Big Walk में आपको बहुत कुछ हैंडल करना पड़ता है: ढेर सारी पहेलियाँ, एक्सप्लोर करने के लिए एक विशाल आइलैंड, और 12 प्लेयर्स तक का साथ। लेकिन एक चीज़ जो ज़्यादातर प्लेयर्स को हैरान कर देती है, वो है रात। इस गेम में अंधेरा सिर्फ़ सजावट के लिए नहीं है। यह वाकई में आपको दिशाहीन (disorienting) कर देता है, और जब पहली बार मैप के बीच में रात होती है, तो आप इसे महसूस करेंगे। सबसे बड़ा सवाल यह है कि क्या आप इसके बारे में कुछ कर सकते हैं।
क्या Big Walk में Day & Night Cycle को बदला जा सकता है?
नहीं। Big Walk में Day & Night Cycle को न तो एडजस्ट किया जा सकता है, न डिसेबल किया जा सकता है और न ही धीमा किया जा सकता है। House House ने इसे एक फिक्स्ड सिस्टम के तौर पर बनाया है, और गेम में ऐसी कोई सेटिंग्स नहीं हैं जिनसे आप समय की रफ़्तार को बदल सकें या दुनिया को दिन के उजाले में लॉक कर सकें। आप इसे बंद नहीं कर सकते, और अंधेरे से जल्दी बाहर निकलने के लिए आप इसे तेज़ भी नहीं कर सकते।
हो सकता है कि कम्युनिटी आगे चलकर ऐसे मोड्स (mods) बनाए जो इस बिहेवियर को बदल दें, लेकिन लॉन्च के समय ऐसा कुछ भी मौजूद नहीं है। अभी के लिए, यह साइकिल जैसी है, वैसी ही रहेगी।

Orange balls आपके रास्ते को मार्क करती हैं
Big Walk में रात का समय इतना मुश्किल क्यों लगता है?
ऐसा लगता है कि House House ने जानबूझकर अंधेरा रखा है। रात में अपने ग्रुप से अलग हो जाना एक बड़ा रिस्क है, और घुप अंधेरे में अपनी दिशा खो देना बहुत आसान है। आइलैंड इतना बड़ा है कि कुछ मिनट गलत दिशा में चलने पर आप अपने दोस्तों से काफी दूर हो सकते हैं।
यह और भी ज़्यादा मायने रखता है क्योंकि Big Walk में 1 से 12 प्लेयर्स सपोर्टेड हैं, और रात में इतने बड़े ग्रुप को एक साथ रखना अपने आप में एक कोऑर्डिनेशन चैलेंज है। दिन के उजाले में भी सोलो प्ले मुश्किल है; रात में यह और भी ज़्यादा कठिन हो जाता है।
Big Walk में रात के समय एक्सप्लोर कैसे करें
अंधेरे से निपटने के लिए दो मुख्य टूल्स हैं, और यह जानना कि हर एक कैसे काम करता है, आपको काफी फ्रस्ट्रेशन से बचाएगा।

दिन का उजाला नेविगेशन को आसान बनाता है
बड़ी लाल और नारंगी गेंदें (Large red and orange balls)
पूरे एनवायरनमेंट में बड़ी लाल और नारंगी गेंदें बिखरी हुई हैं जिन्हें उठाया और ऑन किया जा सकता है। ये पोर्टेबल लाइट सोर्स की तरह काम करती हैं। आप इन्हें उन रास्तों पर रख सकते हैं जहाँ से आप गुज़र चुके हैं, जो आपके ग्रुप को दिशा में रखने के लिए उपयोगी है, या फिर आप इन्हें अपने साथ एक चलते-फिरते लाइट सोर्स के तौर पर ले जा सकते हैं।
मशालें (Torches)
एक्टिव एक्सप्लोरेशन के लिए मशालें ज़्यादा असरदार विकल्प हैं। ये गेंदों की तुलना में बेहतर रोशनी देती हैं और अंधेरे में चलने के लिए ही बनी हैं। दिक्कत यह है कि आपकी कैरी कैपेसिटी (carry capacity) सीमित है, और मशालें मिलेंगी या नहीं, यह इस पर निर्भर करता है कि आप अपने गेमप्ले में कहाँ हैं। जब रात होगी, तो ज़रूरी नहीं कि आपके पास हमेशा एक मशाल मौजूद हो।
अगर अंधेरा बहुत ज़्यादा हो जाए तो क्या करें?
सबसे आसान जवाब है कि रुक जाएं और इंतज़ार करें। सूरज उगने तक एक ही जगह टिके रहना एक पूरी तरह से सही स्ट्रेटेजी है। सूरज फिर से उगता है, और बिना पर्याप्त रोशनी के अंधेरे में आगे बढ़ने की कोशिश करने के बजाय दिन के उजाले में नेविगेट करना काफी आसान है।
अगर आप ग्रुप के साथ खेल रहे हैं, तो रात होने से पहले एक मीटिंग पॉइंट तय कर लें। बिना किसी प्लान के घुप अंधेरे में एक-दूसरे को ढूंढने की कोशिश करना ही गेम खराब होने की वजह बनता है। मैप कैसे पाएं गाइड देखें ताकि आप समझ सकें कि आपके पास कौन से नेविगेशन टूल्स उपलब्ध हैं, क्योंकि मैप होने से रात का समय काफी आसान महसूस होता है।
क्या Night Cycle को झेलना वर्थ है?
सच कहें तो, हाँ। अंधेरा एक्सप्लोरेशन में एक ऐसा तनाव (tension) जोड़ता है जो बहुत कम एडवेंचर गेम्स जंप स्केयर्स या कॉम्बैट का सहारा लिए बिना कर पाते हैं। एक बार जब आप लाइट सोर्सेज के साथ तालमेल बिठा लेते हैं और आपके ग्रुप के पास रात के लिए एक प्लान होता है, तो यह फ्रस्ट्रेशन के बजाय गेम के सबसे यादगार हिस्सों में से एक बन जाता है।
गेम में मौजूद हर चीज़ के पूरे ब्रेकडाउन के लिए, Big Walk रिव्यू देखें, जिसमें बताया गया है कि ये सभी सिस्टम एक साथ कैसे काम करते हैं। रात कोई कमी नहीं है; यह उस चीज़ का हिस्सा है जो इस आइलैंड को वाकई में जीवंत बनाती है।

