Overview
Dragon Age II, BioWare का 2011 का action RPG है जो Dragon Age: Origins का सीक्वल है। इसे जून 2020 में Steam और Epic Games Store पर Ultimate Edition के तौर पर दोबारा रिलीज़ किया गया। गेम में खिलाड़ी Hawke का किरदार निभाते हैं, जो darkspawn की तबाही से भागकर Kirkwall शहर पहुँचता है और एक दशक के राजनीतिक और सामाजिक उथल-पुथल के बीच शहर का चैंपियन बन जाता है। इसकी कहानी को एक retrospective अंदाज़ में पेश किया गया है, जिसका nonlinear स्ट्रक्चर कहानी को इतनी तेज़ी से आगे बढ़ाता है कि बाकी RPGs के लिए इसका मुकाबला करना मुश्किल है।
Origins के मुकाबले इसका setting काफी सीमित और फोकस्ड है। Kirkwall खुद एक किरदार की तरह है, जो एक संघर्षपूर्ण जगह से बदलकर mage-templar तनाव, criminal underworld की राजनीति और धार्मिक कट्टरपंथ का एक 'पाउडर केग' बन जाता है। यह फोकस कहानी को एक ऐसी गहराई देता है जो उन खिलाड़ियों को रिवॉर्ड देती है जो शहर के factions और Hawke के साथियों की personal histories पर ध्यान देते हैं।

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Gameplay and mechanics
Dragon Age II का combat, Origins के मुकाबले काफी तेज़ है। यह real-time action की तरफ ज्यादा झुकता है, लेकिन उन खिलाड़ियों के लिए tactical pausing की सुविधा भी देता है जो individual orders देना चाहते हैं। Hawke को mage, rogue, या warrior के तौर पर बिल्ड किया जा सकता है, जिसमें हर class के लिए दर्जनों spells और abilities अनलॉक करने को मिलती हैं। लड़ाई में Hawke के साथ 3 companions तक हो सकते हैं, जिनमें से हर एक के अपने skill trees और combat roles होते हैं।

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इसके मुख्य systems में शामिल हैं:
- हर companion के लिए friendship और rivalry ट्रैकिंग
- manual ability targeting के लिए tactical pause
- tone-based response options के साथ wheel-based dialogue
- branching specializations के साथ class-specific ability trees
- optional tactical camera के साथ real-time combat
Companion relationship system गेम की सबसे खास mechanics में से एक है। हर dialogue choice और combat decision हर companion को friendship या rivalry की तरफ ले जाता है, और दोनों ही states से unique bonuses और कहानी के नतीजे अनलॉक होते हैं। Rivalry कोई failure state नहीं है; यह अपना एक अलग और दिलचस्प dynamic पैदा करती है।
World and setting
Thedas एक ऐसी दुनिया है जिसमें जबरदस्त political texture है, और Dragon Age II बाकी fantasy RPGs के मुकाबले इसे और गहराई से पेश करता है। Kirkwall की कहानी के केंद्र में मौजूद mage-templar संघर्ष कोई साधारण 'अच्छाई बनाम बुराई' की लड़ाई नहीं है। दोनों पक्षों के पास अपनी जायज शिकायतें हैं, और गेम Hawke को बिना किसी आसान जवाब के इस तनाव के बीच रास्ता निकालने पर मजबूर करता है। Anders, Merrill, और Fenris जैसे companion characters इस संघर्ष में अलग-अलग पक्ष रखते हैं, और उनके personal quests कहानी के दांव-पेच को और भी दिलचस्प बना देते हैं।

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एक दशक लंबी टाइमलाइन गेम की सबसे बड़ी ताकतों में से एक है। Hawke के आसपास Kirkwall को बदलते देखना, किरदारों को उम्रदराज़ होते देखना और पहले लिए गए फैसलों के आधार पर हालात बदलते देखना, कहानी को एक ऐसा वजन देता है जो छोटे RPGs में शायद ही मिल पाता है।
What does the Ultimate Edition include?
Ultimate Edition में बेस गेम के साथ-साथ रिलीज़ हुआ सारा DLC शामिल है, जो इसे Dragon Age II खेलने का सबसे बेहतरीन तरीका बनाता है। इसके तीन बड़े expansions गेम में काफी कुछ नया जोड़ते हैं:
- The Exiled Prince: Sebastian Vael को एक recruitable companion के तौर पर जोड़ता है
- Legacy: नए dungeon content के साथ Hawke परिवार की bloodline को एक्सप्लोर करता है
- Mark of the Assassin: Tallis को इंट्रोड्यूस करता है, जो एक नई elf assassin पार्टी मेंबर है
Expansions के अलावा, इस एडिशन में Black Emporium आइटम शॉप, Blood Dragon और Ser Isaac आर्मर सेट्स, BioWare Signature Edition हथियार और आर्मर पैक, 20 से ज्यादा unique आइटम्स वाला एक armory बंडल, mage, rogue और warrior गियर के लिए दो All-Class Item Packs, एक High Resolution Texture Pack और पूरा गेम साउंडट्रैक शामिल है। जो भी पहली बार Dragon Age II खेल रहे हैं, उनके लिए Ultimate Edition DLC को अलग-अलग इकट्ठा करने की झंझट खत्म कर देता है।

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Content and replayability
Class चुनने से गेम का अनुभव पूरी तरह बदल जाता है। एक mage Hawke, warrior या rogue के मुकाबले केंद्रीय संघर्ष को बहुत अलग नजरिए से देखता है, और dialogue wheel में tone के विकल्प खिलाड़ियों को दर्जनों घंटों की बातचीत के दौरान Hawke की पर्सनालिटी को शेप करने की आजादी देते हैं। Companion approval, faction allegiances, और कहानी के अहम फैसले—ये सब मिलकर एक ऐसा अंत तैयार करते हैं जो किसी एक आखिरी चुनाव के बजाय आपके द्वारा लिए गए फैसलों पर निर्भर करता है। यह स्ट्रक्चर Dragon Age II को उन खिलाड़ियों के लिए बहुत replayable बनाता है जो यह देखना चाहते हैं कि पूरे दस साल के सफर में अलग-अलग रास्ते कैसे काम करते हैं।








