
Découvrez les 59 créatures de Yoshi and the Mysterious Book, leurs capacités, habitats et étoiles requises pour compléter votre Encyclopédie.

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Guide Yoshi and the Mysterious Book : Soluce du chapitre Wildwoods
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Yoshi and the Mysterious Book est sorti sur Nintendo Switch 2 le 21 mai 2026, et son gameplay de base repose entièrement sur un objectif : compléter le Creature Index de Mr. E. Il y a 59 créatures à trouver à travers 10 chapitres, chacune ayant son propre habitat, ses propres interactions et un ensemble unique d'étoiles de découverte qui alimentent directement la progression des chapitres. Si vous manquez trop de découvertes, vous resterez bloqué. Savoir ce que fait chaque créature avant d'entrer dans un habitat vous permettra de les terminer bien plus efficacement.

Le Creature Index de Mr. E
Chaque créature du jeu possède sa propre entrée dans le Creature Index de Mr. E. Accomplir différentes interactions avec une créature, qu'il s'agisse de l'avaler, de la porter, de rebondir dessus ou de la combiner avec une autre créature, enregistre ces actions en tant que Découvertes. Chaque Découverte rapporte des Star Points, et accumuler suffisamment de Star Points permet de débloquer de nouveaux chapitres. Il y a 6 chapitres dans l'histoire principale et 6 autres déblocables dans le post-game, avec environ 5 à 6 habitats par chapitre.
Le Creature Index n'est entièrement rempli qu'après avoir terminé tous les niveaux, y compris le contenu post-game. Cela signifie que vous ne verrez pas les 59 entrées lors de votre premier passage.
Le tableau ci-dessous répertorie les 59 créatures du jeu. Pour chacune, vous trouverez sa capacité principale, le nombre total d'étoiles de découverte qu'elle offre et le chapitre où elle apparaît pour la première fois. Lorsque le nombre d'étoiles n'a pas été vérifié par des tests, l'entrée est marquée comme non confirmée.
| Créature | Capacité principale | Étoiles de découverte | Premier chapitre |
|---|---|---|---|
| Crazee Dayzee | Fait fleurir les fleurs | 43 | Chapter 1 |
| Bunchabee | S'essaime et attaque collectivement | 39 | Chapter 1 |
| Scatterpuff | Se disperse dans l'air, brise les rochers | 37 | Chapter 1 |
| Croakaoke | Tête trampoline, chante des mélodies uniques | 41 | Chapter 1 |
| Glubbit | Crée des bulles dans lesquelles Yoshi peut entrer | 30 | Chapter 1 |
| Taggit | Joue à chat, attrape des objets en courant | 37 | Chapter 2 |
| Milde | Soufflé comme du chewing-gum, peut se multiplier | 47 | Chapter 2 |
| Peckadee | Utilisé comme un projectile de fléchette | 40 | Chapter 2 |
| Floofly | Se regroupe pour porter Yoshi vers le haut | 37 | Chapter 2 |
| Plumebrella | Flotte sur les courants ascendants, ralentit la descente | 32 | Chapter 2 |
| Thudd | Dévore n'importe quoi, recrache Yoshi comme un projectile | 37 | Chapter 2 |
| Weewoo | Siffle de la musique, joue des instruments à vent | 36 | Chapter 3 |
| Ouchin | Grignote les Crazee Dayzees, coule dans l'eau | 33 | Chapter 3 |
| Casterway | Attrape des poissons de toutes tailles | 37 | Chapter 3 |
| Bafloonder | Propulse Yoshi en nageant | 35 | Chapter 3 |
| Snurfboard | Transporte Yoshi sur l'eau | 40 | Chapter 3 |
| Nep-Enut | Grandit en absorbant des versions plus petites | 36 | Chapter 3 |
| Loopdeecoop | Attaques de hula hoop sur les objets proches | 38 | Chapter 4 |
| Detonut | Détone à l'impact lorsqu'il est lancé | 39 | Chapter 4 |
| Shy Guy | Joue à cache-cache, demande des objets | 34 | Chapter 4 |
| Bugya | Possède une armure pastèque destructible | 38 | Chapter 4 |
| Little Mouser | Dérobe des objets, les cache dans des fissures | 39 | Chapter 4 |
| Hauger | Sauts élevés, fore sous terre | 32 | Chapter 4 |
| Behedger | Chasse tout ce qui se trouve sur son territoire | 38 | Chapter 5 |
| Swirm | Se déroule au toucher, trampoline horizontal | 38 | Chapter 5 |
| Stickiwick | Aide Yoshi à se balancer entre les plateformes | 36 | Chapter 5 |
| Mawstalk | Sert de marteau pour écraser les créatures | 43 | Chapter 5 |
| Slugarang | Lancé comme un boomerang | 37 | Chapter 5 |
| Wooshwing | Permet un vol plané rapide | 38 | Chapter 5 |
| Goonie | Vole vers le haut en portant Yoshi | 33 | Chapter 6 |
| Huffin Puffin | Guide ses oisillons | 38 | Chapter 6 |
| Jetty Jelly | Monte sur le dos de Yoshi, expulse des jets d'air pour voler | 39 | Chapter 6 |
| Lunge Fish | Transporte Yoshi sous l'eau, le recrache comme un projectile | 36 | Chapter 6 |
| Jam Guy | Joue de la musique en rythme | 33 | Chapter 6 |
| Bewilder Bird | Se transforme en n'importe quelle créature de votre index | 16 | Chapter 6 |
| Tumball | Se roule en boule que Yoshi peut chevaucher | 38 | Chapter 7 |
| Wiggaline | S'étire depuis un trou, se rétracte après un délai | 41 | Chapter 7 |
| Goopsie | Permet à Yoshi de coller aux plafonds | 31 | Chapter 7 |
| Underbit | Creuse à travers la terre | 42 | Chapter 7 |
| Billeau | Crache une traînée de gaz qui suit Yoshi | 31 | Chapter 7 |
| Crudworm | Piège les créatures dans de l'argile durcie | 16 | Chapter 7 |
| Piranha Plant | Mange des insectes pour grandir | 32 | Chapter 8 |
| Bounseed | Propulse les sauts de Yoshi à de plus grandes hauteurs | 37 | Chapter 8 |
| Wash Squash | Tire un jet d'eau | 39 | Chapter 8 |
| Grab-Grass | Étire sa tige, traîne Yoshi vers son nid | Non confirmé | Chapter 8 |
| Spincone | Tourne pour détruire les obstacles | Non confirmé | Chapter 8 |
| Gobbobble | Stocke des créatures dans ses sacs corporels | Non confirmé | Chapter 8 |
| Baby Floofly | Transforme les insectes en créatures nuages | Non confirmé | Chapter 9 |
| Magnified Scatterpuff | Rétrécit au coup de langue, vide les étendues d'eau | Non confirmé | Chapter 9 |
| Upshoot | Attaque rodéo sur sa tête pour être lancé haut | Non confirmé | Chapter 9 |
| Hufungous | S'étire vers le haut, dirigé par les mouvements de Yoshi | Non confirmé | Chapter 9 |
| Springhopper | Monture, se combine pour des sauts plus hauts | Non confirmé | Chapter 9 |
| Magnified Lunge Fish | Saute sans fin, brise les obstacles | Non confirmé | Chapter 9 |
| Blorp | Fusionne avec d'autres Blorps pour de nouveaux traits | Non confirmé | Chapter 10 |
| Raven | Saute entre les planétoïdes, brise les météorites | Non confirmé | Chapter 10 |
| Cuttlefwoosh | Vole en se gonflant | Non confirmé | Chapter 10 |
| Eleedee | Active les machines au contact | Non confirmé | Chapter 10 |
| Yu Ef Oh | Aspire et altère les créatures | Non confirmé | Chapter 10 |
| Moon (Crazee Dayzee) | Déploie des lianes, fait rouler des graines, libère du gaz | Non confirmé | Chapter 10 |

Déclencheur de floraison du Crazee Dayzee
Le Crazee Dayzee est la créature que vous verrez partout. Il apparaît dans plus de 30 habitats à travers tous les chapitres, ce qui en fait la créature la plus fréquente de tout le jeu. Cela signifie que les découvertes débloquées pour le Crazee Dayzee dans le Chapter 1 peuvent se répercuter sur des interactions trouvées bien plus tard. Ses 43 étoiles de découverte reflètent cette importance.
Le Floofly arrive en deuxième position, apparaissant dans plus d'une douzaine d'habitats du Chapter 2 jusqu'au post-game. Sa capacité à se rassembler avec d'autres pour porter Yoshi vers le haut en fait un outil de mobilité récurrent sur lequel les concepteurs se sont clairement appuyés tout au long du livre.
Pour les complétistes, les créatures avec les habitats uniques les plus restreints sont à prioriser lors du premier passage. Thudd, par exemple, n'apparaît que dans son propre domaine sans autres habitats confirmés, ce qui signifie que vous ne pourrez pas retomber dessus par hasard. Il en va de même pour Weewoo, Casterway et Jam Guy dans les Chapter 3 et 6 respectivement.

Route de mobilité avec les bulles de Glubbit
Le système de découverte récompense l'expérimentation plutôt que la vitesse. Chaque créature réagit différemment aux sept mouvements de base de Yoshi : Avaler (B), Coup de queue (X), Lancer d'œuf (après avoir avalé pour créer un œuf), Saut plané (maintenir A en l'air), Attaque rodéo (incliner le stick gauche vers le bas en l'air), Sprint (mouvement soutenu) et Observer (s'accroupir ou faire une pause pour regarder). Tester tout cela sur chaque nouvelle créature est le moyen le plus rapide de remplir les entrées.
Voici l'ordre de priorité pour un farming de découvertes efficace :
Pour une analyse complète chapitre par chapitre des Smiley Flowers en parallèle du travail sur les créatures, le guide de tous les emplacements de Smiley Flower couvre les 260 fleurs avec des conseils habitat par habitat.
Milde mène tout le jeu avec 47 étoiles de découverte, mais il n'apparaît pas avant le Chapter 2. Pour le Chapter 1 spécifiquement, le Crazee Dayzee avec 43 étoiles et le Croakaoke avec 41 étoiles sont les cibles les plus gratifiantes. Les séquences de sauts musicaux du Croakaoke, où marcher dessus dans le bon ordre déclenche la gamme complète Do-Ré-Mi, représentent plusieurs de ces entrées. Manquer la séquence de la gamme inversée (Do-Si-La-Sol-Fa-Mi-Ré-Do) est l'un des oublis les plus courants signalés par les joueurs dans le Chapter 1.
Le Bunchabee avec 39 étoiles est également plus complexe qu'il n'y paraît. Les séquences de retrait de ruche, y compris le nettoyage des ruches à l'intérieur de la grotte et le sauvetage d'une Smiley Flower sans être repéré, nécessitent un itinéraire spécifique facile à ignorer lors d'un premier passage.
Pour un itinéraire complet à travers le Chapter 1 avec chaque interaction de créature cartographiée, le walkthrough du chapitre Wildwoods couvre les 20 Smiley Flowers et les découvertes clés en un seul endroit. Les joueurs du Chapter 2 devraient consulter le walkthrough du chapitre Mountaintops pour l'itinéraire complet des 26 fleurs incluant les interactions avec Milde, Thudd et Plumebrella.

Ordre des sauts musicaux du Croakaoke
Le post-game débloque 6 chapitres supplémentaires au-delà des 6 de l'histoire principale. Ces chapitres introduisent des créatures comme Baby Floofly, Magnified Scatterpuff, Upshoot, Hufungous, Springhopper et Magnified Lunge Fish dans le Chapter 9, ainsi que la liste du Chapter 10 comprenant Blorp, Raven, Cuttlefwoosh, Eleedee, Yu Ef Oh et la rencontre finale avec la Moon.
Le Blorp mérite une attention particulière. Il fusionne avec d'autres Blorps pour créer de nouvelles variantes, et différentes combinaisons de couleurs produisent des traits distincts : les Blorps verts créent une variante à cape qui permet à Yoshi de voler et de planer, les Blorps rouges produisent des créatures à bec qui cassent des noix, et les Blorps dorés génèrent une aura lumineuse. Cela fait de l'habitat des Blorp l'un des plus complexes du jeu en termes de combinaisons.
Si vous essayez encore de comprendre comment les Stars, les Tokens et les Découvertes sont liés, le guide du débutant pour Yoshi and the Mysterious Book couvre la boucle de progression complète avec des conseils essentiels pour dépenser vos ressources judicieusement. Pour tout le reste, la collection complète de guides Yoshi and the Mysterious Book propose des walkthroughs de chapitres, des détails sur les amiibo et des itinéraires de collectibles en un seul endroit.