Castlevania: Belmont's Curse में आपके सामने 18 मुकाबलों में 14 अलग-अलग bosses आएंगे, क्योंकि Death, Isaac, Joan, और Dracula हर कोई दो बार दिखाई देता है। इनमें से दो मुलाकातें ऐसी हैं जो हार के साथ ही खत्म होंगी चाहे आप कुछ भी करें, पांच bosses कोई Tarot Card ड्रॉप नहीं करते, और health के आंकड़े शुरुआती मुकाबले में 800 से लेकर उस लड़ाई में 12,000 तक जाते हैं जो असल में एक boss के रूप में collectible gate है। यह गाइड हर encounter को उसी क्रम में समझाती है जिसमें आप उनका सामना करेंगे, क्या equip करना है, किन बातों का ध्यान रखना है, और बाद में आपको क्या रिवॉर्ड मिलेगा।
Complete boss roster and rewards
| # | Boss | Arena | HP | Reward |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Fallen (Leon) | Gate to the Catacombs, Paris Streets | 800 | The Fallen, Holy Cross |
| 2 | Joan | Roof of the Tower, Paris Streets | 1,800 | The Warrior, Infernal Pyre |
| 3 | Medusa | Serpent's Lair, Holy Innocents' Cemetery | 1,500 | The Prophetess, Petrifying Gaze |
| 4 | Death (first) | Stairway to Hell, Catacombs | — | None (scripted loss) |
| 5 | Isaac (first) | Main Hall | — | None (illusion) |
| 6 | Talos | Throne of the Builder, Clock Tower | 5,000 | The Builder, Fist of Talos |
| 7 | Carmilla | Observatory, Library | 4,500 | The Occultist, Blood Spikes |
| 8 | Brauner | Brauner's Atelier, Main Hall | 4,250 | The Artist, Masterpiece |
| 9 | Mammon | Mammon's Lair, Catacombs | 8,000 | The Miser, Wheel of Chaos |
| 10 | Joan (second) | Courage Bell, Notre-Dame | — | Blessing of Courage |
| 11 | Death (second) | Transept, Notre-Dame | 8,444 | The Shadow, Soul Harvest |
| 12 | Saint Louis | Palace of Justice, Paris Streets | 12,000 | The Judge, Valmanway |
| 13 | Isaac (second) | Heart of the Clock, Clock Tower | 2,500 | The Zealot, Chronomantic Dive |
| 14 | Dracula (first) | Court of the Night, Master's Quarters | 7,666 | Trophy only |
| 15 | Succubus | Hall of Mirrors, Belmont Manor | 8,000 | The Temptress, Life Drain |
| 16 | Doppelganger | Gallery of the Four Virtues, Notre-Dame | 8,778 | The Self, Absolution |
| 17 | Arthur | Chapel, Notre-Dame | 11,000 | The Brittle King, Stained-Glass Shield |
| 18 | Dracula (second) | Court of the Night, Master's Quarters | 7,666 | Trophy only |
बिना किसी अपवाद के, हर boss door से पहले Mirror of Life पर रुकें। यह health को रिस्टोर करता है और आपकी Potions को मुफ्त में भर देता है, और Carmilla या Succubus से पहले इसे छोड़ना भारी पड़ सकता है।

Boss हराने के बाद Tarot Card रिवॉर्ड
How to beat The Fallen
The Fallen की 800 health है और यह गेम के combat tutorial की तरह काम करता है। उसका Holy Cross वापस आते समय उसके अपने शरीर से होकर गुजरता है, इसलिए एक बार कूदने से बचाव नहीं होगा। इसके बजाय weapon strike से उस पर वार करें। उसका three-hit claw sequence खत्म होते ही उसकी पीठ खुली रह जाती है; सही मूव यह है कि combo के बीच में ही उससे dash करके निकल जाएं और सामने खड़े होकर हिट खाने के बजाय पीछे से हमला करें।
जब उसकी health लगभग एक-तिहाई रह जाती है, तो वह ऊपर लगे Anchor को पकड़ लेता है और झूलना शुरू कर देता है। Arena के किनारों की ओर बढ़ें और जब वह लैंड करे तो shockwave से बचने के लिए झुकें (crouch) या slide करें। उसका whip grab कमरे के ज्यादातर हिस्से को कवर करता है लेकिन उसका windup साफ दिखता है, इसलिए जैसे ही strand दिखाई दे, अपनी जगह बदल लें।
How to beat Joan
Prison Tower की छत पर Joan की 1,800 health है और वह अक्सर खिलाड़ियों को उसके बाद आने वाले दो bosses से ज्यादा परेशान करती है। उसकी greatsword पूरी लड़ाई के दौरान उसके सामने की जगह को कवर करती है, इसलिए उस एंगल से वार करना health जल्दी गंवाने का पक्का तरीका है। उसके पीछे से निकल जाएं और पीठ पर वार करें; उस पोजीशन से उसका एकमात्र जवाब एक छोटा backwards jab है।
यहाँ Cestus काम आता है क्योंकि हर क्लीन पंच पिछले वाले पर बिल्ड होता है, और उसकी मुड़ी हुई पीठ आपको उन्हें चेन करने का समय देती है। जब ऊपर fireballs जमा हों और उसका हाथ ऊपर उठे, तो वे आग के कॉलम के रूप में गिरते हैं जिनके बीच साफ गैप होता है। भागने के बजाय एक गैप चुनें और वहीं रुकें। बीच में वह कूदती है और arena के दोनों तरफ fire waves भेजती है; बीच में लटकने के लिए Anchor पकड़ना सबसे साफ तरीका है, हालांकि हर Anchor को इस्तेमाल के बाद रिचार्ज होने के लिए थोड़ा समय चाहिए होता है।
How to beat Medusa
Medusa की 1,500 health है और वह कभी भी Rose के साथ एक ही प्लेटफॉर्म शेयर नहीं करती, जिससे आपके कई ऑप्शंस तुरंत खत्म हो जाते हैं। Infernal Pyre केवल उन सतहों पर फैलता है जहाँ वह खड़ी नहीं है, इसलिए इसका कोई फायदा नहीं होता। Holy Cross पर स्विच करें और वार करने के लिए Lance का उपयोग करें।
पूरी लड़ाई के दौरान निचले प्लेटफॉर्म्स से बचें, एक खास अपवाद को छोड़कर। जब वह petrifying ray sweep को चार्ज करने के लिए पीछे झुकती है, तो arena के दूसरी तरफ नीचे वाले प्लेटफॉर्म पर एक पत्थर (boulder) गिरता है। वह पत्थर ही sweep से आपका एकमात्र बचाव है; बीम चलने से पहले उसके पीछे हो जाएं। अगर वह बाईं ओर है तो पत्थर दाईं ओर स्पॉन होगा, और इसका उल्टा भी। बाद के फेज में वह Medusa Heads को बुलाती है और ऊपरी प्लेटफॉर्म्स पर हमला शुरू करती है, उस समय दूसरी तरफ जाना और अपने cross throws जारी रखना ही सही जवाब है।
How to survive the first Death encounter
पहली बार जब Death, Stairway to Hell के पास एक रिचुअल चैंबर में दिखाई देता है, तो वह लड़ाई जीती नहीं जा सकती। मुकाबला चाहे जैसा भी हो, यह सीक्वेंस एक cutscene पर ही खत्म होता है। यहाँ अपनी Potions बचाकर रखना ही एकमात्र सही फैसला है।
उसके low horizontal slash से झुककर बचा जा सकता है और उसके चमकते हुए हाथ से slide या air dash करके बचा जा सकता है, लेकिन इन चकमा देने वाले मूव्स से नतीजा नहीं बदलता। इसे कहानी का एक हिस्सा (story beat) मानें और आगे बढ़ें।
How to beat Isaac (both encounters)
Main Hall वाला मुकाबला एक भ्रम (phantom) है और इसमें कोई रिवॉर्ड नहीं मिलता। दूरी बनाए रखें, उसके सीधे हमलों से बचें, और उसके combinations खत्म होने के बाद काउंटर करें।
असली लड़ाई Heart of the Clock पर है जहाँ उसकी 2,500 health है। वहाँ पहुँचने के लिए The Shadow Arcana को equip करना और Cursed Horologium को नष्ट करने के लिए Clock Tower Bridge पर घड़ी के साथ इंटरैक्ट करना जरूरी है, फिर लाल क्लॉक स्विच को एक्टिवेट करके Clockmaker's Atrium के माध्यम से ऊपर चढ़ें। Arena के अंदर, जिस मूव से बचना है वह उसका spear dash है; उसके पीछे कूदें या हट जाएं। जब घड़ी का चेहरा काला हो जाए, तो समझें कि ऊपरी लेवल पर green beams आने वाली हैं, और निचले फ्लोर पर जाने से आप उनसे बच जाएंगे। लड़ाई के दौरान Ghost copies दिखाई देती हैं और डरावनी लगती हैं लेकिन वे कोई नुकसान नहीं पहुँचातीं। उसके spear strings हमेशा एक पॉज के साथ खत्म होते हैं, और वही पॉज हर बार आपका मौका है। उसके हारने के बाद arena में Chauve-Souris उपलब्ध हो जाता है।

Clock पर Isaac की असली लड़ाई
How to beat Talos
Talos, Clock Tower के बेस पर Throne of the Builder की रक्षा करता है जिसकी 5,000 health है। यहाँ Builder's Secret Elevator, Foundry Apex और Final Trap के जरिए पहुँचा जा सकता है। Clock Tower Bridge के पास वाला नकली थ्रोन रूम एक जाल है जो आपको bad ending की ओर ले जाता है, इसलिए उसे पूरी तरह छोड़ दें।
आग और bleed दोनों ही उस पर बेअसर हैं, जिससे Blood Spikes और Infernal Pyre यहाँ बेकार हो जाते हैं। Chains of Justice ही crowd-control ऑप्शन है जो काम करता है। मोबाइल रहने के लिए arena के खतरों के आसपास प्लेटफॉर्मिंग करें। लगभग आधी health पर, मुकाबला खत्म होने के लिए वापस मूल arena में आने से पहले दूसरे foundry chamber में शिफ्ट हो जाता है। जीतने के बाद, Fists of Talos चेस्ट वाले कमरे में गिरने के लिए arena के पास फटी हुई सुनहरी मंजिल पर Smash का उपयोग करें।
How to beat Carmilla
Carmilla, Library के ऊपर Observatory में 4,500 health के साथ इंतज़ार करती है। उस तक पहुँचने का मतलब है Planetarium में Star Chart को पढ़ना और फिर Observation Tower में रिंग्स को तब तक एडजस्ट करना जब तक कि नोड्स उसमें दिखाए गए नक्षत्र (constellation) से मेल न खा जाएं।
लड़ाई एक श्राप के साथ शुरू होती है जो Rose के सिर के ऊपर अपने आप 8 नंबर रख देता है। उसके द्वारा मारा गया हर blood hit उस संख्या को कम कर देता है, और जीरो पर पहुँचने पर एक instant-kill grab ट्रिगर होता है। जब तक दो skull shields उसके चारों ओर घूमते हैं, उसे कोई नुकसान नहीं होता। उन शील्ड्स को तोड़ना पहला काम है, नुकसान पहुँचाना नहीं; जब आप उन्हें तोड़ रहे हों तो हर blood wave के पीक पर कूदें, फिर दोनों के चले जाने के बाद खुलकर हमला करें। लड़ाई के दूसरे भाग में blood pillars आते हैं जिन्हें आप समझ सकते हैं, और अंतिम फेज आपको केंद्र में फंसा देता है जहाँ दोनों तरफ से pillars और waves आती हैं।
How to beat Brauner
Brauner की उसके Atelier में 4,250 health है, जो Servants' Hall के पश्चिम में है। लड़ाई तब तक शुरू नहीं होती जब तक आप कमरे के बीच में लटके पत्थर के ब्लॉक के ऊपर grapple नहीं करते और उस पर Smash नहीं करते, यही कारण है कि The Builder Arcana पहले होना चाहिए।
वह अपनी पेंटिंग्स से जीव बुलाता है और कमरे के चारों ओर तय जगहों के बीच अपनी पोजीशन बदलता रहता है। हर वेव को जल्दी खत्म करना मायने रखता है क्योंकि एक चमकता हुआ समन फटने वाला होता है; जैसे ही आप वह चमक देखें, पीछे हट जाएं। वह एक Vampiric Drain प्रोजेक्टाइल भी फायर करता है जिससे संपर्क होने पर समय के साथ health कम होती है। वेव्स के बीच में हमला करें न कि उनके दौरान। वह जो Masterpiece Arcana ड्रॉप करता है, वही आइटम Notre-Dame तक पहुँचने का रास्ता खोलता है।
How to beat Mammon
Mammon पूरी तरह से ऑप्शनल है और Circle of Greed में मांस-और-आंखों वाले दरवाजे के पीछे 8,000 health के साथ बैठा है। दरवाजा तभी खुलता है जब आपके पास एक ही समय में तीनों Eye Relics equipped हों। सटीक रेलिक लोकेशंस और पूरे डोर सीक्वेंस के लिए, Gate of Flesh and Eye Relics गाइड इसे पूरी तरह कवर करती है।
उसका arena सोने से भरा एक चैंबर है जहाँ floor slams और energy beams जमीन के बड़े हिस्से को कवर करती हैं। ऊपर लगे Anchors स्लैम हमलों से बचने का आपका रास्ता हैं; जब फर्श चमकने लगे तो हवा में रहें। बीम के बीच के गैप से निकलें और जब वह हवा में हो या रिकवरी एनिमेशन खत्म कर रहा हो, तब हमला करें। उसके खजाने के ढेर में Ferryman's Obol है, जिसे Ferryman, The Whisperer Arcana के बदले लेता है।

Mammon का Chamber of Greed
How to beat Death (the real fight)
असली Death की लड़ाई, जिसकी 8,444 health है, Notre-Dame के Transept में होती है। वहाँ पहुँचने के लिए The Builder, The Artist, और The Occultist की ज़रूरत होती है, फिर तीन धुनें (melodies) बजाकर organ corruption को साफ करना होता है। अगर आपको ऑर्गन सीक्वेंस की ज़रूरत है, तो Notre Dame piano puzzle गाइड में तीनों समाधान हैं।
उसके low horizontal slash से आसानी से झुका जा सकता है, और तुरंत वापस खड़े होने पर आपको फ्री वार करने का मौका मिलता है। जब उसके चारों ओर एक डार्क औरा बनने लगे और उसका हाथ चमकने लगे, तो उसे इमरजेंसी मानें: उसके करीब आने से पहले slide या air-dash करके दूर हट जाएं, फिर उसके मिस करने के बाद वापस वार करें। जब वह डायलॉग बोलकर टेलीपोर्ट होता है, तो समझें कि tracking beams आने वाली हैं। नीचे झुकें, उन्हें ऊपर आने दें, फिर जल्दी से वापस नीचे आ जाएं क्योंकि बीम उनके विजुअल्स की तुलना में ज्यादा चौड़े हिस्से को कवर करती हैं।
अंतिम बीम के बाद, वह scythe swing के लिए आपके करीब फिर से प्रकट होता है। यहाँ उल्टा मूव यह है कि दूर जाने के बजाय उसकी ओर dash करें; यह आर्क के नीचे से निकल जाता है और उसे हमले के लिए खुला छोड़ देता है। आधी health पर, नष्ट होने योग्य दरातियां (sickles) arena के चारों ओर घूमने लगती हैं, और उसके horizontal slash में एक विशाल घूमती हुई सिकल थ्रो और उसके बाद एक दूसरा, निचला स्लैश जुड़ जाता है। उस दूसरे स्लैश से बचने के लिए झुकने के बजाय ऊपर की ओर बढ़ें। दूसरे फेज में soul barrage एक के बजाय तीन वेव्स में आता है और इसे पार करने के लिए अधिक धैर्य की आवश्यकता होती है। Chains of Justice उसे एक जगह रोक देता है और इस लड़ाई में एकमात्र भरोसेमंद कंट्रोल ऑप्शन है।
Death को हराने पर Soul Harvest, Vampire Killer, और Double Jump मिलते हैं। Double Jump मैप पर क्या-क्या अनलॉक करता है और हर दूसरी मूवमेंट एबिलिटी कहाँ मिलेगी, इसके लिए movement abilities गाइड उन सभी को कवर करती है।
How to beat Saint Louis
Saint Louis की 12,000 health है, जो गेम में सबसे ज्यादा है, लेकिन वह कभी भी Rose पर सीधे हमला नहीं करता। Palace of Justice के अंदर Tree of Justice पर होने वाला यह मुकाबला Scales of Justice को बैलेंस करके काम करता है, और इसमें प्रवेश एक collectible check है।
तराजू बैलेंस होने से पहले आपको पांच पूर्ण maximum health upgrades और पांच पूर्ण maximum mana upgrades की आवश्यकता होगी, जिसका अर्थ है कुल 20 Brave Heart Fragments और 20 Wise Heart Fragments इकट्ठा करना। तराजू के बाईं ओर खड़े हों और इंटरैक्ट करें। Rose की health और mana लगातार कम होते रहते हैं जबकि कंकाल और उड़ने वाले जीव किनारों से हमला करते हैं, इसलिए पूरी तैयारी के साथ आएं। मुकाबले को पूरा करने पर The Judge Arcana और Valmanway तलवार मिलती है, और true ending के लिए The Judge एक कड़ी आवश्यकता है।
How to beat the Succubus
Succubus, Belmont Manor के अंदर Descent into Memory सीक्वेंस के अंत में, Hall of Mirrors की गहराई में 8,000 health के साथ दिखाई देती है। उससे पहले वाले bosses की तुलना में यहाँ कठिनाई का स्तर काफी बढ़ जाता है, इसलिए Potion का पूरा स्टॉक यहाँ ऑप्शनल नहीं है। वह Rose की माँ का चेहरा ले लेती है और एक बैरियर के पीछे छिप जाती है जो केवल उसकी illusory copies के नष्ट होने पर ही गिरता है। उसके low-sweeping हमलों से बचें, जितनी जल्दी हो सके कॉपियों को खत्म करें, और बैरियर गिरने के बाद खुलने वाली stun window में अपनी पूरी ताकत लगा दें।
How to beat Arthur
Arthur तीनों endings में ऑप्शनल है और Notre-Dame फॉरेस्ट एंट्रेंस के दक्षिण में Chapel में 11,000 health के साथ आता है। लड़ाई तब शुरू होती है जब आप वेदी (altar) से तलवार निकालने की कोशिश करते हैं और वह stained glass के एक विशाल नाइट के रूप में उठता है। आग और bleed उस पर कुछ नहीं करते; Chains of Justice फिर से कंट्रोल का जवाब है। वह फर्श पर कांच के टुकड़े बिखेरता है और arena में चौड़ी लाइट बीम फायर करता है। फ्लोर स्वीप्स के ऊपर से कूदें, बीम के बीच गैप खोजें, और हर एनिमेशन के अंत में धीमे रिकवरी फ्रेम्स के दौरान हमला करें।
यहाँ 100 attack power के साथ Excalibur ड्रॉप होती है, जो इस लड़ाई को करने के लिए पर्याप्त कारण है, भले ही आप Stained-Glass Shield चाहते हों या नहीं। पूरा two-phase ब्रेकडाउन हमारे Arthur and Excalibur गाइड में है।
How to beat the Doppelganger
Doppelganger तभी प्रकट होता है जब Rose, Gallery of the Four Virtues के अंदर वेदी पर stained-glass ट्रायल्स से सभी चार virtue blessings इकट्ठा कर लेती है। इसकी health bar पहले ??? दिखाती है और फिर 8,778 health पर Rose की अपनी छाया के रूप में सेट हो जाती है।
यह Rose के पूरे moveset की नकल करता है, जिसमें weapon dashes और aerial strings शामिल हैं। हर combo का सही जवाब उसके पीछे चकमा देना और अंतिम हिट लैंड होने के बाद वार करना है। एक पर्पल मिरर फ्लैश आने वाले टेलीपोर्ट का संकेत देता है। जब स्क्रीन पर IMMUNE दिखाई दे, तो वह सब कुछ सोख लेता है; अपना mana बचाएं, कूदकर ग्राउंड वेव्स को पार करें, और इम्यूनिटी खत्म होने तक डार्क पिलर सीक्वेंस के दौरान फर्श से दूर रहें।
How to beat Dracula
Dracula दो अलग-अलग कमरों में दो फेज चलाता है और उसकी 7,666 health है। Court of the Night में पहला फेज टेलीपोर्टेशन और flame pillar समन के इर्द-गिर्द बना है; करीब जाने से पहले उसके कास्टिंग खत्म करने का इंतज़ार करें, और कॉलम गैप्स दिखाई देने पर उनके बीच से निकलें। पर्याप्त नुकसान होने पर एक ट्रांज़िशन ट्रिगर होता है जो Rose को एक शून्य (void) में खींच लेता है और लड़ाई Castle Rooftops पर पहुँच जाती है, जहाँ Dracula एक पंख वाले राक्षस में बदल जाता है। उल्कापिंड (meteors) दिखाई देने वाले इम्पैक्ट पैटर्न्स में गिरते हैं और उसके पंजों के वार के wind-ups को समझा जा सकता है; हर स्ट्राइक से पहले अपनी पोजीशन बदलें और रिकवरी के दौरान हमला करें।
Grappling, आग और bleed सब उस पर फेल हो जाते हैं। Dracula का कोई भी मुकाबला Tarot Card ड्रॉप नहीं करता। आप उस तक पहुँचने के लिए जो रास्ता अपनाते हैं, वही तय करता है कि कौन सी ending होगी; true ending के लिए, जब उसका दूसरा रूप गिरता है, तो The Self Arcana equipped होना चाहिए ताकि उसके बाद मिलने वाली छोटी विंडो में Absolution को एक्टिवेट किया जा सके। हर ending की शर्त हमारे all endings गाइड में दी गई है।

Dracula का डेमन फॉर्म, फेज दो
What resists what: the full boss immunity breakdown
गेम का हर boss freeze, petrify, launch, slam-down इफेक्ट्स, Chronomantic Dive स्लो, Freezing Path लिंक और Infernal Pyre लॉन्च को बेअसर कर देता है। Saint Louis एकमात्र अपवाद है, जो पूरी लिस्ट के बजाय केवल petrify को रेजिस्ट करता है।
Chains of Justice एक ऐसा कंट्रोल स्पेल है जो Arthur, Death, Dracula, Medusa, Talos और Saint Louis के खिलाफ काम करता है, जबकि अन्य सभी crowd-control ऑप्शंस बेकार हो जाते हैं। Bleed, Arthur, Death, Talos और Dracula पर काम करना बंद कर देता है। आग को Arthur, Talos और Dracula द्वारा ब्लॉक कर दिया जाता है। Medusa को प्लेटफॉर्म से नीचे गिराकर नहीं मारा जा सकता। Dracula एकमात्र ऐसा boss है जिसे Arcane Whip से हुक नहीं किया जा सकता।
प्रैक्टिकल बात यह है कि टियर लिस्ट में जो सबसे ऊपर है उसे चुनने के बजाय उस हिसाब से तैयारी करें जो विशिष्ट arena अनुमति देता है। Boss rooms में आधा डेक सिर्फ दिखावटी होता है।
What should you bring into every boss room?
यहाँ संक्षिप्त जवाब है: Chains of Justice एकमात्र कंट्रोल इफेक्ट है जो काम के bosses के खिलाफ कुछ सार्थक करता है, इसलिए इसे अनलॉक करते ही अपने loadout में शामिल कर लें। दो मुकाबलों में किसी कॉम्बैट तैयारी की ज़रूरत नहीं है: Catacombs वाला Death वैसे भी कटसीन में खत्म होता है, और Saint Louis लड़ने के कौशल के बजाय Fragment काउंट की मांग करता है। अपनी Potions को असली लड़ाइयों के लिए बचाएं।
Weapon का चुनाव कुल मिलाकर होने के बजाय arena के अनुसार मायने रखता है। Joan पर Cestus, Medusa पर पहुँच के लिए Lance, और Arthur के गिरने के बाद हर चीज़ पर Excalibur। Arthur और Saint Louis दोनों ही मुख्य रास्ते से हटकर हैं लेकिन वे आपको बहुत बड़ा रिवॉर्ड देते हैं: 100 attack power और एक काम करने वाला कंट्रोल स्पेल हर बाद की लड़ाई को आसान बना देता है।
Passive bonuses के लिए जो आपके weapon और Arcana सेटअप के ऊपर काम करते हैं, full relics locations गाइड सभी 36 relics को कवर करती है और बताती है कि boss encounters के लिए किन passive effects को प्राथमिकता देनी चाहिए। गेम की रणनीतियों और रहस्यों का पूरा कलेक्शन हमारे Castlevania: Belmont's Curse strategy guides में मौजूद है।
Frequently asked questions
Can you actually win the first Death fight in the Catacombs?
नहीं। यह मुकाबला एक cutscene में खत्म होने के लिए स्क्रिप्टेड है, चाहे आप कितना भी नुकसान पहुँचाएं। अपनी Potions बचाएं।
Which boss has the most health?
Saint Louis की 12,000 health है, हालांकि उसका मुकाबला कॉम्बैट टेस्ट के बजाय Fragment कलेक्शन चेक है। जिस boss से आप वास्तव में लड़ते हैं, उसमें सबसे ज्यादा health Death की है (8,444)।
Do optional bosses affect which ending you get?
Arthur और Mammon दोनों ही तीनों endings के लिए ऑप्शनल हैं। True ending के लिए Doppelganger और दूसरी Dracula लड़ाई ज़रूरी है। Saint Louis भी true ending के लिए ज़रूरी है क्योंकि Four Virtues ट्रायल्स के लिए The Judge Arcana अनिवार्य है।
Which Tarot Card covers the most boss rooms?
Chains of Justice छह bosses पर काम करता है और इन arenas में काम करने वाला एकमात्र कंट्रोल इफेक्ट है। जब भी आप अनिश्चित हों कि किसी खास लड़ाई में क्या चाहिए, तो इसे equip करें।





