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Distortions

परिचय

Distortions उन दुर्लभ संगीत-संचालित एडवेंचर गेम्स में से एक है जो अपने केंद्रीय विचार को वास्तव में निभाता है। वायलिन बजाना यहाँ सिर्फ एक मैकेनिक नहीं है, बल्कि यह दुनिया में घूमने, पहेलियाँ सुलझाने, जीवों को वश में करने और एक खंडित पहचान को जोड़ने का तरीका है। Among Giants द्वारा विकसित, यह इंडी RPG Shadow of the Colossus और Eternal Sunshine of the Spotless Mind से प्रेरणा लेता है, जो वास्तव में अपनी एक अलग जगह बनाता है।

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Overview

Distortions आपको एक ऐसी लड़की के कंट्रोल में रखता है जो एक काल्पनिक घाटी में जागती है, जिसे याद नहीं कि वह कौन है। एक जर्नल उसे एक वायलिन की ओर ले जाती है। वह वायलिन सब कुछ बन जाता है: एक हथियार, एक चाबी, एक भाषा। डेवलपर Among Giants ने इस आइडिया के इर्द-गिर्द पूरा गेम बनाया है, और इसका नतीजा एक स्टोरी-ड्रिवन RPG है जहाँ संगीत बैकग्राउंड में एटमॉस्फियर के तौर पर रहने के बजाय रियल टाइम में एनवायरनमेंट को शेप करता है।

गेम 15 घंटे से ज़्यादा चलता है और इसकी प्रोग्रेशन को तीन अलग-अलग फेज़ में बांटा गया है। शुरुआती सेक्शन लीनियर स्ट्रक्चर के साथ प्लेयर्स को कंट्रोल्स में ईज़ करते हैं। बीच का हिस्सा एक ओपन वर्ल्ड में खुलता है जहाँ आप अपनी मर्ज़ी से डंजन्स एक्सप्लोर कर सकते हैं और लोकेशन्स पर जा सकते हैं। फाइनल स्ट्रेच दोनों अप्रोचेस को ब्लेंड करता है और ऑप्शनल कंटेंट और साइड मिशन्स का बल्क रखता है, जो क्रिटिकल पाथ से परे मीनिंगफुल प्ले टाइम जोड़ता है।

वायलिन मैकेनिक असल में कैसे काम करता है?

Distortions में वायलिन The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Loom, और Guitar Hero से इंस्पायर्ड मैकेनिक सिस्टम के ज़रिए काम करता है। लड़की 5 डिस्टिंक्ट एबिलिटीज और 3 अलग-अलग प्ले करने के तरीके सीखती है, जिनमें से हर एक प्रोग्रेशन के ज़रिए अनलॉक होती है। ये कॉस्मेटिक वेरिएशन नहीं हैं: अलग-अलग टेक्नीक्स ब्रिज बनाती हैं, बड़े-बड़े पत्थर हिलाती हैं, उसे इनविजिबल बनाती हैं, एक्सप्लोज़न ट्रिगर करती हैं, या उसे घाटी के अजीब इनहेबिटेंट्स से कम्युनिकेट करने देती हैं।

की मैकेनिक एक नज़र में:

  • 5 यूनिक वायलिन-बेस्ड एबिलिटीज
  • मास्टर करने के लिए 3 डिस्टिंक्ट प्लेयिंग स्टाइल्स
  • रियल-टाइम एनवायरनमेंटल मैनिपुलेशन
  • फ्री प्ले मोड जो दुनिया को ऑर्गेनिकली अफेक्ट करता है
  • डायनामिक, कॉन्टेक्स्ट-सेंसिटिव बिहेवियर वाले क्रीचर एनकाउंटर्स

एक फ्री प्ले मोड भी है जहाँ आप बस वायलिन उठा सकते हैं और बजा सकते हैं। कुछ लोकेशन्स स्पेसिफिक नोट्स पर रिएक्ट करती हैं, और उन्हें सही बजाने से दुनिया उन तरीकों से शेप होती है जिन्हें स्टोरी स्क्रिप्ट नहीं करती। यह एक छोटा सा टच है, लेकिन यह घाटी को सिर्फ एक बैकड्रॉप के बजाय सचमुच रिएक्टिव महसूस कराता है।

वर्ल्ड और सेटिंग

Distortions की घाटी डिस्टॉर्टेड मेमोरीज की इको से बनी है, जो सुनने में जितनी अजीब है, उतनी ही अजीब है। पहाड़, गुफाएं, नदियां, और एक सह-अस्तित्व वाला वैकल्पिक स्पेस जिसे व्हाइट वर्ल्ड कहा जाता है, जियोग्राफी बनाते हैं। व्हाइट वर्ल्ड सिर्फ एक विज़ुअल ट्रिक नहीं है: आप मास्कड क्रीचर्स से बचने या उन एरिया तक पहुंचने के लिए दोनों के बीच मूव करते हैं जो अन्यथा एक्सेसिबल नहीं हैं।

गेम के विज़ुअल और नैरेटिव इंस्पिरेशन्स एक इंडी टाइटल के लिए असामान्य रूप से स्पेसिफिक हैं। Among Giants ने सीधे तौर पर Eternal Sunshine of the Spotless Mind, The Fountain, Where the Wild Things Are, Shadow of the Colossus, और Silent Hill 2 को रेफरेंस पॉइंट्स के तौर पर साइट किया है। यह मेलान्कोली, सर्रेलिस्म, और क्रीचर-स्केल टेंशन का एक मिक्स है जो Distortions को ज़्यादातर म्यूजिक-बेस्ड गेम्स की तुलना में एक डिस्टिंक्ट टोनल आइडेंटिटी देता है।

विज़ुअल और ऑडियो डिज़ाइन

साउंडट्रैक दो पोस्ट-रॉक बैंड्स (ब्राज़ीलियन एक्ट Labirinto और यूएस बैंड Dredg) के लाइसेंस्ड ट्रैक्स के साथ-साथ ओरिजिनल कंपोज़िशन्स से लिया गया है। एम्बिएंट साउंड लेयर्स बेल्स, वायलिन, और गिटार को एनवायरनमेंटल नॉइज़ के साथ मिलाकर ऑडियो वर्ल्ड को लाइव महसूस कराते हैं। यह देखते हुए कि म्यूजिक गेम का सेंट्रल मैकेनिक है, साउंड डिज़ाइन यहाँ लगभग किसी भी दूसरे इंडी RPG की तुलना में ज़्यादा वज़न रखता है।

गेमप्ले पर्सपेक्टिव्स फर्स्ट पर्सन, साइड-स्क्रॉलिंग, ओपन वर्ल्ड, और लीनियर सेगमेंट्स के बीच शिफ्ट होते हैं, जो स्टोरी की डिमांड पर निर्भर करता है। ये आर्बिट्ररी चेंजेस नहीं हैं: ये पेसिंग को सर्व करते हैं, जो वरना रिपीटिटिव एक्सप्लोरेशन लूप बन सकता था, उसमें मोमेंटम बनाए रखते हैं।

निष्कर्ष

Distortions एक म्यूजिक-ड्रिवन एडवेंचर RPG है जिसकी एक क्लियर आइडेंटिटी है: एक लड़की, एक वायलिन, और एक सर्रियल दुनिया जो उसके बजाने पर रिएक्ट करती है। 15+ घंटे के कंटेंट, एक थ्री-फेज़ प्रोग्रेशन स्ट्रक्चर, और पैटर्न मेमोराइज़ेशन के बजाय डायनामिक स्ट्रैटेजी के इर्द-गिर्द डिज़ाइन किए गए क्रीचर एनकाउंटर्स के साथ, यह अपने इंडी स्कोप से ज़्यादा मैकेनिकल डेप्थ ऑफर करता है। स्टोरी-फोकस्ड गेम्स की ओर अट्रैक्ट होने वाले प्लेयर्स जिनके पास अनकन्वेंशनल मैकेनिक हैं, खासकर वो जिन्होंने Shadow of the Colossus के एटमॉस्फियर या Eternal Sunshine के इमोशनल वेट को रेस्पॉन्ड किया है, उन्हें इस खास घाटी में समय बिताने से सबसे ज़्यादा फायदा होगा।

Distortions के बारे में

स्टूडियो

Among Giants

वेबसाइट

www.distortions.co

रिलीज़ की तारीख

March 2nd 2018

Distortions

एक कहानी-आधारित एडवेंचर RPG जहाँ आप एक अलौकिक दुनिया को आकार देने और खोई हुई यादों को वापस पाने के लिए वायलिन बजाते हैं।

डेवलपर

Among Giants

स्थिति

खेलने योग्य

रिलीज़ की तारीख

March 2nd 2018

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