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Control Resonant Spills Paranormal Chaos into the Streets of New York - CNET
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शुरुआती

Control Resonant को पूरा करने में कितना समय लगता है?

Control Resonant की मुख्य कहानी में 30 घंटे और पूरा करने में 50 घंटे तक लगते हैं। यहाँ पूरा विवरण दिया गया है।

Larc

Larc

•

अद्यतनित Aug 12, 2026

Control Resonant Spills Paranormal Chaos into the Streets of New York - CNET

CONTROL Resonant 24 सितंबर, 2026 को लॉन्च हो रहा है, और यह ओरिजिनल Control के मुकाबले काफी बड़ा गेम है। Remedy ने पहले गेम के टाइट और लीनियर स्ट्रक्चर को छोड़कर अब बड़े ओपन डिस्ट्रिक्ट्स, हैक-एंड-स्लैश कॉम्बैट और RPG प्रोग्रेशन सिस्टम्स को अपनाया है, जिसकी वजह से इसका प्लेथ्रू काफी लंबा हो गया है। अगर आप लॉन्च के हिसाब से अपना शेड्यूल बना रहे हैं, तो यहाँ बताया गया है कि आपको क्या उम्मीद रखनी चाहिए।

Control Resonant की मेन स्टोरी को पूरा करने में कितना समय लगता है?

अगर आप सिर्फ क्रिटिकल पाथ पर फोकस करते हैं और साइड एक्सप्लोरेशन कम करते हैं, तो मेन कैंपेन लगभग 30 घंटे का है। Remedy के कम्युनिकेशंस डायरेक्टर Thomas Puha ने इसे 35 घंटे में पूरा किया था, जो बिना सब कुछ 100% कंप्लीट किए एक थोरौ (thorough) फर्स्ट प्लेथ्रू को दर्शाता है। 30 से 35 घंटे का समय उन ज्यादातर प्लेयर्स के लिए रियलिस्टिक है जो गेम की दुनिया को एक्सप्लोर करते हैं लेकिन हर एक ऑब्जेक्टिव के पीछे नहीं भागते।

संदर्भ के लिए, ओरिजिनल Control की मेन स्टोरी 12 से 15 घंटे में खत्म हो जाती थी। Control Resonant का रनटाइम लगभग उससे दोगुना है, जो एक बड़ा जंप है। यह बढ़ा हुआ स्कोप दो चीजों की वजह से है: मैनहट्टन के पैरानचुरली ऑल्टर्ड (paranaturally altered) बड़े डिस्ट्रिक्ट्स जो ओपन-एंडेड एक्सप्लोरेशन को रिवॉर्ड देते हैं, और एक कॉम्बैट सिस्टम जो मेली (melee), अलग-अलग तरह के हथियारों और स्किल ट्रीज़ पर आधारित है, जिन्हें समझने और मास्टर करने में समय लगता है।

tip
PS5 प्लेयर्स को 24 सितंबर के जनरल रिलीज़ से 48 घंटे पहले अर्ली एक्सेस मिलेगा। यह समय मेन स्टोरी का एक बड़ा हिस्सा खत्म करने के लिए काफी है, इससे पहले कि PC और Xbox प्लेयर्स गेम शुरू भी कर पाएं।
Dylan Faden in Manhattan

Dylan Faden in Manhattan

कंप्लीशनिस्ट रन (completionist run) में कितना समय लगता है?

Control Resonant को पूरी तरह से कंप्लीट करने के लिए 45 से 50 घंटे का समय लेकर चलें। इसमें सभी साइड कंटेंट, हर ज़ोन का एक्सप्लोरेशन, और Dylan Faden के बिल्ड को डिफाइन करने वाले कॉम्बैट और स्किल सिस्टम्स को मैक्स आउट करना शामिल है।

RPG एलिमेंट्स एक बड़ा कारण हैं कि कंप्लीशनिस्ट टाइमर इतना लंबा हो जाता है। ओरिजिनल गेम में Jesse के सर्विस वेपन के विपरीत, Dylan का आर्सेनल और एबिलिटीज बहुत ज्यादा वैरायटी वाली हैं। हर वेपन टाइप और स्किल ऑप्शन का पूरा फायदा उठाने में समय लगता है, और कंप्लीशनिस्ट स्वाभाविक रूप से अलग-अलग अप्रोच के साथ एक्सपेरिमेंट करते हुए कॉम्बैट में ज्यादा समय बिताएंगे।

tip
अगर बॉस फाइट्स में आपको दिक्कत आ रही है, तो आपका टोटल प्ले-टाइम इन अनुमानों से थोड़ा बढ़ सकता है। हैक-एंड-स्लैश कॉम्बैट में एक लर्निंग कर्व है, खासकर उन प्लेयर्स के लिए जो सीधे पहले गेम के टेलीकिनेसिस-फोक्स्ड स्टाइल से आ रहे हैं।
RPG skill progression screen

RPG skill progression screen

क्या आपको पहले ओरिजिनल Control खेलना ज़रूरी है?

नहीं। Remedy के लीड गेमप्ले डिज़ाइनर Sergei Mohov ने इस बारे में साफ कहा है: Control Resonant को समझने के लिए आपको पहला गेम खेलने की ज़रूरत नहीं है। इसकी नैरेटिव को इस तरह बनाया गया है कि यह अपने आप में पूरी है।

हालाँकि, ओरिजिनल गेम खेलने से नैरेटिव की गहराई बढ़ जाती है, खासकर Federal Bureau of Control और उन घटनाओं के बारे में जिन्होंने Dylan की स्थिति को आकार दिया। जो लोग पहला गेम दोबारा खेले बिना कॉन्टेक्स्ट चाहते हैं, उनके लिए कहानी शुरू होने से पहले Control का एक इन-बिल्ट रीकैप उपलब्ध होगा।

warning
अगर आप एक रिटर्निंग प्लेयर हैं और आपने काफी समय से ओरिजिनल गेम नहीं खेला है, तो रीकैप को स्किप न करें। Control की लॉर (lore) काफी घनी है, और Resonant उसी पर आगे बढ़ती है, जिसे रीकैप देखने के बाद बेहतर तरीके से समझा जा सकेगा।
Manhattan Zone exploration map

Manhattan Zone exploration map

Control Resonant ओरिजिनल से इतना लंबा क्यों है?

रनटाइम बढ़ने के तीन मुख्य कारण हैं। पहला, सेटिंग: पैरानचुरली ऑल्टर्ड मैनहट्टन को पहले गेम के Oldest House की तुलना में बड़े और ओपन डिस्ट्रिक्ट्स के आसपास बनाया गया है। ज़ोन्स को सिर्फ एक जगह से दूसरी जगह जाने के लिए नहीं, बल्कि एक्सप्लोरेशन के लिए डिज़ाइन किया गया है।

दूसरा, कॉम्बैट ओवरहॉल। हैक-एंड-स्लैश के साथ RPG एलिमेंट्स की ओर शिफ्ट होने का मतलब है कि आप पूरे गेम के दौरान वेपन टाइप्स, स्किल अपग्रेड्स और बिल्ड डिसीजन्स को मैनेज कर रहे हैं। यह कॉम्प्लेक्सिटी स्वाभाविक रूप से प्ले-टाइम को बढ़ाती है।

तीसरा, कंटेंट की भारी मात्रा। Remedy हर दिशा में बड़ा सोच रही है, और रनटाइम उस महत्वाकांक्षा को दर्शाता है। उन एडवेंचर गेम्स के फैंस के लिए जो थोरौ प्ले को रिवॉर्ड देते हैं, Control Resonant को बिल्कुल उसी ऑडियंस के लिए बनाया गया है।

अपने प्लेथ्रू की प्लानिंग

अगर आप PS5 पर हैं और अर्ली एक्सेस का पूरा फायदा उठाना चाहते हैं, तो 48 घंटे की विंडो में 35 घंटे का फोकस्ड मेन स्टोरी रन हासिल करना मुमकिन है अगर आप सीरियस सेशन में खेलते हैं। PC और Xbox प्लेयर्स को 24 सितंबर के जनरल लॉन्च के हिसाब से प्लान करना चाहिए।

शुरू करने से पहले, Control Resonant PC सिस्टम रिक्वायरमेंट्स चेक करना फायदेमंद होगा ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आपका सेटअप लॉन्च डे के लिए तैयार है। अगर आपने अभी तक अपना वर्शन लॉक नहीं किया है, तो Control Resonant प्री-ऑर्डर गाइड में हर एडिशन और प्री-ऑर्डर बोनस का पूरा ब्रेकडाउन दिया गया है।

लॉन्च से जुड़ी बाकी हर चीज़ के लिए, पूरी CONTROL Resonant स्ट्रेटेजी गाइड्स कलेक्शन आपको अपडेट रखेगा जैसे-जैसे 24 सितंबर से पहले और डिटेल्स सामने आएंगी।

गाइड

अद्यतनित

August 12th 2026

पोस्ट किया गया

August 12th 2026