ロードアウト全体の汎用性を重視するなら、まずはDemocratic Detonationを購入しましょう。Automatonミッション向けの長距離武器がピンポイントで欲しい場合は、Scope of Authorityを選んでください。
HELLDIVERS 2に新たなプレミアムパスが登場すると、現在の装備にとってより適した選択肢から目移りしてしまいがちです。実際に使用する装備スロットに各ウォーボンドが何を追加してくれるのかを比較し、それらの報酬に必要なMedalsの獲得計画を立てましょう。Scope of Authorityのスナイパー装備は、過去の複数のWarbondsに含まれる爆発物やクラウドコントロールの選択肢と比べると、やや限定的な用途に特化しています。
Helldivers 2におけるWarbondsとは?
Warbondsとは、武器、アーマー、Stratagems、ブースター、コスメティックを含む報酬トラックです。ミッションやチャレンジを通じてMedalsを獲得し、Warbondのページを進めながら個々の報酬と交換していきます。
標準のWarbondは無料の進行トラックを提供します。プレミアムWarbondsの解放にはSuper Creditsが必要ですが、購入してもその装備が即座にアンロックされるわけではありません。中の報酬を獲得するには、依然としてMedalsが必要です。なお、非LegendaryのWarbondであれば、Super Creditsの代わりにWarbond Tokenで購入することも可能です。
Super Creditsはミッション中に発見できるため、プレミアム装備を入手するのに現実のお金を使う必要はありません。また、Warbondsには有効期限がないため、シーズンの締め切りに追われることなく、過去のパスを自分のペースでコンプリートできます。
なお、Super Citizen Editionには、DP-53 Savior of the Freeアーマー、Will of the Peopleマント、MP-98 Knight SMGが個別に含まれています。これらはエディション限定の特典であり、すべてのプレミアムWarbondに付属する報酬ではない点にご注意ください。

Force of Law Warbondの装備
Medalsを使う価値のあるWarbondsは?
実際に装備して使う報酬が複数含まれているパスを優先してください。魅力的なアイテムが1つあるからといってWarbondを丸ごと購入してしまうと、残りの価値は二度と使わないかもしれない装備に左右されることになります。
| Warbond | 購入を後押しする装備 | 優先すべき状況 |
|---|---|---|
| Democratic Detonation | Thermiteグレネード、Grenade Pistol、Eruptor、Exploding Crossbow、中装甲貫通を持つAdjudicator | 複数の装備スロットにわたって有用な武器が必要な場合 |
| Ironclad Democracy | Evictorグレネードランチャー、Breacherピストル、Anti-Tank Seekerグレネード、Immolationグレネード | 重装甲のターゲット用と小型の敵集団用で別々のツールが欲しい場合 |
| Dust Devils | 中装甲貫通を持つ焼夷仕様のCoyoteアサルトライフル、ガスを放射するSpeargun | 攻撃的なメインウェポンと支援武器のセットが欲しい場合 |
| Redacted Regiment | Censorマークスマンライフル、Reduced Signatureアーマー、C4 Pack | Automatons、Illuminate、またはCommando Missions用のステルス装備が欲しい場合 |
| Control Group | Warp Pack、Variableメインウェポン、Epoch支援武器 | 機動力を重視し、自爆ダメージのリスクがある武器も許容できる場合 |
Democratic Detonationの爆発系メインウェポンは、チームメイトの近くで使用する際に自制が求められます。フレンドリーファイアのリスクは取り回し上のトレードオフであり、このパスが持つ幅広い装備の価値を否定する理由にはなりません。
Entrenched Division:近接戦闘向けの強力な選択肢
Helldivers 2 Entrenched Division Warbondには、Stoker SMG、Gigaグレネード、Cremator支援武器、Gas Mortar Sentry、そしてConcussive PaddingとGrenadierのパッシブ効果を組み合わせたアーマーが含まれています。StokerはTerminidsやIlluminateに対して特に効果的で、Crematorは専用の火炎放射武器として活躍します。
Gigaグレネードは敵の集団や手強い敵の双方にダメージを与えられるため、塹壕戦というテーマから想像される以上に汎用性の高い内容となっています。ただし、関連武器であるSweeperショットガンは独立したSuperstoreのラインナップに属しており、Entrenched Divisionを購入しても同ショットガンは手に入りません。
Righteous Revenants:Killzone Legendary Warbond
Righteous Revenantsでは、ヘルガストをモチーフにしたアーマー、マッチするコスメティック、そしておなじみのKillzone武器(StA-52 Assault Rifle、PLAS-39 Accelerator Rifle、StA-11 Submachine Gun)が入手できます。カスタマイズオプションにはHellpodやExosuitのスキンも含まれます。
精密射撃において最も明確な魅力を持つのはAccelerator Rifleです。しかしパッケージ全体で見ると、複数の傑出した武器やStratagemsを提供するパスに比べて、ゲームプレイ上の購入優先度は低くなります。Legendaryというラベルが強力な装備を保証していると思い込むのではなく、実際に欲しいコラボ装備がある場合にのみ購入してください。

PLAS-39 Accelerator Rifleのステータス
このWarbondの報酬トラック全体をコンプリートするのに必要なMedalsは他のWarbondsよりも少なめですが、実用的な戦闘力を最優先する場合、進行の短さだけで割高な解放コストを正当化することはできません。
Siege Breakers:取り回しに技術を要する強力な装備群
Siege Breakersは、Killzoneコラボよりも戦闘重視の選択肢として強力です。目玉となるのは、Tridentエネルギー武器、Breaching Hammer、Leveller支援武器、そしてShieldグレネードです。
LAS-16 Tridentは、First Galactic Warバージョンでの3条から増加し、6条のレーザービームを発射します。Breaching HammerとLevellerも購入動機として十分ですが、これらの装備を使いこなすには注意が必要であり、初心者向けの扱いやすいパッケージとは言えません。
付属のSA-7 Headfirst(中装甲)とSA-8 Ram(重装甲)アーマーには、Supplementary Adrenalineのパッシブが付与されています。重装甲は機動性と引き換えに防御力を得るため、Ramを選ぶ際はポジション変更が遅くなる点を考慮してください。GL-28 Belt-Fed Grenade Launcherも含まれますが、目玉の支援武器に比べるとSiege Breakersを購入する決め手としては弱めです。

Siege Breakers Warbondの装備
Scope of Authorityは買う価値があるか?
Scope of Authorityは2026年10月20日に1,000 Super CreditsまたはWarbond Token 1個でリリースされました。慎重な長距離射撃を行いたい場合に選択してください。その精密武器は特にAutomatons相手に適していますが、連射性能が控えめなため、大群に距離を詰められると対応が難しくなります。
武器と各Medalコスト
1ページ目のR-40 Sightlinerは35 Medalsで獲得できます。このボルトアクション式メインウェポンはHeavy Armor Penetrationを備えており、Devastatorの頭部を一撃で撃破可能です。支援武器の解放を進める前に、このパスのスナイパーロールを手軽に試す最も直道な手段となります。

R-40 Sightlinerスナイパーライフル
2ページ目のAMW-20 Apexは50 Medalsです。バックパック給弾式の対物支援武器で、アシストリロードに対応し、表記上はHeavy Armor Penetrationでありながら対戦車性能も備えています。ただし、弾薬バックパックによってバックパックスロットが占有されます。
その他の攻撃系報酬は、それぞれ異なる3つのニーズに対応しています:
- LAS-44 Nova(110 Medals、3ページ目): Heavy Armor Penetrationを持つ射撃ごとに短いチャージを要するスコープ付き支援武器。非爆発性の熱弾を発射し、改良された冷却システムを採用しています。
- P-44 Mist(65 Medals、3ページ目): 近接戦向けに軽装甲貫通を備えた片手持ちのマシンピストル。
- G-11 Caltrops(35 Medals、1ページ目): 接近感知式の子弾をばら撒き、広範囲の敵にダメージとスタンを与える投擲武器。
アーマー:好みの重量クラスを選択
SS-33 Mimetic Marshalは45 Medalsのライトアーマー、SS-15 Focal Pointは55 Medalsのミディアムアーマーです。どちらも移動時の武器のブレを軽減し、静止時、しゃがみ時、伏せ時の探知範囲を縮小するStationary Shroudを備えています。
異なるパッシブを期待するのではなく、純粋に重量クラスの違いでこれら2つのボディアーマーを選んでください。セットとなるヘルメットは別売りで、Mimetic Marshal用が30 Medals、Focal Point用が45 Medalsとなっています。
完全コンプリートのコストとSuper Credit報酬
Helldivers 2 Scope of Authority Warbondの報酬一覧には、マッチするマント、プレイヤーカード、エモート/勝利ポーズの「Manual Ballistic Projection Protocol」、そして称号「Longshot」も含まれています。これらコスメティックを含めたコンプリート総額は以下のとおりです。
| ページ | 報酬数 | 全報酬に必要なMedals | Super Credit報酬のコスト |
|---|---|---|---|
| 1ページ目 | 7 | 162 | 7 Medalsで100 Super Credits |
| 2ページ目 | 6 | 194 | 12 Medalsで100 Super Credits |
| 3ページ目 | 5 | 247 | 32 Medalsで100 Super Credits |
| 合計 | 18 | 603 | 51 Medalsで300 Super Credits |
クレジット報酬を回収すれば実質的な消費Super Creditsは700に抑えられますが、クレジットで購入する際は最初に全額分の解放コストを用意する必要があります。なお、実用的な装備を入手するだけであれば、すべてのコスメティックを回収する必要はありません。
Warbond比較:Killzone vs. Siege Breakers
これら2つのどちらを選ぶか迷った場合、戦闘ツールとしての実用性ならSiege Breakersの方が推奨しやすいと言えます。Righteous Revenantsは、コラボレーションという付加価値をどれだけ重視するか次第です。
| 検討項目 | Righteous Revenants(Killzone) | Siege Breakers |
|---|---|---|
| Warbondタイプ | Legendary | Premium |
| 解放価格 | 1,500 Super Credits | 1,000 Super Credits |
| Warbond Tokenの適用 | 不可 | 可能 |
| 選ぶ主な理由 | 特定のKillzone装備およびコスメティック | ブリーチング装備と支援武器の選択肢 |
| 主な注意点 | 戦闘パッケージの割に価格が高い | 装備の扱いに習熟が必要 |
通常のプレミアムWarbondsはSiege Breakersと同価格です。Legendary Warbondsは割高になるため、コラボの追加料金を払う前に実際の報酬内容をよく比較検討してください。
Medalsを効率的に稼ぐには?
部隊の全滅が頻発するような背伸びした難易度へ挑む前に、確実にクリアできるミッションを周回することを重視しましょう。Medalsの獲得量を増やすには、以下のアクティビティを活用してください:
- ミッションと主目標のクリア: 確実なミッションクリアを進行の基本軸とします。
- 日替わりのPersonal Ordersの達成: 装備やミッションを選択する前に、要求されているタスクを確認してください。
- 安定してクリアできる範囲で難易度を上げる: 高難易度ほどミッションクリア時のMedals報酬が多くなります。
- 関心地点(POI)やキャッシュの探索: ミッション中に追加のMedalsを入手できる場合があります。
新しいパスを購入した際は、次に使う予定の実用アイテムを目標に購入計画を立てましょう。Scope of Authorityの場合、狙撃目的で購入したならまずはSightlinerから始め、早期にStationary Shroudが欲しいならライトアーマーを選び、装備予定の支援武器を目指して進めていきます。後半ページのアイテム価格は個々の交換コストであり、ページの進行制限をスキップできるわけではありません。
あなたのプレイスタイルに最適なWarbondは?
特化型のパスは、基本的なロードアウトがすでに固まった後に検討するのが理にかなっています。以下のパスは、すべてのプレイヤーに最優先で推奨されるわけではありませんが、特定の装備ニーズにしっかりと応えてくれます。
| 次に欲しい装備 | 検討すべきWarbond | その選択を支持する理由 |
|---|---|---|
| TerminidsやVoteless向けの火炎武器 | Freedom's Flame | メインウェポン「Torcher」、サブウェポン「Crisper」、耐火性アーマー「Inflammable」 |
| 扱いやすいエネルギー系メインウェポンとクラウドコントロール | Cutting Edge | SickleおよびStunグレネード(Punisher PlasmaやBlitzerも選択可能) |
| 追加のメカ選択肢 | Exo Experts | Stratagems「Lumberer」および「Breakthrough Exosuit」 |
| 防衛陣地とセントリー | Urban Legends | Anti-Tank EmplacementおよびFlame Sentry |
| 過去のパスに含まれる強力な精密メインウェポン | Polar Patriots | PLAS-101 Purifier |
| リボルバーと焼夷ショットガン | Steeled Veterans | SenatorおよびBreaker Incendiary |
Viper Commandosは回復アイテム(stim)を強化するExperimental Infusion狙いで検討する価値がありますが、魅力的なブースターが1つあるだけなら、複数の装備枠を埋めてくれるパスを選ぶ方が効果的です。
Super Creditsを賢く使うための総括
武器の名前だけでなく、アーマーのパッシブ効果も入念に確認してください。Helldivers 2 アーマーパッシブガイドは、ロードアウト武器の所持弾数を増やし、メインウェポンのリロード速度を向上させるUrban LegendsのSiege-Readyアーマーなど、代替案の比較に役立ちます。
購入を決める前に、最初に装備する報酬と、その次に目標とする報酬を具体的に挙げてみてください。もしその答えがコスメティックだけであったり、現在のロードアウトですでに役割が足りている武器だったりする場合は、本当に必要なものが揃ったパスが登場するまでクレジットを温存しておきましょう。





