Overview
Maple Powered Games द्वारा डेवलप और Freedom Games द्वारा पब्लिश किया गया G.I. Joe: Wrath of Cobra, 26 सितंबर, 2024 को PC, PlayStation, Xbox, और Nintendo Switch पर लॉन्च हुआ। यह गेम Streets of Rage और Final Fight जैसे क्लासिक आर्केड brawlers की परंपरा को बखूबी निभाता है। यह 1980 के दशक के G.I. Joe फ्रैंचाइज़ी के सैटरडे मॉर्निंग कार्टून वाले जोश को एक side-scrolling beat 'em up में बदल देता है, जिसे आप अकेले या couch co-op में खेल सकते हैं। यह गेम जॉनर को reinvent करने की कोशिश नहीं करता, बस जो करता है, उसे बहुत अच्छे से execute करता है।
Cobra Commander ने एक और चाल चली है, और विलेन्स की पूरी फौज आपको परेशान करने के लिए तैयार है: Destro, Serpentor, Baroness, और खुद Commander गेम में boss encounters के रूप में नज़र आते हैं। इन बॉसेस तक पहुँचने के रास्ते में दुश्मनों की लिस्ट भी ओरिजिनल मटेरियल के प्रति पूरी तरह वफादार है, जिसमें आपको Cobra troopers, Alley Vipers, B.A.T.s, और H.I.S.S. tank, C.L.A.W., और Trubble Bubble जैसे आइकॉनिक व्हीकल थ्रेट्स का सामना करना पड़ेगा।
Gameplay and mechanics: Wrath of Cobra कैसे खेलें?
Wrath of Cobra पूरी तरह से beat 'em up के ब्लूप्रिंट को फॉलो करता है: राइट साइड मूव करें, रास्ते में आने वाले हर दुश्मन को पीटें, और सर्वाइव करें। लेकिन कैरेक्टर रोस्टर इसमें मैकेनिकल वैरायटी जोड़ता है, जिससे गेमप्ले बोरिंग नहीं होता।

Key features एक नज़र में:
- पांच खेलने योग्य हीरोज: Duke, Scarlett, Roadblock, Snake Eyes, और अन्य
- हर कैरेक्टर के लिए यूनिक कॉम्बोस और स्पेशल मूव्स
- melee कॉम्बैट के साथ-साथ Ranged वेपन ऑप्शंस
- लोकल मल्टीप्लेयर सपोर्ट
- पोस्ट-लॉन्च नए हीरोज जोड़ने की पुष्टि
Snake Eyes बहुत फास्ट और फुर्तीला है, जो इवेजन और क्विक स्ट्राइक्स पर बेस्ड है। Roadblock थोड़ा धीमा है लेकिन उसका डैमेज बहुत तगड़ा है, जो उन प्लेयर्स के लिए बेस्ट है जो डॉज करने के बजाय सीधे भिड़ना पसंद करते हैं। ये अंतर सिर्फ कॉस्मेटिक नहीं हैं; हर कैरेक्टर का मूवसेट गेम खेलने के आपके तरीके को पूरी तरह बदल देता है। Duke के सीधे-सादे brawling स्टाइल के मुकाबले Scarlett की एजिलिटी आपको अटैक करने के अलग-अलग एंगल्स देती है।

Ranged वेपन्स प्लेयर्स को तब दूरी बनाए रखने में मदद करते हैं जब स्क्रीन पर बहुत ज्यादा भीड़ हो जाती है, जो कि अक्सर होता है। Wrath of Cobra आर्केड परंपरा को फॉलो करते हुए दुश्मनों की लहरें आप पर भेजता है और देखता है कि आप कैसे निपटते हैं। गेम के डिस्क्रिप्शन में लिखा "easy to play, hard to master" बिल्कुल सही है: कंट्रोल्स सीखने में बस कुछ मिनट लगते हैं, लेकिन कैरेक्टर-स्पेसिफिक कॉम्बोस से ऑप्टिमल डैमेज निकालना काफी समय लेता है।
Visual and audio design
पूरे Wrath of Cobra में पिक्सेल आर्ट बहुत शार्प और बेहतरीन है। कैरेक्टर्स को एक नज़र में पहचाना जा सकता है, जो इस गेम में बहुत जरूरी है क्योंकि इसका असली मज़ा ही Duke और Snake Eyes को रेट्रो स्टाइल में देखना है। स्प्राइट वर्क सिर्फ नॉस्टेल्जिया पर निर्भर नहीं है, बल्कि गेम की क्वालिटी को बढ़ाता है।

साउंडट्रैक को Kid Katana Records ने हैंडल किया है, जिन्होंने क्लासिक G.I. Joe थीम्स को आर्केड brawler फॉर्मेट के हिसाब से रीवर्क किया है। इसका रिजल्ट रेट्रो होमज और नई कंपोजिशन का एक बेहतरीन मिक्स है, न कि सिर्फ पुराने गानों को नए गेमप्ले पर चिपका देना।

क्या दोस्तों के साथ Wrath of Cobra खेलना वर्थ है?
इसमें लोकल मल्टीप्लेयर सपोर्ट है, जो इसे couch co-op सेशन्स के लिए एक बेहतरीन चॉइस बनाता है। Beat 'em up जॉनर हमेशा से ही दूसरे प्लेयर के साथ स्क्रीन शेयर करने पर ज्यादा मज़ेदार रहा है, और Wrath of Cobra को इसी बात को ध्यान में रखकर बनाया गया है। अलग-अलग कॉम्बैट स्टाइल्स वाले कैरेक्टर्स को चुनकर टीम बनाना गेम में स्ट्रैटेजी की एक नई लेयर जोड़ता है।
Conclusion
G.I. Joe: Wrath of Cobra वही डिलीवर करता है जिसकी इस फ्रैंचाइज़ी को जरूरत थी: एक कॉम्पिटेंट और वफादार side-scrolling beat 'em up, जिसमें इतनी मैकेनिकल डेप्थ है कि आप इसे अलग-अलग कैरेक्टर्स के साथ बार-बार खेलना चाहेंगे। पिक्सेल आर्ट शानदार है, साउंडट्रैक बढ़िया है, और विलेन्स की लिस्ट पुराने फैंस को काफी व्यस्त रखेगी। अगर आप उन लोगों में से हैं जो बचपन में हर शनिवार की सुबह Cobra को हारते हुए देखकर बड़े हुए हैं, तो कंट्रोलर हाथ में लेकर इस अनुभव को फिर से जीने का यह एक सॉलिड तरीका है।








