لجميع الفصائل الثلاث في HELLDIVERS 2، قم بإقران Purifier بمدفع Quasar ضد Terminids، أو بندقية Recoilless Rifle ضد Automatons، أو De-escalator ضد Illuminate.
تغطي هذه التوليفات مهام مختلفة: إيقاف الحشرات المدرعة، وتدمير الآلات الثقيلة، وتطهير حشود Illuminate دون ترك الأعداء النخبة دون رد. يجب أن تغطي معداتك المتبقية الأهداف، والبقاء على قيد الحياة، والفجوات التي يتركها زملاؤك في الفريق.
ابدأ ببنيات التقدم المنفصلة أدناه إذا كانت هذه الأسلحة لا تزال مقفلة. يستخدم إعداد المستوى الأول معدات أساسية، بينما تشرح أقسام المستوى الخامس والمستوى العاشر أي ترقيات تستحق الاحتفاظ بها ومتى تتخصص.

خيارات معدات Helldivers 2
أفضل البنيات لجميع الفصائل الثلاث
| قائمة فحص الفصائل | أولوية البناء | أضعف نقطة يجب تغطيتها |
|---|---|---|
| Terminids، متضمنة | تطهير الحشود بسلاح مخصص مضاد للدبابات | وصول الأعداء الثقيلة جنبًا إلى جنب مع الأسراب |
| Automatons، متضمنة | ضرر الدروع وإطلاق النار الدقيق | إعادة التحميل أثناء التعرض لهجمات بعيدة المدى |
| Illuminate، متضمنة | التحكم في الحشود، ضرر النخبة، وخيار الأهداف الثقيلة | لقطات مقاطعة بدون تصويت وعمل الأهداف |
Purifier هو الخيار الأكثر مرونة بين أفضل الأسلحة الأساسية في Helldivers 2. طلقاته المشحونة تقدم ضررًا عاليًا، واختراق الدروع المتوسطة تجعله مفيدًا بما يتجاوز المشاة الأساسيين. احصل عليه من Polar Patriots، أو استخدم البدائل داخل قسم كل فصيل.

معدات PLAS-101 Purifier
بناء المبتدئين للمستوى 1
نواة البداية الفورية لديك هي Liberator، Peacemaker، قنبلة High Explosive، Machine Gun، و Orbital Precision Strike. أضف Eagle Airstrike و Supply Pack عند شراء Stratagems المبكرة. الحزمة الموسعة أدناه هي هدف تقدم مبكر، وليست ادعاء بأن كل مكون هو معدات بداية.
| الفتحة | اختيار المبتدئين |
|---|---|
| أساسي | AR-23 Liberator |
| ثانوي | P-2 Peacemaker |
| قنبلة | G-12 High Explosive |
| هدف الدرع | درع Med-Kit |
| سلاح داعم | Machine Gun |
| Stratagem هجومي | Orbital Precision Strike |
| إضافة مبكرة | Eagle Airstrike |
| إضافة حقيبة ظهر | Supply Pack |
استخدم Orbital Precision Strike ضد هدف خطير يتوقف لفترة كافية لتسقط الضربة. رميها على هدف ثقيل متحرك دون حساب التأخير يمكن أن يهدر أقوى هجوم مبكر لديك.

اختيار Stratagem المبتدئ
توفر Machine Gun اختراقًا متوسطًا للدروع ومخزنًا كبيرًا، لكن إعادة التحميل تبقيك في مكانك. أعد التحميل خلف غطاء قبل وصول المجموعة التالية إليك. يدعم Supply Pack احتياجات الذخيرة الخاصة به، بينما يضيف Eagle Airstrike هجومًا للمجموعات والأعشاش.

معدات سلاح داعم مبكرة
الدروع والمعززات
اعمل نحو درع Med-Kit في الصفحة الرابعة من Warbond المجاني. يوفر لك 2 جرعة إضافية و 2 ثانية إضافية من تأثير الجرعة، مما يجعله ترقية بقاء مفيدة في وقت مبكر. Democracy Protects هو خيار آخر، مع حماية ضد النزيف و 50% فرصة للبقاء على قيد الحياة من ضرر مميت.
اضبط Vitality Enhancement كأول اختيار معزز في Helldivers 2 لهذا الحمل. Stamina Enhancement هو البديل عندما تكون الحركة هي أولويتك. قم بتجهيز معزز واحد لبنائك، وليس إدخالين كمعدات شخصية.
بناء المستوى 5 المتوسط
احتفظ بأسلحة البداية حتى تفتح بديلاً يحل مشكلة محددة. يظل Liberator صالحًا ضد الأعداء الأخف، و P-19 Redeemer هو ترقية ثانوية معقولة بمجرد شرائها باستخدام Medals. لا حاجة لاستبدال Peacemaker بـ Peacemaker آخر.
| الفتحة | اختيار تقدم المستوى الخامس |
|---|---|
| أساسي | AR-23 Liberator |
| ثانوي | P-19 Redeemer، أو احتفظ بـ P-2 Peacemaker |
| قنبلة | G-12 High Explosive |
| درع | درع Med-Kit |
| معزز | Vitality Enhancement |
| أربعة Stratagems | Machine Gun، Supply Pack، Orbital Precision Strike، Eagle Strafing Run |
Eagle Strafing Run هو بديل لـ Airstrike الخاص بك عندما تريد تمريرات هجوم متكررة. احتفظ بـ Precision Strike بجانبه حتى لا يتم تخصيص كلا الفتحتين الهجوميتين لتطهير المشاة.
Laser Cannon هو سلاح اختياري يتم التحكم فيه بالحرارة، وليس ترقية الطاقة الموصى بها لهذا البناء. يمكنه توفير الذخيرة إذا قمت بإدارة التبريد، ولكنه يحتاج إلى تصويب مستمر على الأهداف ويقدم ضررًا أضعف من الخيارات الداعمة الأقوى المتاحة لاحقًا. استخدم الغطاء بين فرص إطلاق النار إذا اخترته.

خيارات المعدات المتوسطة
Impact Grenades هي فتحة Warbond مجانية أخرى للنظر فيها. إشعالها بالاتصال يزيل تأخير الصمام، لكن استبدال قنبلتك لا يزيل الحاجة إلى سلاح أهداف ثقيلة في مكان آخر في البناء.
بناء المستوى 10 المتقدم
اعتبر هذا بمثابة متخصص مبكر في Terminid، وليس حملاً عالميًا. Flamethrower فعال ضد حشود الكائنات وبعض الحشرات الأكبر في المدى القريب إلى المتوسط. لا يحل محل إجابة مخصصة مضادة للدبابات.
| الفتحة | اختيار Terminid للمستوى 10 |
|---|---|
| أساسي | AR-23 Liberator |
| ثانوي | P-19 Redeemer |
| قنبلة | G-12 High Explosive |
| درع | درع Med-Kit |
| معزز | Stamina Enhancement |
| أربعة Stratagems | Flamethrower، Guard Dog Rover، Orbital Gas Strike، Expendable Anti-Tank |
استخدم سلاحك الأساسي قبل أن تصل الأعداء إلى مدى اللهب، ثم انتقل إلى Flamethrower للحشد القادم. تجنب الدخول في لهبك لإنهاء هدف.

إعداد تقدم Flamethrower
يضيف Guard Dog Rover إطلاق نار ليزري تلقائي ضد التهديدات القريبة. استبدله بـ Supply Pack إذا كان دعم الذخيرة أكثر فائدة لفريقك من الضرر الآلي الإضافي.
يساعد Orbital Gas Strike في تعطيل مجموعة قادمة. هاجم من خارج المنطقة المتأثرة بـ Flamethrower الخاص بك بدلاً من متابعة الأعداء المربكين إلى الغاز.

خيارات حمل الغاز والنار
يمنحك Expendable Anti-Tank قاذفتين يمكن التخلص منهما لكل استدعاء دون الحاجة إلى حقيبة ظهر للذخيرة. قم بإسقاط Flamethrower مؤقتًا، وأطلق قاذفة، واستعد سلاحك الداعم العادي بعد ذلك.
إذا كنت تعاني من مدى اللهب، فاستبدل Flamethrower بـ Stalwart. مخزنها الكبير وإعادة التحميل المتنقلة تجعل التراجع أسهل، لكن اختراق دروعها الخفيف يترك الأهداف المدرعة لمعداتك المضادة للدبابات.
أفضل بناء Terminid: Purifier و Quasar Cannon
اختر Quasar Cannon لطلقة مضادة للدبابات قابلة لإعادة الاستخدام دون حقيبة ظهر للذخيرة. ذخيرتها اللانهائية تناسب المهام الممتدة، لكن فترة التبريد الطويلة تمنع الطلقات المتتابعة السريعة. يجب أن يبقيك بقية هذا البناء في القتال بين الطلقات.
| الفتحة | المعدات الموصى بها |
|---|---|
| أساسي | PLAS-101 Purifier |
| ثانوي | Grenade Pistol |
| قنبلة | Thermite |
| درع | درع خفيف أو متوسط مع Siege-Ready |
| معزز | Stamina Enhancement |
| Stratagem واحد | Quasar Cannon |
| Stratagem اثنان | Shield Generator Pack |
| Stratagem ثلاثة | Eagle 500kg Bomb |
| Stratagem أربعة | Orbital Gas Strike |
يزيد Siege-Ready من مخزون الذخيرة للأسلحة في الحمل ويحسن سرعة إعادة تحميل السلاح الأساسي. يضيف Grenade Pistol فائدة متفجرة دون إنفاق فتحة Stratagem على قاذفة أخرى.
كيفية استخدام البناء
- قم بتطهير الأعداء المحيطين بهدف ثقيل قبل الالتزام بطلقة Quasar.
- أطلق النار على التهديد المدرع، ثم عد إلى سلاحك الأساسي أثناء تبريد المدفع.
- استخدم Gas Strike عندما تهدد الحشود بتطويق موقعك، واحتفظ بقنبلة 500kg لهدف ثقيل خطير أو مجموعة مركزة.
Coyote هو بديل أساسي قوي إذا كنت تفضل بندقية تقليدية. سعتها العالية، وطلقاتها الحارقة، واختراقها المتوسط للدروع تناسب قتال Terminid بشكل جيد. Torcher هو خيار آخر فعال لتطهير الحشود، لكن اختياره يلتزم بالمزيد من قتالك الروتيني بالمدى القصير.
أفضل بناء Automaton: Purifier و Recoilless Rifle
توفر Recoilless Rifle ضررًا عاليًا ضد الأعداء والهياكل، مع ذخيرة احتياطية محمولة في حقيبة ظهرها. إعادة التحميل البطيئة والثابتة تتطلب غطاءً أو إعادة تحميل بمساعدة زميل. يترك هذا الحمل فتحة حقيبة الظهر مشغولة وينفق فتحات Stratagem المتبقية على الهجمات ونقطة حراسة.
| الفتحة | المعدات الموصى بها |
|---|---|
| أساسي | PLAS-101 Purifier |
| ثانوي | P-4 Senator |
| قنبلة | Thermite |
| درع | درع متوسط مع Fortified أو Extra Padding |
| معزز | Vitality Enhancement |
| Stratagem واحد | Recoilless Rifle |
| Stratagem اثنان | Eagle 500kg Bomb |
| Stratagem ثلاثة | Orbital Laser |
| Stratagem أربعة | Autocannon Sentry |
استخدم Recoilless Rifle للهدف الثقيل بينما يتعامل سلاحك الأساسي مع المشاة. انشر نقطة الحراسة حيث لديها مسار إطلاق نار، وتحرك خلف غطاء قبل إعادة التحميل. Orbital Laser مفيد لمهاجمة قاعدة كبيرة، لكن حد استخدامه بثلاث مرات يجعل الدوريات العادية سببًا ضعيفًا لاستخدام شحنة.
Expendable Anti-Tank و Commando هما اختيارات أسلحة داعمة بديلة في Helldivers 2 لـ Automatons إذا كنت ترغب في تحرير فتحة حقيبة الظهر. استبدل Recoilless Rifle بواحد منها قبل إضافة Shield Generator Pack؛ لا تخطط لارتداء حقيبتي ظهر.
بدائل أساسية
Scorcher هو بديل قوي لـ Purifier إذا كنت تريد طلقات بلازما متفجرة دون إدارة شحنة. مخزنها الصغير يتطلب إعادة تحميل متكررة.
Censor يناسب نهجًا أكثر تعمدًا. طلقاته المكتومة وقدرته على قتل Devastator بطلقة رأس واحدة تكافئ التصويب الدقيق. درع Signature المخفض يكمل هذا الاختيار عن طريق جعل الكشف أصعب على العدو.
أفضل بناء Illuminate: Purifier و De-escalator
يجمع De-escalator بين الضرر المتفجر، والكهرباء القوسية، واختراق الدروع الثقيلة. يتفوق في تطهير المجموعات، لكن إعادة التحميل البطيئة لكل طلقة وأداءه الأضعف ضد أقسى الأهداف تجعل أداة أهداف ثقيلة منفصلة جديرة بالاهتمام.
| الفتحة | المعدات الموصى بها |
|---|---|
| أساسي | PLAS-101 Purifier |
| ثانوي | LAS-58 Talon |
| قنبلة | Incendiary Impact |
| درع | درع خفيف أو متوسط مع Siege-Ready |
| معزز | Stamina Enhancement |
| Stratagem واحد | De-escalator |
| Stratagem اثنان | Shield Generator Pack |
| Stratagem ثلاثة | Anti-Tank Emplacement |
| Stratagem أربعة | Orbital Precision Strike |
Purifier يتعامل مع Overseers ويمكنه التقاط Voteless القريبة في انفجاره. يمنحك Talon سلاحًا جانبيًا دقيقًا يمكنه توفير الذخيرة من خلال إدارة الحرارة. يوفر Incendiary Impact طريقة أخرى لتقليل الحشود عندما يحتاج سلاحك الداعم إلى إعادة التحميل.
كيفية استخدام البناء
- قم بإزالة Voteless التي يمكن أن تعطل موقعك قبل إعداد Anti-Tank Emplacement.
- استخدم التركيبة ضد التهديدات الثقيلة من موقع إطلاق نار واضح، مع زملاء الفريق الذين يغطون الأعداء الذين يقتربون من البرج.
- وجه Orbital Precision Strike مباشرة إلى Warp Ship لتدميره من خلال درعه.
Machine Gun هو بديل عملي لـ De-escalator إذا كنت تريد إطلاق نار تقليدي مستمر. Stoker و Coyote بدائل أساسية قوية ضد هذه الفصيلة، بينما يوفر Sickle ارتدادًا منخفضًا وذخيرة غير محدودة محتملة عندما تدير التبريد.
احتفظ بـ Anti-Tank Emplacement إذا قمت بإجراء هذه التبديلات. استبدال العديد من أسلحة تطهير الحشود لا بأس به؛ إزالة خيارك الأخير الموثوق به للأهداف الثقيلة يترك الفريق في قتال أصعب بكثير.





