Overview
Dead Space™ 3 एक survival horror action game है जिसे Visceral Games ने डेवलप किया है और Electronic Arts ने पब्लिश किया है। 2013 में PlayStation 3, Xbox 360, और PC के लिए रिलीज हुआ यह गेम, Isaac Clarke और नए co-protagonist Sgt. John Carver को Tau Volantis भेजकर मुख्य Dead Space ट्रिलॉजी को पूरा करता है। यह एक बर्फीला ग्रह है जहाँ Necromorph के खतरे को हमेशा के लिए खत्म करने का राज छिपा है। तंग स्पेसशिप से निकलकर खुले, बर्फ से ढके इलाकों में जाना इस सीरीज के टोन और स्ट्रक्चर में सबसे बड़ा बदलाव है।
कहानी तब शुरू होती है जब Isaac को मजबूरी में वापस एक्शन में आना पड़ता है, क्योंकि Unitologist फोर्सेज उस कॉलोनी पर हमला कर देती हैं जहाँ वह छिपा हुआ था। Carver के साथ, जो खुद अपने मानसिक तनाव से जूझ रहा है, Isaac ऑडियो लॉग्स, एनवायरनमेंटल स्टोरीटेलिंग और ऑप्शनल साइड मिशन्स के जरिए Tau Volantis के इतिहास को जोड़ता है, जो इस ग्रह के दुखद अतीत को सामने लाते हैं। इसकी कहानी पिछले गेम्स के मुकाबले काफी एम्बिशियस है, हालांकि यह प्योर हॉरर से ज्यादा एक्शन-ब्लॉकबस्टर की तरफ झुकी हुई है।

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Gameplay and mechanics
Dead Space 3 का कोर लूप मूवमेंट, कॉम्बैट और रिसोर्स स्कैवेंजिंग के इर्द-गिर्द घूमता है। Necromorphs को खत्म करने के लिए आज भी वही limb-severing अप्रोच अपनानी पड़ती है जो इस सीरीज की पहचान है, लेकिन weapon crafting सिस्टम ने पूरी तरह बदल दिया है कि प्लेयर्स कॉम्बैट को कैसे हैंडल करते हैं। पहले से बने-बनाए हथियार ढूंढने के बजाय, प्लेयर्स पार्ट्स इकट्ठा करते हैं और बेंच सिस्टम का इस्तेमाल करके अपने खुद के टूल्स असेंबल करते हैं। इसकी मुख्य विशेषताएं ये हैं:

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- Dual-frame weapon कंस्ट्रक्शन
- इंटरचेंजेबल अपर और लोअर टूल अटैचमेंट्स
- पैसिव रिसोर्स कलेक्शन के लिए स्कैवेंजिंग बॉट्स
- डैमेज, रिलोड स्पीड और क्लिप साइज के लिए अपग्रेड सर्किट्स
- ऑप्शनल माइक्रोट्रांजैक्शन रिसोर्सेज (कॉस्मेटिक और क्राफ्टिंग शॉर्टकट्स)
क्राफ्टिंग की गहराई वाकई जबरदस्त है। एक सिंगल वेपन फ्रेम में दो अलग-अलग फायरिंग मोड्स हो सकते हैं, और सही पार्ट्स को कंबाइन करने से ऐसे टूल्स बनते हैं जो जेनेरिक नहीं, बल्कि खास मकसद के लिए बने लगते हैं।

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क्या Dead Space 3 एक अच्छा co-op गेम है?
जी हाँ, और survival horror में यह co-op के सबसे बेहतरीन और सोचे-समझे इम्प्लीमेंटेशन्स में से एक है। दूसरा प्लेयर John Carver के रोल में आता है, जिसका घटनाओं को देखने का नजरिया Isaac से काफी अलग है। Carver को ऐसे हेलुसिनेशन्स और साइकोलॉजिकल एपिसोड्स का सामना करना पड़ता है जो सिर्फ वही देख सकता है, जिससे co-op सेशन्स में एक्सक्लूसिव स्टोरी कंटेंट मिलता है जो सोलो प्लेयर्स मिस कर देते हैं। गेम पेसिंग को खराब किए बिना दो प्लेयर्स के लिए दुश्मन और रिसोर्सेज को एडजस्ट करता है। सोलो खेलना भी एक पूरा एक्सपीरियंस है, लेकिन co-op में Carver की बैकस्टोरी की एक नई परत खुलती है जो उसके कैरेक्टर को और गहरा बनाती है।
World and setting
Tau Volantis इस सीरीज का सबसे अलग दिखने वाला एनवायरनमेंट है। बर्फीले तूफान, ढह चुके रिसर्च स्टेशन्स और प्राचीन एलियन खंडहरों ने Ishimura के इंडस्ट्रियल गलियारों की जगह ले ली है। ग्रह की सतह वाले हिस्से गेम को काफी बड़ा बना देते हैं, हालांकि कुछ प्लेयर्स को लगता है कि इससे वह क्लॉस्ट्रोफोबिक टेंशन कम हो जाती है जिसने पहले दो गेम्स को यादगार बनाया था। अंडरग्राउंड एरियाज और खाली पड़ी फैसिलिटीज में फिर से वही तंग और अंधेरे स्पेस देखने को मिलते हैं जहाँ हॉरर की जड़ें और गहरी हैं। एनवायरनमेंटल डिजाइन यह बताने में बहुत कामयाब है कि Isaac के आने से बहुत पहले ही इस ग्रह पर कुछ भयानक हुआ था।

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Content and replayability
मेन कैंपेन के अलावा, Dead Space 3 में ऑप्शनल साइड मिशन्स भी हैं जो छोटी-छोटी अलग कहानियों की तरह हैं, जो अक्सर Tau Volantis के पास तैरते हुए लावारिस जहाजों पर सेट हैं। ये मिशन्स गेम के कुछ सबसे बेहतरीन हॉरर मोमेंट्स देते हैं और जो प्लेयर्स बारीकी से एक्सप्लोर करते हैं, उन्हें दुर्लभ क्राफ्टिंग कंपोनेंट्स मिलते हैं। New Game Plus में हथियार और अपग्रेड्स कैरी-ओवर हो जाते हैं, जिससे अलग-अलग रन में नए बिल्ड्स ट्राई करने का मौका मिलता है। Awakened DLC कहानी को मेन एंडिंग के आगे ले जाता है, जिसमें कई घंटों का एक्स्ट्रा कंटेंट है जो कहानी को और भी डार्क मोड़ पर ले जाता है। जो प्लेयर्स गेम का हर कोना छान मारना चाहते हैं, उनके लिए वेपन क्राफ्टिंग कॉम्बिनेशन्स और मिशन्स में इतनी वैरायटी है कि आप इसे एक से ज्यादा बार आराम से खेल सकते हैं।







