Death Stranding 2 का APAS Enhancement सिस्टम गेम के सबसे गलत समझे जाने वाले मैकेनिक्स में से एक है। पहले Death Stranding के विपरीत, जहाँ Porter System काफी लीनियर तरीके से छोटे पैसिव बोनस देता था, Death Stranding 2: On the Beach स्किल प्रोग्रेशन को डेडिकेटेड कैटेगरीज़ में बांटता है। हर कैटेगरी में ऐसे नोड्स हैं जो Sam के खेलने के तरीके को पूरी तरह बदल देते हैं। शुरुआत में गलत नोड्स चुनने का मतलब है कि आपको कम एफिशिएंसी के साथ लंबे रूट्स पर ग्राइंड करना पड़ेगा। सही नोड्स चुनने का मतलब है कि मिड-गेम से ही Sam एक प्रोफेशनल की तरह फील होगा।
Death Stranding 2 में APAS Enhancements क्या हैं?
APAS Enhancements, Death Stranding 2: On the Beach में Sam का स्किल ट्री है। यह सिस्टम चार मुख्य ब्रांचों में बंटा है: Porter, Combat, Stealth, और Servicemanship। हर ब्रांच में ऐसे नोड्स हैं जो पैसिव एबिलिटीज, स्टेट इम्प्रूवमेंट्स और फील्ड में Sam के लिए नए एक्शन अनलॉक करते हैं।
स्टोरी में एक खास पॉइंट पर पहुँचने के बाद आप APAS Enhancement मेनू अनलॉक करते हैं। उसके बाद, जैसे-जैसे आप प्रोग्रेस करेंगे, नए नोड्स उपलब्ध होते जाएंगे, लेकिन ये नोड्स पहले गेम के Porter System से अलग सोर्स से आते हैं। ओरिजिनल गेम की तुलना में, वापस आए 5-pointed star Porter System को पूरी तरह से बदल दिया गया है। पहले की तरह छोटे-मोटे बफ्स देने के बजाय, यह सिस्टम अब सीधे APAS ट्री में फीड होता है, जिससे हर नोड की अहमियत बढ़ जाती है।

APAS Enhancement skill tree
सबसे पहले कौन से APAS Enhancements अनलॉक करने चाहिए?
मल्टीपल प्लेथ्रूज़ में बिल्ड्स को टेस्ट करने के बाद, Porter ब्रांच शुरुआत में सबसे ज्यादा फायदा देती है। Sam Death Stranding 2 का ज्यादातर समय पैदल या व्हीकल पर कार्गो ले जाते हुए बिताता है, इसलिए कोई भी नोड जो स्टैमिना ड्रेन कम करता है, कैरी कैपेसिटी बढ़ाता है, या ऊबड़-खाबड़ रास्तों पर बैलेंस बेहतर करता है, वह हर डिलीवरी में काम आता है।
Porter ब्रांच की प्राथमिकताएं
Porter ब्रांच वह जगह है जहाँ नए प्लेयर्स को अपने पहले नोड्स खर्च करने चाहिए। यहाँ के मुख्य एन्हांसमेंट्स इन चीजों पर असर डालते हैं:
- ऊबड़-खाबड़ जमीन और पानी पार करते समय Cargo stability
- जब Sam आराम कर रहा हो या धीरे चल रहा हो, तब Stamina recovery की स्पीड
- Load distribution एफिशिएंसी, जो सीधे तौर पर असर डालती है कि थकान होने से पहले Sam कितनी दूर जा सकता है
- Fall damage reduction, जो ऑस्ट्रेलिया के अलग-अलग टेरेन को देखते हुए ओरिजिनल गेम के मुकाबले DS2 में ज्यादा मायने रखता है
ये वो एन्हांसमेंट्स हैं जो गेम के बाकी सभी सिस्टम्स को बेहतर बनाते हैं। तेज़ स्टैमिना रिकवरी का मतलब है कम बार रुकना। बेहतर कार्गो स्टेबिलिटी का मतलब है कम गिरे हुए पैकेजेस और बेहतर रेटिंग वाली डिलीवरी।

Porter branch node options
Combat ब्रांच की प्राथमिकताएं
जब आप रेगुलरली MULEs और खतरनाक BTs का सामना करना शुरू करते हैं, तब Combat ब्रांच काम आती है। शुरुआती Combat नोड्स में सबसे असरदार हैं:
- Weapon handling improvements जो फायरफाइट्स के दौरान स्वै और रिकॉइल को कम करते हैं
- Dodge and evasion एन्हांसमेंट्स जो रोल करते समय Sam के इनविंसिबिलिटी फ्रेम्स को बढ़ाते हैं
- Takedown efficiency नोड्स जो Sam को क्लोज कॉम्बैट में दुश्मनों को जल्दी न्यूट्रलाइज करने में मदद करते हैं
हाई डिफिकल्टी पर खेलने वाले प्लेयर्स के लिए, डॉज और इवेजन नोड्स सबसे वैल्यूएबल कॉम्बैट पिक हैं। कॉम्बैट एन्हांसमेंट्स में खास वेपन कैटेगरी से जुड़े नोड्स भी होते हैं, इसलिए अगर आप नॉन-लीथल अप्रोच पसंद करते हैं, तो लीथल ऑप्शंस की तरफ जाने से पहले उन्हें प्राथमिकता दें।
Stealth ब्रांच की प्राथमिकताएं
Stealth ब्रांच सिचुएशन के हिसाब से पावरफुल है, लेकिन पहले रन में ज्यादातर प्लेयर्स के लिए इसकी प्राथमिकता कम होती है। इसके नोड्स MULE कैंप्स या BT टेरिटरी के पास चलते समय Sam के ऑडियो और विजुअल सिग्नेचर को कम करते हैं। सबसे उपयोगी Stealth पिक्स हैं:
- क्रॉच या क्रॉल करते समय Movement noise reduction
- इंसानी दुश्मनों के खिलाफ Detection radius decreases
- BT sensitivity reductions जो टाइमफॉल ज़ोन में Sam को मूव करने के लिए थोड़ी ज्यादा जगह देते हैं
Stealth नोड्स Brutal डिफिकल्टी पर सबसे ज्यादा चमकते हैं, जहाँ MULEs द्वारा पकड़े जाना या BT एनकाउंटर ट्रिगर होना जल्दी ही एक महंगी मुसीबत बन सकता है।
Servicemanship ब्रांच की प्राथमिकताएं
Servicemanship, Sam की सपोर्ट और कंस्ट्रक्शन क्षमताओं को कवर करती है। ये नोड्स असर डालते हैं कि Sam कितनी एफिशिएंटली स्ट्रक्चर्स बनाता और रिपेयर करता है, PCC सिस्टम के साथ इंटरैक्ट करता है, और फील्ड में रिसोर्सेज मैनेज करता है। अगर आप ऐसे प्लेयर हैं जो रोड कंस्ट्रक्शन और इंफ्रास्ट्रक्चर में बहुत इन्वेस्ट करते हैं, तो रिपेयर के लिए मटेरियल कॉस्ट कम करने वाले Servicemanship नोड्स जल्दी ले लेना फायदेमंद है। स्टोरी प्रोग्रेस पर फोकस करने वाले प्लेयर्स के लिए यह ब्रांच बाद में भी ली जा सकती है।
APAS Enhancement नोड्स कैसे कमाएं?
नोड्स मुख्य रूप से डिलीवरी पर मिलने वाली Porter System की 5-pointed star रेटिंग से मिलते हैं। आप जो भी डिलीवरी पूरी करते हैं, उसे कार्गो कंडीशन, स्पीड और रूट एफिशिएंसी के आधार पर स्टार रेटिंग मिलती है। पर्याप्त स्टार्स जमा करें और सिस्टम आपको APAS ट्री के लिए नए नोड्स देगा।
नोड सप्लाई बढ़ाने के कुछ और तरीके:
- Sub Orders और Aid Requests पूरे करना जो बोनस नोड रिवॉर्ड्स देते हैं
- पूरे ऑस्ट्रेलिया में प्रीपर्स और फैसिलिटीज के साथ हायर Connection Levels तक पहुँचना
- मेन स्टोरी ऑर्डर्स के साथ आगे बढ़ना जो APAS ट्री की नई ब्रांच पूरी तरह अनलॉक करते हैं
APAS सिस्टम Death Stranding 1 से कैसे अलग है?
ओरिजिनल गेम का Porter System काफी हद तक पैसिव था, जो छोटे-मोटे बफ्स देता था जिन्हें प्लेयर्स आसानी से मिस या इग्नोर कर सकते थे। Death Stranding 2 स्किल सिस्टम को कहीं ज्यादा एक्टिव और विजिबल बनाता है। आप एक पोर्टर, फाइटर, या बिल्डर के रूप में Sam की पहचान के बारे में असली चुनाव कर रहे हैं, और उन चॉइसेस का गेमप्ले पर सीधा असर पड़ता है।
नया सिस्टम प्लेयर्स को सिर्फ चलने में बिताए समय के लिए रिवॉर्ड देने के बजाय, Sam के डेवलपमेंट पर ज्यादा कंट्रोल देने के लिए डिजाइन किया गया है। इसका नतीजा एक ऐसा स्किल ट्री है जो पैसिव एक्युमुलेशन के बजाय इंटेंशनल प्ले को रिवॉर्ड देता है।
अपने प्लेस्टाइल के हिसाब से APAS स्ट्रेटेजी बनाना
सबसे असरदार तरीका यह है कि आप अपने खेलने के तरीके के आधार पर एक प्राइमरी ब्रांच और एक सेकेंडरी ब्रांच चुनें, और बाद में बाकी गैप्स को भरें। जो प्लेयर कॉम्बैट से बचता है और डिलीवरी ऑप्टिमाइजेशन पर फोकस करता है, उसे पहले Porter में गहराई से जाना चाहिए, फिर इंफ्रास्ट्रक्चर एफिशिएंसी के लिए Servicemanship में जाना चाहिए। जो प्लेयर MULE कैंप्स को क्लियर करना पसंद करता है, उसे एक मजबूत Porter फाउंडेशन बनाने के बाद Combat नोड्स को प्राथमिकता देनी चाहिए।
सबसे खराब चीज जो आप कर सकते हैं, वह है शुरुआती गेम में सभी चार ब्रांचों में नोड्स को बराबर बांटना। यह अप्रोच Sam को किसी भी चीज में अच्छा बनाने के बजाय हर चीज में औसत बना देती है, और गेम का मिड-सेक्शन जनरलिस्ट बिल्ड्स को ज्यादातर प्लेयर्स की उम्मीद से ज्यादा पनिश करता है।
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