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Rogue Core Best Class Tier List Ranked ...

Deep Rock Galactic: Rogue Core के लिए सर्वश्रेष्ठ टीम कंपोजिशन

इस गाइड के साथ Deep Rock Galactic: Rogue Core में अपनी 4-Reclaimer टीम बनाएं। इसमें भूमिकाओं, तालमेल और बेहतरीन बिल्ड टिप्स की जानकारी दी गई है।

लेखक
Larc
अद्यतनित
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5 मिनट
कठिनाई
मध्यवर्ती
Rogue Core में सबसे बेस्ट टीम कंपोजिशन क्या है?
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Deep Rock Galactic: Rogue Core में चुनने के लिए पांच Reclaimers हैं, लेकिन हर मिशन में सिर्फ चार ही खेल सकते हैं। वह एक खाली स्लॉट जितना सुनने में लगता है, उससे कहीं ज्यादा मायने रखता है। अगर आपने गलत कॉम्बिनेशन चुना, तो दूसरी वेव (wave) तक ही आपको इसका असर दिखने लगेगा, जब एमो (ammo) खत्म हो जाएगी या कोई भी clutch revive नहीं कर पाएगा। अगर आपने सही चार Reclaimers चुने, तो पूरी रन एकदम स्मूथ चलेगी।

Rogue Core में सबसे बेस्ट टीम कंपोजिशन क्या है?

कई रन में कॉम्बिनेशन टेस्ट करने के बाद, सबसे मजबूत चार-Reclaimer लाइनअप Falconer, Guardian, Retcon, और Spotter है। इसमें Slicer को बाहर रखा गया है, जो टीम-ओरिएंटेड क्लास के बजाय एक सोलो कैरी की तरह ज्यादा खेलता है और वह सपोर्ट यूटिलिटी नहीं देता जो बाकी चार देते हैं।

हर रोल को विस्तार से समझने से पहले यहाँ एक क्विक ओवरव्यू है:

ReclaimerPrimary RoleKey Strength
FalconerDamage + Reviveरेंज्ड रिवाइव और DPS के लिए ड्रोन हॉक
GuardianTank + Controlऑब्जेक्टिव्स को प्रोटेक्ट करने के लिए आर्मर, टांट्स और रिपेल
RetconSurvivalटाइम रिवाइंड और फेटल डैमेज पर ऑटो-रिवाइव
SpotterSupportएमो डम्प्स और दीवार के पार देखने वाली एनिमी डिटेक्शन
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Deep Rock Galactic: Rogue Core Best Team Composition

Falconer क्यों जरूरी है?

Falconer किसी भी अन्य Reclaimer के मुकाबले सबसे ज्यादा डैमेज देता है और साथ ही टीम का सबसे भरोसेमंद रिवाइव ऑप्शन भी है। ड्रोन हॉक दुश्मनों को लगातार डैमेज देता है और दूर से ही गिरे हुए टीममेट्स को रिवाइव भी कर सकता है, जिसका मतलब है कि अगर Falconer आखिरी बचा है, तो भी रन खत्म नहीं हुई है।

हाई-मोबिलिटी बिल्ड्स यहाँ सबसे अच्छा काम करते हैं। एंटी-ग्रेव डिवाइस Falconer के साथ बहुत बढ़िया काम करता है, जिससे आप एरिना में उछल-कूद कर सकते हैं जबकि ड्रोन रिवाइव संभालता है और दुश्मनों पर दबाव बनाए रखता है। वेपन अपग्रेड्स के लिए, वीकपॉइंट डैमेज, क्रिट डैमेज और दूर से फायर करने के बोनस को प्राथमिकता दें। जैसे-जैसे लड़ाई लंबी होती है और दुश्मनों की संख्या बढ़ती है, ये तीन कैटेगरी बहुत काम आती हैं।

Guardian क्यों जरूरी है?

Guardian टीम का डिफेंसिव एंकर है। यह क्लास हेल्थ और आर्मर अपग्रेड्स, टांट एबिलिटीज और आर्मर रीजेनरेशन में माहिर है, जो इसे रोस्टर का सबसे टिकाऊ Reclaimer बनाता है। रिपेल एबिलिटी खास तौर पर एलिवेटर जैसे ऑब्जेक्टिव्स को बचाने के लिए बहुत कीमती है, जो दुश्मनों को तब पीछे धकेलती है जब वे किसी पोजीशन पर हावी होने लगते हैं।

सबसे असरदार Guardian बिल्ड्स एनहांसमेंट स्लॉट्स में एक्स्ट्रा आर्मर और हेल्थ स्टैक करते हैं, और फिर Bio Booster अपग्रेड्स ढूंढते हैं जो ऊपर से बोनस आर्मर देते हैं। R.E.P.D वेपन चॉइस के लिए, शॉटगन और ग्रेनेड लॉन्चर डिफेंसिव प्लेस्टाइल के लिए फिट बैठते हैं, जो दुश्मनों को एक सुरक्षित दूरी पर रखते हैं जबकि Guardian बाकी टीम के बजाय खुद सारा प्रेशर झेलता है।

अगर आप हर Reclaimer का अलग-अलग ब्रेकडाउन देखना चाहते हैं, तो Rogue Core class tier list में सभी पांचों के बारे में विस्तार से बताया गया है।

Retcon टीम के लिए क्या लाता है?

Retcon रन-सेवर है। समय को पीछे घुमाने (rewind) की एबिलिटी और पैसिव जो आखिरी बचे Reclaimer के तौर पर फेटल डैमेज मिलने पर तुरंत सेल्फ-रिवाइव ट्रिगर करता है, इसने गेम की किसी भी दूसरी मैकेनिक से ज्यादा बार रन को वाइप होने से बचाया है। Falconer के ड्रोन रिवाइव और Guardian की सर्वाइवेबिलिटी के साथ, Retcon रन के समय से पहले खत्म होने के खिलाफ सुरक्षा की एक तीसरी परत जोड़ता है।

Retcon को डिफेंसिव तरीके से खेलें। एनहांसमेंट स्लॉट्स में एक्स्ट्रा आर्मर, हेल्थ और हेल्थ रीजेनरेशन आपको इतना जीवित रखते हैं कि आप जरूरत पड़ने पर टाइम रिवाइंड का इस्तेमाल कर सकें। एक Retcon जो अपनी एबिलिटी इस्तेमाल करने से पहले मर जाता है, वह सिर्फ एक बर्बाद स्लॉट है।

Slicer के बजाय Spotter क्यों लें?

यह इकलौता ऐसा स्लॉट है जिस पर बहस हो सकती है। Slicer बेकार नहीं है, लेकिन यह ऐसे गेम में सोलो प्ले की तरफ ज्यादा झुकता है जो टीम कोऑर्डिनेशन को रिवॉर्ड देता है। Spotter दो ऐसी चीजें लाता है जो बाकी Reclaimers नहीं दे सकते: एमो डम्प्स और दीवारों के पार दुश्मनों को स्पॉट करने की एबिलिटी।

Rogue Core में एमो की स्थिति अभी भी थोड़ी तंग है, और जैसे-जैसे डिफिकल्टी बढ़ती है, स्वार्म (swarm) के बीच में एमो खत्म होना एक बड़ी समस्या बन जाती है। टीम में Spotter होने का मतलब है कि सबको ज्यादा गोलियां मिलेंगी, जिसका सीधा मतलब है कि दुश्मन ऑब्जेक्टिव तक पहुंचने से पहले ही खत्म हो जाएंगे। वॉल-डिटेक्शन एबिलिटी टीम को एम्बुश का सामना करने के बजाय पहले से पोजीशन लेने का मौका देती है।

अगर आप गेम में नए हैं और अभी भी यह समझ रहे हैं कि कौन सा Reclaimer आपके प्लेस्टाइल के लिए सही है, तो beginner classes guide में सर्वाइवल टिप्स और वेपन अपग्रेड प्रायोरिटी के साथ हर एक के बारे में बताया गया है।

ये चार Reclaimers एक साथ कैसे काम करते हैं?

इस लाइनअप की ताकत यह है कि हर रोल उस गैप को कवर करता है जिसे दूसरी क्लास खुला छोड़ देती है।

  • Falconer डैमेज और रिमोट रिवाइव संभालता है, जिससे चीजें गलत होने पर भी टीम फंक्शनल रहती है।
  • Guardian स्पेस को कंट्रोल करता है और डैमेज झेलता है, ऑब्जेक्टिव्स को प्रोटेक्ट करता है और गिरे हुए टीममेट्स को वापस उठने का समय देता है।
  • Retcon एक सेफ्टी नेट की तरह काम करता है, टाइम रिवाइंड और फेटल-डैमेज रिवाइवल के साथ, जो रन को सेकंडों में खत्म होने वाले वाइप्स से बचाता है।
  • Spotter सबको एमो से फुल रखता है और आने वाले खतरों के बारे में टीम को पहले ही चेतावनी दे देता है।

कोई भी एक क्लास सब कुछ नहीं कर रही है। हर एक का एक खास फंक्शन है, और उनमें से कोई भी इस तरह ओवरलैप नहीं करता कि स्लॉट बर्बाद हो।

अपनी रन से बेस्ट आउटपुट पाने के लिए बाकी सब चीजों के लिए, Deep Rock Galactic: Rogue Core strategy guides कलेक्शन देखें, जिसमें ग्राफिक्स सेटिंग्स, को-ऑप सेटअप और बहुत कुछ शामिल है।

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