Overview
Age of Mythology एक real-time strategy गेम है जिसे Ensemble Studios ने डेवलप किया है और Microsoft Game Studios ने पब्लिश किया है। अक्टूबर 2002 में रिलीज़ हुआ यह गेम, Age of Empires के कोर फ्रेमवर्क को लेकर उसे Greek, Egyptian, और Norse माइथोलॉजी के इर्द-गिर्द फिर से तैयार करता है। इसका नतीजा एक ऐसा RTS है जो जाना-पहचाना तो लगता है, लेकिन इसका गेमप्ले बिल्कुल अलग है, क्योंकि किसी भी दो सिविलाइज़ेशन का god roster, myth units, या divine abilities एक जैसी नहीं हैं।
इसकी कैंपेन Arkantos के इर्द-गिर्द घूमती है, जो एक Atlantean एडमिरल है और एक ऐसे संघर्ष में फंस जाता है जो तीन माइथोलॉजिकल दुनियाओं में फैला है। वह Poseidon के साथ मिलकर काम कर रहे एक cyclops का पीछा करता है, और कहानी उसे Troy के तटों से लेकर Egypt और फिर बर्फीले Norse इलाकों तक ले जाती है। 2002 के एक RTS गेम के हिसाब से, इसकी 32 मिशन्स वाली कहानी काफी जबरदस्त तरीके से जुड़ी हुई है।

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Gameplay and mechanics
इसका कोर लूप किसी भी ऐसे खिलाड़ी को तुरंत समझ आ जाएगा जिसने Age of Empires खेला है। रिसोर्सेज इकट्ठा करो, सेटलमेंट बनाओ, यूनिट्स ट्रेन करो, और दुश्मन के इलाके में हमला करो। Age of Mythology को जो चीज़ अलग बनाती है, वह है इसका Age advancement सिस्टम और यह कि कैसे यह सीधे तौर पर divine worship से जुड़ा है।

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Key mechanics एक नज़र में:
- 4 ages: Archaic, Classical, Heroic, और Mythic
- हर सिविलाइज़ेशन के लिए 3 major gods, जिन्हें मैच से पहले चुना जाता है
- हर age advancement पर minor god का चुनाव
- God powers: Meteor या Plague of Serpents जैसी वन-टाइम एबिलिटीज़
- Myth units: Minotaurs, Anubite warriors, और Frost Giants जैसे शक्तिशाली जीव
हर major god का चुनाव आपके पूरे गेम प्लान को तय करता है। Zeus चुनने वाले खिलाड़ियों को मज़बूत ह्यूमन यूनिट्स और शक्तिशाली Lightning Storm पावर मिलती है। Ra चुनने वाले खिलाड़ी मंदिरों के ज़रिए favor जनरेट करते हैं और इकोनॉमिक बूस्ट में माहिर होते हैं। Odin के खिलाड़ी ऐसे ravens पैदा करते हैं जो अपने आप मैप को स्काउट करते हैं। ये सिर्फ दिखावटी अंतर नहीं हैं। ये बदलते हैं कि आप गेम कैसे शुरू करते हैं, कैसे एक्सपैंड करते हैं, और कौन सी myth units मैदान में उतार सकते हैं।

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Myth units क्यों बनाने चाहिए?
Myth units उस चीज़ का सबसे बेहतरीन उदाहरण हैं जो Age of Mythology में है और जिसे उस दौर का कोई और RTS मैच नहीं कर पाया। इन जीवों के लिए favor की ज़रूरत होती है, एक ऐसा रिसोर्स जिसे हर कल्चर अलग तरीके से जनरेट करता है। Greeks मंदिरों में पूजा करने के लिए विलेजर्स भेजकर favor कमाते हैं। Norse इसे लड़ाई के ज़रिए हासिल करते हैं। Egyptians स्मारक (monuments) बनाते हैं और favor को अपने आप इकट्ठा होने देते हैं।
ये यूनिट्स इमारतों और आम सैनिकों पर भारी पड़ती हैं, लेकिन इन्हें heroes से काउंटर किया जा सकता है, जिन्हें हर सिविलाइज़ेशन सस्ते में प्रोड्यूस कर सकता है। यह काउंटर सिस्टम myth units को हर लड़ाई में हावी होने से रोकता है और खिलाड़ियों को यूनिट कंपोज़िशन को लेकर लगातार फैसले लेने पर मजबूर करता है। एक Colossus पूरी आर्मी को तबाह कर सकता है, लेकिन तीन heroes उसे जल्दी ही ढेर कर देंगे।
World and setting
तीनों कल्चर अपने टोन में बिल्कुल अलग महसूस होते हैं। Greek मैप्स में मेडिटेरेनियन तट और पत्थर की वास्तुकला देखने को मिलती है। Egyptian कैंपेन रेगिस्तानी इलाकों में होती है जहाँ obelisks और pharaoh यूनिट्स होती हैं जो आस-पास की इमारतों को पावर देती हैं। Norse सेटलमेंट्स थोड़े रफ लगते हैं, जो लकड़ी से बने हैं, जहाँ Greek मार्बल की जगह frost giants और valkyries देखने को मिलते हैं।
यह कल्चरल स्पेसिफिसिटी ऑडियो डिज़ाइन तक फैली हुई है। हर सिविलाइज़ेशन का अपना म्यूजिकल पैलेट और यूनिट वॉइस लाइन्स हैं जो माइथोलॉजी से मेल खाती हैं। Norse सैनिकों की आवाज़ Greek सैनिकों से बिल्कुल अलग है, और ये छोटी-छोटी डिटेल्स लंबे गेमिंग सेशन में बहुत असर डालती हैं।

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Content and replayability
कैंपेन के अलावा, Age of Mythology AI विरोधियों के खिलाफ skirmish मैच और 12 खिलाड़ियों तक के मल्टीप्लेयर को सपोर्ट करता है। Age of Mythology: Retold गेम को मॉडर्न प्लेटफॉर्म्स पर अपडेटेड विजुअल्स के साथ लाता है, जबकि इसका स्ट्रैटेजिक डिज़ाइन बरकरार रखता है। लॉन्च के बाद भी अपडेट्स जारी हैं, और पैच 19.17020 बैलेंस और कंटेंट में किए गए सबसे हालिया बदलावों में से एक है।
सिर्फ god सिलेक्शन सिस्टम ही इसे बार-बार खेलने लायक बनाता है। 3 कल्चर में 9 major gods और हर एक से निकलने वाले कई minor god पाथ्स के साथ, अलग-अलग प्लेस्टाइल्स की संख्या काफी ज़्यादा है। कॉम्पिटिटिव खिलाड़ी सालों से खास god कॉम्बिनेशन के लिए बेस्ट बिल्ड ऑर्डर्स बनाने में लगे हैं, और Retold वर्ज़न ने लगातार बैलेंस पैच के साथ उस कम्युनिटी को एक्टिव रखा है।


