Yoshi and the Mysterious Book + Pink Yoshi Soft Toy
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Yoshi and the Mysterious Book : Guide complet des créatures et Encyclopédie

Découvrez les 59 créatures de Yoshi and the Mysterious Book, leurs capacités, habitats et le nombre d'étoiles requis pour compléter l'Encyclopédie.

Nuwel

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Mis à jour mai 25, 2026

Yoshi and the Mysterious Book + Pink Yoshi Soft Toy

Yoshi and the Mysterious Book est sorti sur Nintendo Switch 2 le 21 mai 2026, et son gameplay repose entièrement sur un seul objectif : compléter l'Index des créatures de Mr. E. Il y a 59 créatures à découvrir à travers 10 chapitres, chacune possédant son propre habitat, ses propres interactions et un ensemble unique d'étoiles de découverte qui alimentent directement la progression du chapitre. Si vous manquez trop de découvertes, vous finirez par bloquer. Apprenez ce que fait chaque créature avant de vous lancer et vous nettoierez les habitats beaucoup plus efficacement.

The Creature Index in Mr. E

L'Index des créatures de Mr. E

Comment fonctionne l'Encyclopédie des créatures ?

Chaque créature du jeu possède sa propre entrée dans l'Index des créatures de Mr. E. Effectuer différentes interactions avec une créature, qu'il s'agisse de l'avaler, de la porter, de rebondir dessus ou de la combiner avec une autre, enregistre ces interactions en tant que Découvertes. Chaque découverte rapporte des Points Étoile, et accumuler suffisamment de Points Étoile est ce qui débloque les nouveaux chapitres. Il y a 6 chapitres dans l'histoire principale et 6 autres à débloquer en post-game, avec environ 5 à 6 habitats par chapitre.

L'Index des créatures n'est entièrement rempli qu'après avoir terminé tous les niveaux, y compris le contenu post-game. Cela signifie que vous ne verrez pas les 59 entrées lors de votre première partie.

Les 59 créatures : capacités, étoiles de découverte et première rencontre

Le tableau ci-dessous liste chaque créature confirmée par les sources, leurs capacités principales telles que documentées par Game8, leur nombre total d'étoiles de découverte et le chapitre où vous les rencontrez pour la première fois. Les créatures sans nombre d'étoiles de découverte confirmé dans les sources sont marquées en conséquence.

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Crazee Dayzee bloom trigger

Déclencheur de floraison du Crazee Dayzee

Quelles créatures apparaissent dans le plus grand nombre d'habitats ?

Crazee Dayzee est la créature que vous verrez partout. Elle apparaît dans plus de 30 habitats à travers tous les chapitres, ce qui en fait la créature la plus présente du jeu. Cela signifie que les découvertes que vous débloquez pour Crazee Dayzee au Chapitre 1 peuvent se reporter sur des interactions que vous trouverez bien plus tard. Ses 43 étoiles de découverte reflètent cette étendue.

Floofly arrive en deuxième position, apparaissant dans plus d'une douzaine d'habitats du Chapitre 2 jusqu'au post-game. Sa capacité à se rassembler avec d'autres pour porter Yoshi vers le haut en fait un outil de mobilité récurrent sur lequel les concepteurs se sont clairement appuyés tout au long du livre.

Pour les complétistes, les créatures avec le moins d'habitats uniques sont celles à prioriser lors du premier passage. Thudd, par exemple, n'apparaît que dans son propre domaine sans aucun habitat supplémentaire confirmé, ce qui signifie que vous ne pourrez pas y revenir par hasard. Il en va de même pour Weewoo, Casterway et Jam Guy aux Chapitres 3 et 6 respectivement.

Glubbit bubble mobility route

Itinéraire de mobilité avec la bulle de Glubbit

Comment faire des découvertes efficacement

Le système de découverte récompense l'expérimentation plutôt que la vitesse. Chaque créature réagit différemment aux sept mouvements de base de Yoshi : Avaler (B), Coup de queue (X), Lancer d'œuf (après qu'Avaler a créé un œuf), Saut flottant (maintenir A en l'air), Charge au sol (incliner le stick gauche vers le bas en l'air), Sprint (mouvement soutenu) et Observer (s'accroupir ou faire une pause pour regarder). Tester tout cela sur chaque nouvelle créature est le moyen le plus rapide de remplir les entrées.

Voici l'ordre de priorité pour un farming de découvertes efficace, basé sur les recommandations du guide du débutant du wiki :

  1. Terminez d'abord l'objectif principal de l'habitat pour verrouiller la chaîne de découverte primaire du chapitre.
  2. Effectuez un passage de nettoyage dédié immédiatement après l'objectif principal, avant d'ouvrir le chapitre suivant.
  3. Utilisez des Jetons pour acheter des indices de découverte seulement après avoir épuisé tous les itinéraires visibles.
  4. Consultez les notes de Mr. E après chaque habitat pour attraper les découvertes de grande valeur que vous pourriez avoir manquées.
  5. Apportez vos connaissances sur les créatures des chapitres précédents dans les nouveaux habitats. Les comportements connus débloquent souvent des événements supplémentaires.

Pour une analyse complète chapitre par chapitre des Fleurs Sourire ainsi que du travail sur les créatures, le guide de tous les emplacements des Fleurs Sourire couvre les 260 fleurs avec des conseils habitat par habitat.

Quelles sont les créatures les plus riches en découvertes du Chapitre 1 ?

Milde mène tout le jeu avec 47 étoiles de découverte, mais elle n'apparaît pas avant le Chapitre 2. Pour le Chapitre 1 spécifiquement, Crazee Dayzee avec 43 étoiles et Croakaoke avec 41 étoiles sont les cibles les plus gratifiantes. Les séquences de saut musical de Croakaoke, où marcher dessus dans le bon ordre déclenche toute la gamme Do-Ré-Mi, comptent pour plusieurs de ces entrées. Manquer la séquence de gamme inversée (Do-Si-La-Sol-Fa-Mi-Ré-Do) est l'une des lacunes les plus courantes signalées par les joueurs au Chapitre 1.

Bunchabee avec 39 étoiles est également trompeusement riche. Les séquences d'élimination de ruches, y compris le nettoyage des ruches à l'intérieur de la grotte et le sauvetage d'une Fleur Sourire sans être repéré, nécessitent un itinéraire spécifique qu'il est facile de manquer lors d'un premier passage.

Pour un itinéraire complet à travers le Chapitre 1 avec chaque interaction de créature cartographiée, la soluce du chapitre Wildwoods couvre les 20 Fleurs Sourire et les découvertes clés en un seul endroit. Les joueurs du Chapitre 2 devraient consulter la soluce du chapitre Mountaintops pour l'itinéraire complet des 26 fleurs, incluant les interactions avec Milde, Thudd et Plumebrella.

Croakaoke musical jump order

Ordre de saut musical de Croakaoke

Créatures du post-game : qu'est-ce qui change après le Chapitre 6 ?

Le post-game débloque 6 chapitres supplémentaires au-delà des 6 de l'histoire principale. Ces chapitres introduisent des créatures comme Baby Floofly, Magnified Scatterpuff, Upshoot, Hufungous, Springhopper et Magnified Lunge Fish au Chapitre 9, et la liste du Chapitre 10 composée de Blorp, Raven, Cuttlefwoosh, Eleedee, Yu Ef Oh et la rencontre finale avec la Moon.

Le Blorp mérite une mention spéciale. Il fusionne avec d'autres Blorps pour créer de nouvelles variantes, et différentes combinaisons de couleurs produisent des traits distincts : les Blorps verts créent une variante capée qui permet à Yoshi de voler et de planer, les Blorps rouges produisent des créatures à bec qui cassent des noix, et les Blorps dorés génèrent une aura brillante. Cela fait de l'habitat des Blorps l'un des plus complexes du jeu en termes de combinaisons.

Si vous essayez encore de comprendre les bases de la façon dont les Étoiles, les Jetons et les Découvertes se connectent, le guide du débutant pour Yoshi and the Mysterious Book couvre la boucle de progression complète avec des conseils essentiels pour dépenser vos ressources judicieusement. Pour tout le reste, la collection complète de guides Yoshi and the Mysterious Book propose des soluces de chapitres, des détails sur les amiibo et des itinéraires de collectibles, le tout au même endroit.

Guides

mis à jour

mai 25 2026

publié

mai 25 2026