Overview
Danganronpa 2: Goodbye Despair एक visual novel adventure game है जिसे Spike Chunsoft ने डेवलप किया है। इसे मूल रूप से 18 अप्रैल, 2016 को PC पर Steam के जरिए रिलीज किया गया था, जो इसके PlayStation Vita पर डेब्यू के बाद आया। प्लेयर्स इसमें Hajime Hinata का रोल निभाते हैं, जो Hope's Peak Academy का एक नया स्टूडेंट है और खुद को 15 क्लासमेट्स के साथ Jabberwock Island पर पाता है। एक जबरदस्ती की स्कूल ट्रिप के रूप में शुरू होने वाली यह कहानी तब एक survival scenario में बदल जाती है जब पहले गेम का iconic bear antagonist, Monokuma, हंसमुख खरगोश टीचर Usami से सब कुछ अपने कंट्रोल में ले लेता है और killing game को फिर से शुरू कर देता है: बचने के लिए बिना पकड़े गए मर्डर करो, या फिर क्लास ट्रायल में सही वोट देकर सर्वाइव करो।
इसका स्ट्रक्चर chapter-by-chapter फॉर्मेट में चलता है, जिसमें Free Time पीरियड्स और tense investigation व class trial फेज़ के बीच तालमेल बिठाया गया है। Free Time में प्लेयर्स आइलैंड को एक्सप्लोर करते हैं और क्लासमेट्स के साथ रिश्ते बनाते हैं, जबकि हर मर्डर के बाद इन्वेस्टिगेशन और ट्रायल शुरू हो जाते हैं। हर चैप्टर में एक नया विक्टिम और सस्पेक्ट्स का नया ग्रुप आता है, और गेम उन कैरेक्टर्स को मारने में बिल्कुल नहीं हिचकिचाता जिन्हें जानने में आपने असलियत में समय बिताया है। यही इमोशनल इन्वेस्टमेंट वो इंजन है जो क्लास ट्रायल्स को सिर्फ पज़ल-सॉल्विंग एक्सरसाइज के बजाय वाकई में tense बना देता है।
Gameplay and mechanics
Danganronpa 2 का core loop उन लोगों को काफी familiar लगेगा जिन्होंने Trigger Happy Havoc खेला है, लेकिन Spike Chunsoft ने लगभग हर सिस्टम को एक्सपैंड किया है। क्लास ट्रायल्स अभी भी गेम का हाईलाइट हैं, जो कई अलग-अलग minigame फॉर्मेट्स पर बने हैं:

Danganronpa 2: Goodbye Despair content image
- Nonstop Debates: गवाही में मौजूद विरोधाभासों (contradictions) पर truth bullets चलाएं
- Hangman's Gambit: रिवाइज्ड letter-matching लॉजिक पज़ल
- Panic Talk Action: रिदम-बेस्ड आर्गुमेंट फिनिशर्स
- Logic Dive: स्नोबोर्डिंग सेगमेंट्स जो आपकी deductive reasoning को टेस्ट करते हैं
- Rebuttal Showdown: नई sword-fighting डिबेट मैकेनिक
Rebuttal Showdown पहले गेम के मुकाबले एक बेहतरीन एडिशन है, जिसमें प्लेयर्स को क्लासमेट के आर्गुमेंट को पॉइंट-बाय-पॉइंट काटना होता है और फिर counter-truth लैंड करना होता है। यह उन ट्रायल्स में वैरायटी जोड़ता है जो पहले से ही काफी लंबे होते हैं, और इसकी पेसिंग कभी बोरिंग नहीं होती क्योंकि हर मिनीगेम टाइप आर्गुमेंट की दिशा बदलने का संकेत देता है।

Danganronpa 2: Goodbye Despair content image
World and setting: क्या Jabberwock Island टोन को बदलता है?
हाँ, और जानबूझकर। आइलैंड की सेटिंग Hope's Peak Academy के institutional horror के साथ एक शार्प टोनल कंट्रास्ट बनाती है। Jabberwock Island एक रिसॉर्ट जैसा दिखता है, जिसमें पांच अलग-अलग सब-आइलैंड्स हैं और हर एक का माहौल अलग है। वह हंसमुख बैकग्राउंड मर्डर्स को और भी ज्यादा शॉकिंग बना देता है। Usami का ट्रिप को एक बॉन्डिंग एक्सरसाइज के रूप में पेश करना, जिसमें दोस्तों के साथ मिलकर Hope Fragments इकट्ठे करने होते हैं, लगभग तुरंत ही खराब हो जाता है। गेम का पूरा रनटाइम इस विचार को खत्म करने में बीत जाता है कि केवल आशा (optimism) ही निराशा (despair) से आगे निकल सकती है।

Danganronpa 2: Goodbye Despair content image
16 Ultimates की कास्ट में अलग-अलग तरह के archetypes हैं, जैसे Fuyuhiko Kuzuryu (Ultimate Yakuza) से लेकर Mikan Tsumiki (Ultimate Nurse) तक। हर कैरेक्टर का एक Free Time इवेंट चेन है जो उनके सतही गुणों से परे गहराई जोड़ता है, और कई कैरेक्टर आर्क्स का अंत ऐसे होता है जो सीधे ट्रायल के खुलासों (revelations) में काम आता है।

Danganronpa 2: Goodbye Despair content image
Visual and audio design
गेम का आर्ट डायरेक्शन इलस्ट्रेटेड बैकग्राउंड्स के खिलाफ हाई-कंट्रास्ट कैरेक्टर स्प्राइट्स का उपयोग करता है, एक ऐसी स्टाइल जो उसी दौर के कई कंटेंपरेरी गेम्स से बेहतर तरीके से एज हुई है। डायलॉग और ट्रायल सीक्वेंस के दौरान कैरेक्टर के एक्सप्रेशंस काफी बदल जाते हैं, जो तब मायने रखता है जब आप हर चैप्टर में हजारों शब्द पढ़ रहे होते हैं। Masafumi Takada का साउंडट्रैक इस जॉनर में सबसे अलग है, जो जैज़, इलेक्ट्रॉनिक नॉइज़ और स्कूल-बैंड एनर्जी को मिक्स करता है। ये ट्रैक्स ट्रायल्स के दौरान वाकई में बेचैन कर देने वाले और शांत पलों में अजीब तरह से उदास (melancholic) महसूस होते हैं।
Impact and legacy
Danganronpa 2 को ओरिजिनल ट्रिलॉजी का हाई पॉइंट माना जाता है, काफी हद तक इसलिए क्योंकि यह पहले गेम के स्थापित नियमों को लेता है और फिर व्यवस्थित रूप से उन पर सवाल उठाता है। खास तौर पर आखिरी चैप्टर घटनाओं को ऐसे री-कॉन्टेक्स्टुअलाइज़ करता है कि उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड मिलता है जिन्होंने मामूली लगने वाले डायलॉग्स पर भी ध्यान दिया था। Windows, macOS, PlayStation, Nintendo Switch, iOS, Android और Xbox पर उपलब्ध, इस गेम ने अलग-अलग प्लेटफॉर्म्स पर एक बड़ा ऑडियंस बेस बनाया है, और इसका क्लास ट्रायल फॉर्मेट नैरेटिव मिस्ट्री गेम्स में सबसे ज्यादा कॉपी किए जाने वाले स्ट्रक्चर्स में से एक है। Jabberwock Island की सेटिंग, एक्सपैंडेड मिनीगेम सूट और एक ऐसी कास्ट जिससे आप जुड़ाव महसूस करते हैं, इसे visual novel adventure जॉनर की सबसे बेहतरीन एंट्रीज में से एक बनाती है।
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better | Intel(R) Core(TM) i5-3470 or better |
| Memory | 3 GB RAM | 4 GB RAM |
| Graphics | OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM | OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| Storage | 5 GB available space | 6 GB available space |







