
Dapatkan Super Credits dengan cepat di Helldivers 2 lewat metode Trivial Run. Pelajari planet, loadout, dan tips solo terbaik untuk hasil 400-600 SC per jam.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Helldivers 2: Roadmap "Machinery of Oppression" & Update Terbaru
Roadmap pertama Helldivers 2 mengungkap musuh, biome, kendaraan, dan warbond baru dari update 6.0 hingga Juni 2026.

Panduan Pasif Armor Helldivers 2: Pasif Mana yang Layak?
Pelajari Armor Passives Helldivers 2 terbaik, mulai dari Democracy Protects hingga Extra Padding. Pilih passive yang tepat untuk setiap misi Anda.

Panduan Helldivers 2: Tipe Sampel, Farming & Upgrade Kapal
Pelajari cara farming 3 tipe sampel di Helldivers 2, kesulitan yang membuka tiap tingkatan, dan modul kapal mana yang dibeli duluan.
Super Credits adalah mata uang premium di Helldivers 2, dan setiap Helldiver pada akhirnya akan menemui hambatan yang sama: Anda menginginkan Premium Warbond berikutnya tetapi kekurangan 800 SC dan waktu gajian masih seminggu lagi. Kabar baiknya adalah melakukan farming tanpa mengeluarkan uang sungguhan sangatlah memungkinkan. Metode Trivial Run secara konsisten menghasilkan 400 hingga 600 Super Credits per jam setelah Anda memahami caranya, dan panduan ini mencakup setiap variabel yang memengaruhi jumlah tersebut.
Super Credits adalah mata uang premium di Helldivers 2, yang digunakan untuk membuka Premium Warbonds (1.000 SC masing-masing), Legendary Warbonds (1.500 SC masing-masing), dan item dari katalog permanen maupun yang bergilir di Superstore. Per patch versi 1.006.100 (dirilis 17 Maret 2026), pemain baru membutuhkan maksimal 40.775 Super Credits untuk memiliki semua konten yang tersedia saat ini — ke-19 Premium Warbonds, kedua Legendary Warbonds, dan seluruh katalog Superstore.
Harga uang sungguhan dari Acquisition Center adalah sebagai berikut:
| Jumlah SC | Harga USD |
|---|---|
| 150 | $2 |
| 375 | $5 |
| 1.000 | $10 |
| 2.100 | $20 |
| 5.800 | $50 |
| 13.000 | $100 |
Menghabiskan $276 untuk SC lalu menyelesaikan Warbond secara sistematis untuk mendapatkan kembali SC yang terkandung di dalamnya secara teknis adalah cara termurah untuk memiliki segalanya, tetapi farming bisa dilakukan secara gratis. Mari kita fokus pada hal itu.

Harga SC di Acquisition Center
Super Credits muncul di dalam Points of Interest (POIs) yang tersebar di seluruh peta: kapsul pelarian yang jatuh, kontainer kargo, bunker bawah tanah, dan pos militer kecil. Saat Anda mengambilnya, mereka akan langsung masuk ke akun Anda. Ini adalah mekanisme kunci yang membuat seluruh siklus farming bekerja. Anda tidak perlu menyelesaikan misi atau melakukan ekstraksi. Ambil saja, tinggalkan misi, ulangi.
Kebanyakan drop SC datang dalam tumpukan 10, dengan tumpukan langka berisi 100 yang muncul sesekali. POI muncul lebih padat pada tingkat kesulitan Trivial hingga Medium, dengan satu pengecualian penting: tipe misi Eradicate tidak bisa memunculkan POI sama sekali, jadi hindari misi tersebut saat melakukan farming.
Insting untuk memainkan tingkat kesulitan yang lebih tinggi demi hadiah yang lebih baik memang masuk akal, tetapi salah dalam kasus ini. Tingkat kesulitan yang lebih tinggi memperkenalkan Rare Samples dan Super Samples ke dalam loot pool, yang bersaing dengan Super Credits untuk slot kemunculan. Pada tingkat Trivial, loot pool lebih sempit, yang memusatkan drop SC.
Ada argumen tandingan di komunitas bahwa Medium menawarkan peta yang lebih besar dengan total POI lebih banyak. Pengujian menunjukkan bahwa pertukaran ini jarang membuahkan hasil. Medium memunculkan sarang serangga, objektif sampingan, dan lebih banyak patroli musuh. Anda menghabiskan lebih banyak waktu untuk bertarung dan lebih sedikit waktu untuk looting. Peta Trivial bisa diselesaikan dalam 2 hingga 3 menit setelah Anda menguasai rutenya. Run di tingkat Medium memakan waktu jauh lebih lama dengan keuntungan yang marginal.
Pemilihan planet lebih penting daripada yang diakui oleh kebanyakan panduan. Planet farming yang ideal memiliki:
Komunitas secara khusus merekomendasikan Grand Errant di Farsight Sector untuk farming solo tanpa Warp Pack. Bioma Scorched Moor di planet ini jarang menghasilkan air atau formasi batuan yang tidak bisa dilewati pada tingkat Trivial, yang berarti seluruh area peta tetap dapat diakses. Banyak planet lain memblokir sebagian besar peta dengan medan, yang secara langsung mengurangi jumlah POI yang bisa muncul.
Untuk tipe misi, Destroy Illegal Broadcast dan Upload Data adalah pilihan utama karena objektifnya menempati area terkecil di peta, menyisakan lebih banyak ruang untuk POI. Raise the Flag dan Extract E-710 bisa digunakan tetapi memakan sedikit lebih banyak ruang peta. Hindari misi High Value Target sepenuhnya karena titik muncul Brood Commander mengontaminasi area yang luas dan menekan kemunculan POI di zona tersebut.
Ini adalah build mobilitas, bukan build tempur. Segala sesuatu dalam loadout harus melayani satu tujuan: membawa Anda ke POI berikutnya dengan lebih cepat.
Armor: Armor ringan dengan kecepatan 550 dan stamina 125. Pasif Scout adalah opsi terkuat di sini karena memperluas jangkauan deteksi radar, memungkinkan Anda melihat POI lebih awal dan merencanakan rute tanpa harus berhenti untuk memindai. Jika Anda memiliki armor Trench Paramedic dari Superstore, durasi stim yang diperpanjang adalah bonus yang berguna untuk sesi yang lebih lama.
Stratagems:
Booster:Stamina Enhancement adalah pemenangnya. Stamina lebih banyak dan regenerasi lebih cepat berarti lebih banyak area yang bisa dijelajahi di antara POI.
Senjata utama: Apa saja. Anda jarang akan menembakkannya.
Setelah Anda memilih planet dan tipe misi, siklusnya sederhana:
Seluruh siklus berjalan 2 hingga 3 menit per misi setelah Anda terbiasa. Dengan kecepatan itu, Anda bisa melakukan 20 hingga 25 misi per jam, dan setiap misi biasanya menghasilkan 20 hingga 50 SC tergantung keberuntungan peta. Begitulah angka 400 hingga 600 SC per jam tercapai dalam praktiknya.
Sebagai konteks tentang bagaimana meta farming telah bergeser sejak patch lama, analisis farming Super Credits setelah patch 2025 ini mencakup apa yang berubah ketika eksploitasi misi yang sama berulang kali ditangani.
Kedua pendekatan berhasil, tetapi memiliki mode kegagalan yang berbeda.
Farming solo konsisten dan sepenuhnya dalam kendali Anda. Tidak perlu menunggu rekan satu tim menyelesaikan loadout, tidak ada yang berlari ke pertempuran yang tidak perlu. Sisi negatifnya adalah bunker persahabatan memerlukan trik mech untuk diakses sendirian, dan Anda menjelajahi peta dengan kecepatan satu orang.
Farming squad dapat membersihkan peta jauh lebih cepat dengan empat pemain yang membagi arah secara bersamaan. Bunker persahabatan terbuka secara instan dengan pemain kedua. Masalahnya adalah koordinasi. Satu pemain yang berhenti untuk melawan setiap patroli atau menghabiskan tiga menit menyesuaikan loadout di antara misi akan menurunkan tingkat per jam sesi tersebut di bawah apa yang dihasilkan oleh run solo yang fokus.
Jawaban jujurnya: squad terkoordinasi yang terdiri dari dua hingga empat pemain yang memahami siklusnya akan mengungguli solo. Squad acak sering kali akan berkinerja di bawahnya.
Inilah sesuatu yang perlu dipahami sebelum Anda menghabiskan 1.000 SC pertama Anda. Premium Warbonds berisi Super Credits di dalamnya. Setiap Premium Warbond menyertakan 100 SC per halaman dengan total 300 SC setelah selesai. Helldivers Mobilize! Warbond gratis berisi 750 SC yang tersebar di halaman-halamannya, dengan tumpukan individu berkisar antara 50 hingga 100 SC.
Menyelesaikan semua Premium Warbonds yang tersedia mengembalikan total 6.450 SC, dengan biaya 1.116 medal untuk membuka semua halaman yang berisi SC. Ini berarti Warbond pertama yang Anda beli sebagian mendanai yang berikutnya, dan seterusnya. Memprioritaskan halaman yang berisi SC lebih awal di setiap Warbond mempercepat siklus reinvestasi.
| Variabel | Pilihan Terbaik | Hindari |
|---|---|---|
| Tingkat Kesulitan | Trivial | Medium+ (rare samples bersaing dengan SC) |
| Tipe Misi | Destroy Illegal Broadcast, Upload Data | Eradicate, High Value Target |
| Bioma Planet | Scorched Moor (Grand Errant) | Rawa, hutan, peta yang banyak air |
| Faksi Musuh | Terminid | Automaton (turret mengganggu rute) |
| Armor | Ringan, pasif Scout | Armor berat |
| Stratagem Kunci | Jet Pack, AMR | Apa pun yang berat tempur |
| Booster | Stamina Enhancement | Booster tempur apa pun |
Untuk strategi lainnya di Helldivers 2 dan game lainnya, telusuri panduan terbaru di GAMES.GG agar pengetahuan loadout Anda tetap terkini.