Les Badlands dans Forever : pas de point de vol pour l'Alliance, une seule ville pour la Horde, des dragons qui mordent fort au niveau 50 et une suite de quêtes qui ressemble surtout à une liste de courses.
Version courte de ce guide des Badlands pour WoW Forever : arrivez au niveau 36 ou 37, partez au niveau 41 ou 42, et revenez entre le niveau 46 et 48 avec un groupe pour Tremors of the Earth ou Broken Alliances. La Horde réside à Kargath, à l'extrême ouest, qui possède le seul point de vol de la zone. L'Alliance n'a aucun point de vol et doit venir à pied depuis Loch Modan. Le meilleur butin ici est une unique pièce de torse à la fin d'une suite de quêtes que la plupart des joueurs abandonnent à mi-chemin.
Forever ne propose ni montures volantes ni mise à l'échelle des niveaux, donc les Badlands punissent toujours ceux qui s'y aventurent trop tôt. Ce plan de leveling pour World of Warcraft Forever dans les Badlands repose sur les données de quêtes originales, car la bêta de Forever s'arrête au niveau 30 et personne n'a encore pu voir légalement cette zone dans le nouveau client. Les suites de quêtes, les hubs et les raccourcis ci-dessous sont les anciens, et ce sont toujours les meilleurs.
Les Badlands en un coup d'œil
| Quoi | Réponse |
|---|---|
| Plage de niveaux des quêtes | 35 à 45, la majorité des quêtes entre 37 et 42 |
| Meilleur moment pour arriver | Niveau 36 à 37 |
| Meilleur moment pour partir | Niveau 41 à 42, avec un retour entre 46 et 48 |
| Hub Horde | Kargath, maître de vol Gorrik en 4.0, 44.8 |
| Hub Alliance | Camp nain en 53.4, 43.4 avec Prospector Ryedol et Sigrun Ironhew |
| Hubs neutres | Camp gobelin en 42.4, 52.9 et Lotwil Veriatus en 25.9, 44.9 |
| Donjon | Uldaman, entrée principale en 42.6, 12.2, entrée arrière en 65.3, 42.6 |
| Meilleure récompense | Blazewind Breastplate, Prismscale Hauberk, Warforged Chestplate ou Mindburst Medallion |
Comment s'y rendre : points de vol et coordonnées
L'Alliance a la vie facile pour une fois. Prenez le vol vers Thelsamar à Loch Modan, suivez la rive ouest du lac vers le sud et traversez le col de montagne. Vous déboucherez au nord des Badlands juste à côté de l'entrée d'Uldaman, puis dirigez-vous vers le sud jusqu'au camp nain en 53.4, 43.4.
La Horde paie pour tout. La route classique passe par Hammerfall dans les Arathi Highlands, puis vers le sud à travers les Wetlands, par le tunnel nain vers Loch Modan, et enfin vers le sud dans les Badlands, le tout en territoire Alliance. Restez sur le flanc des montagnes et courez vers l'ouest jusqu'à Kargath. Le point de vol de Kargath dans WoW Forever est la première chose à cliquer, suivie de l'auberge.
| Point | Coordonnées | Pourquoi c'est important |
|---|---|---|
| Gorrik, maître de vol de Kargath | 4.0, 44.8 | Seul point de vol de la zone, Horde uniquement |
| Innkeeper Shul'kar | 2.8, 45.9 | Définissez votre foyer, vous allez mourir souvent |
| Sortie du col de Loch Modan | Bord nord, près de 42, 12 | Entrée Alliance et approche d'Uldaman |
| Entrée principale d'Uldaman | 42.6, 12.2 | Donjon, via un tunnel rempli de nains |
| Entrée arrière d'Uldaman | 65.3, 42.6 | Grotte des troggs, trajet plus court pour certaines quêtes |
| Camp gobelin | 42.4, 52.9 | Rigglefuzz et Martek the Exiled, deux factions |
| Lotwil Veriatus | 25.9, 44.9 | Suite d'objets neutre avec le meilleur bijou |
| Theldurin the Lost | 51.4, 76.9 | Suite neutre de Myzrael |
| Garek | 61.9, 54.3 | Suite Tremors pour l'Alliance |
| Seal of the Earth | 81.5, 49.9 | Lieu où les dragons sont libérés et tués |
| Angor Fortress | 41, 29 | Forteresse des Sombrefer, Ambassador Infernus |
Plage de niveaux : quand venir, quand partir, où aller ensuite
Le leveling 35–45 dans WoW Forever est désormais un choix entre deux voisins. Les Riverglades, une nouvelle zone de niveau 35 à 45 à l'est des Badlands et des Burning Steppes, sont accessibles depuis la route des Redridge Mountains, et aucune entrée directe depuis les Badlands n'a été confirmée. Utilisez les Badlands comme première moitié de cette tranche de niveaux et les Riverglades ou Stranglethorn Vale comme seconde.
| Votre niveau | Que faire |
|---|---|
| 35 à 36 | Trop tôt, la plupart des monstres sont jaunes ou orange et la zone est difficile |
| 37 à 40 | Premier passage, toutes les quêtes solo, récolte de composants et élimination des troggs |
| 40 à 42 | Quêtes de groupe, Angor Fortress, Uldaman |
| 42 à 45 | Partez pour Stranglethorn Vale, Swamp of Sorrows, Dustwallow Marsh ou Tanaris |
| 46 à 50 | Retour pour Tremors of the Earth ou la deuxième partie de Broken Alliances |
Forever ajoute une nouvelle route Steamwheedle depuis Tanaris vers le port gobelin des Riverglades. Si votre prochaine destination est Tanaris, ce port est le moyen le plus économique de revenir vers l'est plus tard.
Hubs de quêtes et quêtes d'introduction
La plupart des quêtes des Badlands ne commencent pas dans les Badlands. Récupérez-les avant d'arriver ou vous vous retrouverez avec un journal de quêtes à moitié vide.
| Fil d'Ariane | Où l'obtenir | Ce que cela débloque |
|---|---|---|
| Neeka Bloodscar | Helgrum the Swift, Stonard, Horde | Coyote Thieves et Report to Helgrum |
| Ironband Wants You! | Ironforge, Alliance | Find Agmond, puis Murdaloc et Agmond's Fate |
| Badlands Reagent Run | Ghak Healtouch, Thelsamar, Alliance | Badlands Reagent Run II et Uldaman Reagent Run |
| Martek the Exiled | Fizzle Brassbolts, Shimmering Flats dans Thousand Needles | Indurium et News for Fizzle |
| Theldurin the Lost | Après Myzrael's Allies ou Myzrael's Allies dans les Arathi Highlands | The Lost Fragments et Summoning the Princess |
| Necklace Recovery | Dran Droffers, Orgrimmar, Horde | La suite de quêtes du collier de la Horde dans Uldaman |
Kargath abrite également Warlord Goretooth, Shadowmage Vivian Lagrave, ainsi que le reste de la Kargath Expeditionary Force. Leurs quêtes sont de niveau 48 à 60 et destinées aux Burning Steppes et Blackrock. Notez-les, mais ignorez-les pour le moment.
Itinéraire Horde dans l'ordre
Le leveling Horde WoW Forever dans les Badlands s'effectue en une boucle partant de Kargath vers l'est, puis retour.
- Prenez le point de vol, définissez votre foyer, et récupérez Badlands Reagent Run auprès de Jarkal Mossmeld et Coyote Thieves auprès de Neeka Bloodscar.
- Gardez Broken Alliances de Gorn dans votre journal jusqu'au niveau 40, puis tuez Boss Tho'grun lorsqu'il passe par là.
- Tuez des Lesser Rock Elemental dans l'ouest aux alentours de 13 à 24, 38 à 48 pendant que vous vous dirigez vers Lotwil Veriatus.
- Prenez toute la suite de quêtes de Lotwil ainsi que celles du camp gobelin, puis nettoyez les vautours, coyotes et élémentaires en un seul passage.
- Rendez les composants à Kargath, prenez Uldaman Reagent Run, et faites Uldaman avec la suite de quêtes du collier dans votre journal.
- Partez au niveau 42 et revenez entre le niveau 46 et 48 pour Broken Alliances et Badlands Reagent Run II.
Itinéraire Alliance dans l'ordre
Le leveling Alliance WoW Forever ici commence avant même que vous n'entriez dans la zone.
- À Thelsamar, prenez Badlands Reagent Run, puis rendez visite à Prospector Ironband pour Find Agmond.
- Au camp des nains, prenez A Dwarf and His Tools auprès de Prospector Ryedol et Mirages auprès de Sigrun Ironhew.
- Cliquez sur la Crumpled Map aux coordonnées 53.0, 33.9 pour lancer A Sign of Hope, puis validez-la auprès de Ryedol.
- Récupérez la Excavation Supply Crate aux coordonnées 66.9, 23.4 pour Mirages, puis effectuez Scrounging sur n'importe quel ogre Dustbelcher.
- Trouvez le Battered Dwarven Skeleton aux coordonnées 50.9, 62.4, puis tuez Murdaloc et douze Stonevault Bonesnapper à proximité.
- Prenez Tremors of the Earth auprès de Garek et gardez-la jusqu'à ce que Boss Tho'grun apparaisse.
- Faites Uldaman pour A Sign of Hope, Agmond's Fate, et le reste des suites de quêtes naines.
- Tuez Ambassador Infernus dans Angor Fortress pour An Ambassador of Evil avec au moins un ami.
Suites de quêtes neutres qui valent le détour
Les quêtes des Badlands dans WoW Forever partagées par les deux factions sont celles qui offrent le plus d'expérience. Rigglefuzz propose Barbecued Buzzard Wings, Pearl Diving, Power Stones, et Flash Bomb Recipe pour les ingénieurs. Martek the Exiled n'est important que si vous avez apporté la quête de transition de Fizzle.
Lotwil Veriatus et Lucien Tosselwrench gèrent la plus longue suite de quêtes de la zone, qui ressemble davantage à une liste de courses qu'à une véritable aventure.
- Study of the Elements: Rock demande des éclats sur les Lesser Rock Elemental ; la deuxième partie demande des dalles sur les Rock Elemental ; la troisième demande des brassards sur les Greater Rock Elemental dans le sud-ouest.
- Coolant Heads Prevail nécessite de la Frost Oil, qui se trouve loin ou peut être fabriquée par un alchimiste.
- Gyro... What? nécessite un Gyrochronatom, un composant d'ingénierie à acheter plutôt qu'à farmer.
- Liquid Stone nécessite une Healing Potion et une Lesser Invisibility Potion et récompense avec Recipe: Lesser Stoneshield Potion.
- Stone Is Better than Cloth nécessite des Patterned Bronze Bracers fabriqués par un forgeron et récompense avec des Enchanted Stonecloth Bracers.
- This Is Going to Be Hard se termine avec Fam'retor Guardian, niveau 45, et offre en récompense la Nifty Stopwatch.
Theldurin the Lost aux coordonnées 51.4, 76.9 prend The Lost Fragments, les trois fragments étant lâchés par les Enraged Rock Elemental entre 53 et 57, 82 et 87. Solution to Doom vous envoie dans les tunnels d'Uldaman et récompense avec la Doomsayer's Robe.

Quêtes à ignorer
- Ignorez Plongée aux perles à moins que vous n'ayez déjà neuf Perle bleue provenant de la Vallée de Strangleronce.
- Ignorez Indurium à moins que la quête de suivi de Fizzle ne soit dans votre journal, car les Éclat d'indurium se récupèrent sur des troggs que vous n'auriez pas tués autrement.
- Ignorez Invoquer la princesse à moins d'avoir un groupe, car elle se termine par un combat de niveau 50 dans les Hautes-terres d'Arathi.
- Ignorez Course aux réactifs des Terres ingrates II et Course aux réactifs des Terres ingrates II au niveau 40 ; ce sont des quêtes élites de niveau 44 impliquant des dragons.
- Ignorez la boucle de Yagyin avec Vers Forgefer pour le Digest de Yagyin et Vers Fossoyeuse pour le Digest de Yagyin si vous détestez faire des allers-retours dans les capitales pour un bijou gadget.
- Ignorez les quêtes de Kargath au-dessus du niveau 48 ; elles appartiennent à un chapitre ultérieur de votre calvaire.
Quêtes élites et de groupe : à faire ou à ignorer
| Quête | Cible | Verdict |
|---|---|---|
| Un ambassadeur du mal | Ambassadeur Infernus, élite niveau 42 | À faire à deux joueurs, expérience facile |
| Pierres de puissance | Nains Sombrefer élites au site de fouilles nord | À faire uniquement en groupe en route vers Uldaman |
| Alliances brisées ou Tremblements de terre | Blacklash et Hematus, élites niveau 50 | À faire au niveau 46+ avec trois à cinq joueurs |
| Course aux réactifs des Terres ingrates II ou Course aux réactifs des Terres ingrates II | Gardien calciné élites dans le Ravin de Lethlor | Alchimistes uniquement, les autres ignorent |
| Ça va être dur | Gardien de Fam'retor, niveau 45 | Faisable en solo au niveau 43+, à faire pour le bijou |
| Invoquer la princesse | Myzrael dans les Hautes-terres d'Arathi | Groupe uniquement, la récompense ne vaut pas le trajet en solo |
Le chemin des Tremblements est long. Vous avez besoin du Signe de la Terre récupéré sur le Boss Tho'grun, des pierres runiques du Pilier de diamant, du Pilier d'opale et du Pilier d'améthyste dans le Ravin de Lethlor, puis d'un combat au Sceau de la Terre.
Quêtes d'Uldaman à prendre depuis les Terres ingrates
Les quêtes d'Uldaman de WoW Forever s'accumulent depuis les deux hubs, alors faites le donjon une fois avec tout dans votre journal. Forever a réexaminé chaque butin de donjon, donc la table de loot d'Uldaman peut différer de vos souvenirs, mais les suites de quêtes passent toujours par ici.
| Faction | Quêtes à prendre |
|---|---|
| Horde | Course aux réactifs d'Uldaman, Récupération du collier, 2e partie, Trésors récupérés, Solution à la fatalité |
| Alliance | Course aux réactifs d'Uldaman, Un signe d'espoir, Le destin d'Agmond, Trésors récupérés, Solution à la fatalité |
| Les deux | Pierres de puissance, puis Les tablettes perdues de la Volonté pour l'Alliance après Un ambassadeur du mal |
La suite de quêtes du collier pour la Horde se poursuit avec Traduction du journal, Trouver les gemmes et la source d'énergie, et Livrer les gemmes, et se termine par Récupération du collier, 3e partie pour obtenir le Collier d'amélioration de Jarkal.
Meilleures récompenses de quêtes et butins de zone à conserver
Forever a retravaillé les objets, considérez donc les statistiques comme historiques. Ce qui compte, c'est l'emplacement et la source, et ces éléments restent valides.
| Récompense | Quête | Cible |
|---|---|---|
| Blazewind Breastplate, Prismscale Hauberk, Warforged Chestplate, Mindburst Medallion | Tremors of the Earth ou Broken Alliances | Tout le monde, meilleure récompense de la zone |
| Nifty Stopwatch | This Is Going to Be Hard | Tout le monde, c'est un bijou de vitesse |
| Jarkal's Enhancing Necklace | Necklace Recovery, Take 3 | Lanceurs de sorts de la Horde |
| Salbac Shield ou Ironheel Boots | Scrounging | Utilisateurs de boucliers et de mailles de l'Alliance |
| Dwarf Captain's Sword | An Ambassador of Evil | Combattants au corps à corps de l'Alliance |
| Rock Pulverizer | Murdaloc | Utilisateurs d'armes à deux mains de l'Alliance |
| Doomsayer's Robe | Solution to Doom | Utilisateurs de tissus |
| Energized Stone Circle, Duracin Bracers, Everlast Boots | Power Stones | Utilisateurs de boucliers, mailles ou tissus |
| Gnomish Mechanic's Gloves ou Fizzle's Zippy Lighter | News for Fizzle | Utilisateurs de cuir ou de baguettes |
| Pulsating Crystalline Shard | Summoning the Princess | Seulement si vous avez déjà le groupe |
Pour les butins de zone, 7:XT lâche des composants d'ingénierie en mithril et l'Ambassador Infernus lâche des réactifs de feu. Tout le reste que vous gardez ici provient de la récolte, pas des cadavres.
Rares et élites rares
| Rare | Niveau | Où | Verdict |
|---|---|---|---|
| Broken Tooth | 37 | Nord et nord-est, 46 à 60, 16 à 36 | Les chasseurs le campent pour sa vitesse d'attaque de 1.0 |
| War Golem | 36 | Nord, autour de 45 à 52, 12 à 34 | Kill gratuit si vous le voyez |
| Shadowforge Commander | 40 | Angor Fortress, 41, 30 | Tuez-le en faisant Infernus |
| 7:XT | 41 | Patrouille dans toute la zone | Tuez-le pour les composants d'ingénierie |
| Rumbler | 45 | Coin sud-ouest, 2 à 15, 81 à 89 | Tuez-le après le niveau 43 |
| Siege Golem | 40, élite rare | Ouest, 5 à 20, 57 à 65 | Groupez ou contournez-le |
| Anathemus | 45, élite rare | 24, 74 | Groupez ou contournez-le |
| Zaricotl | 55, élite rare | Patrouille au centre et au sud | Fuyez |
Broken Tooth a un temps de réapparition de plusieurs heures et trois points de spawn. Les règles concernant les familiers dans Forever peuvent changer, alors vérifiez avant d'y passer votre soirée.
Zones de farm
Le farm dans les Badlands sur WoW Classic+ repose d'abord sur le minage. Le fer, l'argent, l'or, le mithril et l'or vrai partagent les mêmes points de spawn dans toute la zone, donc un seul tour permet de récolter tous les paliers.
- Greater Rock Elemental et les autres élémentaires de roche lâchent de l'Elemental Earth, mieux farmé au sud-ouest, aux coordonnées 1 à 17, 74 à 90.
- Les herboristes trouveront du Goldthorn, Fadeleaf, Khadgar's Whisker, Wild Steelbloom, Kingsblood, Firebloom et un peu de Purple Lotus.
- Les vautours permettent d'obtenir des Barbecued Buzzard Wings, ce qui enseigne la Recipe: Barbecued Buzzard Wing à quiconque possède la cuisine.
- Scalding Whelp dans le Lethlor Ravine sont des draconiens non-élites de niveau 41 à 43, parfaits pour le grind une fois les quêtes terminées.
Lore : Pourquoi tout ici veut votre mort
Kargath est nommé d'après Kargath Bladefist du clan Shattered Hand, et sa garnison existe pour surveiller les nains Dark Iron de Blackrock. Les Dark Irons tiennent l'Angor Fortress, où l'Ambassador Infernus parle au nom du seigneur du feu qu'ils servent.
Uldaman est un caveau des Titans qui renferme les troggs, la première tentative ratée des Titans de créer la vie à partir de la pierre, ainsi que les archives des origines des nains. Garek a été envoyé par Krasus du Kirin Tor pour s'occuper de Blacklash et Hematus, deux lieutenants de Deathwing scellés dans le Lethlor Ravine. Theldurin the Lost est toujours à la poursuite de l'affaire Myzrael depuis les Arathi Highlands, et personne ne lui a dit que cela finit mal.
FAQ
Quel niveau dois-je avoir pour les Badlands dans WoW Forever ?
Arrivez au niveau 36 ou 37, partez au niveau 41 ou 42, puis revenez au niveau 46 à 48 pour la suite de quêtes des dragons.
Existe-t-il un point de vol de l'Alliance dans les Badlands ?
Non. L'Alliance vole jusqu'à Thelsamar dans le Loch Modan et marche vers le sud à travers le col, qui débouche juste à côté d'Uldaman.
Quelle quête des Badlands offre la meilleure récompense ?
Tremors of the Earth pour l'Alliance ou Broken Alliances pour la Horde, se terminant par un choix entre une pièce de torse ou un collier.
Puis-je soloter Tremors of the Earth ou Broken Alliances ?
Pas au niveau requis. Le combat final comporte deux dragons élites de niveau 50 gardés par des Scorched Guardians élites, alors amenez des amis.
Dois-je aller aux Badlands ou aux Riverglades en premier ?
Faites les Badlands en premier au niveau 37 à 42, puis passez aux Riverglades, Stranglethorn ou au Swamp of Sorrows ensuite.
Source : Worst Guides Ever





