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Halo: Campaign Evolved Guide: Best PC Settings for Max FPS

Halo: Campaign Evolved 指南:PC 版最高 FPS 設置

優化 Halo: Campaign Evolved 的 PC 畫面設定,助您消除延遲與卡頓,獲取最佳遊戲效能。

作者
Larc
更新日期
閱讀時間
4 分鐘
難度
新手
執行這些設定需要什麼硬體規格?

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Halo: Campaign Evolved 現已登陸 PC 與家用主機平台。如果你是 PC 玩家,你將擁有極大優勢:能夠自由調整設定以獲得穩定且流暢的遊戲體驗。預設配置對中階或低階硬體並不友善,只要進行幾項針對性的微調,就能讓你在「絲滑順暢的 60 FPS」與「卡頓掉幀的地獄」之間做出選擇。本攻略將精確說明需要調整哪些設定及其原因,讓你減少排解問題的時間,將更多心力投入到與 Covenant 的戰鬥中。

執行這些設定需要什麼硬體規格?

本攻略中的設定是在 Ryzen 7 5700X、AMD Radeon 9060 XT 16 GB 以及 32 GB DDR4 RAM 的配置下進行測試,這接近官方建議的規格範圍。本文重點在於協助硬體接近最低需求門檻的玩家,因為這類配置最容易出現延遲尖峰與掉幀。如果你使用的硬體更強大,可以將部分設定調高,但下方的配置能為你提供一個可靠的基準。

Texture Quality at Medium

紋理品質設定為中 (Medium)

Halo: Campaign Evolved 的最佳畫面設定

在調整其他項目之前,請先將 品質預設 (Quality Preset) 設定為 自訂 (Custom)。若維持在預設選項,將會鎖定個別控制項,而你需要對每個參數擁有完全的控制權。

顯示與解析度

  • 顯示解析度 (Display Resolution): 請使用顯示器的原生解析度。低於原生解析度會產生模糊感,且這是升頻技術無法完全修復的。
  • 解析度縮放 (Resolution Scale): 100%。請將此選項與升頻技術結合使用,而非手動降低內部渲染解析度。
  • 幀率限制 (Frame Rate Limit): 60 FPS。測試顯示,在中階硬體上若將此數值設得更高或不設上限,會出現輕微的延遲尖峰。如果你的電腦效能足以負荷,可以調高上限,但請避免完全關閉限制 (None)。

品質設定詳解

設定項目建議數值
特效品質 (Effects Quality)低 (Low)
幾何品質 (Geometric Quality)低 (Low)
全域照明品質 (Global Illumination Quality)極低 (Very Low)
光影品質 (Lighting Quality)低 (Low)
紋理品質 (Texture Quality)中 (Medium)
反射 (Reflections)極低 (Very Low)
大氣品質 (Atmospheric Quality)低 (Low)
後製處理品質 (Post-Processing Quality)中 (Medium)

紋理品質與後製處理品質建議保持在 中 (Medium) 而非低,因為進一步調低會導致影像明顯劣化,且對大多數硬體而言,帶來的 FPS 提升微乎其微。其他項目則建議盡可能調低以獲得最大效益。

動態與視覺特效

  • 螢幕震動 (Screen Shake): 關閉 (Off)。這對效能沒有影響,但能減少激烈戰鬥中的視覺干擾,讓鎖定敵人變得更容易。
  • 動態模糊 (Motion Blur): 關閉 (Off)。動態模糊會消耗幀時間,且對遊戲體驗沒有實質幫助。無論你的硬體等級為何,都建議將其關閉。

非同步運算與幀生成

  • 非同步運算 (Async Compute): 開啟 (On)。這允許 GPU 在渲染任務的同時並行處理運算工作負載,有助於 AMD 硬體上的幀數穩定性。
  • 幀生成 (Frame Generation): 關閉 (Off)。幀生成會增加延遲並可能產生視覺瑕疵。只有在嘗試過所有其他選項仍無法達到可遊玩的幀率時,才將其作為最後手段。

升頻選項如何影響效能?

本遊戲支援硬體專屬的升頻技術。AMD 顯示卡使用者應在升頻選單中選擇 FSR。你在 FSR 中選擇的品質等級決定了影像重建的激進程度:較低的品質等級能換取更多幀數,但會犧牲部分銳利度。對於最低規格的機器,效能 (Performance) 或 平衡 (Balanced) 的 FSR 預設值是合理的折衷方案,能在不拖累幀率的情況下保持影像清晰度。

如果你使用 Nvidia 顯示卡,請檢查設定選單中是否有類似的升頻選項,因為遊戲的升頻支援可能會隨著發售後的更新而擴充。

設定總結快速參考

類別設定項目數值
顯示解析度原生 (Native)
顯示解析度縮放100%
顯示幀率限制60 FPS
品質特效品質低
品質幾何品質低
品質全域照明極低
品質光影品質低
品質紋理品質中
品質反射極低
品質大氣品質低
品質後製處理中
特效螢幕震動關閉
特效動態模糊關閉
進階非同步運算開啟
進階幀生成關閉

這些設定將幀數穩定性置於視覺保真度之上,這對於反應時間至關重要的 射擊遊戲 來說是正確的選擇。一旦確認了穩定的 60 FPS 基準,你可以嘗試將紋理品質調高至「高」,或將反射開啟至「低」,看看你的硬體能負荷到什麼程度。

若想了解更多進入遊戲前的準備資訊,請參考 Halo: Campaign Evolved 攻略合輯,內容涵蓋預載時間、版本差異、Game Pass 訂閱狀況等資訊。

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