क्या आप एक एक्शन से भरपूर, हाई-स्पीड, अल्टीमेट कैओस बैटल शोडाउन के लिए तैयार हैं? Super Smash, गन्स और एब्सोल्यूट मेहेम को एक साथ मिलाएं, और आप इस टाइटल के करीब पहुंच जाएंगे।
Ethlas: Battle Showdown आपको एक्शन में लाने के लिए तैयार है! पुराने Super Smash गेम्स की याद दिलाने वाले परिचित मैप डिज़ाइन्स के साथ, लेकिन एक बहुत ही कलरफुल और कैओटिक थीम के इंट्रोडक्शन से एक्स्ट्रा फ्लेवर और स्पाइस के साथ। यह NFT प्रोजेक्ट्स, गेमिंग प्रोजेक्ट्स और सभी जगह से IPs का एक मैशअप है, साथ ही विभिन्न प्रकार की गन्स और अन्य डेडली वेपन्स भी हैं ताकि बैटल कभी बोरिंग न हो।

गेमप्ले
जैसा कि आप ऊपर देख सकते हैं, गेम में बहुत कुछ चल रहा है, जिसमें कई ब्राइट और अलग-अलग कलर्स का उपयोग इसे एक एक्स्ट्रा पॉप देता है। अपनी 2D आर्ट स्टाइल और वेब3 गेम्स और NFT प्रोजेक्ट्स दोनों से नोटेबल IPs के उपयोग के साथ, E:BS खुद को किसी भी अन्य गेम से अलग करता है जो वर्तमान में मौजूद है।
लेवल डिज़ाइन सिंपल है लेकिन फास्ट-पेस्ड गेमप्ले और शॉर्ट राउंड्स के लिए बहुत अच्छी तरह से काम करता है जिसे लगभग किसी भी समय खेला जा सकता है। कार्टूनिश कैरेक्टर्स और गन्स इसे आंखों के लिए फ्रेंडली बनाते हैं, जो अधिकांश शूटर्स के विपरीत है, यहां तक कि इसे एक फैमिली-फ्रेंडली फील भी देते हैं जिसका आनंद विभिन्न उम्र के बच्चे उठाएंगे।
गेम का गोल क्या है? खैर, आप जिस गेम मोड को खेलते हैं, उसके आधार पर, यह मुख्य रूप से दिए गए समय के भीतर सबसे अधिक किल्स प्राप्त करने पर निर्भर करता है। बेशक, कुछ अलग मोड्स हैं जैसे Hold Zone (जो काफी सेल्फ-एक्सप्लेनेटरी है, कैप्चर पॉइंट a, b, c, और इसी तरह) और कस्टम मैचेस जहां आप कस्टम लॉबी बना सकते हैं। मेरे लिए यहां थोड़ी निराशा फ्रीडम की कमी और कस्टमाइजेबल रूल्स और मैप पर बिखरे हुए वेपन्स की कमी है, उदाहरण के लिए। यह ओवरबोर्ड जाने का कोई तरीका प्रदान नहीं करता है, जिसकी मुझे इस गेम से उम्मीद थी।

मुख्य गेम मोड्स के लिए, यह सोलो या टीम डेथ मैचेस हैं। जबकि गेम मोड्स अपने आप में बहुत नए या रोमांचक नहीं हो सकते हैं, वे ऊपर-उल्लिखित स्टाइल और गेमप्ले में हैं जो किसी तरह बहुत रिफ्रेशिंग और आसानी से अंदर-बाहर कूदने वाला लगता है। फास्ट-पेस्ड गेमप्ले और मैचेस इसे यूनिक और एन्जॉयएबल बनाते हैं!
यह एक एंडलेस क्लाइंबर के रूप में एक मिनीगेम भी प्रदान करता है। हालांकि यह पहले ही बहुत कुछ किया जा चुका है, यह अपने मिनीगेम में कुछ नए एलिमेंट्स लाने का प्रबंधन करता है जो एन्जॉयएबल हैं। यह कुछ भी बहुत क्रेजी नहीं है या कुछ ऐसा नहीं है जिस पर आप घंटों बिताएंगे, लेकिन जब आप कुछ खोए हुए मिनटों को बिताने के लिए कुछ ढूंढ रहे हों तो यह एक अच्छा छोटा डायवर्जन है। एक बार फिर, यदि आप उन्हें अनलॉक करने का प्रबंधन करते हैं तो आप विभिन्न IPs को इस मोड में भी ला पाएंगे।
गेमप्ले, कंट्रोल्स और UI सभी बहुत स्मूथ और हैंडल करने में आसान लगते हैं। कई अन्य गेम्स द्वारा उपयोग किए जाने वाले मोबाइल कंट्रोल्स के साथ, इन्हें प्रभावी ढंग से उपयोग करने में कोई लर्निंग कर्व नहीं है। UI नेविगेट करने में बहुत आसान और यूजर-फ्रेंडली है। मूवमेंट और एबिलिटीज बहुत इंट्यूटिव हैं।
रिव्यू

कुल मिलाकर, गेम बहुत पॉलिश्ड लगता है और हैंडल करता है। प्रत्येक कैरेक्टर के लिए एक प्रोग्रेशन सिस्टम है जो कुछ लेवल्स पर पैसिव स्किल्स को अनलॉक करता है, हालांकि वे सभी छिपे हुए हैं इसलिए यह जानने का कोई तरीका नहीं है कि कौन सा कैरेक्टर आपकी प्लेस्टाइल के लिए सबसे उपयुक्त होगा या आपको इन अनलॉकेबल्स के लिए किस कैरेक्टर को ग्राइंड करना चाहिए। केवल एक कैरेक्टर को पूरी तरह से चुनने के बाद, अनलॉकेबल्स दिखाए गए, और कुल मिलाकर एन्हांसमेंट्स जो अनलॉकेबल होंगे, वे बहुत लैकलस्टर और बहुत कम इमेजिनेशन का उपयोग किए गए थे।
कुल मिलाकर, E:BS दिन के दौरान अन्य गेम्स या टास्क के बीच कुछ मैचेस खेलने के लिए एक अच्छा रिफ्रेशिंग गेम है। यह अपने 2D वर्ल्ड में यूनिक कैरेक्टर डिज़ाइन्स के साथ गेम में मौजूदा IPs को जोड़ने में बहुत अच्छा करता है। यह एक Super Smash-जैसा फीलिंग कैप्चर करने में सक्षम है, भले ही थोड़े समय के लिए ही सही।
गेम टेबल पर कुछ भी शानदार नया नहीं लाता है, लेकिन इसे कुछ सीज़निंग के साथ लाने में सक्षम है जो इसे कुछ समय के लिए फ्रेश और रोमांचक महसूस कराता है। एक गेम जिसे मैं अपने फोन पर थोड़ी देर के लिए रखूंगा ताकि हर बार इसमें कूद सकूं, लेकिन इसके बहुत अधिक लॉक्ड कैरेक्टर्स के कारण उन्हें अनलॉक करने की बहुत कम या कोई एक्सप्लेनेशन नहीं है और इसकी गहराई की कमी जल्दी बोरिंग हो सकती है या अनलॉकेबल पैसिव स्किल्स जितनी लैकलस्टर महसूस हो सकती है।


