Le guide des Maleterres de l'ouest pour WoW Forever en bref : arrivez au niveau 51, partez au niveau 57 ou 58, et vivez au rythme des quatre chaudrons, des tours de guet d'Andorhal et de la clé de Scholomance. L'Alliance opère depuis le camp du Noroît avec un point de vol aux coordonnées 42.9, 85.1. La Horde opère depuis Le Rempart dans les Clairières de Tirisfal, ne dispose d'aucun maître de vol dans la zone et doit s'y rendre à pied depuis Fossoyeuse comme en 2004, car dans Forever, c'est toujours le cas.
Les Maleterres de l'ouest couvrent les niveaux 51 à 58, abritent un donjon, Scholomance, et aucune sympathie. Blizzard n'a confirmé aucune refonte de cette zone pour le lancement, donc les anciennes chaînes de quêtes, l'ordre des hubs et les anciens raccourcis restent la norme. Ce qui a changé, c'est le monde qui l'entoure, et c'est ce que nous abordons en premier.
Ce que Forever change et ce qu'il laisse intact
Forever conserve la courbe d'expérience du niveau 1 à 60 telle quelle. Les monstres de donjon rapportent moins, les quêtes de donjon rapportent nettement plus ; ainsi, un run de Scholomance avec toutes les quêtes dans votre journal vaut mieux que cinq clears à l'aveugle. Pas de montures volantes, pas d'ajustement de niveau, pas de Jeton WoW, pas de boosts. La zone est tout aussi impitoyable qu'il y a vingt ans.
Les feux de camp extérieurs octroient de l'expérience de repos et la nourriture préparée ajoute un bonus supplémentaire, ce qui rend un feu devant le camp du Noroît plus précieux que votre dignité. La bêta était plafonnée au niveau 20 puis 30, donc personne n'a fait progresser un personnage de niveau 55 dans ces champs avant le lancement du 4 novembre. Les rumeurs sur une zone retravaillée proviennent de sites de fans, tandis que les nouvelles zones officiellement nommées par Blizzard sont le Mont Hyjal, Shen'dralas, Riverglades et l'île de Zephras. Cette page de guide de leveling pour World of Warcraft Forever mise sur les données classiques, qui n'ont pas encore perdu ce pari.
Comment s'y rendre : itinéraires, points de vol et coordonnées
| Faction | Itinéraire | Maître de vol le plus proche | Coordonnées |
|---|---|---|---|
| Alliance | Volez jusqu'à Moulin-de-la-Rivière, chevauchez vers le nord à travers les montagnes d'Alterac via Strahnbrad et la pointe du Noroît | Bibilfaz Siffleplume au camp du Noroît | 42.9, 85.1 |
| Alliance | Volez jusqu'au pic des Aigles dans les Hautes-terres d'Arathi, courez vers l'ouest à travers le ravin des Brumes pestiférées | Guthrum Poing-de-Tonnerre | 11.1, 46.2 Hautes-terres |
| Horde | Quittez Fossoyeuse par la porte principale et suivez la route vers l'est | Fossoyeuse | Le Rempart à 83.1, 68.9 Tirisfal |
| Horde | Volez jusqu'à Tranchecolline dans les contreforts de Hautebrande, chevauchez vers le nord à travers Alterac | Zarise | 60.1, 18.6 Hautebrande |
| Horde | Volez jusqu'au village de Revantusk, courez vers l'ouest à travers le ravin des Brumes pestiférées | Gorkas | 81.7, 81.8 Hautes-terres |
- L'Alliance doit découvrir le griffon du camp du Noroît dès le premier passage, car chaque visite ultérieure commence par là.
- La Horde passant par le camp du Noroît sur la route d'Alterac doit bien serrer à droite ; les gardes prennent le tourisme de la Horde très personnellement.
- La sortie du ravin des Brumes pestiférées vous dépose au lac Darrowmere juste à côté de Caer Darrow, ce qui est pratique pour Scholomance mais inutile pour le leveling général.
- La Horde utilise son foyer à Fossoyeuse, car Le Rempart se situe à une courte distance de la porte de la ville et n'a aucune raison d'exister en tant que point de liaison.
Tranche de niveaux : quand venir, quand partir, où aller ensuite
| Visite | Niveaux | Activités | Prochaine étape |
|---|---|---|---|
| Premier passage | 51 à 53 | Quête d'introduction, Felstone Field, Janice Felstone, Larmes de Dalson, loups malades | Cratère d'Un'Goro, Gangrebois ou Berceau-de-l'Hiver |
| Second passage | 55 à 57 | Writhing Haunt, Gahrron's Withering, tours de guet, Chromie, Affaires inachevées, clé de Scholomance | Maleterres de l'est |
| Nettoyage | 58 à 60 | Araj, Scholomance, Barov, la chaîne de Tirion à Hearthglen | Maleterres de l'est, puis Mont Hyjal au niveau 60 |
Arrivez avant le niveau 51 et chaque goule sera orange, malade et plus rapide que votre régénération. Restez après le niveau 58 et les monstres deviendront gris tandis que l'XP des quêtes diminuera. La fenêtre de leveling 50–60 de WoW Forever ici est étroite, alors divisez la zone en deux visites et laissez une autre zone combler le vide.
Hubs de quêtes et quêtes d'introduction : ce qui débloque quoi
Les deux factions commencent par une quête d'introduction de niveau 50 criée par les crieurs publics des capitales. L'Alliance prend Aux armes : les Maleterres ! auprès du crieur Goodman à Hurlevent, la version d'Ironforge auprès du courrier Hammerfall à Forgefer, ou la version de Darnassus auprès du héraut Moonstalker à Darnassus. La Horde prend Aux armes : les Maleterres ! auprès du maître de guerre Gorlach à Orgrimmar, la version de Fossoyeuse auprès du héraut Balthazad, ou la version des Pitons-du-Tonnerre auprès du coureur de falaise Windstrider aux Pitons-du-Tonnerre.
PNJ du camp du Noroît (Alliance)
| PNJ | Coordonnées | Quêtes disponibles |
|---|---|---|
| Commandant Ashlam Valorfist | 42.7, 84.0 | Ouvrir la voie, Les chaudrons du Fléau, Tout le long des tours de guet, Scholomance, Hélas Andorhal, Mission accomplie ! |
| Grande prêtresse MacDonnell | 43.0, 84.5 | Les quatre quêtes de cible et leurs rendus |
| Alchimiste Arbington | 42.7, 83.8 | La chaîne de quêtes de la clé de Scholomance |
| Officier de l'Aube d'argent Pureheart | 43.0, 83.6 | Commission de l'Aube d'argent et rendus de pierres du Fléau |
| Nathaniel Dumah | 43.4, 84.8 | Une peste sur vous |
| Weldon Barov | 43.5, 83.7 | La fortune de la famille Barov et Le dernier des Barov |
| Intendant de l'Aube d'argent Lightspark | 42.8, 83.7 | Améliorations de manteaux de l'Aube d'argent |
La liste des PNJ du camp du Noroît dans WoW Forever tient sur un seul écran, donc chaque rendu de quête est un simple tour autour d'un feu de camp. Personne ici ne vend de bandages à la Horde, et personne ne le fera.
PNJ du Rempart (Horde)
| PNJ | Coordonnées Tirisfal | Quêtes disponibles |
|---|---|---|
| Haut exécuteur Derrington | 83.1, 68.9 | Diversions écarlates, Les chaudrons du Fléau, Tout le long des tours de guet, Scholomance, Hélas Andorhal, Mission accomplie ! |
| Prêtresse de l'ombre Vandis | 83.0, 71.9 | Les quatre quêtes « Cible » et leurs validations |
| Apothicaire Dithers | 83.3, 69.2 | La suite de quêtes de la clé de Scholomance |
| Officier de l'Aube d'argent Garush | 83.2, 68.5 | Commission de l'Aube d'argent et remises de pierres du Fléau |
| Mickey Levine | 83.3, 72.3 | Une peste sur vous |
| Alexi Barov | 83.1, 71.6 | La fortune des Barov et Le dernier des Barov |
| Quartier-maître de l'Aube d'argent Hasana | 83.3, 68.1 | Améliorations de mantelet de l'Aube d'argent |
Les quêtes du Rempart de WoW Forever utilisent les coordonnées de Tirisfal, et non celles des Maleterres de l'ouest, un détail qui réussit à embrouiller exactement une personne par guilde et par extension.
PNJ notables sur le terrain
- Chromie se trouve dans l'auberge d'Andorhal en 39.5, 66.8 avec les quêtes temporelles.
- Janice Felstone hante la ferme de Felstone en 38.4, 54.1.
- Mulgris Deepriver campe au Repaire tortueux en 53.7, 64.7 avec la suite sur la faune.
- Kirsta Deepshadow attend en 51.9, 28.1 avec la suite de quêtes des Écarlates.
- Myranda la Harpie se tient à la Tombe d'Uther près de 50.8, 77.9 pour la suite de Tirion.
- Eva Sarkhoff et Magistrat Marduke se trouvent à Caer Darrow en 70.2, 73.7 et 70.6, 74.1.
Ordre optimal des quêtes : prendre, valider, ignorer
C'est l'itinéraire de leveling Classic Plus sur lequel tous les anciens guides convergent, avec les quêtes neutres intégrées à la boucle des chaudrons pour ne gaspiller aucun trajet. Prenez tout lors du premier passage dans un hub ; faire demi-tour pour une seule quête, c'est comme ça qu'on finit niveau 55 en Gangrebois.
Premier passage (niveaux 51–53)
- Validez la quête d'introduction à votre hub.
- L'Alliance termine Nettoyer le chemin à la Colline des chagrins en tuant 10 Écorcheurs squelettiques et 10 Goules baveuses.
- La Horde récupère une Flamme en bouteille dans la caisse à côté de Derrington, brûle la tente de commandement écarlate entre le champ de Felstone et les Larmes de Dalson, et plante la Bannière du Fléau pour Diversions écarlates.
- Prenez Les chaudrons du Fléau (Alliance ou Horde) et apportez-la à votre prêtresse pour « Cible : champ de Felstone ».
- Tuez le Seigneur du chaudron Bilemaw au champ de Felstone, ouvrez le chaudron en 37.3, 56.8 avec sa clé, et remplissez la bouteille.
- Parlez à Janice Felstone pour Mieux vaut tard que jamais, puis pillez le Colis de Janice près du cheval en 38.7, 55.2.
- Validez, prenez « Cible : Larmes de Dalson », et tuez le Seigneur du chaudron Malvinious au chaudron en 46.2, 51.9.
- Lisez le Journal de Mme Dalson dans la grange en 47.8, 50.7 pour de l'expérience gratuite.
- Tuez le Squelette errant pour obtenir la clé des latrines, ouvrez les Latrines en 48.1, 49.7, tuez le Fermier Dalson, et utilisez sa clé sur l'armoire en 47.4, 49.6 pour Verrouillé.
- Tuez 8 Loups malades pour La faune souffre aussi en traversant le centre de la zone.
- Validez Larmes de Dalson et partez en 53, sauf si votre barre d'expérience indique le contraire.
Second passage (niveau 55 et plus)
- Tuez le Seigneur du chaudron Razarch au chaudron du Repaire tortueux en 53.0, 65.6.
- Terminez la suite sur la faune avec 8 Grizzlys malades sur les pentes orientales entre 63, 46 et 67, 48.
- Marquez les quatre tours d'Andorhal pour Tout le long des tours de guet (Alliance ou Horde) en vous tenant sur chaque seuil avec la Torche-balise.
- Faites Une question de temps et Compte à rebours pour Chromie pendant que vous êtes à Andorhal.
- Récupérez 15 Fragments squelettiques sur les squelettes d'Andorhal et de la Colline des chagrins pour la suite de la clé lors du même passage.
- Tuez le Seigneur du chaudron Soulwrath à la Désolation de Gahrron en 62.5, 58.5 une fois niveau 57.
- Terminez Affaires inachevées et ses deux suites autour de Northridge et Hearthglen.
- Validez Mission accomplie ! et partez pour les Maleterres de l'est.
Ce qu'il faut ignorer
- Ignorez Compte à rebours après la première validation ; la version répétable existe pour la réputation et la patience, pas pour le leveling.
- Ignorez le trajet vers la capitale depuis Felstone si vous n'avez pas prévu d'y aller, car la récompense est un bijou médiocre.
- Ignorez entièrement la suite de Scholomance si votre guilde ne compte pas y aller, car les fragments et le voyage à Gadgetzan coûtent plus de temps que l'expérience rapportée.
La suite des chaudrons du Fléau
La suite des chaudrons du Fléau de WoW Forever est la colonne vertébrale de la zone. Chaque garde de chaudron est un monstre normal nommé, la clé tombe à chaque fois, et chaque quête de retour vous confère un bonus à la validation. Faites-les dans l'ordre ; chaque quête « Cible » ne se débloque qu'après la validation de la précédente.
| Étape | Alliance | Horde | Seigneur du chaudron | Chaudron |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Cible : Champ de Felstone | Cible : Champ de Felstone | Bilemaw, 53 | 37.3, 56.8 |
| 2 | Retour au camp du Noroît | Retour au Rempart | Aucun | Hub |
| 3 | Cible : Larmes de Dalson | Cible : Larmes de Dalson | Malvinious, 55 | 46.2, 51.9 |
| 4 | Retour au camp du Noroît | Retour au Rempart | Aucun | Hub |
| 5 | Cible : Repaire des Writhing | Cible : Repaire des Writhing | Razarch, 56 | 53.0, 65.6 |
| 6 | Retour au camp du Noroît | Retour au Rempart | Aucun | Hub |
| 7 | Cible : Flétrissure de Gahrron | Cible : Flétrissure de Gahrron | Soulwrath, 58 | 62.5, 58.5 |
| 8 | Retour au camp du Noroît | Retour au Rempart | Aucun | Hub |
| 9 | Mission accomplie ! | Mission accomplie ! | Aucun | Hub |
Après chaque quête de cible, le chaudron lui-même propose une quête répétable (Chaudron du champ de Felstone, Chaudron des Larmes de Dalson, Chaudron du repaire des Writhing, Chaudron de la Flétrissure de Gahrron). Ils consomment des réactifs et du Drap runique pour gagner de la réputation auprès de l'Aube d'argent ; ignorez-les pendant votre leveling.
La suite de quêtes de la clé de Scholomance
La clé de Scholomance de WoW Forever est plus importante qu'auparavant, car Forever récompense généreusement les quêtes de donjon et le Skeleton Key est votre seul moyen d'entrer. Elle commence après les tours de guet et se termine par une clé réutilisable pour Scholomance.
| Étape | Alliance | Horde | Objectif |
|---|---|---|---|
| 1 | Scholomance | Scholomance | Allez voir l'alchimiste à côté |
| 2 | Fragments squelettiques | Fragments squelettiques | 15 fragments sur les squelettes de la zone |
| 3 | Le moule rime avec... | Le moule rime avec... | Fragments imprégnés et 15 pièces d'or pour Krinkle Goodsteel à Tanaris |
| 4 | Forgé au Crêt du panache de feu | Forgé au Crêt du panache de feu | Moule et 2 barres de thorium au Crêt du panache de feu en Un'Goro |
| 5 | Scarabée d'Araj | Scarabée d'Araj | Tuer Araj l'Invocateur à Andorhal |
| 6 | La clé de Scholomance | La clé de Scholomance | Récupérer le Skeleton Key |
Synchronisez l'étape de Gadgetzan avec votre visite en Un'Goro ou à Tanaris. Prendre un vol pour Tanaris juste pour un forgeron est le genre d'erreur que la zone est conçue pour punir.

Chaînes de quêtes secondaires qui valent le détour
- La chaîne de Felstone vous envoie dans une capitale avec Mieux vaut tard que jamais (Alliance ou Horde), puis Emma la bonne nature ou Les blues de Jeremiah, avant de revenir pour Porte-bonheur et Deux moitiés pour ne faire qu'une, où une goule jacassante à la ferme laisse tomber la moitié manquante.
- La chaîne de la faune se termine par Branche de chêne glyphee pour Darnassus ou Branche de chêne glyphee pour les Pitons du Tonnerre, récompensant avec la Draperie cerise.
- La chaîne de Kirsta comprend Affaires inachevées pour huit victimes écarlates, Affaires inachevées pour le Chasseur Radley en 57.8, 36.1 et le Cavalier Durgen en 55.2, 23.6, et Affaires inachevées pour une ascension de reconnaissance au-dessus de Hearthglen en 45.8, 18.3.
- La chaîne des termites nécessite 100 termites provenant de monticules dans les Maleterres de l'est, puis un tonneau déposé à la scierie de Northridge en 48.3, 32.0 pour Une peste sur vous, la deuxième partie, et le retour. La Horde effectue Une peste sur vous, la deuxième partie, et le retour.
- Le fil conducteur de Darrowshire passe par Andorhal avec Les annales de Darrowshire pour Chromie, ce qui n'a de sens que si vous l'avez déjà commencé dans les Maleterres de l'est.
Quêtes d'élite et de groupe : à faire ou à ignorer
| Quête | Menace | Verdict |
|---|---|---|
| Hélas, Andorhal (Alliance ou Horde) | Araj, élite de niveau 61 avec des gardes | À faire avec 3 à 5 joueurs, combiné avec le Scarabée d'Araj |
| Dans les rêves | Escorte d'élite hors de Hearthglen après la chaîne de Tirion | À faire au niveau 60 avec un groupe complet, les récompenses justifient le wipe |
| Le dernier des Barov (Alliance ou Horde) | Assassiner l'autre Barov à l'intérieur d'un hub ennemi | À faire sur un serveur JcJ avec des amis ; à ignorer en solo |
| Fortune de la famille Barov (Alliance ou Horde) | Quatre actes à l'intérieur de Scholomance | À faire lors de votre première instance de Scholomance |
| Affaires inachevées, deuxième partie | Deux mobs écarlates nommés, niveaux 56 et 57 | En solo au niveau 57 ; à ignorer au niveau 55 |
Meilleures récompenses de quête et butins de zone à conserver
| Récompense | Source | Pourquoi la garder |
|---|---|---|
| Marque de résolution | Hélas, Andorhal | Un bijou qui surpasse la plupart de votre équipement de niveau 58 |
| Épée courte vaillante ou Épée courte intrépide | Mission accomplie ! | Une amélioration d'arme gratuite pour les utilisateurs d'épées |
| Médaille de recommandation héroïque | Mission accomplie ! | Un emplacement de cou que personne d'autre n'offre à ce niveau |
| Fusil du fermier Dalson ou Alliance de mariage des Dalson | Verrouillé | Une amélioration peu coûteuse trouvée dans une armoire |
| Porte-bonheur de Felstone | Deux moitiés pour ne faire qu'une | Un bijou pour les joueurs qui n'en possèdent aucun |
| Amict en orchidée ou Ceinture à maillons dorés | Une question de temps | Solide pour les lanceurs de sorts et les porteurs de mailles respectivement |
| Appel aux paysans Barov | Le dernier des Barov | Invoque des paysans pour mourir pour vous, le seul allié honnête de Lordaeron |
| Marque de Fordring, Linceul de l'exilé, Marteau de guerre en platine chatoyant, ou Cuirasse en adamantium ornée | Dans les rêves | Le meilleur pool de récompenses de la zone |
| Formule : Enchantement d'arme (Croisé) | Butin de ensorceleur écarlate | La recette la plus précieuse de la zone |
L'Aube d'argent et les pierres du Fléau
Prenez la Commission de l'Aube d'argent auprès de l'officier de l'Aube dans votre hub et portez-la. Sans elle, les morts-vivants ne laissent tomber aucune pierre. Avec elle, le farm de la réputation Aube d'argent de WoW Forever se fait pendant que vous accomplissez vos quêtes, et non à la place.
- La Pierre du Fléau du serviteur tombe sur les morts-vivants faibles et se rend par vingt pour Pierres du Fléau du serviteur ou la version Horde.
- La Pierre du Fléau de l'envahisseur tombe sur les morts-vivants de niveau intermédiaire et se rend par dix pour Pierres du Fléau de l'envahisseur ou la version Horde.
- La Pierre du Fléau du corrupteur tombe sur les morts-vivants les plus rares et se rend une par une pour Pierres du Fléau du corrupteur ou la version Horde.
- Chaque rendu rapporte un Jeton de vaillance de l'Aube d'argent, alors gardez-les pour les Maleterres de l'est au lieu de les supprimer dans un accès de panique pour libérer de la place dans vos sacs.
Rares et mobs nommés
Les rares de WoW Forever ici sont pour la plupart des officiers écarlates qui dépassent le niveau de la zone. Marquez les plus faibles pour l'expérience ; évitez les élites sauf si vous êtes en groupe.
| Rare | Niveau | Type | Coordonnées |
|---|---|---|---|
| Foulmane | 52 | Rare | 46.3, 52.4 |
| Lord Maldazzar | 56 | Rare | 54.2, 80.4 |
| Foreman Marcrid | 58 | Rare | 49.0, 32.7 |
| Putridius | 58 | Rare élite | 48.1, 67.4 |
| Scarlet Smith | 59 | Rare | 44.4, 13.5 |
| Scarlet Judge | 60 | Rare | 42.2, 18.5 |
| Scarlet Executioner | 60 | Rare élite | 45.7, 18.8 |
| Scarlet Interrogator | 61 | Rare élite | 45.2, 15.3 |
| Foreman Jerris | 62 | Rare élite | 45.6, 9.2 |
| The Husk | 62 | Rare | 62.2, 36.3 |
| Scarlet High Clerist | 63 | Rare élite | 56.9, 34.8 |
Zones de farm
- Sorrow Hill, au sud d'Andorhal, est densément peuplée de morts-vivants de bas niveau, permet de looter des Scourgestones et du Runecloth, et se situe juste à côté du camp de l'Alliance ; la Horde peut y farmer en gardant un œil sur la route.
- Felstone Field est une zone facile, fréquentée et rapide, avec de la Plaguebloom, de la Dreamfoil, du Golden Sansam et de la Mountain Silversage sur les bords.
- Les Scarlet Spellbinders aux alentours de 55, 23 et 55, 35 sont la cible de farm d'or privilégiée sur WoW Forever pour la formule du Crusader. Sur une économie fraîche, personne n'en connaît encore le prix, ce qui est précisément la raison pour laquelle vous devez les farmer en priorité.
- Les squelettes d'Andorhal permettent de récupérer des Skeletal Fragments, des Scourgestones, et du Thorium Ore est disponible dans les collines environnantes.
Le lore en trente secondes
Andorhal était le centre céréalier du nord de Lordaeron. Kel'Thuzad et le Cult of the Damned ont empoisonné ce grain et installé des chaudrons de peste dans les quatre plus grandes fermes, raison pour laquelle vous passez une semaine à leur voler des échantillons. Hearthglen appartient à la Scarlet Crusade, Uther's Tomb est le seul endroit pur de la zone, et Caer Darrow dissimule l'école de nécromancie de la famille Barov.
Forever se situe dans sa propre bulle temporelle, un an après la Troisième Guerre et avant l'ouverture de Molten Core. Rien de ce que vous faites ici ne brise le canon, car le canon a quitté le navire.
Foire aux questions
Quel niveau dois-je avoir pour les Western Plaguelands dans WoW Forever ? Arrivez au niveau 51 pour les quêtes d'ouverture des chaudrons, revenez au niveau 55 pour le reste, et partez vers le niveau 57 ou 58.
Existe-t-il un trajet aérien pour la Horde dans les Western Plaguelands ? Non. La Horde doit voler jusqu'à Undercity, se rendre à l'est jusqu'à The Bulwark, ou utiliser les routes de Tarren Mill et Revantusk Village.
Est-ce que Forever a retravaillé les Western Plaguelands ? Blizzard n'a pas confirmé de refonte, donc les chaînes de quêtes, les hubs et les itinéraires classiques restent le plan fiable pour le lancement.
Vaut-il la peine de former un groupe pour Alas, Andorhal dans Forever ? Oui. Un seul kill d'Araj permet de terminer à la fois Alas, Andorhal et Araj's Scarab, et le bijou Mark of Resolution reste utile pendant des mois.
Quand dois-je commencer la chaîne de quêtes pour la clé de Scholomance ? Commencez après les tours de guet d'Andorhal au niveau 55, munissez-vous de 15 gold et 2 Thorium Bars, et forgez la clé à Fire Plume Ridge dans Un'Goro.
Source : Worst Guides Ever





