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FEZ

FEZ के बारे में

स्टूडियो

Polytron Corporation

वेबसाइट

www.fezgame.com

रिलीज़ की तारीख

May 1st 2013

FEZ Logo
FEZ
स्वतंत्रपहेलीएडवेंचर

FEZ एक अनोखा पज़ल-प्लेटफ़ॉर्मर है जहाँ आप 2D दुनिया को 3D में घुमाकर पहेलियाँ सुलझाते हैं और छिपे हुए रहस्यों को खोजते हैं।

डेवलपर

Polytron Corporation

रिलीज़ की तारीख

May 1st 2013

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

FEZ एक साधारण विचार को बेहद रोमांचक बना देता है। Gomez एक 2D दुनिया में रहता है, लेकिन एक रहस्यमयी तीसरी आयाम सब कुछ बदल देती है। Polytron Corporation का यह गेम आपको दुनिया को घुमाकर छिपे हुए रास्ते खोजने की चुनौती देता है। इसका मुख्य गेमप्ले कभी पुराना नहीं लगता!

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डील्स देखें

Overview

FEZ, जिसे Polytron Corporation ने डेवलप किया था और मई 2013 में रिलीज़ किया था, एक ऐसा puzzle-platformer है जो indie gaming के सबसे यूनिक मैकेनिक्स में से एक पर बना है: एक 3D वर्ल्ड को रोटेट करके उसे चार अलग-अलग 2D पर्सपेक्टिव्स से नेविगेट करना। Gomez, एक छोटा सा सफ़ेद जीव, को एक fez हैट मिलती है जो उसे तीसरी डायमेंशन को देखने की क्षमता देती है, और पूरा गेम इसी एक कॉन्सेप्ट के इर्द-गिर्द घूमता है। जब आप वर्ल्ड को रोटेट करते हैं तो वह बदलता नहीं है, लेकिन आप कहाँ तक पहुँच सकते हैं, यह पूरी तरह बदल जाता है।

इसकी open-ended स्ट्रक्चर FEZ को बाकी platformers से अलग बनाती है। इसमें कोई दुश्मन नहीं हैं, कोई कॉम्बैट नहीं है, और ट्रेडिशनल सेंस में कोई 'fail state' भी नहीं है। इसके बजाय, गेम अपनी दुनिया को cube fragments, anti-cubes, और ऐसे क्रिप्टिक कलेक्टिबल्स से भर देता है जिनके लिए तेज़ रिफ्लेक्सिस के बजाय गहरी ऑब्जर्वेशन की ज़रूरत होती है। यह एक ऐसा गेम है जो चपलता (dexterity) से कहीं ज़्यादा धैर्य और lateral thinking को रिवॉर्ड देता है।

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Gameplay and mechanics

पर्सपेक्टिव रोटेशन सिस्टम ही FEZ की जान है। एनवायरनमेंट को एक बार में 90 डिग्री रोटेट करके, जो प्लैटफ़ॉर्म एक एंगल से पहुँच से बाहर लगते हैं, वे दूसरे एंगल से बिल्कुल सही लाइन में आ जाते हैं। जो एक व्यू में गैप दिखता है, वह अगले व्यू में एक सॉलिड फ़र्श बन जाता है।

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Key mechanics एक नज़र में:

  • 4 कार्डिनल व्यूज़ में पर्सपेक्टिव रोटेशन
  • Cube fragment और anti-cube कलेक्शन
  • एक कस्टम इन-गेम अल्फ़ाबेट और नंबर सिस्टम
  • QR कोड्स और छिपे हुए cipher पज़ल्स
  • warp gates के साथ नॉन-लीनियर वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन

पज़ल डिज़ाइन रोटेशन मैकेनिक्स से कहीं आगे निकल जाता है। FEZ में इस जॉनर के सबसे कठिन एनवायरनमेंटल पज़ल्स शामिल हैं, जिसमें एक पूरा substitution cipher भी है जिसे कुछ सेक्शन्स में आगे बढ़ने के लिए प्लेयर्स को डिकोड करना पड़ता है। गेम कभी भी इन सिस्टम्स को सीधे तौर पर एक्सप्लेन नहीं करता, जिससे इन्हें सॉल्व करने पर एक असली अचीवमेंट वाली फीलिंग आती है।

World and setting

FEZ की दुनिया गाँवों, जंगलों, मंदिरों और खंडहरों का एक कलेक्शन है जो दरवाज़ों और warp points से जुड़े हैं। इसमें एक डिस्टिंक्ट रेट्रो एस्थेटिक है, जो शुरुआती 3D-era के platformers की याद दिलाता है, फिर भी यह पूरी तरह से यूनिक है। पिक्सेल आर्ट वॉर्म और एक्सप्रेसिव है, और एनवायरनमेंट धूप वाली गलियों से लेकर डार्क इंडस्ट्रियल स्पेस तक बिना किसी झटके के बदल जाते हैं।

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Disasterpeace का साउंडट्रैक indie gaming में सबसे बेहतरीन में से एक है। एम्बिएंट, chiptune-इन्फ्लुएंस्ड स्कोर एक्सप्लोरेशन की शांत रफ़्तार के साथ बिल्कुल मैच करता है, और कुछ खास ट्रैक्स तो indie गेम कम्युनिटी में आइकॉनिक बन चुके हैं। कुल मिलाकर ऑडियो डिज़ाइन इस एहसास को मज़बूत करता है कि FEZ एक ऐसी दुनिया है जो हकीकत से थोड़ी अलग है।

Innovation and unique features

FEZ उस दौर में आया था जब indie गेम्स जॉनर के कन्वेंशन को चुनौती दे रहे थे, और यह उस एरा में मैकेनिकल इनोवेशन के सबसे बड़े उदाहरणों में से एक बन गया। गेम का कोर कॉन्सेप्ट कि वर्ल्ड को रोटेट करने से उसमें भौतिक रूप से क्या संभव है, यह बदल जाता है—यह कॉन्सेप्ट पूरी तरह नया नहीं था, लेकिन इसे इतनी गहराई और पॉलिश के साथ पहले कभी एग्जीक्यूट नहीं किया गया था।

रोटेशन मैकेनिक्स के अलावा, FEZ में रहस्यों की ऐसी परतें छिपी हैं जो सामान्य collectathon डिज़ाइन से कहीं आगे हैं। इन-गेम राइटिंग सिस्टम, एनवायरनमेंट में एम्बेडेड QR कोड्स, और मोनोलिथ पज़ल्स—ये सब चुनौती के एक अलग लेवल पर हैं जिसे ज़्यादातर प्लेयर्स कभी पूरी तरह क्रैक नहीं कर पाते। इन रहस्यों ने 2012 के ओरिजिनल Xbox लॉन्च के सालों बाद तक कम्युनिटी को सॉल्यूशंस खोजने में बिज़ी रखा।

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Impact and legacy

FEZ का PC रिलीज़ के लिए Metacritic पर 91 स्कोर है और PlayStation Store पर लगभग 46,000 रेटिंग्स के साथ 4.23-स्टार का औसत है। ये नंबर्स सिर्फ हाइप नहीं, बल्कि लगातार मिल रहे प्यार को दर्शाते हैं। यह गेम Windows, macOS, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android, Xbox, और Steam पर उपलब्ध है, जो इसे अपनी जनरेशन के सबसे ज़्यादा पोर्ट किए गए indie टाइटल्स में से एक बनाता है।

indie puzzle-platformers पर इस गेम के प्रभाव को कम करके नहीं आंका जा सकता। प्लेयर्स को इंटेलिजेंट मानने की इसकी इच्छा, बिना किसी एक्सप्लेनेशन के चीज़ों को छिपाना और इस भरोसे पर काम करना कि जिज्ञासा ही उन्हें आगे ले जाएगी, इसने एक ऐसी डिज़ाइन फिलॉसफी को डिफाइन करने में मदद की जिससे बाद में दर्जनों गेम्स ने प्रेरणा ली। FEZ आज भी इस बात का बेंचमार्क है कि पर्सपेक्टिव-शिफ्टिंग पज़ल डिज़ाइन अपने बेस्ट लेवल पर क्या हासिल कर सकता है।