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Guide de leveling WoW Forever : Desolace (Quêtes, Route, Rares)

Guide de leveling 30-40 à Desolace : trajets, quêtes Alliance/Horde, réputation Gelkis/Magram, élites et loots rares.

Écrit par
Friolt
Mis à jour
Temps de lecture
7 min
Difficulté
Intermédiaire
Plage de niveaux : Quand venir, quand partir
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WoW Forever Desolace est une zone de niveau 30-40. Arrivez au niveau 30-32, partez au niveau 38-40 pour Feralas ou Maraudon. L'Alliance s'établit au Point de Nijel, maître de vol /way 64.7 10.5. La Horde partage son temps entre le Poste de Ghost Walker /way 56.2 59.6 et le Village de Shadowprey, maître de vol /way 21.6 74.1. Choisissez le clan Gelkis, ramassez des oreilles de centaure en chemin, et ne commencez jamais la suite de quêtes des Magram sans avoir un ingénieur sous la main.

Les anciennes suites de quêtes portent toujours cette zone. Forever conserve la structure des quêtes classiques de Desolace, ajoute de nouvelles quêtes de faction de centaures avec de nouvelles récompenses, et ouvre Shen'dralas via la Vallée des Os au sud. Le leveling de WoW Forever Classic+ ne propose ni mise à l'échelle ni monture volante, et un seul mob est calibré pour mourir en 10 à 15 secondes, donc l'itinéraire compte plus que votre équipement.

Tous les guides de leveling de WoW Forever listent cette zone comme l'équivalent en Kalimdor de la Vallée de Strangleronce, avec moins de voleurs qui campent le maître de vol. La bêta commence avec un plafond de niveau 20 et ne monte qu'à 30, donc les noms et IDs des quêtes exclusives à Forever ne sont pas encore publics. Tout ce qui suit est basé sur les suites de quêtes classiques que Forever a confirmé conserver.

Plage de niveaux : Quand venir, quand partir

Le leveling 30-40 sur WoW Forever à Desolace se déroule en deux vagues. La première vague couvre les kodos, les satyres et les Kolkar. La seconde vague couvre les khans, le Coven de Mannoroc et les pré-quêtes de Maraudon. Faire les deux vagues en une seule visite vous fera perdre une heure sur des mobs gris.

NiveauQue faireOù aller ensuite
30-32Prenez les quêtes d'introduction, le maître de vol et toutes les quêtes de niveau 31-33.Restez à Desolace.
33-36Alliance de clan, Cimetière des Kodos, Forteresse de Thunder Axe, Ethel Rethor.Restez, ou tournez vers la Vallée de Strangleronce ou les Hautes-terres d'Arathi.
37-39Khans, Coven de Mannoroc, escortes, Vallée des Os.Marais des Chagrins, Vallée de Strangleronce, ou les Riverglades.
40-42Khan Hratha, réactifs de Mannoroc, pré-quêtes de Maraudon.Feralas, Tanaris, Maraudon.

Les quêtes que vous laissez derrière vous au niveau 40 sont exactement celles qui sont utiles dans Maraudon, alors gardez-les dans votre journal. Les Riverglades couvrent le milieu des niveaux 30 à 40 dans Forever, ce qui en fait la deuxième zone naturelle de cette tranche.

Comment s'y rendre : Maîtres de vol et coordonnées

FactionItinéraireCoordonnées
AllianceVolez vers le Pic de Stonetalon dans les Serres-Rocheuses, prenez la route vers le sud à travers le Val des Flammes.Pic de Stonetalon /way 36.4 7.2, Point de Nijel /way 66.3 6.6
HordeVolez vers le Refuge de Sun Rock, courez vers l'ouest à travers le Val des Flammes, traversez Desolace jusqu'à Shadowprey.Sun Rock /way 45.1 59.8, Shadowprey /way 24.1 68.2
Horde, alternativeCourez vers le nord depuis le Camp Mojache à Feralas le long de la route ouest.Maître de vol du Camp Mojache /way 75.5 44.4
Alliance, merPrenez le nouveau navire Forever depuis le port de Hurlevent jusqu'à Auberdine, puis volez vers le sud.Évite le détour par Menethil
  • L'Alliance parle à Baritanas Skyriver au /way 64.7 10.5 pour le maître de vol et définit son foyer avec l'Aubergiste Lyshaerya au /way 66.3 6.6.
  • La Horde parle à Thalon au /way 21.6 74.1 et définit son foyer avec l'Aubergiste Sikewa au /way 24.1 68.2.
  • Le Poste de Ghost Walker n'a ni maître de vol ni auberge, donc la Horde se déplace entre les hubs à pied.

Hubs de quêtes et quêtes d'introduction

World of Warcraft Forever Desolace : les quêtes proviennent de six hubs, dont trois sont des camps neutres partagés par les deux factions. Des quêtes d'introduction ouvrent la zone, et deux d'entre elles commencent en dehors de Kalimdor.

HubFactionDonneurs de quête clésCoordonnées
Poste de NijelAllianceCapitaine Pentigast, Caporal Melkins, Vahlarriel Tue-démons, Kreldig Ungor/way 66.5 9.5
Poste de l'OmbreHordeFelgur Deux-coupes, Gurda Crinière-sauvage, Nataka Longue-corne, Maurin Fende-os, Takata Lame-d'acier/way 56.2 59.6
Village de Proie-de-l'OmbreHordeTaiga Crinière-sage, Mai'Lahii, Drulzegar Crochet-de-scories, Jinar'Zillen/way 24.1 68.2
Cabane de KormekNeutreBibbly F'utzbuckle, Willow/way 62.3 39.0
Camp de ScrabblescrewNeutreSmeed Scrabblescrew, Cork Gizelton, Rigger Gizelton/way 60.9 61.9
Tour d'Ethel RethorNeutreAzore Aldamort/way 38.9 27.2

Ordre optimal des quêtes : Alliance

Frère Anton en /way 66.5 7.9 propose Sur le chemin de la Croisade, qui consiste à tuer 30 Ravageurs morts-vivants à la limite sud, autour de /way 60.0 88.5. Ne la prenez que si vous prévoyez de faire le Monastère écarlate ensuite, car la suite, Sur le chemin de la Croisade, vous envoie à Moulin-de-Tarren.

Ordre optimal des quêtes : Horde

Roon Wildmane à Shadowprey propose Hunting in Stranglethorn. Il s'agit uniquement d'une quête d'orientation vers Nesingwary, ne la prenez donc que si la Vallée de Strangleronce est votre prochaine destination.

Quêtes neutres pour les deux factions

Gelkis ou Magram : La seule vraie décision

WoW Forever Gelkis ou Magram est le choix qui définit la zone. Vous vous alliez à un clan en tuant l'autre jusqu'à atteindre le statut Amical, et le clan que vous trahissez restera hostile. L'Alliance commence via le Capitaine Pentigast, la Horde via Gurda Wildmane, et les deux se terminent auprès des deux mêmes khans.

ÉtapeChaîne GelkisChaîne Magram
DéblocageGelkis Alliance ou Strange AllianceMagram Alliance ou Brutal Politics
KolkarRaid on the Kolkar, 10 Crude CharmAssault on the Kolkar, 30 victimes
MilieuStealing Supplies, puis Ongeku pour un Draenethyst ShardBroken Tears, puis Gizmo for Warug pour un Advanced Target Dummy
KhanKhan Jehn, Khan Jehn en /way 66.0 80.4Khan Shaka, Khan Shaka en /way 40.5 95.5
FinalKhan HrathaKhan Hratha
BaseUthek the Wise /way 36.2 79.3Warug /way 75.0 68.2

Choisissez les Gelkis. La chaîne Magram s'arrête net à Gizmo for Warug, qui exige un objet d'ingénierie que la plupart des personnages ne peuvent pas fabriquer. Dans Forever, ce choix a plus de poids, car Blizzard ajoute de nouvelles quêtes de faction de centaures avec de nouvelles récompenses, et l'histoire des Shen'dralas se poursuit pour les deux clans. Faites votre choix et assumez-le, les centaures ne vous pardonneront pas de toute façon.

Stealing Supplies offre également en récompense Feathered Arrow, Silver Star ou Exploding Shot, que les chasseurs et les voleurs consomment de toute façon. Les Magram ne sont avantageux que si vous êtes un ingénieur qui aime marcher jusqu'au fin fond du sud-est.

Guide de leveling WoW Forever : Desolace (Quêtes, Route, Rares)

Quêtes d'élite et de groupe : à faire ou à ignorer

QuêteMenaceVerdict
The CorrupterLord Azrethoc est un élite situé en /way 57.0 75.7, et Jugkar Grim'rod se trouve à proximité.À faire avec deux ou trois joueurs.
Khan HrathaKhan Hratha est un élite de niveau 42 portant le Maraudine Key Fragment.En groupe, ou revenez au niveau 42+.
Portals of the LegionSix gardiens de portail au sein du camp de démons le plus dense de la zone.Duo recommandé, solo pour les porteurs de plaques.
Gizelton CaravanDes vagues attaquent la caravane dans le Coven de Mannoroc.En duo, ou en solo au niveau 39.
Get Me Out of Here!Escorte à travers les patrouilles de centaures.Solo, nettoyez le chemin au préalable.
The Pariah's InstructionsAmulette de l'Union provenant de l'instance.Donjon uniquement, gardez-la dans votre journal.

Quêtes à ignorer

  • Ignorez Gizmo for Warug et toute la suite de quêtes des Magram, sauf si vous êtes ingénieur.
  • Ignorez Reagents for Reclaimers Inc. à moins que vous ne farmiez déjà le Coven de Mannoroc, car récolter 30 pièces de démon prend plus de temps que la valeur des brassards ne le justifie.
  • Ignorez Hunting in Stranglethorn si votre prochaine zone est Feralas.
  • Ignorez Down the Scarlet Path si le Monastère écarlate n'est pas dans vos plans.
  • Ignorez le duo de quêtes de pêche Fish in a Bucket et Catch of the Day, sauf si vous avez besoin de Minerai de mithril, de Cuir épais ou de Tissu en tisse-mage pour le trajet entre Shadowprey et le Poste de Ghost Walker.

Meilleures récompenses de quête à conserver

Aucun guide de quêtes pour World of Warcraft Forever ne peut garantir les statistiques finales pour le moment, car Blizzard retravaille l'itemisation dans son ensemble. Les noms ci-dessous correspondent à la base de données Classic et aux emplacements d'équipement sur lesquels vous pouvez planifier.

QuêteChoix de récompensePourquoi la garder
Return to VahlarrielGrappler's Belt, Gloves of Insight, Garrison Cloak, Moonlit AmiceQuatre choix, un pour chaque classe.
The CorrupterBasalt Buckler, Enforcer PauldronsBouclier de tank pour la Horde.
The Karnitol ShipwreckHellion Boots, Sanguine PauldronsObjets de niveau 40 à la fin d'une longue suite de quêtes.
Reagents for Reclaimers Inc.Auric Bracers, Stormfire GauntletsEmplacements pour lanceurs de sorts (Alliance).
Khan Hratha (Gelkis)Gelkis Marauder Chain, Uthek's FingerMeilleures récompenses de la zone.
Khan Hratha (Magram)Magram Hunter's Belt, Ceremonial Centaur BlanketPrix de consolation pour les ingénieurs.
Gizelton CaravanSidegunner Shottie, Kodo Brander, Studded Ring ShieldAmélioration à distance ou arme principale.
Claim Rackmore's Treasure!Captain Rackmore's Wheel, Captain Rackmore's TillerBouclier ou main gauche au niveau 36.
Kodo RoundupKodo Rustler Boots, Wrangling SpauldersArmure bon marché pour dix minutes.
Bone CollectorKodobone NecklaceEmplacement cou, rare à ce niveau.
Ghost-o-plasm Round UpCondor Bracers, Anchorhold BucklerBrassards ou bouclier.
Book of the AncientsSilkstream Cuffs, Arcmetal ShouldersTissu ou plaques.
Portals of the LegionGripsteel Wristguards, Braidfur GlovesLa chasse aux démons paie pour la Horde.
Centaur BountyRing of CalmAnneau pour l'Alliance, aucun effort requis.
Centaur BountyLilac Sash, Braced HandguardsVersion Horde, aucun effort requis.

Rares, spots de farm et butins de zone

Les rares de Desolace dans WoW Forever sont des piñatas à XP avec des tables de butin Classic basées sur des objets aléatoires du monde. Tuez-les lorsqu'ils croisent votre chemin, ne les campez jamais.

RareNiveauCoordonnéesNotes
Prince Kellen33/way 78.9 21.3Seigneur satyre de Sargeron.
Giggler34/way 61.3 28.9Rôde près de la hutte de Kormek.
Accursed Slitherblade35/way 42.2 19.0Naga sur la côte nord.
Hissperak37/way 52.9 50.1Scorpide au centre de la zone.
Kaskk40/way 51.2 86.1Laisse tomber Doomwarder Blood.
Cursed Centaur43/way 30.4 60.2Près de la vallée de Maraudon.
The Nameless Prophet41/way 28.2 62.4Élite, laisse tomber Amulet of Spirits.

Meilleurs spots de farm par activité :

  • Le cimetière de Kodos autour de /way 50.5 58.5 est le meilleur itinéraire de dépeçage de la zone.
  • Les centaures dans toute la zone lâchent de la soie et du Mageweave Cloth, utile pour les métiers de secourisme et de couture.
  • Le Coven de Mannoroc autour de /way 51.6 84.3 est le camp le plus dense en XP pour les niveaux 38 à 40.
  • La côte des Slitherblade permet de récupérer de la Soft-shelled Clam Meat pour les appâts à palourdes et la clé en or de Rackmore.
  • Les élémentaires d'éclats d'ombre à l'extérieur de Maraudon lâchent des fragments pour les quêtes Shadowshard Fragments et Shadowshard Fragments.

Maraudon et la sortie

Les quêtes de WoW Forever Maraudon commencent en Désolace, gardez-les donc dans votre journal lorsque vous partirez au niveau 40. Maraudon se situe dans la Vallée des Lances, et Blizzard a annoncé que les nouvelles quêtes des Shen'dralas offrent de nouvelles raisons d'y retourner.

Après la Désolace, l'Alliance s'envole vers le Bastion de Plumelune en Féralas ou se dirige vers les Marécages d'Âprefange, et la Horde se rend en Féralas par la route ouest ou vers la Vallée de Strangleronce. Installez un feu de camp lorsque vous groupez pour Mannoroc, car le buff de camping de Forever récompense le fait de rester immobile avec des amis, un concept que la Désolace punit habituellement.

Lore : Pourquoi la Désolace ressemble à ça

La Désolace était autrefois verdoyante, et n'est plus aujourd'hui qu'un amas d'ossements, de satyres et d'un camp de démons nommé d'après Mannoroth. Les centaures se disent descendants de Zaetar, fils de Cénarius, et de la princesse de la terre Theradras, dont le tombeau est Maraudon. Les clans se détestent presque autant qu'ils vous détestent.

WoW Forever Shen'dralas poursuit cette histoire au sud de la Vallée des Os. Elle suit Mordent Evenshade et les Hauts-elfes Shen'dralar d'Eldre'Thalas, les elfes de Hache-tripes au service du Prince Tortheldrin, et lie la querelle entre les Gelkis et les Magram à de nouvelles quêtes. Blizzard n'a pas publié sa tranche de niveau, considérez-la donc comme la suite logique après la Désolace, et non comme un remplacement.

FAQ

À quel niveau dois-je aller en Désolace ?

Arrivez au niveau 30 à 32 et partez au niveau 38 à 40, une fois que les khans et le Coven de Mannoroc ne rapportent plus d'expérience.

Gelkis ou Magram, quel clan choisir ?

Choisissez les Gelkis. La suite de quêtes des Magram exige un mannequin d'entraînement avancé, un objet d'ingénierie que la plupart des personnages ne peuvent tout simplement pas fabriquer.

Où se trouve le point de vol de l'Alliance en Désolace ?

Baritanas Skyriver se tient à Nijel's Point, aux coordonnées /way 64.7 10.5, à l'extrême nord de la zone, près des Serres-Rocheuses.

Où se trouve le point de vol de la Horde en Désolace ?

Thalon se tient au Village de Shadowprey sur la côte ouest, aux coordonnées /way 21.6 74.1, accessible à pied depuis le Refuge de Roche-soleil.

Comment atteindre les Shen'dralas depuis la Désolace ?

Passez par la Vallée des Os au sud de la Désolace. Blizzard a confirmé l'itinéraire mais pas sa tranche de niveau.

Source : Worst Guides Ever

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