La version 2.7 est en ligne et vos Polychromes sont en jeu
La version 2.7 de Zenless Zone Zero est sortie le 24 mars 2026, et il s'agit de l'une des mises à jour les plus intéressantes de ces derniers temps. La première partie a introduit deux nouveaux agents de rang S, la seconde en a ajouté deux autres, une paire de nouveaux ensembles de Drive Disc est arrivée avec de vraies questions sur leur utilité réelle, et un événement Twitch Drops complet se déroule en parallèle. Ce guide couvre toutes les décisions que vous devez prendre avant de dépenser le moindre Polychrome.

Bannière de Nangong Yu Phase 1
Qui devriez-vous invoquer dans ZZZ 2.7 ?
La version 2.7 se déroule en deux phases, chacune avec ses propres bannières de rang S. La priorité d'invocation est très différente entre les quatre agents, voici donc le détail.
Phase 1 : Nangong Yu et Yidhari
Nangong Yu est l'unité phare de toute la mise à jour. C'est une Stunner Éther conçue spécifiquement pour les équipes Anomaly, et elle est la seule Stunner du jeu pensée dès le départ pour les styles de jeu Anomaly. Son kit est très complet : elle prolonge la durée de l'étourdissement de 3 secondes, augmente le multiplicateur d'étourdissement de 30%, octroie 20% de DGT et 50 d'ATQ via son Ether Veil, augmente l'accumulation d'anomalie de 30% sur les ennemis étourdis et de 30% supplémentaires lors des attaques en chaîne, booste les dégâts d'Abloom de 25%, et permet jusqu'à 2 Polarity Disorders par fenêtre d'étourdissement. Elle permet également des quick assists après un changement de personnage lors du déclenchement d'un Polarity Disorder.
Si vous jouez Aria, Miyabi ou Yanagi, Nangong Yu est une amélioration directe de votre configuration actuelle. Ces trois personnages bénéficient de fenêtres d'étourdissement plus longues et d'une accumulation d'anomalie plus rapide, ce qu'elle apporte précisément. Pour la plupart des comptes basés sur l'anomalie, c'est l'invocation la plus sûre de la 2.7.
Yidhari est une autre histoire. C'est un DPS Rupture de Glace dont les dégâts dépendent des PV plutôt que de l'ATQ, ce qui signifie qu'elle nécessite un build complètement différent des attaquants standards. Son kit repose sur la consommation de ses propres PV pour booster ses attaques tout en maintenant une réduction des dégâts et une résistance à l'interruption intégrées. Le piège est la dépendance à l'équipe : elle repose énormément sur Lucia, et sans Lucia accompagnée d'un Stunner solide, son rendement chute sensiblement. Les supports comme Astra, Zhao et Caesar, qui fonctionnent pour la plupart des personnages basés sur l'ATQ, ne lui apportent pas la même valeur.
Invoquez Yidhari si vous possédez déjà Lucia et souhaitez construire une équipe autour de la classe Rupture. Passez votre chemin si vous cherchez un DPS qui s'intègre dans une plus grande variété d'équipes.
Phase 2 : Cissia et Seed
La phase 2 a débuté le 15 avril 2026, introduisant Cissia en tant que nouvel agent de rang S et le premier rerun pour Seed.
Cissia est un agent d'Attaque Électrique de la Metropolitan Order Division. Elle entre au combat avec 3 cumuls de Venom, chacun infligeant des dégâts Électriques tout en boostant temporairement son taux de CRIT. Le Venom se dissipe avec le temps, mais elle régénère ses cumuls via son EX Special Attack. Une fois les cumuls accumulés, elle les dépense via son Basic Attack : Serpent's Kiss pour des fenêtres de dégâts en rafale. Sa capacité de zone de dégâts, Serpent's Eye, lui permet d'infliger des dégâts constants sans préparation complexe. Elle est simple à utiliser et s'adapte à la plupart des compositions d'équipes Électriques.
L'évaluation honnête : Cissia n'apporte rien de nouveau à la méta. C'est un DPS Électrique fiable pour les joueurs qui en manquent, mais facilement remplaçable si vous avez déjà un attaquant solide. C'est une invocation situationnelle.
Seed est un agent d'Attaque Électrique conçu pour les équipes à double DPS. Elle inflige des dégâts pendant un temps de présence sur le terrain court tout en buffant l'attaquant principal, fonctionnant à la fois comme un DPS et un support. Sa valeur est directement liée à la présence d'un second DPS Électrique pour l'accompagner, Cissia est donc le binôme évident. Sans ce partenaire, elle est moins performante.
Invoquez Seed si vous voulez une équipe Électrique double DPS et que vous avez un attaquant solide pour l'accompagner. Passez votre chemin si vous préférez une configuration avec un seul carry.

Configuration d'équipe Rupture Yidhari
Quels sont les nouveaux Drive Discs dans la 2.7 ?
La version 2.7 ajoute deux ensembles de Drive Disc, tous deux cultivables via la même étape de Routine Cleanup. Ils servent des objectifs très différents et ont des niveaux d'utilité immédiate très variés.
Bunny in Wonderland
C'est l'ensemble le plus utile immédiatement. Le bonus de 2 pièces donne PV +10%, et le bonus de 4 pièces applique un buff de DGT à toute l'équipe allant jusqu'à 18%, déclenché par des EX Special Attacks ou des assists défensifs/d'esquive, mais uniquement pour les agents de classe Défense.
Avant cet ensemble, les agents Défense étaient contraints d'utiliser des options orientées support comme Astral Voice ou Swing Jazz, ou le très spécifique Proto Punk, qui ne convenait vraiment qu'aux kits axés sur les boucliers. Bunny in Wonderland est le premier ensemble qui fonctionne réellement pour les agents Défense de manière générale.
Meilleurs utilisateurs :
- Zhao est le bénéficiaire le plus évident. Le scaling sur les PV combiné à une génération facile de cumuls lui permet de tirer pleinement profit des deux pièces.
- Pan Yinhu obtient une amélioration fiable. Il peine à maintenir les cumuls d'Astral Voice de manière constante, donc le déclencheur de buff plus accessible est une véritable amélioration.
- Seth Lowell peut l'utiliser, mais vous sacrifiez de l'ATQ% et des boucliers plus solides pour plus de dégâts d'équipe. Cela vaut le coup dans les configurations orientées support.
- Caesar King est dans une position similaire à Seth. Si vous avez déjà un build Proto Punk solide, reconstruire n'en vaut probablement pas la peine.
- Ben Bigger peut l'équiper, mais l'ensemble ne corrige pas ses problèmes fondamentaux.
Notes from the Chained
Cet ensemble est clairement conçu pour un style de jeu Anomaly de Glace. Le bonus de 2 pièces donne DGT de Glace +10%. Le bonus de 4 pièces donne +48 en Maîtrise d'anomalie lors du déclenchement d'Abloom et +16% de DGT d'anomalie et DGT de Disorder lors du déclenchement de Gel.
Le problème : aucun agent de Glace actuel ne veut vraiment l'ensemble complet de 4 pièces. Hoshimi Miyabi est la seule candidate Anomaly de Glace dans l'effectif actuel, mais elle scale énormément sur les statistiques de CRIT, ce qui rend ses meilleurs builds actuels difficiles à remplacer par un ensemble axé sur l'Anomalie. Cet ensemble ne surpassera pas son meilleur build (BiS) actuel.
L'explication la plus probable est que cet ensemble a été conçu pour un futur agent Anomaly de Glace. Promeia est le nom le plus fréquemment mentionné par la communauté, avec une arrivée prévue pour la version 2.8. HoYoverse a l'habitude de sortir l'équipement BiS une mise à jour avant le personnage pour lequel il est conçu, ce qui correspondrait à ce schéma.
Pour l'instant, Notes from the Chained est un ensemble à surveiller. Ne le farmez pas activement, mais gardez les pièces que vous récupérez en chassant Bunny in Wonderland.
Combien de Polychromes pouvez-vous gagner dans la 2.7 de ZZZ ?
La version 2.7 est une mise à jour bien fournie en monnaie gratuite. Voici toutes les sources de Polychromes disponibles cette mise à jour :
Les plus grosses sources sont Shiyu Defense avec 2 340 et l'Activité quotidienne avec 2 520, donc terminer les deux de manière constante est la priorité. Les récompenses d'événements (Hotpot, Old Friends New Commissions, et le reste) sont limitées dans le temps, alors terminez-les avant qu'elles n'expirent.
L'événement de connexion de la phase 2 offre également 10 Boopons simplement pour s'être connecté à partir du 15 avril.
Comment fonctionnent les Twitch Drops dans la 2.7 ?
L'événement Twitch Drops de la 2.7 s'est déroulé du 24 mars au 14 avril 2026 (UTC+8). Les récompenses étaient échelonnées selon le temps de visionnage :
- 15 minutes : 12 000 Dennies
- 30 minutes : 2 Senior Investigator Logs
- 45 minutes : 3 W-Engine Energy Modules
- 60 minutes : 2 Bangboo System Widgets
- 120 minutes : 50 Polychromes
Pour participer, vous deviez lier votre compte Twitch à votre compte Zenless Zone Zero, regarder des streams dans la bonne catégorie, puis réclamer manuellement les récompenses depuis votre inventaire Twitch. Après réclamation, les récompenses arrivaient dans votre courrier en jeu sous 24 heures et restaient disponibles pendant 30 jours.
Une exigence qui a pris certains joueurs au dépourvu : vous devez avoir terminé la commission en jeu intitulée "The Proxy and the Hare" avant de pouvoir recevoir le courrier. Sans cela, les récompenses n'arriveront tout simplement pas.
L'événement est désormais terminé, mais la structure vaut la peine d'être connue pour les futures mises à jour lorsque HoYoverse organisera des campagnes similaires.
Qu'est-ce qui arrive dans la version 2.8 ?
La version 2.8 arrivera environ 3 semaines après la phase 2 de la 2.7. Promeia est confirmée pour la première partie, avec Starlight Billy dans la seconde. Si Promeia s'avère être un agent Anomaly de Glace, cela expliquerait l'arrivée de l'ensemble de Drive Disc Notes from the Chained dans la 2.7.
Si vous économisez des Polychromes pour la 2.8, la mise à jour actuelle vous offre une solide marge de manœuvre pour atteindre cette pitié.
Pour plus de couverture sur ZZZ et les dernières infos sur les mises à jour à venir, parcourez plus de guides sur GAMES.GG pour garder une longueur d'avance sur la méta.


