Overview
Assassin's Creed 2, जिसे Ubisoft Montreal ने डेवलप किया और मार्च 2010 में रिलीज किया, यह पहले गेम की सभी खूबियों को लेकर उन्हें और भी बेहतर और कॉन्फिडेंट तरीके से पेश करता है। गेम की सेटिंग Holy Land से बदलकर Renaissance Italy हो गई है, और माहौल में आया यह बदलाव तुरंत महसूस होता है। Florence, Venice, और Tuscany के शहर पहले वाले गेम के मुकाबले कहीं ज्यादा जीवंत लगते हैं—यहाँ क्लाइम्बिंग के लिए बेहतरीन आर्किटेक्चर है, भीड़ में घुलने-मिलने के लिए नागरिक हैं, और हर डिस्ट्रिक्ट में फैली हुई गहरी साजिशें हैं।
कहानी Ezio Auditore da Firenze के इर्द-गिर्द घूमती है, जो Florence का एक युवा रईस है। उसके परिवार को धोखे से मार दिया जाता है और दुश्मन राजनीतिक ताकतें उन्हें खत्म कर देती हैं। जो कहानी एक पर्सनल वेंडेटा (बदले) से शुरू होती है, वह धीरे-धीरे Catholic Church और इटली के रईसों के ऊंचे स्तरों तक फैल जाती है। पूरे गेम में Ezio का कैरेक्टर आर्क सीरीज के सबसे बेहतरीन सफर में से एक है, जहाँ वह एक लापरवाह नौजवान से एक कैलकुलेटिंग असैसिन बनता है, लेकिन उसकी वो पर्सनैलिटी बरकरार रहती है जो उसे इतना दिलचस्प बनाती है।

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Gameplay and mechanics
इसका कोर लूप फ्री-रनिंग, स्टील्थ और असैसिनेशन है, लेकिन Assassin's Creed 2 में इतने नए सिस्टम्स जोड़े गए हैं कि यह सिर्फ एक 'reskin' नहीं, बल्कि एक असली इवोल्यूशन लगता है। इसमें कुछ खास चीजें जोड़ी गई हैं:

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- तैरना (Swimming), जिससे प्लेयर्स नहरों के जरिए भाग सकते हैं, बजाय पानी के किनारे मर जाने के।
- Leonardo da Vinci के असली स्केचेस पर आधारित एक फ्लाइंग मशीन मिशन।
- दुश्मनों को डिसआर्म करना और उन्हीं के हथियारों से उन्हें मारना।
- एक साथ दो किल्स के लिए 'Dual hidden blade' असैसिनेशन।
- एक विला अपग्रेड सिस्टम जो इक्विपमेंट खरीदने के लिए फंड देता है।
इसका ओपन-एंडेड मिशन स्ट्रक्चर प्लेयर्स को काफी फ्लेक्सिबिलिटी देता है। ज्यादातर ऑब्जेक्टिव्स को कई तरीकों से पूरा किया जा सकता है, जो ब्रूट फोर्स के बजाय पेशेंस और क्रिएटिविटी को रिवॉर्ड देते हैं। कॉम्बैट पहले गेम के मुकाबले काफी फ्लूइड है, और इसका 'counter-and-kill' रिदम काफी रिस्पॉन्सिव है, जो गेम को बोरिंग नहीं होने देता।

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World and setting
Renaissance Italy की सेटिंग इस गेम की जान है। 15वीं सदी का दौर ऐसा था जहाँ बेहतरीन आर्ट और कल्चर के साथ-साथ राजनीतिक मर्डर और करप्शन भी चरम पर था, और गेम इस टेंशन को बखूबी दिखाता है। Ezio जिन शहरों में घूमता है, वे बिल्कुल असली जगहों जैसे लगते हैं। Florence का Duomo और Venice का Doge's Palace जैसे लैंडमार्क्स क्लाइम्बिंग पजल्स की तरह काम करते हैं।
ऐतिहासिक हस्तियां सिर्फ दिखावे के लिए नहीं, बल्कि एक्टिव कैरेक्टर्स के तौर पर नजर आती हैं। Leonardo da Vinci, Ezio के गैजेट सप्लायर के तौर पर काम करता है और Assassin's Codex के पेजों को काम के हथियारों में बदलता है। Niccolò Machiavelli एक सहयोगी के रूप में दिखाई देता है। गेम इतिहास के साथ थोड़ी आजादी लेता है, लेकिन उस दौर की बारीकियां इस फिक्शन को एक ऐसी मजबूती देती हैं जो कई ओपन-वर्ल्ड गेम्स में नहीं होती।
Impact and legacy
Assassin's Creed 2 को व्यापक रूप से वह गेम माना जाता है जहाँ इस सीरीज को अपनी असली पहचान मिली। पहला गेम प्रभावशाली था लेकिन काफी रिपीटिटिव था; इस गेम ने पेसिंग की समस्याओं को सुधारा और पूरे गेमप्ले के दौरान एक्सपीरियंस को फ्रेश रखने के लिए काफी वैरायटी जोड़ी। Ezio आगे चलकर दो और मेनलाइन एंट्रीज का हीरो बना, जो यह साबित करता है कि यह कैरेक्टर फैंस को कितना पसंद आया।
यह गेम PC, PlayStation, macOS, Xbox, Steam, और Epic Games Store पर उपलब्ध है। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर और को-ऑप फीचर्स नवंबर 2018 में बंद कर दिए गए थे, इसलिए आज का एक्सपीरियंस पूरी तरह से सिंगल-प्लेयर है, और यही इस गेम की सबसे बड़ी ताकत रही है। इसकी स्टील्थ मैकेनिक्स और ओपन-वर्ल्ड पार्कौर आज भी बेहतरीन हैं, और Renaissance की सेटिंग एक्शन-एडवेंचर गेमिंग के सबसे शानदार बैकड्रॉप्स में से एक बनी हुई है।

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