Overview
Assassin's Creed 2, जिसे Ubisoft Montreal ने डेवलप किया और मार्च 2010 में रिलीज़ किया, पहले गेम की सभी खूबियों को लेकर उसे और भी बेहतर और कॉन्फिडेंट तरीके से पेश करता है। गेम की सेटिंग Holy Land से बदलकर Renaissance Italy हो गई है, और माहौल में आया यह बदलाव तुरंत महसूस होता है। Florence, Venice, और Tuscany के शहर इतने जीवंत लगते हैं कि ओरिजिनल गेम के शहर भी उनके सामने फीके पड़ जाते हैं। यहाँ चढ़ने के लिए शानदार आर्किटेक्चर है, भीड़ में घुलने-मिलने के लिए आम नागरिक हैं, और हर डिस्ट्रिक्ट में फैली हुई गहरी साजिशें हैं।
कहानी Ezio Auditore da Firenze के इर्द-गिर्द घूमती है, जो Florence का एक युवा रईस है। उसके परिवार को धोखे से मार दिया जाता है और दुश्मन राजनीतिक ताकतें उन्हें खत्म कर देती हैं। जो कहानी एक पर्सनल वेंडेटा (बदले) से शुरू होती है, वह आगे चलकर Catholic Church और इटली की रईस हस्तियों के बीच के बड़े संघर्ष में बदल जाती है। पूरे गेम में Ezio का कैरेक्टर आर्क सीरीज के सबसे बेहतरीन सफर में से एक है, जहाँ वह एक लापरवाह नौजवान से एक कैलकुलेटिंग असैसिन बनता है, लेकिन उसकी वो पर्सनैलिटी बरकरार रहती है जो उसे इतना दिलचस्प बनाती है।

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Gameplay and mechanics
गेम का कोर लूप फ्री-रनिंग, स्टील्थ और असैसिनेशन है, लेकिन Assassin's Creed 2 में इतने नए सिस्टम्स जोड़े गए हैं कि यह सिर्फ एक 'reskin' नहीं बल्कि एक असली इवोल्यूशन लगता है। इसमें शामिल कुछ मुख्य फीचर्स ये हैं:

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- तैरने की सुविधा, जिससे प्लेयर्स पानी के किनारे मरने के बजाय नहरों के रास्ते भाग सकते हैं।
- Leonardo da Vinci के असली स्केचेस पर आधारित एक फ्लाइंग मशीन मिशन।
- दुश्मनों को डिसआर्म करना और उन्हीं के हथियारों से उन पर हमला करना।
- एक साथ दो किल्स के लिए 'Dual hidden blade' असैसिनेशन।
- एक विला अपग्रेड सिस्टम जो इक्विपमेंट खरीदने के लिए फंड देता है।
ओपन-एंडेड मिशन स्ट्रक्चर प्लेयर्स को काफी फ्लेक्सिबिलिटी देता है। ज्यादातर ऑब्जेक्टिव्स को कई तरीकों से पूरा किया जा सकता है, जो ब्रूट फोर्स के बजाय धैर्य और क्रिएटिविटी को रिवॉर्ड देते हैं। कॉम्बैट पहले गेम के मुकाबले ज्यादा फ्लूइड है, और इसका 'counter-and-kill' रिदम काफी रिस्पॉन्सिव है, जो गेम को बोरिंग नहीं होने देता।

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World and setting
Renaissance Italy की सेटिंग इस गेम की जान है। 15वीं सदी का वह दौर जब बेहतरीन आर्ट और कल्चर के साथ-साथ राजनीतिक हत्याएं और भ्रष्टाचार भी चरम पर थे, गेम उस तनाव को बखूबी दिखाता है। Ezio जिन शहरों में घूमता है, वे असल जगहों की तरह ही दिखते हैं। Florence का Duomo और Venice का Doge's Palace जैसे लैंडमार्क्स न केवल देखने में शानदार हैं, बल्कि वे क्लाइम्बिंग पजल्स की तरह भी काम करते हैं।
इतिहास की मशहूर हस्तियां यहाँ सिर्फ नाम के लिए नहीं, बल्कि एक्टिव कैरेक्टर्स के तौर पर दिखती हैं। Leonardo da Vinci, Ezio के लिए गैजेट सप्लायर का काम करता है और Assassin's Codex के पेजों को काम के हथियारों में बदलता है। Niccolò Machiavelli एक सहयोगी के रूप में सामने आता है। गेम इतिहास के साथ थोड़ी छूट जरूर लेता है, लेकिन उस दौर की बारीकियां इस फिक्शन को एक ऐसी मजबूती देती हैं जो कई ओपन-वर्ल्ड गेम्स में नहीं होती।
Impact and legacy
Assassin's Creed 2 को व्यापक रूप से वह गेम माना जाता है जहाँ सीरीज को अपनी असली पहचान मिली। ओरिजिनल गेम प्रभावशाली था लेकिन काफी रिपीटिटिव था; इस गेम ने पेसिंग की समस्याओं को सुधारा और पूरे गेमप्ले के दौरान इसे फ्रेश रखने के लिए काफी वैरायटी जोड़ी। Ezio आगे चलकर दो और मेनलाइन एंट्रीज का हीरो बना, जो यह साबित करता है कि यह कैरेक्टर फैंस को कितना पसंद आया।
यह गेम PC, PlayStation, macOS, Xbox, Steam, और Epic Games Store पर उपलब्ध है। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर और को-ऑप फीचर्स नवंबर 2018 में बंद कर दिए गए थे, इसलिए आज का एक्सपीरियंस पूरी तरह से सिंगल-प्लेयर है, और गेम की असली ताकत हमेशा से इसी में रही है। इसके स्टील्थ मैकेनिक्स और ओपन-वर्ल्ड पार्कौर आज भी बेहतरीन हैं, और Renaissance की सेटिंग आज भी एक्शन-एडवेंचर गेमिंग के सबसे शानदार बैकड्रॉप्स में से एक है।

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