La plupart des quêtes initiales de Windrose vous introduisent en douceur. Needle in a Haystack ne le fait pas. C'est la première quête principale qui demande une réelle attention à travers cinq objectifs connectés, incluant un engagement naval, plusieurs nettoyages de camps de pirates, et un combat de boss contre Israel Hands à l'intérieur d'un temple. La bonne nouvelle : chaque objectif a un marqueur, donc se perdre n'est pas le problème. Survivre à ce qui attend à chaque marqueur, l'est.
Quels sont tous les objectifs de Needle in a Haystack ?
La quête se divise en cinq étapes, chacune menant directement à la suivante :
La prémisse centrale de la quête, selon Deltia's Gaming, est qu'un artefact capable de sauver votre personnage est détenu par Israel Hands, un membre de l'équipage de Barbe Noire. Chaque objectif avant le combat de boss consiste à le traquer.
Étape 1 : Fouillez les camps de pirates dans les Pieds des montagnes
Dirigez-vous vers les Pieds des montagnes et avancez vers le bord ouest de la carte. Plusieurs camps de pirates sont dispersés dans les Eaux de Barbe Noire, et chacun contient des ennemis, des provisions et un coffre de l'équipage de Barbe Noire. Éliminez les ennemis, puis pillez tout ce que vous pouvez trouver. Selon Destructoid et Deltia's Gaming, cette étape de pillage est ce qui complète réellement l'objectif, alors ne vous précipitez pas devant les coffres.
info
Éliminez les ennemis un groupe à la fois plutôt que d'attirer tout le camp. Les camps des Pieds des montagnes ont suffisamment de pirates pour que se précipiter à l'aveugle vous submerge rapidement.

Pillez chaque coffre de camp
Étape 2 : Comment aborder l'Insaisissable ?
C'est l'étape la plus difficile. Vous avez besoin de votre navire. Dirigez-vous vers l'est depuis les Pieds des montagnes et vous rencontrerez quatre navires de Barbe Noire bloquant votre chemin. Échouez-les avec des boulets de canon avant que l'Insaisissable n'arrive. Une fois qu'il le fait, concentrez votre feu directement sur lui.
La clé de ce combat est de garder ses distances. Vous voulez maintenir suffisamment d'espace pour esquiver les tirs entrants tout en réussissant à toucher. Bougez constamment pour que l'IA ait plus de mal à vous cibler. Selon le walkthrough de Destructoid, une fois que l'Insaisissable a subi suffisamment de dégâts, amenez votre navire à son flanc. Vos alliés aborderont alors et élimineront les ennemis restants. Selon Deltia's Gaming, vous devez tuer 5 ennemis après l'abordage pour collecter les indices du prochain objectif.
avertissement
Ne réduisez pas la distance avec l'Insaisissable trop tôt. Être coincé à courte portée alors qu'il a encore sa pleine santé signifie subir des tirs lourds sans nulle part où esquiver.
Étape 3 : Fouillez le camp près des ruines
Après le combat naval, naviguez vers la partie nord-ouest de la carte en direction des Pieds des montagnes. Un marqueur de quête vous guidera, mais attendez-vous à des loups dans la forêt en chemin. Au camp des ruines, tuez tous les pirates et faites attention aux grenades lancées. Restez mobile et ne vous tenez pas immobile dans des groupes d'ennemis.
Une fois le camp nettoyé, trouvez le bureau sur le côté gauche de la zone et interagissez avec lui. Cela révèle le prochain objectif : trois clés du temple détenues par des lieutenants pirates. Quelques ennemis supplémentaires apparaissent après avoir examiné le bureau, alors occupez-vous d'eux avant de continuer.
Étape 4 : Comment collecter les trois clés du temple ?
Le prochain marqueur vous emmène dans les Pieds des montagnes du nord. Trois camps distincts détiennent chacun un lieutenant avec une clé. Selon Deltia's Gaming, vous devez vaincre tous les pirates de chaque camp, y compris les lieutenants, pour collecter les clés. Destructoid note qu'une clé se trouve en examinant la poche d'un pirate mort, alors vérifiez les corps après avoir nettoyé chaque camp.
danger
Les lieutenants sont plus coriaces que les pirates standards. Priorisez l'élimination des ennemis réguliers d'abord afin de pouvoir vous concentrer sur le lieutenant sans être pris en embuscade.
Une fois les trois clés du temple en main, la dernière étape se débloque.
Étape 5 : Comment vaincre Israel Hands ?
Suivez le marqueur jusqu'au temple. Nettoyez les pirates à l'extérieur, puis trouvez l'entrée. À l'intérieur, Israel Hands vous attend pour un combat de boss.
L'approche la plus efficace, selon Destructoid, consiste à réussir des coups de parade. Observez attentivement les animations d'attaque de Hands et frappez au moment où il s'engage dans un coup. Bien synchronisé, cela pare son attaque et inflige des dégâts en retour. Il faut être réactif plutôt qu'agressif. Esquivez, lisez ses schémas et punissez.
Après avoir vaincu Hands, vous recevez l'artefact Obol de Charon. Il y a aussi un coffre à proximité contenant la rare arme Soul Eater, alors ne quittez pas le temple sans l'ouvrir.

Les coups de parade battent Israel Hands
Finir la quête : parlez au captif survivant
Une fois Hands vaincu, vous trouvez un survivant nommé John enchaîné au mur. Libérez-le et parlez-lui. Ensuite, retournez à votre base, où John vous attendra aux côtés du Docteur Galen. Parler au cartographe là-bas conclut entièrement la quête.
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