Alexandre Exquemelin a laissé sa marque à travers le monde de Windrose sous la forme de sept Camps de Voyageurs, chacun cachant deux coffres qui valent la peine d'être pillés. L'un se trouve juste devant la tente, et l'autre est enterré sous un arbre blanc distinctif orné d'un chiffon rouge. Traquer les sept complète l'emplacement et vous rapporte un ensemble complet de notes de journal ainsi que du butin véritablement utile. Voici exactement où trouver chaque camp et chaque coffre enterré.
Quels sont les trésors d'Exquemelin dans Windrose ?
Dispersés dans trois régions, les sept Camps de Voyageurs ont été installés par l'explorateur Alexandre Exquemelin. Chaque camp suit la même structure : une tente avec un coffre à l'extérieur contenant une Note de Voyageur, et un second coffre enterré sous un arbre blanc marqué d'un tissu rouge. Les notes forment la Collection du Journal du Voyageur, vous voudrez donc les sept pour la compléter.
Windrose utilise une carte du monde générée procéduralement, ce qui signifie que la disposition entre les îles variera entre les parties. Les points d'intérêt sur chaque île restent cependant constants, donc les points de repère listés ci-dessous sont fiables pour identifier le bon emplacement.
Équipez votre pelle avant de vous rendre à un arbre blanc. Vous verrez des étincelles apparaître près de l'endroit où creuser avant que le coffre lui-même ne devienne visible, alors surveillez-les comme signal pour commencer à creuser.

Coffre du camp devant la tente
Où se trouvent les 7 Camps de Voyageurs ?
Les camps sont répartis sur trois régions. Voici un bref aperçu avant d'entrer dans les détails :
Camp de Voyageur 1 (Île de départ)
Emplacement : Sud-ouest de l'île de départ, Jungle Côtière.
C'est le premier camp que la plupart des joueurs rencontreront. Le camp est désert sans ennemis, juste une tente et un feu de camp froid. Pillez le coffre devant la tente pour recevoir la note Twist of Fancy, qui décrit une Cache de Contrebandier et mentionne du matériel enterré sous un arbre orné d'un chiffon rouge.
Faites face à l'ouest depuis le camp et cherchez l'arbre blanc avec le chiffon rouge. Creusez du côté sud-ouest de l'arbre. Le coffre enterré ici est un Coffre Décrépit, et le butin est aléatoire. Une découverte documentée comprenait 10x Poudre à Canon Faite Maison, 5x Potion de Soin, et 5x Grande Potion de Soin.
Les autres points d'intérêt sur l'île de départ incluent des Restes de Pirates, un Dépôt de Cuivre, et 2x Ruines Anciennes, qui peuvent vous aider à vous orienter sur la carte.
Camp de Voyageur 2
Points de repère à proximité : Avant-poste de Barbe Noire dans les Ruines Anciennes, Dépôt de Cuivre.
Ce camp se trouve sur une petite île juste à côté d'une île plus grande. Vous traverserez probablement la zone pendant la quête principale La Vengeance est Meilleure Servie Froide, ce qui la rend facile à récupérer en chemin. Pillez le coffre de la tente pour la note Coût Relatif, puis dirigez-vous vers le sud-ouest pour trouver l'arbre blanc marqué.
Creusez du côté ouest de l'arbre. Le butin documenté de ce coffre comprend 3x Bouteille de Rhum, 2x Brandy, et 2x Madère.
Camp de Voyageur 3
Points de repère à proximité : Hutte de Pêcheur, Cache de Contrebandier, Dépôt de Cuivre, Grotte de la Jungle.
Dirigez-vous vers le centre de l'île, au sud de la Hutte de Pêcheur et au nord de la Grotte de la Jungle. Pillez le coffre de la tente pour la note Un Chapeau qui Vaut la Peine d'Aborder, puis allez au nord du camp pour trouver l'arbre marqué.
Creusez du côté nord-ouest de l'arbre. Le butin de ce coffre peut inclure 5x Élixir de Cruauté et une Jarre Dorée du Temple.
Camp de Voyageur 4
Points de repère à proximité : Ancienne Ferme, Ancien Village, Dépôt de Fer.
Ce camp se trouve dans le sud-ouest de son île, la même que vous visiterez pour la quête secondaire L'Agneau Sacrificiel. Pillez le coffre de la tente pour la note Note de Voyageur : Mains de Basilique, puis dirigez-vous vers l'est depuis le camp pour localiser le petit arbre blanc avec le tissu rouge.
Creusez du côté est de l'arbre. Ce coffre est remarquable pour contenir l'objet Décoration : Lit Élégant ainsi qu'une grande quantité rapportée de Grains de Café.
Ne sautez pas le coffre de la tente avant de chercher celui enterré. La Note de Voyageur à l'intérieur fait partie de la Collection du Journal du Voyageur, et la manquer signifie un ensemble incomplet.
Camp de Voyageur 5
Points de repère à proximité : 3x Grand Camp de Pirates, 2x Camp de Pirates sur Falaise, Dépôt de Fer.
C'est une grande île où le camp apparaît dans la section Jungle Côtière sur la mini-carte, bien que le terrain se transforme en Pieds de Montagne à mesure que vous explorez plus loin. Le camp se trouve dans le sud-ouest, près du bord de l'île.
Pillez le coffre de la tente pour la note Le Diable a Toujours Ce Qu'il Mérite, puis faites face au sud-ouest depuis le camp pour trouver l'arbre marqué. Creusez du côté sud-ouest. Ce coffre contient la Décoration : Lit Luxueux et potentiellement des potions de soin.
Camp de Voyageur 6
Points de repère à proximité : Ancienne Tombe, 3x Autel Sacrificiel, Chambres de la Prêtresse, 3x Ruine avec un Parterre de Fleurs, Site de Débris Anciens.
Atteindre celui-ci nécessite de s'enfoncer dans la région des Marais Maudits. Le camp se trouve dans le sud-est d'une grande île, juste au bord de la plage. Pillez le coffre de la tente pour la note Note de Voyageur : Paix Troublée, puis cherchez au nord-est l'arbre orné d'un chiffon rouge.
Cet endroit à creuser a un piège : un Dodo Azur garde la zone. Creusez du côté sud-ouest de l'arbre une fois que vous vous en êtes occupé. Le butin documenté comprend 15x Épice Mystérieuse et 10x Bouteille de Rhum.
Le Dodo Azur près du coffre enterré du Camp 6 n'est pas optionnel à ignorer. Éliminez-le avant de commencer à creuser ou attendez-vous à une interruption en plein pillage.
Camp de Voyageur 7
Points de repère à proximité : 2x Ruines Anciennes, 2x Site de Débris Anciens, 2x Ruines Corrompues.
Le dernier camp se trouve sur le côté ouest de son île dans les Marais Maudits. Pillez le coffre de la tente pour la note Note de Voyageur : Bottes Perdues, puis cherchez juste au nord-est du camp l'arbre orné d'un chiffon rouge. Un Sanglier Sauvage patrouille la zone, alors éliminez-le avant de creuser.
Creusez du côté sud-ouest de l'arbre. Une découverte documentée de ce dernier coffre comprenait 5x Kits de Réparation Maîtres et 3x Whisky.

La septième et dernière note de journal
Quel butin obtenez-vous de tous les 7 trésors d'Exquemelin ?
Le butin des coffres enterrés est partiellement aléatoire, mais plusieurs objets semblent être des récompenses fixes basées sur des parties documentées. Voici un résumé des butins notables confirmés :
Les deux objets de décoration (Lit Élégant du Camp 4 et Lit Luxueux du Camp 5) se distinguent comme les récompenses les plus uniques car ce sont des meubles plutôt que des consommables. Les Kits de Réparation Maîtres du Camp 7 sont sans doute les plus utiles pour les joueurs en fin de partie se dirigeant vers les Marais Maudits.
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