Gears of War: E-Day تحتوي على أربعة عدادات إكمال منفصلة يتم تتبعها في "سجل الحرب" (War Journal): 140 مقتنى قياسياً، و125 Hard Cases، و17 هدفاً ثانوياً، و36 محطة Supply Cache. الفئة الأخيرة تساهم أيضاً في إنجاز Quartermaster، والذي يعمل بطريقة مختلفة عن مجرد زيارة كل محطة. إذا فاتك أحد هذه العناصر، فسيظل إنجاز For Whom the Bell Tolls مقفلاً. يستعرض هذا الدليل كل موقع بترتيب الحملة حتى تتمكن من جمع كل شيء في جولتك الأولى.

سجل الحرب يتتبع تقدمك
ما الذي يُحتسب ضمن إكمال 100% في E-Day؟
إليك الإجابة المختصرة: أربع فئات، يتم تتبع كل منها بشكل منفصل في سجل الحرب. فهي لا تشترك في عداد واحد، ولا يجب عليك جمعها معاً عند التحقق من التقدم.
| الفئة | الإجمالي | الإنجاز |
|---|---|---|
| المقتنيات القياسية | 140 | Memories From E-Day |
| Hard Cases | 125 | Relax. I'm the Map. |
| الأهداف الثانوية | 17 | Side Piece |
| محطات Supply Cache | 36 | فئة سجل الحرب |
| أنواع عناصر Supply Cache المؤهلة | 17 | Quartermaster |
الفرق بين محطات Supply Cache وإنجاز Quartermaster يربك الكثير من اللاعبين. زيارة جميع المحطات الـ 36 لا تفتح إنجاز Quartermaster تلقائياً. يتتبع هذا الإنجاز ما إذا كنت قد التقطت أو خزنت كل نوع من الأسلحة والمعدات المؤهلة مرة واحدة على الأقل. هذان سببان منفصلان لعدم الحصول على الإنجاز.
إجمالي الفصول في لمحة
| الفصل | المقتنيات | Hard Cases | الأهداف | محطات Cache |
|---|---|---|---|---|
| الفصل 1 | 13 | 0 | 0 | 0 |
| الفصل 2 | 38 | 36 | 7 | 11 |
| الفصل 3 | 36 | 38 | 3 | 8 |
| الفصل 4 | 41 | 46 | 7 | 13 |
| الفصل 5 | 12 | 5 | 0 | 4 |
| الإجمالي | 140 | 125 | 17 | 36 |
قبل البدء: ثلاثة أشياء يجب معرفتها
استخدم Tac-Com باستمرار. تُطلق Hard Cases تنبيهاً على الشاشة عند الاقتراب منها وتظهر بحدود واضحة عبر الغطاء عند تفعيل Tac-Com. يتم تشغيل رنين صوتي للمقتنيات عند دخولك منطقة تحتوي على واحدة. عوّد نفسك على التوقف ومسح كل غرفة جديدة.
اعرف الأبواب ذات الاتجاه الواحد. تحتوي أربعة فصول على نقاط لا عودة: Hold the Line قبل الارتباط بـ Charlie Squad، وThe Convoy قبل السقوط عبر أرضية الجسر، وTechnical Difficulties قبل مغادرة القطار، وOne Problem at a Time قبل ركوب القطار الأخير. أنهِ كل عمليات المسح في تلك الفصول قبل تجاوز تلك النقاط.
تغير تتبع اللعب التعاوني مع تحديث 5 أكتوبر. اللاعب الذي ينضم إلى حملة جارية لم يعد يرث تقدم سجل الحرب أو Forge الذي تم اكتسابه قبل انضمامه. لجولات التنظيف المشتركة، قم بتحميل الفصل معاً ويجب أن يكون كلا اللاعبين حاضرين لكل عملية التقاط.
مواقع الفصل 1 (13 مقتنى)
لا يحتوي الفصل 1 على Hard Cases أو أهداف ثانوية أو محطات Supply Cache. إنه مجرد مسح للمقتنيات عبر أربعة فصول.
Emergence (3 مقتنيات)
- Monster Jaw: بجانب ثقب الظهور بالقرب من كشك بيع الصحف.
- Bloody Transit Worker's Helmet: في ممر الصيانة؛ تحقق من الفتحة الجانبية بعد استخدام المصباح اليدوي.
- Front Page of the Kalona Times: على طاولة المطبخ بعد تسلسل المدنيين والعمود.
Survival of the Fittest (4 مقتنيات)
- KPD Police Bulletin: على المكتب الخلفي داخل منطقة الشرطة.
- Bloodied Police Chief's Badge: أسفل رئيس الشرطة المعلق.
- Army Recruitment Pamphlet: على مكتب قريب.
- Try On Pilot Helmet: تفاعل مع الخوذة الثالثة من اليسار.
A Gear in Need (2 مقتنى)
- Tomatoes, Canned: في الغرفة الثانية من مستودع Try N Save، على اليسار.
- Broken Lancer Bayonet: بجانب الجندي الميت في السوبر ماركت بعد مشهد Tai.
Back in the Fold (4 مقتنيات)
- Front Page of the Tyran Chronicle: على عتبة الباب في الزقاق الأيمن، بالقرب من الدرج المنخفض.
- Anti-UIR Propaganda Poster: على جدار الكتابة على الجدران بجانب شاحنة Major Burger الحمراء.
- Landa Memorial Medical Supplies Memo: على مكتب الاستقبال.
- COG Tags: Private Brick Rosso: خلف سيارة الشرطة خارج الحديقة، بجانب الـ Gear الميت.
مواقع الفصل 2 (38 مقتنى، 36 Hard Cases، 7 أهداف، 11 محطة Cache)
الفصل 2 هو الأكبر من حيث حجم العمل. تقع جميع الأهداف الثانوية السبعة داخل Hold the Line، وهذا الفصل هو أيضاً المكان الذي تحدث فيه نقطة اللاعودة قبل الارتباط بـ Charlie Squad.
Bravo Squad (5 مقتنيات)
- COG Helmet With Bullet Hole: بجانب البقايا والأنقاض بعد أن تفتح المركبة الطريق.
- Sniper Goggles: عند الـ Locust الميت في نهاية ممر غرفة التحكم.
- Bridge Worker's Lunch Kit: عند نهاية ممر الجسر بعد إسقاط السلم.
- Thrashball Rush Magazine: على الخزانة في الطرف البعيد من غرفة التحكم التالية.
- Medic's First Aid Kit: بجانب شاحنة COG المحترقة بعد قتال Heavy Boomer.
Hold the Line: الأهداف الثانوية
جميع أهداف الفصل 2 الثانوية السبعة موجودة هنا. كل منها يكافئك بتعديلات أسلحة يمكنك تجهيزها في محطات Supply Cache.
| الهدف | الموقع | المكافآت |
|---|---|---|
| The Vanguard | وكالة سيارات، شرق Oria Stadium | حربة (Hammerburst)، دعامة غطاء (Lancer Mk1) |
| Trapped Family | موقف سيارات Last Dollar، غرب Octus Way | ماسورة دقيقة (Breechshot)، حربة (Gnasher) |
| Apartment SOS | شقة HELP، شرق Octus Tribunal | دعامة غطاء (Breechshot)، مكثف أرضي (Sonic Disruptor) |
| Lost in Translation | مطعم Major Burger، بين بنك Tyrus ومنطقة المستودعات | ليزر (Lancer Mk1)، صعق اشتباك |
| Family Reunion | الملجأ 13، Victory Plaza | فتحة تعديل حقن الأدرينالين، مخزن ذخيرة إضافي (Prototype Lancer) |
| Black Raven Down | مطعم جنوب غرب مكتبة Monroe | ذخيرة مشحونة (Gut-Puncher)، إعادة تلقيم تقاربي |
| Lone Wolf | مبنى جنوب شرق مكتبة Monroe | جيوب عميقة، رصاص معدني كامل (Hammerburst) |
مقتنيات Hold the Line: 27 عنصراً موزعة عبر الأجزاء 1 و2 و3. ملاحظة هامة: يتم منح Photograph and Harmonica From Mags' Apartment تلقائياً بعد مشهد القصة، وWar Savings Bond موجود داخل خزنة بنك Tyrus بمجرد أن تفتحها القصة. Hard Case 19 (على الطاولة يمين معسكر Charlie Squad) هي علامة نقطة اللاعودة لهذا الفصل.
محطات Supply Cache في Hold the Line (9): تقع في منطقة التجمع البداية، نهاية نفق المترو، مرآب درج القناة، المسرح تحت ملصق Cold Snap، Major Burger بجانب رصيف التحميل، قسم الشرطة أسفل الشعار، إسقاط المحكمة (انظر لليسار بعد المشهد)، تحت خط القطار، وفي الطابق السفلي من ردهة فندق Kalona.
No Gear Left Behind (5 مقتنيات، 6 Hard Cases، 1 محطة Cache)
- COG Tags: Private Sal Harkniss: النفق بعد مشهد Impaler، بجانب الجثة ذات الوجه المذاب.
- COG Tags: Private Siv Strickland: بجانب الـ Gear المخوزق مقابل الشاحنة.
- Bloodied Spike: الزاوية اليمنى قبل ساحة تمثال الـ Gear الذهبي.
- Ink-Covered Wrench: الجانب الأيسر من ساحة التمثال الذهبي.
- COG Tags: Lieutenant Jane Hawkins: بالقرب من الجثث المغطاة والبوابة عند موقع النقيب Grey.
محطة Supply Cache الوحيدة في الفصل موجودة على طريق السقالات بعد ساحة التمثال الذهبي، بجانب حاوية شحن.
Overrun (1 مقتنى، 3 Hard Cases، 1 محطة Cache)
- Point Fairlight Datapad: على الصناديق بين الشاحنات بعد السقوط في الحفرة الحمراء.
محطة Supply Cache موجودة في الحظيرة النهائية، على اليسار. تتجمع الـ Hard Cases الثلاث حول اختراق المستودع والحفرة الحمراء.
مواقع الفصل 3 (36 مقتنى، 38 Hard Cases، 3 أهداف، 8 محطات Cache)
جميع الأهداف الثانوية للفصل 3 موجودة في Last Foothold. يحتوي الفصل أيضاً على أكبر عدد من المقتنيات في الفصل بـ 14 عنصراً.
أهداف الفصل 3 الثانوية
| الهدف | الموقع | المكافآت |
|---|---|---|
| Weak Signal | رصيف التحميل جنوب مستشفى Landa Memorial | ذخيرة حارقة (Lancer Mk1)، Salt Dog |
| Lost in the Park | الحديقة يمين فندق Kalona | منظار هولو (Snub)، ليزر (Striga) |
| Rooftop Mayday | سطح مكتبة Monroe الشمالية | One Shot، ذخيرة مستقرة (Striga) |
يتطلب كل من Lost in the Park وRooftop Mayday مساعدة العريف Harris في صد مهاجميه أولاً. لن تظهر هذه الأهداف حتى يتم إكمال ذلك الهدف الرئيسي.
The Convoy: تحذير الاتجاه الواحد
يحتوي هذا الفصل على خمس Hard Cases وثلاث مقتنيات. Hard Case 3 موجودة في الطرف الأيسر من الجسر قبل السقوط عبر الأرضية. هذا السقوط هو انتقال باتجاه واحد. التقط كل شيء على الجسر العلوي قبل أن تسقط.
مواقع الفصل 4 (41 مقتنى، 46 Hard Cases، 7 أهداف، 13 محطة Cache)
يحتوي الفصل 4 على أعلى الأعداد عبر كل فئة. تنقسم الأهداف الثانوية السبعة بين Hope and Ruin (3) وTough as Nails (4).

قم بتجهيز التعديلات في محطات Supply Cache
أهداف Hope and Ruin الثانوية
| الهدف | الموقع | المكافآت |
|---|---|---|
| Missing Convoy | الحديقة جنوب Cooper Commons | ليزر استهداف متنقل (Torque Bow)، مكثف مدعم (Stim Vaporizer) |
| R.I.G. Experiment | جهاز مسح غرب ساحة Kalona | مخزن دم، مخزن إضافي (Hammerburst) |
| Clocktower Defense | برج الساعة شمال Highview Forum | فتحة تعديل عامة (Breechshot)، مخزن أملس (Breechshot)، منظار هولو (Snub) |
أهداف Tough as Nails الثانوية
| الهدف | الموقع | المكافآت |
|---|---|---|
| Special Cargo | حديث مدني، الجانب الغربي من Gavel Dockyard | فتحة تعديل عامة (Longshot)، مخزن موسع (Longshot) |
| Fire in the Hole | مدني مصاب في برج التحكم | طلقات حارقة (Ripper)، طلقات حارقة (Gut-Puncher) |
| Trapped Locust | غرفة تحكم المحطة | فتحة تعديل عامة (Incinerator)، مخزن زنبركي (Incinerator) |
| Death from Above | رافعة سطح المصنع | منظار قتالي (Hammerburst)، منظم عزم (Torque Bow) |
أبرز مقتنيات الفصل 4
- COG Tags: Sergeant Aman Landry (Technical Difficulties): انزل عند محطة التوقف ذات الإضاءة الحمراء، التقط البطاقات، وعد للصعود قبل مغادرة القطار.
- Imulsion Blast Charge (Tough as Nails, Special Cargo): داخل الحاوية التي تم فتحها في نهاية هدف Special Cargo. يمكنك أيضاً استخدام علامة المقتنيات لتحديد موقع الحاوية قبل بدء الهدف.
- Port of Kalona Docking Registry (Tough as Nails): على وحدة التحكم في أعلى برج الاتصالات.
مواقع الفصل 5 (12 مقتنى، 5 Hard Cases، 4 محطات Cache)
لا يحتوي الفصل 5 على أهداف ثانوية، لذا ينصب التركيز فقط على المقتنيات وHard Cases.
One Problem at a Time (1 مقتنى، 2 Hard Cases)
- COG Tags: Private Lorin Galvin: على اليسار قبل المرور عبر فتحة الجدار.
- Hard Case 2 موجودة على الحافة الصغيرة يمين القطار الأخير. التقطها قبل الصعود. هذه هي آخر نقطة لا عودة في اللعبة.
Ghost Town (3 مقتنيات، 3 Hard Cases)
- COG Tags: Specialist Wallace Teale: نهاية مسارات القطار، يمين المنحدر القابل للتسلق بجانب الحاوية.
- Clinical Trial Medication: المستوى العلوي للمستشفى، خزانة الممر الخلفي.
- COG Tags: Master Sergeant Joseph Kopec: إطلالة الشقة، خلفك بعد المرور عبر فتحة الجدار.
Resolute (5 مقتنيات، 3 محطات Cache)
- Kalona Skyline Sketch: أعلى سلم الرافعة الصفراء، بجانب الصناديق على اليمين.
- Carlos Santiago's COG Tags and Photo (The Fall of Kalona): يتم منحها تلقائياً أثناء شارة النهاية بعد المشاهد الأخيرة. لا يتطلب الأمر التقاطاً مادياً.
Quartermaster: أنواع العناصر الـ 17 المؤهلة
الخطأ الذي يقع فيه معظم اللاعبين هنا هو افتراض أن زيارة جميع محطات Supply Cache الـ 36 تكمل إنجاز Quartermaster. هذا غير صحيح. يتتبع الإنجاز ما إذا كنت قد التقطت أو خزنت كل نوع من الأسلحة والمعدات المؤهلة مرة واحدة على الأقل أثناء الحملة.
الأسلحة الأساسية والخاصة (10): Lancer MK1، Prototype Lancer، Hammerburst، Gnasher، Ripper، Breechshot، Longshot، Incinerator، Gut-Puncher، وTorque Bow.
الأسلحة الجانبية (2): Snub وStriga.
المعدات (5): قنبلة يدوية (Frag)، قنبلة حارقة (Incendiary)، قنبلة دخانية (Smoke)، قنبلة ارتجاجية (Concussion)، ولغم Razor.
التقط الأسلحة غير المألوفة حتى لو كنت تخطط لتبديلها فوراً. يظهر سلاح Gut-Puncher لأول مرة بنهاية الفصل 1، الجزء 4. سلاح Torque Bow هو السلاح الأكثر تفويتاً؛ التقط واحداً من مواجهة الفصل 3، الجزء 5 بدلاً من افتراض أن زيارة المحطة سجلته. مناطق الصمود هي أماكن جيدة لتجربة أنواع القنابل التي لم تلمسها بعد.
إذا توقف عداد Quartermaster تحت 100%، تحقق من قائمة الأسلحة قبل إعادة زيارة جميع مواقع المحطات الـ 36. أبلغ بعض اللاعبين عن تتبع غير متسق عند الإطلاق، لذا تعامل مع النسبة المئوية كدليل تشخيصي وليس كمؤشر مضمون لما تبقى لديك.
تنظيف الإنجازات: ما الذي يجب التحقق منه أولاً
بالنسبة لإنجاز For Whom the Bell Tolls، تم تأكيد أن الشرطين (إكمال 100% على أي مستوى صعوبة وإكمال الحملة على مستوى Insane) هما متطلبان منفصلان. قم بجمع المقتنيات أولاً على مستوى صعوبة مريح، ثم قم بتشغيل قصة Insane نظيفة.
- فقدان مقتنى قياسي: افتح قائمة فصول سجل الحرب، وابحث عن الفجوة المسماة، وأعد تشغيل الفصل ذي الصلة.
- فقدان Hard Case: قارن إجمالي الفصل الخاص بك بالأعداد لكل فصل (36 في الفصل 2، 38 في الفصل 3، 46 في الفصل 4، 5 في الفصل 5). يمكن أن تجعل إعادة تشغيل الفصل العرض المحلي يبدو فارغاً بينما يظل إجمالي الفصل سليماً، لذا ثق برقم مستوى الفصل.
- فقدان هدف ثانوي: جميع أهداف الفصل 2 السبعة موجودة في Hold the Line. جميع أهداف الفصل 3 الثلاثة موجودة في Last Foothold. تنقسم أهداف الفصل 4 السبعة بين Hope and Ruin (3) وTough as Nails (4).
- العداد يبدو خاطئاً: أعد تشغيل اللعبة، وقم بتحميل الفصل من خلال إعادة تشغيل الفصل، وأعد جمع العنصر المشتبه به. هذه خطوة لاستكشاف الأخطاء وإصلاحها، وليست حلاً عالمياً.
للحصول على قائمة الإنجازات الكاملة بما في ذلك متطلب Dead Serious الصعب (100% على Insane، 25,000 قتلة في طور Versus، أقصى مستوى للاعب، وأربع فئات بحد أقصى)، تحقق من دليل إنجازات Gears of War: E-Day الكامل الخاص بنا.
الأسئلة الشائعة
كم عدد المقتنيات في Gears of War: E-Day؟
هناك 140 مقتنى قياسياً. تستخدم Hard Cases والأهداف الثانوية ومحطات Supply Cache عدادات سجل حرب منفصلة ولا ينبغي إضافتها إلى ذلك الرقم.
كم عدد Hard Cases في E-Day؟
هناك 125 إجمالاً: 36 في الفصل 2، 38 في الفصل 3، 46 في الفصل 4، و5 في الفصل 5. الفصل 1 لا يحتوي على أي منها.
كم عدد الأهداف الثانوية؟
هناك 17 هدفاً. سبعة في Hold the Line (الفصل 2)، ثلاثة في Last Foothold (الفصل 3)، ثلاثة في Hope and Ruin (الفصل 4)، وأربعة في Tough as Nails (الفصل 4).
هل زيارة جميع محطات Supply Cache الـ 36 تفتح إنجاز Quartermaster؟
لا. يتتبع Quartermaster أنواع الأسلحة والمعدات الـ 17 المؤهلة التي التقطتها أو خزنتها، وليس عدد المحطات التي تمت زيارتها. تحقق من قائمة الأسلحة أولاً إذا كان الإنجاز متوقفاً.
هل يمكن جمع العناصر المفقودة باستخدام إعادة تشغيل الفصل؟
نعم. يمكن تنظيف المقتنيات القياسية وHard Cases والأهداف المفقودة من خلال إعادة تشغيل الفصل. احتفظ بملاحظة يدوية لـ Hard Cases لأن العرض المحلي لإعادة التشغيل يمكن أن يضللك حتى بينما يتم الحفاظ على إجمالي الفصل.
هل يجب إكمال 100% على مستوى Insane؟
لا. يؤكد نص الإنجاز أن إكمال 100% يمكن تحقيقه على أي مستوى صعوبة. إكمال الحملة على مستوى Insane هو شرط ثانٍ منفصل لإنجاز For Whom the Bell Tolls.
لمزيد من المعلومات حول ما يمكن توقعه قبل البدء، راجع مجموعة أدلة Gears of War: E-Day الكاملة التي تغطي كل شيء بدءاً من إعداد اللعب التعاوني وحتى مكافآت النسخة التجريبية.





