Ce guide détaille les meilleurs paramètres PC pour Windrose, en se concentrant sur un FPS plus élevé, des performances stables et des visuels nets. Il couvre les ajustements de Windows, les paramètres NVIDIA et AMD, ainsi que les options les plus efficaces en jeu, le tout dans un format simple et facile à suivre.
Paramètres Windows
Ce sont les ajustements de base pour s'assurer que le système ne bride pas les performances.
| Paramètre | Valeur recommandée |
|---|---|
| Mode d'alimentation | Équilibré |
| Applications au démarrage | Désactiver les applications inutiles |
| Barre de jeu | Désactivé |
| Capture/Enregistrement | Désactivé |
| Mode Jeu | Activé |
| Optimisations pour les jeux en fenêtre | Activé |
| Planification GPU accélérée par le matériel | Activé |
Paramètres NVIDIA (GPU RTX)
Assurez-vous que les pilotes sont à jour avant d'appliquer ces paramètres.
| Paramètre | Valeur recommandée |
|---|---|
| Préréglage DLSS | Préréglage B (Génération d'images), Auto/Recommandé pour les autres |
| Mode faible latence | Activé |
| Taux d'images max. | Taux de rafraîchissement - 3 (ex: 237 pour 240Hz) |
| V-Sync | Activé (pilote uniquement, pas en jeu) |
| G-Sync | Activé (plein écran + fenêtre) |
| Taille du cache de shaders | 10 Go – 100 Go (si l'espace disque le permet) |
| Résolution | Native |
| Taux de rafraîchissement | Max disponible |
| Profondeur de couleur | 10 bits (si pris en charge) |
| Vibrance numérique | ~55 |
Paramètres AMD Radeon
Pour les utilisateurs AMD, configurez tout dans le logiciel Radeon.
| Paramètre | Valeur recommandée |
|---|---|
| Sélection du GPU | GPU dédié |
| Mise à l'échelle FSR | Activé |
| Génération d'images | Activé |
| Radeon Chill | Taux de rafraîchissement - 3 (ex: 167 pour 170Hz) |
| Réinitialisation du cache de shaders | Utiliser en cas de saccades |
| FreeSync | Activé |
| Taux de rafraîchissement | Max disponible |
Paramètres en jeu (Windrose)
Mise à l'échelle et FPS
| Paramètre | Valeur recommandée |
|---|---|
| Upscaler | DLSS (RTX) / FSR (AMD) |
| Mode DLSS | Qualité / Équilibré |
| Mode FSR | Qualité |
| Génération d'images | Activé (si FPS supplémentaire nécessaire) |
| Reflex | Activé |
| V-Sync | Désactivé |
| Limite de taux d'images | Illimité (le pilote gère la limite) |
| Netteté | 20–30% |
Paramètres graphiques
| Paramètre | Valeur recommandée |
|---|---|
| Préréglage graphique | Personnalisé |
| Illumination globale | Moyen |
| Ombres | Moyen |
| Anti-aliasing | Désactivé (géré par DLSS/FSR) |
| Distance d'affichage | Moyen (Réduire si nécessaire) |
| Textures | Basé sur la VRAM (voir ci-dessous) |
| Effets | Bas |
| Reflets | Bas |
| Post-traitement | Bas |
| Distance d'affichage de l'herbe | Moyen |
| Qualité des shaders | Élevé |
Guide des textures (basé sur la VRAM) :
| VRAM | Paramètre de texture |
|---|---|
| 6 Go+ | Épique |
| 4 Go | Élevé |
| 3 Go | Moyen |
| Moins de 3 Go | Bas |

Menu des paramètres graphiques de Windrose
Paramètres avancés
| Paramètre | Valeur recommandée |
|---|---|
| Flou de mouvement | Désactivé |
| Effets de lentille | Désactivé |
| Effets de saleté | Désactivé |
| FOV | Garder modéré (plus élevé = FPS plus bas) |
Conclusion
Ces paramètres offrent un bon équilibre entre performances et visuels dans Windrose. La plupart des gains de FPS proviennent de la réduction des paramètres lourds comme les reflets et le post-traitement, tandis que DLSS ou FSR gère la qualité de l'image.
Pour ceux qui peaufinent encore leur approche ou recherchent des guides plus spécifiques aux jeux, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG pour trouver du contenu d'optimisation et de gameplay supplémentaire.





