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Guide des enchantements de jambières WoW Forever : Arcanums, ZG et Kits

Tous les enchantements de jambières WoW Forever : Arcanums, ZG, kits d'armure, statistiques, coûts et choix BiS par classe.

Écrit par
Mostafa Salem
Mis à jour
Temps de lecture
6 min
Difficulté
Intermédiaire
Tous les enchantements de jambières disponibles dans Forever
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Les enchantements de jambières de WoW Forever ne proviennent pas d'un enchanteur : aucun des 40 nouveaux objets d'enchantement repérés dans la démo de la BlizzCon ne concerne les pantalons. Cet emplacement fonctionne avec des arcanums et des kits de travail du cuir. Le BiS est l'enchantement de classe obtenu auprès de Zanza the Restless à Zul'Gurub. Le plafond avant ZG est un arcanum de Dire Maul : Arcanum of Focus pour les lanceurs de sorts et les soigneurs, Arcanum of Rapidity pour les dégâts physiques, Arcanum of Protection pour les tanks. L'option économique est un Rugged Armor Kit ou un Lesser Arcanum des Burning Steppes.

Chaque arcanum ci-dessous s'applique à la tête ou aux jambes. Un seul enchantement permanent par objet, et toute nouvelle application efface le précédent. C'est la règle absolue pour les enchantements de jambières de Classic Plus, et la démo de Forever n'a rien ajouté pour changer cela.

Tous les enchantements de jambières disponibles dans Forever

Tous les chiffres correspondent aux valeurs originales de la version 1.12 dont hérite Forever. Les statistiques sont par objet, donc un casque correspondant les double.

EnchantementStatistiquesSourceTier
Presence of Might+10 Endurance, +7 Défense, +15 Valeur de blocageZanza, Zul'Gurub, Guerrier uniquementBiS tank
Syncretist's Sigil+10 Endurance, +7 Défense, +24 SoinsZanza, Paladin uniquementBiS
Death's Embrace+28 Puissance d'attaque, +1% EsquiveZanza, Voleur uniquementBiS
Falcon's Call+24 Puissance d'attaque à distance, +10 Endurance, +1% ToucherZanza, Chasseur uniquementBiS
Vodouisant's Vigilant Embrace+15 Intelligence, +13 Dégâts des sorts et soinsZanza, Chaman uniquementBiS
Presence of Sight+18 Dégâts des sorts et soins, +1% Toucher des sortsZanza, Mage uniquementBiS
Hoodoo Hex+18 Dégâts des sorts et soins, +10 EnduranceZanza, Démoniste uniquementBiS
Prophetic Aura+24 Soins, +10 Endurance, +4 Mana toutes les 5 secZanza, Prêtre uniquementBiS
Animist's Caress+24 Soins, +10 Endurance, +10 IntelligenceZanza, Druide uniquementBiS
Arcanum of Rapidity+1% HâteLorekeeper Lydros, Dire MaulPré-ZG
Arcanum of Focus+8 Dégâts des sorts et soinsLorekeeper Lydros, Dire MaulPré-ZG
Arcanum of Protection+1% EsquiveLorekeeper Lydros, Dire MaulPré-ZG
Lesser Arcanum of Constitution+100 SantéMathredis Firestar, Burning SteppesIntermédiaire
Lesser Arcanum of Rumination+150 ManaMathredis FirestarIntermédiaire
Lesser Arcanum of Tenacity+125 ArmureMathredis FirestarIntermédiaire
Lesser Arcanum of Voracity+8 à une statistique de baseMathredis FirestarIntermédiaire
Lesser Arcanum of Resilience+20 Résistance au FeuMathredis FirestarRésistance
Savage Guard+10 Résistance à la NatureZanza, HonoréRésistance
Ice Guard+10 Résistance au GivreAube d'argent, Chapelle de l'Espoir de LumièreRésistance
Core Armor Kit+3 DéfenseTravail du cuir 300Niche tank
Rugged Armor Kit+40 ArmureTravail du cuir 250Économique
Thick Armor Kit+32 ArmureTravail du cuir 200Nivellement
Heavy Armor Kit+24 ArmureTravail du cuirNivellement
Mystic Rugged Armor KitPuissance des sorts, valeur non publiéeVendeur de l'Azeroth Commerce Authority, RedridgeNouveauté Forever
Forceful Thick Armor KitPuissance d'attaque, valeur non publiéeVendeur de l'Azeroth Commerce Authority, RedridgeNouveauté Forever

Arcanums de Dire Maul auprès de Lorekeeper Lydros

Les échanges auprès de Lorekeeper Lydros constituent le contenu de fin de jeu réaliste pour la plupart des joueurs du serveur, car un arcanum WoW Forever provenant de la bibliothèque de Dire Maul ne nécessite aucun raid, seulement de la patience et un portefeuille. Chaque quête nécessite d'avoir d'abord terminé Elven Legends, rapporte 500 points de réputation auprès des Shen'dralar, et est répétable indéfiniment.

  • Les trois livres des classes de Hache-tripes se récupèrent sur les élites à l'intérieur de l'instance, le Brute gordok étant une source répertoriée.
  • Le Pristine Black Diamond est un butin rare sur les élites de donjons et de raids, ce qui explique pourquoi il coûte plus cher que le reste de la recette combiné.
  • Les Large Brilliant Shard s'obtiennent en désenchantant des objets bleus de niveau 51 et plus.
  • Le Blood of Heroes se trouve au sol dans les Western Plaguelands et les Eastern Plaguelands ; le ramasser fait apparaître un élite hostile.
  • Le Skin of Shadow ne se trouve que dans Scholomance et le Frayed Abomination Stitching uniquement dans Stratholme.

Lesser Arcanums de Mathredis Firestar

Mathredis Firestar se trouve dans les Burning Steppes (65.0, 23.6) et demande 30 pièces d'or ainsi qu'un Black Diamond par rendu, en plus des objets de quête. Les livres pour ces recettes se trouvent sur les humanoïdes de niveau 50+ dans le monde entier, donc n'importe quel farm d'élites près du niveau 55 peut en rapporter un. Le Libram of Rumination et le Libram of Constitution sont les deux plus rentables pour l'emplacement de jambières.

Enchantements de classe de Zul'Gurub par Zanza

Les enchantements WoW Forever de Zul'Gurub offrent les meilleures statistiques possibles pour cet emplacement. Ils nécessitent trois choses : une réputation Amical envers la tribu Zandalar, un Primal Hakkari Idol et une Punctured Voodoo Doll spécifique à votre classe. L'idole se récupère sur Jin'do the Hexxer et Bloodlord Mandokir avec environ 30 % de chance ; la poupée se cache dans les Jinxed Hoodoo Piles qui contrôlent parfois mentalement celui qui les pille. Zanza vous attend sur l'Éminence de Zanza, au-delà du Grand prêtre Venoxis. La quête est répétable, donc le casque et les jambières peuvent chacun en recevoir un.

Le Savage Guard est disponible auprès du même PNJ avec une réputation Honoré, et il consomme un arcanum de Hache-tripes terminé en guise de paiement. Le Ice Guard coûte 10 Insignia of the Crusade et 30 pièces d'or à la Chapelle de l'Espoir de Lumière. Les deux sont des options de résistance, pas pour un usage quotidien.

Meilleur enchantement de jambières par classe et rôle

Le meilleur enchantement de jambières que les joueurs de WoW Forever peuvent équiper est toujours l'enchantement ZG de leur classe, avec une mise en garde : la plupart des enchantements ZG sont optimisés pour une spécialisation précise, donc les spécialisations secondaires devront se rabattre sur les arcanums de Dire Maul.

Forever ajoute des combinaisons de races et de classes inédites, mais l'enchantement suit la classe, pas la race. Un mage Skyborne voudra toujours Presence of Sight.

Options hors enchantement par métier

La contribution de l'Enchantement de WoW Forever à l'emplacement de jambières est nulle. Les nouvelles formules couvrent les anneaux, les cous, les objets en main gauche, les brassards, les gants, les capes et les armes. Ce sont les métiers et réputations suivants qui alimentent réellement vos pantalons.

  • Le Travail du cuir domine cet emplacement, avec le Rugged Armor Kit (compétence 250, nécessite 5 Rugged Leather) et le Thick Armor Kit (compétence 200, nécessite 5 Thick Leather et 1 Silken Thread).
  • Le Travail du cuir débloque également les objets exclusifs à Forever : Mystic Rugged Armor Kit et Forceful Thick Armor Kit, qui améliorent les anciens kits en y ajoutant respectivement de la puissance des sorts ou de la puissance d'attaque.
  • Le Core Armor Kit nécessite 300 en Travail du cuir, 3 Core Leather et 2 Rune Thread ; il lie le pantalon au personnage et dépend du cuir de Molten Core.
  • La Couture obtient de la broderie pour l'équipement en tissu dans Forever, mais Blizzard n'a pas encore révélé les bonus ou un équivalent de fil ensorcelé.
  • La Forge propose des boucles de ceinture pour l'emplacement de taille, mais rien pour les jambes.
  • L'Ingénierie n'a pas d'accessoire de jambières annoncé.
  • La Réputation complète le reste via la tribu Zandalar, les Shen'dralar, l'Aube d'argent et l'Azeroth Commerce Authority.

Chaque kit d'armure de WoW Forever issu des nouvelles recettes est lié quand équipé une fois fabriqué, donc les non-travailleurs du cuir peuvent les acheter à l'hôtel des ventes. Le vendeur se trouve dans les Redridge Mountains sous l'égide de l'Azeroth Commerce Authority ; les valeurs exactes des statistiques n'étaient pas lisibles dans la démo.

Coût en matériaux et application

EnchantementOr au PNJPoint difficileÉchange
Enchantement de classe ZGAucunPrimal Hakkari IdolLié au ramassage
Arcanum de Dire MaulAucunPristine Black DiamondLié au ramassage
Lesser Arcanum30 goldBlack Diamond et coffres de BRDLié au ramassage
Ice Guard30 gold10 Insignia of the CrusadeVotre armure uniquement
Rugged Armor KitAucun5 Rugged LeatherÉchangeable

L'application se fait par un clic droit sur l'objet puis un clic gauche sur le pantalon. Aucun maître, aucune compétence, aucun pourboire d'enchanteur requis. Les arcanums sont liés au ramassage, achetez donc toujours les matières premières et terminez la quête vous-même.

Option budget vs Option BiS

Les enchantements de jambières BiS dans WoW Forever exigent un raid et de la chance ; l'option budget exige 5 Rugged Leather. La différence pour un guerrier DPS est de 1% hâte contre 40 armure, alors investissez dans le meilleur enchantement une fois que vous aurez arrêté de changer de pantalon chaque semaine.

Niveau de budgetPhysiqueCasterTank
LevelingHeavy or Thick Armor KitHeavy or Thick Armor KitHeavy or Thick Armor Kit
Niveau 60 récentRugged Armor Kit ou VoracityRumination ou VoracityConstitution ou Tenacity
Équipé donjonArcanum of RapidityArcanum of FocusArcanum of Protection
RaidEnchantement de classe ZGEnchantement de classe ZGEnchantement de classe ZG

Ce qui remplace, ce qui se cumule, quand ré-enchanter

  • Tout arcanum, enchantement ZG, Guard ou kit d'armure remplace l'enchantement permanent que portaient déjà les jambières.
  • Les effets temporaires tels que les huiles, les pierres à aiguiser et les enchantements d'arme de chaman ne suppriment jamais un enchantement de jambières permanent.
  • Le même arcanum sur le casque et les jambières se cumule totalement, car il s'agit de deux objets distincts avec deux emplacements séparés.
  • Un kit d'armure et un arcanum ne peuvent jamais coexister sur une même paire de jambières.
  • Ne ré-enchantez que lorsque vos nouvelles jambières seront conservées pendant au moins quelques semaines de raid, car l'ancien enchantement est perdu avec l'ancien équipement.
  • Utilisez des kits d'armure sur les jambières de transition et gardez l'enchantement ZG pour la paire que vous comptez conserver jusqu'au palier suivant.

Ordre des opérations pour les enchantements de jambières dans WoW Forever : kit pendant le leveling, Lesser Arcanum au niveau 60, arcanum de Dire Maul une fois équipé, Zanza à l'ouverture du raid. Sautez une étape si votre banque vous le permet.

FAQ

Q : Les enchanteurs peuvent-ils enchanter les jambières dans Forever ?

Non. Les formules d'enchantement Forever présentées jusqu'ici ignorent totalement l'emplacement des jambes, les arcanums et les kits d'armure s'en chargent donc.

Q : Que mettre sur les jambes d'un soigneur avant Zul'Gurub ?

Arcanum of Focus auprès de Lorekeeper Lydros à Dire Maul (+8 aux dégâts des sorts et aux soins), puis votre enchantement de classe de Zanza une fois que ZG est ouvert.

Q : Un kit d'armure se cumule-t-il avec un arcanum ?

Non. Les deux utilisent l'unique emplacement d'enchantement permanent des jambières ; en appliquer un supprime donc silencieusement l'autre.

Q : Le même arcanum peut-il être appliqué sur le casque et les jambières ?

Oui. La tête et les jambes sont des objets distincts avec des emplacements d'enchantement séparés, donc deux arcanums identiques se cumulent complètement.

Q : Est-ce qu'un Lesser Arcanum vaut l'investissement pendant le leveling ?

Rarement. Il coûte 30 gold plus un Black Diamond, utilisez donc des kits d'armure bon marché jusqu'à ce que vos jambières ne changent plus chaque semaine.

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