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Yoshi and the Mysterious Book + Pink Yoshi Soft Toy
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Yoshi and the Mysterious Book : Guide complet des créatures et Encyclopédie

Découvrez les 59 créatures de Yoshi and the Mysterious Book, leurs capacités, habitats et étoiles requises pour compléter votre Encyclopédie.

Nuwel

Nuwel

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Mis à jour juin 10, 2026

Yoshi and the Mysterious Book + Pink Yoshi Soft Toy

Yoshi and the Mysterious Book est sorti sur Nintendo Switch 2 le 21 mai 2026, et son gameplay de base repose entièrement sur un objectif : compléter le Creature Index de Mr. E. Il y a 59 créatures à trouver à travers 10 chapitres, chacune ayant son propre habitat, ses propres interactions et un ensemble unique d'étoiles de découverte qui alimentent directement la progression des chapitres. Si vous manquez trop de découvertes, vous resterez bloqué. Savoir ce que fait chaque créature avant d'entrer dans un habitat vous permettra de les terminer bien plus efficacement.

The Creature Index in Mr. E

Le Creature Index de Mr. E

Comment fonctionne l'Encyclopédie des créatures ?

Chaque créature du jeu possède sa propre entrée dans le Creature Index de Mr. E. Accomplir différentes interactions avec une créature, qu'il s'agisse de l'avaler, de la porter, de rebondir dessus ou de la combiner avec une autre créature, enregistre ces actions en tant que Découvertes. Chaque Découverte rapporte des Star Points, et accumuler suffisamment de Star Points permet de débloquer de nouveaux chapitres. Il y a 6 chapitres dans l'histoire principale et 6 autres déblocables dans le post-game, avec environ 5 à 6 habitats par chapitre.

Le Creature Index n'est entièrement rempli qu'après avoir terminé tous les niveaux, y compris le contenu post-game. Cela signifie que vous ne verrez pas les 59 entrées lors de votre premier passage.

info
Chaque habitat est conçu autour d'une créature principale, mais d'autres créatures provenant de chapitres différents y apparaissent souvent. Vérifiez toujours les opportunités de découvertes croisées entre créatures avant de quitter un habitat.

Les 59 créatures : capacités, étoiles de découverte et première rencontre

Le tableau ci-dessous répertorie les 59 créatures du jeu. Pour chacune, vous trouverez sa capacité principale, le nombre total d'étoiles de découverte qu'elle offre et le chapitre où elle apparaît pour la première fois. Lorsque le nombre d'étoiles n'a pas été vérifié par des tests, l'entrée est marquée comme non confirmée.

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Le Bewilder Bird ne possède que 16 étoiles de découverte, le total le plus bas pour une créature nommée dans l'index. Ne le négligez pas en supposant qu'il a moins d'interactions à trouver. Sa capacité à se transformer en n'importe quelle créature déjà cataloguée en fait l'une des sessions de découverte les plus étranges du jeu.
Crazee Dayzee bloom trigger

Déclencheur de floraison du Crazee Dayzee

Quelles créatures apparaissent dans le plus d'habitats ?

Le Crazee Dayzee est la créature que vous verrez partout. Il apparaît dans plus de 30 habitats à travers tous les chapitres, ce qui en fait la créature la plus fréquente de tout le jeu. Cela signifie que les découvertes débloquées pour le Crazee Dayzee dans le Chapter 1 peuvent se répercuter sur des interactions trouvées bien plus tard. Ses 43 étoiles de découverte reflètent cette importance.

Le Floofly arrive en deuxième position, apparaissant dans plus d'une douzaine d'habitats du Chapter 2 jusqu'au post-game. Sa capacité à se rassembler avec d'autres pour porter Yoshi vers le haut en fait un outil de mobilité récurrent sur lequel les concepteurs se sont clairement appuyés tout au long du livre.

Pour les complétistes, les créatures avec les habitats uniques les plus restreints sont à prioriser lors du premier passage. Thudd, par exemple, n'apparaît que dans son propre domaine sans autres habitats confirmés, ce qui signifie que vous ne pourrez pas retomber dessus par hasard. Il en va de même pour Weewoo, Casterway et Jam Guy dans les Chapter 3 et 6 respectivement.

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Des créatures comme Thudd, Bewilder Bird et Crudworm ont de faibles totaux d'étoiles de découverte (16 chacune pour les deux dernières) mais nécessitent tout de même un temps dédié dans leur habitat. Ne sautez pas leurs niveaux en supposant qu'il s'agit d'entrées mineures.
Glubbit bubble mobility route

Route de mobilité avec les bulles de Glubbit

Comment faire des découvertes efficacement

Le système de découverte récompense l'expérimentation plutôt que la vitesse. Chaque créature réagit différemment aux sept mouvements de base de Yoshi : Avaler (B), Coup de queue (X), Lancer d'œuf (après avoir avalé pour créer un œuf), Saut plané (maintenir A en l'air), Attaque rodéo (incliner le stick gauche vers le bas en l'air), Sprint (mouvement soutenu) et Observer (s'accroupir ou faire une pause pour regarder). Tester tout cela sur chaque nouvelle créature est le moyen le plus rapide de remplir les entrées.

Voici l'ordre de priorité pour un farming de découvertes efficace :

  1. Terminez d'abord l'objectif principal de l'habitat pour valider la chaîne de découverte primaire du chapitre.
  2. Effectuez un passage de nettoyage dédié immédiatement après l'objectif principal, avant d'ouvrir le chapitre suivant.
  3. Utilisez des Tokens pour acheter des indices de découverte seulement après avoir épuisé toutes les routes visibles.
  4. Consultez les notes de Mr. E après chaque habitat pour repérer les découvertes de grande valeur que vous auriez pu manquer.
  5. Appliquez vos connaissances des créatures des chapitres précédents dans les nouveaux habitats. Les comportements connus débloquent souvent des événements bonus.

Pour une analyse complète chapitre par chapitre des Smiley Flowers en parallèle du travail sur les créatures, le guide de tous les emplacements de Smiley Flower couvre les 260 fleurs avec des conseils habitat par habitat.

Quelles sont les créatures les plus riches en découvertes dans le Chapter 1 ?

Milde mène tout le jeu avec 47 étoiles de découverte, mais il n'apparaît pas avant le Chapter 2. Pour le Chapter 1 spécifiquement, le Crazee Dayzee avec 43 étoiles et le Croakaoke avec 41 étoiles sont les cibles les plus gratifiantes. Les séquences de sauts musicaux du Croakaoke, où marcher dessus dans le bon ordre déclenche la gamme complète Do-Ré-Mi, représentent plusieurs de ces entrées. Manquer la séquence de la gamme inversée (Do-Si-La-Sol-Fa-Mi-Ré-Do) est l'un des oublis les plus courants signalés par les joueurs dans le Chapter 1.

Le Bunchabee avec 39 étoiles est également plus complexe qu'il n'y paraît. Les séquences de retrait de ruche, y compris le nettoyage des ruches à l'intérieur de la grotte et le sauvetage d'une Smiley Flower sans être repéré, nécessitent un itinéraire spécifique facile à ignorer lors d'un premier passage.

Pour un itinéraire complet à travers le Chapter 1 avec chaque interaction de créature cartographiée, le walkthrough du chapitre Wildwoods couvre les 20 Smiley Flowers et les découvertes clés en un seul endroit. Les joueurs du Chapter 2 devraient consulter le walkthrough du chapitre Mountaintops pour l'itinéraire complet des 26 fleurs incluant les interactions avec Milde, Thudd et Plumebrella.

Croakaoke musical jump order

Ordre des sauts musicaux du Croakaoke

Créatures post-game : qu'est-ce qui change après le Chapter 6 ?

Le post-game débloque 6 chapitres supplémentaires au-delà des 6 de l'histoire principale. Ces chapitres introduisent des créatures comme Baby Floofly, Magnified Scatterpuff, Upshoot, Hufungous, Springhopper et Magnified Lunge Fish dans le Chapter 9, ainsi que la liste du Chapter 10 comprenant Blorp, Raven, Cuttlefwoosh, Eleedee, Yu Ef Oh et la rencontre finale avec la Moon.

Le Blorp mérite une attention particulière. Il fusionne avec d'autres Blorps pour créer de nouvelles variantes, et différentes combinaisons de couleurs produisent des traits distincts : les Blorps verts créent une variante à cape qui permet à Yoshi de voler et de planer, les Blorps rouges produisent des créatures à bec qui cassent des noix, et les Blorps dorés génèrent une aura lumineuse. Cela fait de l'habitat des Blorp l'un des plus complexes du jeu en termes de combinaisons.

info
Le post-game débloque également des Exploration Tools, qui sont distincts du système de découverte de créatures mais aident au nettoyage. Terminer les 6 chapitres principaux en premier est le chemin prévu avant de s'attaquer aux habitats post-game.

Si vous essayez encore de comprendre comment les Stars, les Tokens et les Découvertes sont liés, le guide du débutant pour Yoshi and the Mysterious Book couvre la boucle de progression complète avec des conseils essentiels pour dépenser vos ressources judicieusement. Pour tout le reste, la collection complète de guides Yoshi and the Mysterious Book propose des walkthroughs de chapitres, des détails sur les amiibo et des itinéraires de collectibles en un seul endroit.

Guides

mis à jour

juin 10 2026

publié

juin 10 2026