Grand Theft Auto 6 oyununda şimdiye kadar açıklanan 50 konum; altı ana bölge ve Leonida genelindeki 44 küçük bölge, ada, mekan ve simge yapıyı içeriyor.
Leonida, oyunun Florida'dan esinlenen eyaleti; Miami'den ilham alan Vice City ise bu eyaletin kentsel merkezi. Aşağıdaki kontrol listesi, görsel referans olarak kullanılan her gerçek binayı değil, oyunda ismi geçen destinasyonları saymaktadır. Eyalet ve ilçe isimleri bu toplamın dışındadır. Keşfetmek istediğiniz ortamları seçmek için bölgesel karşılaştırmayı kullanın, ardından belirli ziyaretlerinizi planlamadan önce daha küçük destinasyonları ve sürüm gereksinimlerini kontrol edin.
Bir bakışta açıklanan tüm konumlar
Kontrol listesi destinasyonları ölçeklerine ve türlerine göre gruplandırır. Rialto Islands gibi ada grupları dahil olmak üzere her isim bir kez sayılır; bunlar tek tek adaların toplamı değil, tek bir adlandırılmış destinasyonu temsil eder.
| Grup | Sayı | Doğrulanmış Konumlar |
|---|---|---|
| Ana bölgeler | 6 | Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia, Mount Kalaga National Park |
| Şehir bölgeleri, plajlar ve caddeler | 8 | Vice Beach, Ocean Beach, Washington Beach, Little Cuba, Stockyard, Downtown Vice City, Southside Vice City, SW 9th Ave |
| Adalar ve su yolları | 9 | Starfish Island, Rialto Islands, Peacock Bay, Key Lento, Watson Bay, Draper Island, Lake Leonida, Venetian Islands, Gloriana Key |
| Diğer adlandırılmış alanlar ve yerleşimler | 5 | Tequesta Retreat, Waning Sands, Hamlet, Capr, Gambit Bay |
| Simge yapılar, mekanlar ve ulaşım noktaları | 14 | Vice City Port, Ocean View Hotel, Jason's Safehouse, Leonida Penitentiary, VCI Airport, Tisha-Wocka Flea Market, Allied Crystal Sugar Refinery, Jack of Hearts, The Rusty Anchor, Hotel Boardwalk, Hotel Dixon, Sahara Arena, Nine1Nine, Vice City Metro Station |
| Sürüme özel işletmeler ve mülkler | 8 | Paradise Garage, Electric Fang Tattoo, Stock 305, Sara's Unisex Salon, One-Eyed Willie's, Rideout Customs, PTT Youngin$ Compound, Shore Court Garage |
| Toplam | 50 | Altı ana bölge ve 44 küçük adlandırılmış destinasyon |
Vice City Port ayrıca Port Vice City ve VC Port etiketleriyle de görünür. Downtown, Downtown Vice City olarak sayılmıştır. Bu alternatif etiketler kontrol listesine yeni destinasyonlar eklemez.

Leonida'nın bölgesel haritasını inceleyin
Duraklatma menüsü haritası uydu tarzı bir görünüm kullanır. Seyahat için, coğrafi etiketleri dayanıklılık ve aranan yıldızları gibi durum göstergelerinden ayırın; bunları Grand Theft Auto 6 HUD ve arayüz simgeleri rehberi açıklıyor.
Hangi ana bölgeyi keşfetmelisiniz?
Altı ana bölge farklı ortamları kapsar. Yoğun şehir ortamları için Vice City'yi, sulak alanlar için Grassrivers'ı veya kıyıdan uzak kırsal bir ortam için Mount Kalaga National Park'ı seçin.
| Ana bölge | Belirleyici ortam | Şunun için seçin |
|---|---|---|
| Vice City | Metropol merkezi | Mahalleler, gece hayatı, oteller ve işleyen bir rıhtım |
| Leonida Keys | Tropikal ada zinciri | Kıyı toplulukları, köprüler, resifler ve tekne gezintisi |
| Grassrivers | Bataklık ve sulak alanlar | Su yolları, hava botları ve sulak alan yaban hayatı |
| Port Gellhorn | Eski kıyı yerleşimi | Solmuş turizm ve ticari çevreler |
| Ambrosia | Endüstriyel şirket kasabası | Şeker işleme altyapısı |
| Mount Kalaga National Park | Kırsal milli park | Ormanlık yüksek araziler ve yaban hayatı |
Vice City ve Leonida Keys
Ocean Beach, Vice City'nin Miami ilhamıyla özdeşleşen pastel otel şeridini içerir. Hotel Boardwalk gerçek Hotel Breakwater'dan, Hotel Dixon Hotel Victor'dan esinlenmiştir; Ocean View Hotel ise Clevelander'ı anımsatır. Bunlar ayrı mahalleler değil, bireysel otel destinasyonlarıdır.
Little Cuba, fırınları da dahil olmak üzere Little Havana'dan ilham alır. Stockyard, Wynwood'un sokak sanatı ve depo kimliğinden beslenir. Downtown Vice City, Downtown Miami ve Brickell'den referansları birleştirerek her iki gerçek dünya ilhamını da oyundaki tek bir bölgede toplar.
Leonida Keys şehrin güneyine uzanır ve Seven Mile Bridge'in bir versiyonunu içerir. Jason ve Lucia'nın başlangıç evi bu bölgededir ve Key Lento buradaki adlandırılmış adalardan biridir. Haritayı okurken bölgesel isim ile bireysel ada isimlerini ayrı tutun.

Güney ada zincirinin izini sürün
Grassrivers ve Mount Kalaga National Park
Grassrivers, mangrovlar ve timsahlar dahil olmak üzere Everglades'ten izler taşır. Görüntüler, Jason ve Lucia'nın su yollarında hava botuyla seyahat ettiğini gösteriyor; bu tür bir keşif ilginizi çekiyorsa burası en net bölgesel tercihtir.
Mount Kalaga National Park, Leonida'nın kuzeyindeki ormanlık yüksek arazileri kaplar. Ortamı hem Grassrivers'ın alçak sulak alanlarından hem de güneydeki ada zincirinden farklıdır, bu yüzden keşfedilecek yerleri seçerken burayı ayrı bir kırsal destinasyon olarak değerlendirin.
Port Gellhorn ve Ambrosia
Port Gellhorn'un kimliği ucuz motellerden, kapalı turistik yerlerden ve ihmal edilmiş tatil kasabası atmosferinden gelir. Gerçek dünyadaki ilhamı Miami'nin ötesine, Florida'nın "Forgotten Coast" bölgesine kadar uzanır.
Ambrosia, bir şeker rafinerisi ve şirket kasabası ekonomisi etrafında şekillenir. Allied Crystal Sugar Refinery burada tanınması gereken endüstriyel simge yapıdır. Daha geniş görsel referans, Vice City'nin şehir merkezinin başka bir versiyonu değil, Lake Okeechobee çevresindeki Florida şeker üretim bölgesidir.
Hangi küçük konumlar tanınmaya değer?
Tequesta Retreat, Waning Sands, Capri ve Gambit Bay dahil olmak üzere kontrol listesindeki diğer isimler, onlara tahmin edilen işletmeler veya aktiviteler atamadan ayrı girişler olarak kalmalıdır.
Kulüpler, eğlence mekanları ve ulaşım merkezleri
Jack of Hearts bir striptiz kulübüyken, The Rusty Anchor canlı müzik mekanıdır. Her ikisi de Rockstar Games'in ekran görüntüsü yayınında daha net bir şekilde görüldü. Nine1Nine ise Jason ve Lucia'nın dans ederken görüldüğü bir diğer adlandırılmış gece kulübüdür.
Sahara Arena, Miami'nin Kaseya Center'ından esinlenmiştir. Havaalanı ve limanla birlikte simge yapı kategorisine aittir, ana bölgeler listesinde yer almaz. VCI Airport, Vice City Port ve Vice City Metro Station, konum referanslarını okurken ayırt etmeniz gereken ulaşım noktalarıdır.
Metro istasyonu aynı zamanda oyunun erişilebilir iç mekanlarından biridir. Bu onu, şehrin bir alanını tanımlayan Southside Vice City gibi genel bir etiketten daha spesifik bir destinasyon yapar.
Adalar, yerleşimler ve ilçe etiketleri
Starfish Island, Draper Island ve Gloriana Key bireysel ada isimleriyken, Rialto Islands ve Venetian Islands ada gruplarını isimlendirir. Her ikisi de çoğul bir etiket kullandığı için son ikisini birleştirmeyin.
Hamlet bir yerleşim yeridir.
Leonida'da ayrıca en az altı adlandırılmış ilçe bulunur:
- Vice-Dale County
- Ambrosia County
- Kelly County
- Leonard County
- Mariana County
- Lummox County
İlçeler idari etiketlerdir, altı ek ana bölge değildir. Ambrosia ve Ambrosia County farklı yer isimlendirme seviyeleridir, bu nedenle birbirinin yerine kullanılabilir harita kategorileri olarak görülmemelidirler.
Hangi konumlar Ultimate Edition'a bağlı?
Ultimate Edition, bu konum erişimini özel araçlar, silahlar ve kıyafetlerle birleştirir. Belirli bir mekan satın alma kararınızı etkiliyorsa, konumu paketin geri kalanıyla kıyaslayabilmek için Grand Theft Auto 6 Ultimate Edition karşılaştırmasını kullanın.
Paradise Garage ve Shore Court Garage garaj destinasyonlarıdır. Electric Fang Tattoo ve Sara's Unisex Salon adlandırılmış özelleştirme işletmeleridir. Bu bireysel mekanları bölgesel keşif tercihlerinden ayrı tutun: bir dükkan veya garaj, Grassrivers veya Vice City ölçeğinde başka bir alanı temsil etmez.
Karakter özelleştirme; kıyafetleri, saç stillerini, dövmeleri ve Lucia'nın makyajını içerir. Konum kontrol listesi işletmeleri tanımlarken, bu özelleştirme seçenekleri Jason veya Lucia hakkında neleri değiştirebileceğinizi açıklar.
Karakter özelleştirmesini düşünürken Sara's Unisex Salon ismini Grand Theft Auto 6 Jason ve Lucia saç stili kontrol listenizin yanında tutun. Coğrafi planlama için ana bir bölgeyle başlayın, ardından destinasyonunuzu daraltmak için bölge, ada veya mekan isimlerini kullanın.





