
Tingkatkan FPS Helldivers 2 dengan pengaturan PC ini. Kurangi stutter, atasi blur, dan dapatkan frame stabil di semua spesifikasi rig.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Helldivers 2 Entrenched Warbond: Senjata & Stratagem
Daftar lengkap senjata, armor, dan stratagem di Helldivers 2 Entrenched Division Warbond beserta penjelasan untuk optimasi loadout Anda.

Panduan Booster Terbaik Helldivers 2
Kuasai booster Helldivers 2 dengan daftar tier ini. Temukan pilihan terbaik, opsi situasional, dan cara membukanya melalui Warbonds.

Panduan Granat Helldivers 2: Pilih yang Tepat untuk Setiap Misi
Kuasai semua Grenades di Helldivers 2. Pilih peledak yang tepat untuk melawan bugs, bots, atau misi solo, mulai dari G-12 High Explosive hingga G-16 Impact.
Helldivers 2 berjalan dengan baik di sebagian besar rig tanpa perlu banyak pengaturan, tetapi "berjalan baik" tidak sama dengan lancar. Baik saat Anda terjun ke sarang serangga pada 45 FPS atau melihat *frame time* melonjak di tengah baku tembak, beberapa perubahan pengaturan yang tepat dapat menjadi pembeda antara ekstraksi yang bersih dan kekacauan yang berujung maut. Berikut adalah apa yang harus diubah dan mengapa setiap pengaturan itu penting.
Tidak semua pengaturan memakan performa dalam jumlah yang sama. Beberapa opsi dapat membuat *framerate* Anda anjlok demi peningkatan visual yang minim, sementara yang lain hampir tidak memengaruhi kualitas gambar sama sekali. Mengetahui mana yang harus diubah akan menyelamatkan Anda dari sekadar menurunkan semua *slider* ke posisi *low*.
Resolusi adalah faktor penentu terbesar yang Anda miliki. Menurunkan dari 1440p ke 1080p dapat melipatgandakan *framerate* Anda pada sistem yang terbatas oleh GPU. Jika Anda ingin tetap menggunakan resolusi layar yang lebih tinggi tanpa mengorbankan performa, Helldivers 2 mendukung solusi *upscaling* seperti DLSS (NVIDIA) dan FSR (AMD). Menjalankan DLSS Quality pada output 1440p memberikan ketajaman yang mendekati resolusi asli dengan beban GPU yang jauh lebih ringan.
Bayangan adalah pengaturan yang paling membebani GPU di sebagian besar game modern, dan Helldivers 2 tidak terkecuali. Atur bayangan ke Low atau Medium kecuali Anda memiliki sisa performa yang cukup. Perbedaan visual antara bayangan High dan Low dalam baku tembak yang kacau hampir tidak terlihat, namun perbedaan performanya sangat terasa.
Anti-aliasing menghaluskan tepian yang kasar, namun ada harganya. Jika Anda menggunakan DLSS atau FSR, Anda bisa menonaktifkan TAA sepenuhnya karena *upscaler* sudah menangani penghalusan tepian. Tanpa *upscaler*, FXAA adalah opsi yang paling ringan. Hindari MSAA pada *sample count* yang lebih tinggi.
Ketajaman adalah pengaturan preferensi pribadi, tetapi nilai antara 50 dan 70 cenderung bekerja dengan baik bagi kebanyakan pemain. Terlalu tinggi akan membuat gambar terlihat terlalu tajam secara artifisial; terlalu rendah akan membuat musuh yang jauh terlihat kabur menyatu dengan latar belakang.
Ini adalah hal yang sering mengejutkan banyak orang. Pengujian performa menunjukkan bahwa Async Compute dapat mengurangi FPS hingga 20% di Helldivers 2. Tetap nonaktifkan kecuali Anda secara khusus mengujinya dan melihat peningkatan pada perangkat keras Anda. Kebanyakan pemain tidak akan merasakannya.

Lokasi pengaturan Async Compute
Setelah melakukan pengujian pada berbagai konfigurasi, *preset* ini memberikan keseimbangan terbaik antara performa dan kejernihan di setiap level perangkat keras.
| Pengaturan | Low-End (GTX 1060 / RX 580) | Mid-Range (RTX 3070 / RX 6700 XT) | High-End (RTX 4080 / RX 7900 XTX) |
|---|---|---|---|
| Resolusi | 1080p | 1080p / 1440p | 1440p / 4K |
| Upscaling | FSR Balanced | DLSS Quality / FSR Quality | DLSS Quality atau Native |
| Kualitas Bayangan | Low | Medium | High |
| Kualitas Tekstur | Medium | High | Ultra |
| Anti-Aliasing | FXAA | DLSS (bawaan) | DLSS (bawaan) |
| Async Compute | Off | Off | Off |
| Motion Blur | Off | Off | Off |
| V-Sync | Off | Off | Off |
Penurunan *frame* dan *hitching* selama pertempuran besar adalah masalah yang berbeda dari FPS mentah. *Stuttering* biasanya merujuk pada tiga penyebab: ketidakkonsistenan *frame time*, *bottleneck* CPU, atau proses latar belakang yang memakan sumber daya.
Sebelum menyentuh apa pun di dalam game, pastikan sistem Anda sudah diatur dengan benar di tingkat OS.
Jika Anda menggunakan GPU NVIDIA, buka NVIDIA Control Panel dan arahkan ke Manage 3D Settings. Terapkan pengaturan ini per-game untuk Helldivers 2:
Pengaturan ini mengurangi antrean input GPU dan menghentikan driver melakukan *throttling* performa demi menghemat daya.

Pengaturan profil NVIDIA per-game
Membatasi FPS Anda 3-5 frame di bawah *refresh rate* monitor (misalnya 141 FPS pada layar 144Hz) akan menghilangkan *tearing* tanpa penalti *lag* dari V-Sync. Alat seperti RivaTuner Statistics Server (yang disertakan dengan MSI Afterburner) menangani ini dengan andal. *Frame pacing* yang konsisten pada target yang dibatasi hampir selalu terasa lebih mulus daripada *frame* yang tidak dibatasi namun sering mengalami penurunan mendadak.
Xbox Series S menjalankan Helldivers 2 di lingkungan yang lebih terbatas daripada PC, tetapi Anda tetap memiliki opsi. Komunitas r/Helldivers mencatat bahwa menargetkan Performance mode dibandingkan Quality mode memberikan pengalaman 40-60 FPS yang lebih stabil, yang jauh lebih penting daripada visual yang sedikit lebih tajam saat serangga menyerbu dari tiga arah. Matikan *anti-aliasing* jika opsinya tersedia, dan jaga ketajaman di sekitar skala tengah untuk menghindari kekaburan yang mungkin ditimbulkan oleh Performance mode pada resolusi internal yang lebih rendah.
Untuk rincian lebih mendalam mengenai opsi konfigurasi khusus platform dan bagaimana status optimasi saat ini di berbagai perangkat keras, analisis pengaturan ini mencakup gambaran lengkap secara mendetail.
Beberapa pengaturan tidak memberikan keuntungan berarti bagi kebanyakan pemain. Matikan ini sebelum yang lain:
Jangan menebak-nebak apakah perubahan pengaturan membantu atau tidak. Gunakan MSI Afterburner dengan RivaTuner untuk menampilkan statistik *real-time* selama misi. Perhatikan *frame time*, bukan hanya penghitung FPS. 60 FPS yang stabil dengan *frame time* yang konsisten terasa lebih baik daripada rata-rata 90 FPS dengan lonjakan 30ms yang sering terjadi.
CapFrameX adalah opsi solid lainnya untuk merekam sesi dan menganalisis data setelahnya, sangat berguna untuk membandingkan sebelum dan sesudah pembaruan driver atau perubahan pengaturan.
Untuk panduan lebih lanjut yang mencakup optimasi performa dan pengaturan khusus game, telusuri pustaka panduan lengkap di GAMES.GG untuk menemukan apa yang relevan dengan pengaturan dan gaya bermain Anda.