कबूम! तो ये रहा – FOAD अभी-अभी आपके मॉनिटर पर एक्सप्लोड हुआ है। मुझे उम्मीद है कि आप कुछ एक्सप्लोसिव मेहेम, अपनी स्क्रीन पर दौड़ने और कूदने के लिए तैयार हैं। हालांकि, लावा से सावधान रहें!
FOAD एक बहुत ही एक्सप्लोसिव और कलरफुल तरीके से स्टेज सेट करता है! आपके लिए चुनने के लिए कैरेक्टर्स, स्टेज, और इस गेम के बारे में सब कुछ ब्राइट और कलरफुल है, जिसमें एक्सप्लोसिव क्यूटनेस का एक डैश भी है!
जिस लेवल पर आपको छोड़ा जाएगा, वह रंगों, लावा, सेफ्स, एक्सप्लोजन्स, इलेक्ट्रिफाइंग टरेट्स और मूविंग ऑब्स्टेकल्स का एक कैओटिक मेहेम है। ऐसा लगता है जैसे आप WIPEOUT टीवी शो का हिस्सा हैं, जिसमें सभी मूविंग पार्ट्स और ऑब्स्टेकल्स हैं।

गेमप्ले
जैसा कि आप देख सकते हैं, आर्ट एक्सप्लोजन्स और हाइपरएक्टिविटी से भरा है, और आप सोच सकते हैं कि यह बहुत ज़्यादा है। लेकिन नहीं, यह काम करता है! जबकि कुछ लोगों को सब कुछ, जो चल रहा है, हर जगह एक्सप्लोजन्स के कॉम्बिनेशन के साथ, थोड़ा ज़्यादा लग सकता है, मुझे लगता है कि यह एक चार्म की तरह काम करता है। गेम खुद को एक डेयरिंग और बोल्ड तरीके से अलग करने में कामयाब रहता है! उन एडोरेबल कैरेक्टर डिज़ाइन्स का ज़िक्र ही नहीं करना, जो उन्होंने बनाए हैं। जहां एक नॉर्मल ग्रेनेड हम में से ज़्यादातर को भागने और छिपने पर मजबूर कर देगा, वहीं ये छोटे FOADs एडोरेबल हैं और देखने लायक हैं। अपनी क्वर्की अपीयरेंस, ब्राइट कलर्स और एक्सप्लोसिव कैपेबिलिटीज के साथ, आप एक, या दो, या मैं क्या कह रहा हूँ, शायद उन सभी को अपने साथ रखना चाहेंगे!

तो, हम इन एडोरेबल ग्रेनेड्स के साथ इस ओवर-द-टॉप WIPEOUT लेवल में क्या करते हैं? आप चीज़ों को उड़ाते हैं! जैसे ही आपको इस लेवल पर इसकी सभी वंडर्स के साथ छोड़ा जाता है, आपको ट्रेवर्स करने, एक्सप्लोर करने, अनलॉक करने और सबसे बढ़कर, एक्सप्लोड करने के लिए बहुत सारी कूल चीज़ें मिलेंगी! क्योंकि गेम का मुख्य उद्देश्य यही है – निर्धारित समय सीमा के भीतर ज़्यादा से ज़्यादा पॉइंट्स स्कोर करना। जबकि यह आसान लगता है, आपको पॉइंट A से B और इसी तरह आगे बढ़ने का सबसे तेज़ तरीका खोजना होगा, जबकि श्राइन, वॉल्ट और अन्य प्रॉप्स को एक्सप्लोड करते हुए गोल्ड, जेम्स, हॉटडॉग और बहुत कुछ अनलॉक करना होगा ताकि सबसे ज़्यादा पॉइंट्स जमा कर सकें।
जबकि FOAD मेहेम, कलर्स और एक्सप्लोजन्स को एक मिल्कशेक में कंबाइन करने में कामयाब रहता है जो कुछ लोगों को ओवरव्हेल्म कर सकता है, यह आपको यह भी बताता है कि गेम कैसे काम करता है, या कम से कम यह अपनी क्षमताओं के अनुसार ऐसा करने की कोशिश करता है, जिसमें आपको रस्सियाँ सिखाने के लिए एक फुल-ऑन ट्यूटोरियल भी है।

जबकि यह अच्छा काम करता है, यह प्रत्येक इंडिविजुअल FOAD के स्टैट्स के संबंध में कुछ फंडामेंटल्स को समझाने में कमी करता है। कुछ स्टैट्स और उनकी इफेक्टिवनेस कल्पना पर छोड़ दी जाती है। आपके विभिन्न रन के दौरान, आपको सबसे ज़्यादा पॉइंट्स जमा करने के लिए सबसे अच्छे पॉसिबल रूट्स का पता लगाना होगा, और यह आपको सेट अप करने के लिए पर्याप्त जानकारी देता है, लेकिन आपको खुद कड़ी मेहनत करनी होगी।
जबकि मैंने FOAD के कुछ राउंड खेले, यह एक मजेदार एक्सपीरियंस था। मुझे जो कमी लगी, वह गेम की कॉम्पिटिटिव नेचर थी जिसे गेम आसानी से ला सकता है। जबकि एक लीडरबोर्ड है, मुझे यह मेनू में "छिपा हुआ" लगा। मुझे यह गेम की थीम और हाइपरएक्टिव नेचर में ज़्यादा फिटिंग लगता है कि मेरा स्कोर सीधे मेरे चेहरे पर और उस व्यक्ति का स्कोर जो थोड़ा बेहतर है, मुझे एक और राउंड खेलने के लिए प्रेरित करे ताकि मैं उन्हें हरा सकूं। मुझे लगता है कि FOAD में कॉम्पिटिटिवनेस लाने के लिए कई अन्य तरीके हैं जिनकी कमी है।

वर्तमान में, गेम में घूमने के लिए एक सिंगल मैप है, और यह इसकी रीप्लेबिलिटी को नुकसान पहुँचाता है। यह कहा जा रहा है, जो मैप यह प्रस्तुत करता है, वह खेलने में आनंददायक है। पॉसिबल रूट्स की भारी मात्रा, छिपे हुए कमरे और खजाने जो आपको हर रन के साथ कुछ नया खोजने को मिलेंगे, बहुत अच्छी तरह से किए गए हैं!
उपरोक्त गेम मोड्स के लिए भी लागू होता है, क्योंकि FOAD वर्तमान में हमें एक गेम मोड प्रस्तुत करता है, और दुख की बात है कि अभी के लिए बस इतना ही है। जबकि हम को-ऑप या PvP मोड्स में पर्याप्त पोटेंशियल देख सकते हैं, अभी के लिए हमें सोलो रैम्पेज से ही काम चलाना होगा।
रिव्यू
कुल मिलाकर, FOAD एक मजेदार एक्सपीरियंस था और इसने मुझे कुछ समय के लिए एंटरटेन रखा। अतिरिक्त मैप्स और गेम मोड्स की स्पष्ट कमी को नज़रअंदाज़ करते हुए, यह स्पष्ट है कि FOAD में न केवल वर्तमान गेम मोड के साथ बल्कि भविष्य के गेम मोड्स के साथ भी बहुत सारी संभावनाएं होंगी, FOAD कैरेक्टर्स के साथ ही पोटेंशियल का ज़िक्र ही नहीं करना।
जैसा कि यह एक फ्रैंचाइज़ी के लिए सेटअप हो सकता है, और कोई केवल यह सपना देख सकता है कि यह कहाँ तक जा सकता है। हमने जिस चीज़ पर ध्यान नहीं दिया है, वह UEFN में FOAD टीम द्वारा बनाए गए वर्तमान गेम मोड्स हैं जो IP को ऊपर वर्णित वर्तमान गेम से ज़्यादा के लिए उपयोग किए जाने का एक प्रमुख उदाहरण है।
