Overview
Bully: Scholarship Edition, Rockstar Toronto का 2006 के ओरिजिनल गेम का एक expanded वर्शन है, जिसे फरवरी 2008 में PC, Xbox 360, और Wii के लिए रिलीज़ किया गया था। इसका premise सुनने में काफी सिंपल लगता है: एक मुसीबत में फंसा टीनेजर जिसे एक बोर्डिंग स्कूल में छोड़ दिया जाता है और उसे वहां सर्वाइव करना पड़ता है। जो चीज़ इसे खास बनाती है, वो है Rockstar द्वारा Bullworth Academy को एक living social system के तौर पर तैयार करना, जहाँ jocks, nerds, preppies, greasers, और bullies सब अपने खुद के रूल्स से चलते हैं और Jimmy के एक्शन्स के हिसाब से रिएक्ट करते हैं।
Scholarship Edition में चार नई क्लासेस, दो नए मिशन्स, और कुछ ऐसे एडिशनल कैरेक्टर्स जोड़े गए हैं जो ओरिजिनल PlayStation 2 रिलीज़ में नहीं थे। इसमें unlockable आइटम्स और एक्सपेंडेड कंटेंट भी है, जो इस पहले से ही बेहतरीन गेम को और भी ज्यादा कंप्लीट फील कराते हैं। अगर आपने ओरिजिनल गेम खेला था और दोबारा नहीं देखा, तो इसमें किए गए बदलाव इतने नोटिसेबल हैं कि इसे एक बार फिर से खेलना वर्थ इट है।
Gameplay and mechanics
Jimmy का कोर टूलकिट एक सिंगल कैरेक्टर के हिसाब से काफी बड़ा है:

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- डज-एंड-काउंटर सिस्टम के साथ Melee कॉम्बैट
- Slingshot, stink bombs, और दूसरे इम्प्रोवाइज्ड वेपन्स
- Bullworth Town में घूमने के लिए बाइक और गो-कार्ट
- क्लास मिनी-गेम्स जो रियल स्टेट बूस्ट्स अनलॉक करते हैं
- सोशल इंटरैक्शन्स जो फैक्शन स्टैंडिंग को बदलते हैं
क्लास सिस्टम ही वो चीज़ है जहाँ Bully, Rockstar के दूसरे ओपन-वर्ल्ड गेम्स से अलग खड़ा होता है। इंग्लिश क्लास अटेंड करने से Jimmy की मुसीबत से बाहर निकलने की बातचीत करने की एबिलिटी इम्प्रूव होती है। केमिस्ट्री से नए प्रोजेक्टाइल्स अनलॉक होते हैं। जिम क्लास कॉम्बैट स्टेट्स को बेहतर बनाती है। क्लास बंक करने से फैकल्टी के साथ आपका ट्रबल मीटर बढ़ जाता है। हर मैकेनिक इस बात पर असर डालता है कि गेम की दुनिया आपको कैसे रिस्पॉन्स देगी।

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कॉम्बैट मॉडर्न स्टैंडर्ड्स के हिसाब से सिंपल है लेकिन कभी भी बोझ नहीं लगता। ब्रॉलिंग काफी पंच है और समझने में आसान है, और गेम में बहुत ज्यादा प्रिसिजन की जरूरत नहीं पड़ती। जो चीज़ मायने रखती है, वो है सोशल इकोसिस्टम पर ध्यान देना। Jocks के सामने किसी nerd पर हमला करने के अपने कॉन्सीक्वेंसेस होते हैं। किसी greaser की काम में मदद करने से फैक्शन रिस्पेक्ट बढ़ती है। हर एक्शन का सोशल वेट होता है।
World and setting
Bullworth Academy एक छोटे से काल्पनिक न्यू इंग्लैंड टाउन में स्थित है, और जैसे-जैसे Jimmy पांच चैप्टर्स में आगे बढ़ता है, गेम का आसपास का एरिया खुलता जाता है। टाउन में एक कार्निवल, शॉपिंग डिस्ट्रिक्ट, ट्रेलर पार्क, और बीच शामिल हैं, जो हर एक स्पेसिफिक स्टोरी बीट्स और फैक्शन टेरिटरीज से जुड़े हैं।
डे-नाइट साइकिल और क्लास शेड्यूल गेम की दुनिया को एक रियल स्ट्रक्चर देते हैं। स्टूडेंट्स अपने रूटीन फॉलो करते हैं। फैकल्टी कुछ खास घंटों में पेट्रोलिंग करती है। अंधेरा होने के बाद कर्फ्यू लग जाता है। गेम कभी भी इस दुनिया को एक स्टैटिक बैकड्रॉप जैसा फील नहीं होने देता।

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What makes Scholarship Edition worth playing today?
2008 में रिलीज़ हुए गेम के हिसाब से, Bully का स्ट्रक्चर आज के ज्यादातर गेम्स से बेहतर है। इसकी राइटिंग शार्प है और कई जगहों पर काफी फनी है, मिशन्स इतने वैरीड हैं कि 15-से-20 घंटे के प्लेथ्रू में भी बोरियत नहीं होती, और सोशल सिस्टम्स अपने टाइम से काफी आगे लगते हैं। ज्यादातर ओपन-वर्ल्ड गेम्स NPCs को सिर्फ प्रॉप्स की तरह ट्रीट करते हैं। Bullworth उन्हें एक पॉलिटिकल मैप की तरह ट्रीट करता है।
Steam पर उपलब्ध PC वर्शन पुरानी टेक्नोलॉजी पर चलता है, और इस पोर्ट में मॉडर्न हार्डवेयर के साथ कुछ इश्यूज हैं जिन्हें कुछ प्लेयर्स कम्युनिटी पैचेस के जरिए फिक्स करते हैं। उन टेक्निकल खामियों के बावजूद, इसका कोर गेम Rockstar द्वारा बनाए गए सबसे फोकस्ड ओपन-वर्ल्ड एक्सपीरियंस में से एक है। टाइट मैप, क्लियर स्टेक्स, और एक ऐसा प्रोटैगोनिस्ट जिसकी पर्सनालिटी आज के कई बड़े बजट गेम्स के लीड कैरेक्टर्स से कहीं ज्यादा दमदार है।

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