Chain Crisis, Solana पर एक मल्टीप्लेयर गेम, 2024 में गेमर्स के लिए पहली बार रिलीज़ किया गया था। 20 से अधिक वर्षों के सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट अनुभव के साथ, जेम्स इस टाइटल को बनाने वाले एक अकेले डेवलपर हैं। वर्तमान में खिलाड़ी PvE मोड स्टोरीलाइन का परीक्षण कर सकते हैं जिसे कोर गेम मैकेनिक्स का परीक्षण करने के लिए विकसित किया गया है।
Lore के संदर्भ में, Warpgate City एक सांस्कृतिक केंद्र था जहाँ विविधता पनपती थी जब तक कि वैश्विक व्यवस्था के पतन ने इसे उथल-पुथल में नहीं डाल दिया। दंगे हुए, जिससे स्थानीय सरकार का लगभग विनाश हो गया और कॉर्पोरेशन और स्लमलॉर्ड्स के बीच नियंत्रण के लिए एक perpetual संघर्ष शुरू हो गया। 2088 में, Warpgate City उन्नत तकनीक और स्थानिक अपराध का एक मिश्रण बना हुआ है। Bioengineering, जिसमें cybernetic body replacements और neural implants शामिल हैं, व्यापक हो गया है, जो चल रहे chaos के बीच न केवल अस्तित्व बल्कि समृद्धि के अवसर भी प्रदान करता है।

यह गेम वर्तमान में Epic Games के माध्यम से एक्सेस कोड के साथ उपलब्ध है और अपनी वर्तमान स्थिति में इसका आनंद लेने के लिए एक decent PC build की आवश्यकता है।
गेमप्ले
Chain Crisis में, खिलाड़ी Warpgate City के केंद्र में उतरते हैं, जो Solana ब्लॉकचेन पर एक cyberpunk metropolis है, जहाँ tactical action, customization और मल्टीप्लेयर अनुभव उनका इंतजार कर रहे हैं। यहाँ gameplay में क्या शामिल है: खिलाड़ी एक hybrid shooter game में संलग्न होते हैं जिसमें close combat और cyber abilities के तत्व होते हैं। इस गेम में कई character classes हैं, जिनमें से प्रत्येक distinct skills और weapons से लैस है।
खिलाड़ियों के पास गेम में प्रवेश करने पर अपने अवतार के gender, appearance और name को customize करने का विकल्प होता है।

एक armory से शुरू होकर, खिलाड़ी Cyberdecks प्राप्त करते हैं, एक ऐसी सामग्री जो उनके पात्रों को abilities और buffs प्रदान करती है। उन्हें अपने primary, secondary और melee weapons का भी चयन करना होगा, जिनमें से प्रत्येक अलग-अलग फायदे और playstyles प्रदान करता है।
पूरे गेम में, खिलाड़ी इमारतों के माध्यम से navigate करते हैं, उन दुश्मनों से जुड़ते हैं जो या तो दूरी से या close range से हमला कर सकते हैं।
समीक्षा
Chain Crisis के ग्राफिक्स को देखते हुए, उन्हें एक reasonable standard पर डिज़ाइन किया गया है, जिसमें खेलते समय कुछ bugs और glitches होते हैं। इसका एक उदाहरण यह है कि तलवार चलाते समय कभी-कभी तलवार के हैंडल पर बंदूक दिखाई देती है। इसके अलावा, Chain Crisis अपनी genre में graphical standards के मामले में अच्छा प्रदर्शन करता है।
गेम के audio design का मूल्यांकन करते हुए, सुधार के कई क्षेत्र हैं। इनमें से एक यह है कि final boss के gun attacks या movements पर कोई sound effects नहीं हैं।

Chain Crisis के gameplay aspect में गहराई से जाने पर, वर्तमान में केवल एक PvE मोड है जिसे एक मल्टीप्लेयर गेम बताया गया है। PvE मोड के अंदर उपलब्ध gameplay गेमर को यह अच्छी जानकारी प्रदान करता है कि उन्हें Chain Crisis के भविष्य में क्या उम्मीद करनी चाहिए। समग्र mechanics सुचारू रूप से काम करते हैं; हालांकि, पात्रों के चलने और कूदने के तरीके में थोड़ा adjustment करने की आवश्यकता है, क्योंकि यह वर्तमान में काफी unnatural लगता है। Playtest के दौरान एक और समस्या यह थी कि ammo खत्म होने के बाद मुख्य बंदूक पर वापस जाने और उसका उपयोग करने में असमर्थता थी।
कुल मिलाकर, मैं इस गेम को वर्तमान में 4/10 रेट करूंगा। इस स्कोर का कारण यह है कि जब इस गेम की तुलना अपनी genre के अन्य खेलों से की जाती है, तो यह वर्तमान में underperforming है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि Chain Crisis एक solo-dev द्वारा बनाया गया गेम है, जो एक प्रभावशाली उपलब्धि है। एक बार जब ऊपर उल्लिखित समस्याओं का समाधान हो जाता है और आगे के मोड उपलब्ध हो जाते हैं, तो इसकी तुलना अपनी genre के अन्य खेलों से करना अधिक उचित होगा।


