ARC Raiders अपडेट 2.3.0, 27 अक्टूबर, 2026 को आ गया है, और यह गेम के दो सबसे रिवॉर्डिंग लोकेशन्स तक पहुँचने के आपके तरीके को पूरी तरह बदल देता है। Emperor डंजन और Frigate, दोनों में लूट का रीडिस्ट्रिब्यूशन किया गया है, जिससे अब एंट्रेंस पर जल्दी-जल्दी स्वीप करने के बजाय अंदर गहराई तक जाने वाले प्लेयर्स को ज्यादा रिवॉर्ड मिलेगा। इसके अलावा, Souls Offering नाम का एक नया लिमिटेड-टाइम प्रोजेक्ट आया है जो आपको तीनों मैप्स पर स्पेसिफिक मटेरियल्स फार्म करने का कारण देता है, छह वेपन ब्लूप्रिंट्स अब किसी भी मेजर मैप कंडीशन में उपलब्ध हैं, और Expedition Vault को बंद किया जा रहा है। यहाँ बताया गया है कि क्या बदला है और इसका फायदा कैसे उठाएं।

Emperor डीप लूट रूम लेआउट
Emperor लूट रीडिस्ट्रिब्यूशन कैसे काम करता है?
सीधा जवाब: एंट्रेंस के पास वाले कंटेनर्स अब लो-टियर रिवॉर्ड्स देंगे, और हाई-वैल्यू लूट अंदर गहराई में मिलेगी।
यह सीधे तौर पर उस "एंट्रेंस पर रश करो, लूट उठाओ और एक्सट्रैक्ट हो जाओ" वाले लूप को खत्म करता है जिस पर बहुत से प्लेयर्स निर्भर थे। अच्छी चीजें पाने के लिए, आपको पज़ल रूम्स को पूरा करना होगा और Grand Loot Room तक पहुँचना होगा। Embark ने पहले से लॉक रूम्स में इस्तेमाल होने वाले एक्सप्लॉइट प्रिवेंशन को अब Emperor में भी बढ़ा दिया है, और अनफेयर डेथ्स को कम करने के लिए टॉप पर मौजूद कॉम्पैक्टर किल बॉक्सेस को भी एडजस्ट किया है।
इसके साथ कुछ कोलिजन फिक्स भी आए हैं: एक गायब छत जिसे पार करके प्लेयर्स प्लेएबल एरिया से बाहर निकल जाते थे, उसे पैच कर दिया गया है, और Barricade Kits को अब सॉलिड वॉल्स या बहुत तंग जगहों में जबरदस्ती नहीं घुसाया जा सकता। लेट-एंट्री एक्सप्लॉइट प्रिवेंशन को बढ़ा दिया गया है, लेकिन Embark ने स्पष्ट रूप से यह कन्फर्म नहीं किया है कि हर लेट-एंट्री टैक्टिक पूरी तरह ब्लॉक हो गई है। अपने एक्सट्रैक्शन रूट की प्लानिंग दूसरे प्लेयर्स को ध्यान में रखकर करें।
Frigate के लिए भी यही फिलॉसफी अपनाई गई है। गहरे एरियाज में अब बेहतर रिवॉर्ड्स मिलने के चांस ज्यादा हैं। पज़ल प्रोग्रेस दिखाने के लिए विजुअल हैचेस जोड़ी गई हैं, ऑडियो क्यूज अब वेंट और हैच की स्थिति को बेहतर तरीके से बताते हैं, और लॉन्ग-रेंज पिंग्स अब आने वाले शिप को ढूंढ लेते हैं जबकि क्लोज-रेंज पिंग्स सटीक पोजीशन मार्क करते हैं। विंग कोलिजन और कार्गो-एरिया मेमोरी को भी ठीक किया गया है।
Souls Offering प्रोजेक्ट क्या है और यह कब खत्म होगा?
Souls Offering, Celeste द्वारा पेश किया गया एक चार-स्टेज का Raider Project है, जिसमें प्लेयर्स को मटेरियल्स इकट्ठा करने, तीन ऑफरिंग्स क्राफ्ट करने, और अंत में गिरे हुए Raiders को सम्मान देने के लिए Buried City के Santa Maria Houses की छत पर आतिशबाजी (fireworks) करने के लिए कहा गया है। यह प्रोजेक्ट 16 नवंबर, 2026 तक चलेगा, इसलिए अपने लोकल कटऑफ के लिए प्रोजेक्ट्स टैब में काउंटडाउन चेक करें।
चारों स्टेजेस पूरी करने पर आपको वेपन्स, अटैचमेंट्स, Pilgrim Backpack, और Offering Display Table डिजाइन रिवॉर्ड में मिलते हैं। इस अपडेट के साथ अनाउंस किया गया Noxious Set एक अलग स्टोर कॉस्मेटिक है, न कि प्रोजेक्ट रिवॉर्ड।
Souls Offering स्टेज की आवश्यकताएं और रिवॉर्ड्स
| स्टेज | मुख्य मटेरियल्स | रिवॉर्ड्स |
|---|---|---|
| Craft Vaulto's Offering | 1 Wilted Flower, 2 Rock Salt, 15 ARC Alloy, 1 Expired Rebreather | Stiletto II, Extended Barrel I, Angled Grip II, Stable Stock II |
| Craft Ferrovia's Offering | 3 Wilted Flowers, 2 Railway Lanterns, 15 Advanced ARC Powercell, 10 Ranged Raider Flare | Torrente II, Compensator III, Extended Medium Mag III, Stable Stock III |
| Craft Murteta's Offering | 2 Fine Plate, 1 Mask Fragment, 1 Insulated Roll, 5 Fertilizer | Vulcano I, Shotgun Suppressor, Extended Shotgun Mag III, 3 Firework Boxes |
| Honor the Fallen | Santa Maria Houses की छत पर आतिशबाजी करें | Pilgrim Backpack, Offering Display Table डिजाइन |
Souls Offering मटेरियल्स कहाँ फार्म करें
- Wilted Flowers: Buried City और Pendola Pass ओल्ड टाउन के ड्रॉअर्स और रेजिडेंशियल कंटेनर्स में
- Rock Salt: Buried City के Grandioso Apartments की किचन कैबिनेट में
- Railway Lanterns: Pendola Pass ऑब्जर्वेटरी पर तोड़ने योग्य मेटल कंटेनर्स में
- Fertilizer: Dam Battlegrounds के एग्रीकल्चरल कंटेनर्स में, डोम एरिया सहित
व्यापक मटेरियल फार्मिंग स्ट्रेटेजीज के लिए, ARC Raiders क्राफ्टिंग और लूटिंग गाइड सभी मैप्स पर वर्कबेंच प्रायोरिटीज और मटेरियल सोर्सिंग को कवर करती है।

Souls Offering प्रोजेक्ट स्टेजेस
वेपन ब्लूप्रिंट्स में क्या बदला?
यह 2.3.0 के सबसे उपयोगी बदलावों में से एक है। छह ब्लूप्रिंट्स, Dolabra, Bobcat, Equalizer, Jupiter, Tempest, और Vulcano, अब किसी भी मेजर मैप कंडीशन में ड्रॉप हो सकते हैं: जैसे हरिकेन, स्टॉर्म, हिडन बंकर, लॉक्ड गेट, नाइट रेड्स, और अन्य। पहले इनमें कंडीशन-स्पेसिफिक रिस्ट्रिक्शंस थीं।
Dolabra का बदलाव यहाँ सबसे बड़ा अनलॉक है। अधिक एलिजिबल कंडीशंस का मतलब है कि किसी स्पेसिफिक वेदर इवेंट का इंतज़ार किए बिना, हर सेशन में ज्यादा मौके मिलना।
Embark ने इसकी व्यापक उपलब्धता को देखते हुए इस पूल के लिए ड्रॉप चांस को थोड़ा कम कर दिया है, इसलिए व्यापक एलिजिबिलिटी का मतलब यह नहीं है कि हर रन पर बेहतर ऑड्स मिलेंगे। कोई न्यूमेरिकल परसेंटेज नहीं दिए गए हैं।
Redirection पॉड्स से Emperor Key ब्लूप्रिंट ड्रॉप चांस को भी कम कर दिया गया है, जिसके बदले में ARC पार्ट्स और हाई-टियर लूट मिलने का छोटा चांस जोड़ा गया है। फर्नीचर डिजाइन ड्रॉप रेट्स में एक बग था जहाँ दुर्लभ आइटम्स लेजेंडरी ब्लूप्रिंट्स से ज्यादा ड्रॉप हो रहे थे; उसे अब ठीक कर दिया गया है।
ब्लूप्रिंट लोकेशन्स और अनलॉक प्रायोरिटीज के पूरे ब्रेकडाउन के लिए, ARC Raiders ब्लूप्रिंट फार्मिंग गाइड देखें।
इक्विपमेंट और बैलेंस बदलाव एक नज़र में
| इक्विपमेंट | 2.3.0 से पहले | 2.3.0 के बाद |
|---|---|---|
| Heavy Shield | 80 बेस चार्ज | 90 बेस चार्ज |
| Flame Spray | 10 डैमेज प्रति सेकंड | 13 डैमेज प्रति सेकंड, ड्यूरेबिलिटी ड्रेन आधी |
| Firefly Burner | आग छोड़ने के लिए शूट करना पड़ता था | इम्पैक्ट पर एक्टिवेट होता है, आग की लकीर छोड़ता है, ~3 सेकंड बाद फटता है |
| Adrenaline Shot | मैक्स स्टैमिना पर इस्तेमाल नहीं कर सकते थे; इफेक्ट्स स्टैक होते थे | मैक्स स्टैमिना पर इस्तेमाल योग्य; दूसरा उपयोग सिर्फ ड्यूरेशन रिफ्रेश करता है |
Heavy Shield
बेस चार्ज 80 से बढ़कर 90 हो गया है। Embark का कहना है कि पहले के छोटे बफ के बाद भी इसका इस्तेमाल काफी कम था, इसलिए यह दूसरा प्रयास है। हेवी और मीडियम शील्ड्स के बीच का अंतर थोड़ा बढ़ गया है, लेकिन बहुत ज्यादा नहीं।
Flame Spray
डैमेज 10 से बढ़कर 13 प्रति सेकंड हो गया है और ड्यूरेबिलिटी ड्रेन को 50% कम कर दिया गया है। आग अब दीवारों के पार नहीं जाती, जिससे एक अनपेक्षित डैमेज वेक्टर बंद हो गया है। क्लोज-क्वार्टर लोडआउट्स में इसे फिर से आज़माना सही रहेगा।
Firefly Burner
पहले आग छोड़ने के लिए शूट करने की ज़रूरत होती थी। अब यह फेंकने पर इम्पैक्ट के साथ एक्टिवेट हो जाता है, चलते समय आग की लकीर छोड़ता है, और लगभग 3 सेकंड बाद फट जाता है। प्रैक्टिकल बदलाव: इसे वहां फेंकें जहाँ दुश्मन होंगे, न कि जहाँ वे अभी खड़े हैं।
Adrenaline Shot
अब आप इसे मैक्स स्टैमिना पर इस्तेमाल कर सकते हैं, जिसका मतलब है कि स्टैमिना कम होने का इंतज़ार करने के बजाय फाइट से पहले ही इसे ले लेना। दूसरा शॉट इस्तेमाल करने पर इफेक्ट स्टैक होने के बजाय सिर्फ ड्यूरेशन रिफ्रेश होता है।
Expedition Vault का क्या हो रहा है?
Expedition Vault को डिसेबल किया जा रहा है। वहाँ स्टोर की गई हर चीज़ आपके स्टैश में ट्रांसफर हो जाएगी, और जिन प्लेयर्स ने वॉल्ट स्लॉट्स खरीदे थे, उन्हें मुआवजे के तौर पर Bronze Statuettes मिलेंगे। Embark ने Statuettes के लिए कोई एक्सचेंज रेट नहीं दिया है और न ही किसी रिप्लेसमेंट स्टोरेज फीचर की घोषणा की है।
Expeditions खुद 2027 की शुरुआत तक पॉज कर दी गई हैं, इसीलिए फिलहाल वॉल्ट का कोई प्रैक्टिकल उपयोग नहीं है। ट्रांसफर के बाद अपने स्टैश की कैपेसिटी चेक करें: वॉल्ट से मूव किए गए आइटम्स नॉर्मल स्टैश स्पेस घेरेंगे।
यहाँ ज्यादातर प्लेयर्स यह गलती करते हैं कि वे स्टैश को तब तक इग्नोर करते हैं जब तक वह भर न जाए। ट्रांसफर आपके अकाउंट में आने से पहले कम वैल्यू वाले आइटम्स को हटा दें।
Grappling Hook, मूवमेंट, और मैप फिक्स
Grappling Hook को 2.3.0 में काफी बेहतर बनाया गया है:
- एक्टिव Matriarch शील्ड के अंदर काम करता है
- टेदर आइटम्स अब हुक पर स्विंग कर रहे प्लेयर्स को प्रभावित करते हैं
- जब रस्सी ज्योमेट्री पर फंसती है तो एक्सट्रीम लॉन्च कम हो जाते हैं
- अटैच्ड ऑब्जेक्ट के टूटने पर हुक मलबे (debris) से फिर से जुड़ जाता है
- ARC को रील करने पर वह सीधे आपकी तरफ आने के बजाय रस्सी के रैप पॉइंट की तरफ खिंचता है
- हुक फेंकने के बाद स्वैप करने पर स्टक हैंड एनीमेशन को ठीक किया गया है
एक नोन इश्यू अभी भी बना हुआ है: हुक का उपयोग करते समय गिरने से अभी भी तेज बाउंस हो सकता है। इसे 2.3.0 में हल नहीं किया गया था।
अन्य मूवमेंट फिक्स में शामिल हैं: ज़िपलाइन्स अब ज़मीन से एंट्री करने पर आपको सही तरीके से ऊपर उठाती हैं, Rolling ARCs मरने के बाद ट्रैक छोड़ना बंद कर देते हैं, प्लेयर्स अब Skulker पर हमेशा के लिए खड़े नहीं रह सकते, और डॉज रोल्स के दौरान हेवी लैंडिंग्स अब सही तरीके से ट्रिगर होती हैं।
Pendola Pass पर विशेष रूप से: गिरे हुए Emperor के पास कोलिजन फिक्स ने आउट-ऑफ-बाउंड्स रूट और गायब छत को बंद कर दिया है, गोंडोला क्लिपिंग इश्यू पैच हो गया है, लूटिंग में बाधा डालने वाली शेल्टर कुर्सियां हटा दी गई हैं, और स्टॉर्म हट कंटेनर प्लेसमेंट में सुधार किया गया है।
UI, कैमरा, और क्वालिटी-ऑफ-लाइफ बदलाव
- सभी कस्टमाइजेशन में टॉगल ऑर्डर को एक जैसा किया गया: "On" पहले आता है, "Off" बाद में
- गेमप्ले सेटिंग्स में कैमरा बॉब टॉगल जोड़ा गया
- एडवांस्ड कैमरा में Color Push और Black & White फिल्टर्स मिले
- बेसिक कैमरा सेल्फी में डेप्थ-ऑफ-फील्ड ब्लर कम हुआ है
- डेली क्वेस्ट्स अब एक्सपायरी के बाद मेनू में सही तरीके से रिफ्रेश होते हैं
- वेपन मॉड स्क्रीन अब अटैच्ड मॉड्स और अप्लाइड स्टेंसिल्स को सही तरीके से दिखाती है
- रिवॉर्ड पास ने Daily Feats का नाम बदलकर Feats और Weekly Bonus का नाम Milestones कर दिया है, जिसमें टाइमर्स ज्यादा स्पष्ट हैं
- वेपन एम्प्लीफिकेशन ब्रांच टूलटिप्स अब उन अपग्रेड्स के नाम बताती हैं जिन्हें वे एक्सक्लूड करती हैं
- प्रोजेक्ट्स चेक करने के बाद प्रोजेक्ट्स टैब की पीली डॉट हट जाती है
- FSR को वर्जन 4.1.1 पर अपडेट किया गया
Xbox Series S ऑडियो मेमोरी उपयोग को कम किया गया है ताकि आउट-ऑफ-मेमोरी क्रैश को रोका जा सके, खासकर Frigate के आसपास। AMD RX 7000-सीरीज रे ट्रेसिंग क्रैश के लिए एक वर्कअराउंड शामिल किया गया है, हालांकि कुछ Xbox अस्थिरता अभी भी नोन-इश्यूज लिस्ट में है।

रिवॉर्ड पास का नाम बदलकर Feats और Milestones किया गया
2.3.0 के बाद भी मौजूद नोन इश्यूज
इस अपडेट में कई समस्याएं हल नहीं हुई हैं:
- "To the Skies" को पूरा करना असंभव हो सकता है यदि आप आंशिक प्रोग्रेस के साथ एक्सट्रैक्ट करते हैं
- कुछ "When Everything Falls" ऑब्जेक्टिव्स, जिसमें Photograph Port A शामिल है, रजिस्टर होने में विफल हो सकते हैं
- "Clean Hands" ब्लॉक हो सकता है यदि Equatorial Sundial खो जाए या बिक जाए
- ARC Reclaimers Frigate पर डॉक होने में विफल हो सकते हैं, और उन पर वॉल्ट करने से आप गिर सकते हैं
- रेड के दौरान वेपन मॉडल्स का साइज काफी बढ़ सकता है
- गिरते समय Grappling Hook का तेज बाउंस
- Pendola Pass पर Railroad के पास एक स्टक स्पॉट
- कुछ Xbox क्रैश और अस्थिरता
2.3.0 के बाद, Embark तीन-सप्ताह के फिक्स कैडेंस पर वापस आ रहा है। स्टोर अपडेट्स साप्ताहिक जारी रहेंगे।
2.3.0 के लिए प्रैक्टिकल चेकलिस्ट
- Emperor और Frigate में गहराई तक जाएं: एंट्रेंस कंटेनर्स अब कम टियर की लूट देते हैं
- 16 नवंबर से पहले Souls Offering शुरू करें और स्टेज तीन से कम से कम 1 Firework Box बचाकर रखें
- Dolabra, Bobcat, Equalizer, Jupiter, Tempest, और Vulcano ब्लूप्रिंट्स के लिए किसी भी मेजर मैप कंडीशन को फार्म करें
- Expedition Vault ट्रांसफर आने से पहले अपने स्टैश स्पेस को चेक करें
- अपने लोडआउट में Heavy Shield पर फिर से विचार करें: बेस चार्ज 80 से 90 हो गया है
- जब तक ऑब्जेक्टिव्स कन्फर्म न हो जाएं, तब तक क्वेस्ट-क्रिटिकल आइटम्स न बेचें
व्यापक इकोनॉमी और प्रति रेड अपने रिटर्न को अधिकतम करने के तरीके के बारे में अधिक जानकारी के लिए, ARC Raiders Raider Coins फार्मिंग गाइड एक्सट्रैक्शन स्ट्रेटेजीज और लूट प्रायोरिटाइजेशन को कवर करती है जो नए Emperor लेआउट के साथ अच्छी तरह से काम करती है। Frozen Trail सीजन में जोड़ी गई बाकी सभी चीजों के लिए, पूर्ण ARC Raiders गाइड्स कलेक्शन आपकी मदद करेगा।





