Control Resonant में Artifacts क्या हैं?
Artifacts पैसिव आइटम्स हैं जिन्हें आप Dylan के Loadout मेनू के जरिए इक्विप (equip) करते हैं, जो यह तय करते हैं कि कॉम्बैट और सर्वाइवल कैसा महसूस होगा। हर एक Artifact एक खास बोनस देता है, जैसे रॉ डैमेज (raw damage) बढ़ाना या स्टेटस-इफेक्ट रेजिस्टेंस (status-effect resistance) देना। सही कॉम्बिनेशन लड़ाई के नतीजे को पूरी तरह बदल सकता है। CONTROL Resonant में लॉन्च के समय 11 Artifacts हैं, और इनमें से कोई भी सीधे इस्तेमाल के लिए नहीं मिलता। हर एक को अपने बिल्ड में शामिल करने से पहले क्राफ्टिंग स्टेप पूरा करना जरूरी है।
Control Resonant में Artifacts क्राफ्ट कैसे करें?
कुछ भी इक्विप करने से पहले, आपको दो चीजों की जरूरत होगी: गेम की दुनिया में कहीं मिलने वाला Untapped Artifact वर्जन, और जरूरी मैटेरियल्स के साथ Source (गेम की क्राफ्टिंग करेंसी)। क्राफ्टिंग के दौरान Untapped Artifact इस्तेमाल हो जाता है, इसलिए एक बार प्रोसेस शुरू करने के बाद आप पीछे नहीं हट सकते।
क्राफ्टिंग The Gap के अंदर Artifact Formation स्टेशन पर होती है। स्टेशन के पास जाएं और जब इंटरैक्शन प्रॉम्प्ट दिखे, तो PC पर F या कंट्रोलर पर L1 दबाएं। इससे Artifact Formation मेनू खुल जाएगा, जहां आप उन सभी Artifacts को देख सकते हैं जिनके लिए आपके पास मैटेरियल्स हैं, और कन्फर्म करने से पहले उनका इफेक्ट चेक कर सकते हैं।

Artifact Formation स्टेशन की लोकेशन
फैमिली रिस्ट्रिक्शन: बिल्ड करने से पहले क्या जानना जरूरी है
Artifacts को अलग-अलग फैमिलीज में बांटा गया है, और आप एक ही फैमिली के दो Artifacts को एक साथ इक्विप नहीं कर सकते। गेम इसे साफ तौर पर नहीं बताता, इसलिए अक्सर प्लेयर्स को लोडआउट के बीच में यह रिस्ट्रिक्शन पता चलता है जब वे दो ऐसे इफेक्ट्स को स्टैक (stack) करने की कोशिश करते हैं जो एक-दूसरे के पूरक लगते हैं।
अगर आपके पास कोई ऐसा Artifact है जिसकी अब जरूरत नहीं है, तो आप मैटेरियल्स वापस पाने के लिए उसे recycle कर सकते हैं। इससे एक्सपेरिमेंट करना आसान हो जाता है, हालांकि अगर आप बाद में उसे वापस इस्तेमाल करना चाहें, तो आपको फिर से Untapped Artifact ढूंढना होगा।
सभी Control Resonant Artifact रेसिपी और इफेक्ट्स
यहाँ गेम के सभी Artifacts, उन्हें क्राफ्ट करने के लिए जरूरी चीजें और उनके इफेक्ट्स दिए गए हैं।
| Artifact | जरूरी मैटेरियल्स | इफेक्ट |
|---|---|---|
| Brass Dusters | Untapped Brass Dusters, 8 Edible Glob, 750 Source, 5 Violent Echo | Combat Abilities +50% Raw Damage देती हैं लेकिन कोई Filter नहीं मिलता |
| 1996 Commemorative Coin | Untapped 1996 Commemorative Coin, 10 Ordered Image, 1,000 Source, 7 Panicked Echo | Health Elements ज्यादा असरदार हो जाते हैं और ज्यादा Health रिस्टोर करते हैं |
| Worn Eraser | Untapped Worn Eraser, 8 Ordered Image, 750 Source, 5 Odd Echo | सभी नेगेटिव स्टेटस इफेक्ट्स के बिल्ड-अप होने का समय काफी बढ़ा देता है |
| Golden Earrings | Untapped Golden Earrings, 10 Patterned Thought, 1,000 Source, 7 Odd Echo | Filter +20%, Raw Damage -30% |
| Pickpocket's Tool | Untapped Pickpocket's Tool, 350 Source, 7 Violent Echo | Perfect Dodge के बाद अगली Combat Ability के लिए कोई Power खर्च नहीं होती |
| Amulet | Untapped Amulet, 150 Source, 3 Odd Echo | सभी Melee अटैक्स के लिए Critical Chance +5% |
| Face Mask | Untapped Face Mask, 150 Source, 3 Mourning Echo | Infected स्टेटस इफेक्ट के बिल्ड-अप होने का समय बढ़ा देता है |
| Lighter | Untapped Lighter, 150 Source, 3 Quiet Echo | Burn स्टेटस इफेक्ट के बिल्ड-अप होने का समय बढ़ा देता है |
| Heart Monitor | Untapped Heart Monitor, 350 Source, 7 Mourning Echo | मौत से बचाता है और तुरंत Health को 20% तक रिजनरेट करता है; इस्तेमाल के बाद टूट जाता है |
| Wallet | Untapped Wallet, 250 Source, 5 Nostalgic Echo | Power खत्म होने पर Combat Abilities Health खर्च करती हैं; Health इस इफेक्ट से 5% से नीचे नहीं जाएगी |
| Badge 11-60 | Untapped Badge 11-60, 250 Source, 5 Quiet Echo | Dylan को Environmental Hazards से काफी कम डैमेज मिलता है |
किन Artifacts को प्राथमिकता देनी चाहिए?
अलग-अलग कॉम्बैट सिचुएशन्स में इन्हें टेस्ट करने के बाद, आपके प्लेस्टाइल के हिसाब से कुछ हाई-इम्पैक्ट पिक्स सामने आए हैं।
Brass Dusters उन आक्रामक प्लेयर्स के लिए बेस्ट है जो Combat Abilities पर ज्यादा निर्भर रहते हैं। 50% Raw Damage का बढ़ना बहुत बड़ी बात है, लेकिन सारे Filter का खत्म होना मतलब आपको पूरी तरह ऑफेंस पर ध्यान देना होगा। इसे ऐसे बिल्ड के साथ इस्तेमाल करें जो दुश्मनों को स्टैगर (stagger) रखे, तो यह बहुत फायदेमंद है।
Heart Monitor एक वन-टाइम सेफ्टी नेट की तरह काम करता है। यह इस्तेमाल के बाद टूट जाता है, इसलिए इसे एक ऐसे कंज्यूमेबल (consumable) की तरह देखें जो आपके Artifact स्लॉट में रहता है। मुश्किल हिस्सों में जहां एक गलती रन खत्म कर सकती है, इसे इक्विप करने से आपको 20% Health के साथ दूसरा मौका मिलता है।
Pickpocket's Tool उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड देता है जो Perfect Dodges में माहिर हैं। डॉज के बाद एक फ्री Combat Ability एक बेहतरीन ऑफेंस-डिफेंस लूप बनाती है, जो टाइमिंग सही होने पर बहुत काम आती है।
Wallet एक हाई-रिस्क ऑप्शन है जिसे इक्विप करने से पहले समझना जरूरी है। जब आपकी Power खत्म हो जाती है, तो Combat Abilities के लिए आपकी Health खर्च होने लगती है। 5% Health का फ्लोर आपको तुरंत मरने से बचाता है, लेकिन अगर आप Power को सही से मैनेज नहीं कर रहे हैं, तो आप लंबे समय तक कम Health के साथ खतरे में रह सकते हैं।
अपना Artifact लोडआउट कैसे प्लान करें
फैमिली रिस्ट्रिक्शन की वजह से, आपको हमेशा ऐसे इफेक्ट्स के बीच चुनना होगा जो एक जैसे लग सकते हैं। कुछ प्रैक्टिकल गाइडलाइन्स यहाँ दी गई हैं:
- उन Artifacts को प्राथमिकता दें जो आपके मौजूदा बिल्ड की कमजोरी को दूर करें, न कि सिर्फ ताकत को बढ़ाएं।
- अगर आपको Health Elements कम मिल रहे हैं, तो 1996 Commemorative Coin को जल्दी क्राफ्ट करना फायदेमंद है। हर एक से ज्यादा Health मिलने पर आपको उन्हें बार-बार ढूंढने की जरूरत कम पड़ेगी।
- Face Mask और Lighter जैसे स्टेटस-इफेक्ट रेजिस्टेंस Artifacts खास मौकों पर काम आते हैं। ये जनरल प्ले में भले ही एक्साइटिंग न लगें, लेकिन Infected या Burn वाले स्पेसिफिक एनकाउंटर्स में ये बहुत मजबूत साबित होते हैं।
- Badge 11-60 को नजरअंदाज करना आसान है, लेकिन The Gap में Environmental Hazards काफी डैमेज दे सकते हैं। अगर आप पूरी तरह एक्सप्लोर कर रहे हैं, तो इसे अपने रोटेशन में रखना सही है।
पूरे गेम के बारे में और जानने के लिए, अगर आप कंप्लीशन की कोशिश कर रहे हैं तो Control Resonant ट्रॉफी लिस्ट और अचीवमेंट गाइड देखें, या क्वेस्ट्स, एडिशन्स और सिस्टम रिक्वायरमेंट्स के लिए पूरी Control Resonant स्ट्रेटेजी गाइड कलेक्शन ब्राउज करें।





