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Hearts of Iron IV

aboutGame

studio

Paradox Development Studio

website

www.heartsofiron4.com

releaseDate

June 6th 2016

Hearts of Iron IV Logo
Hearts of Iron IV
सिमुलेशनरणनीति

Hearts of Iron IV में द्वितीय विश्व युद्ध की कमान संभालें! कूटनीति, सैन्य रणनीति और वैश्विक युद्ध के जरिए इतिहास को अपने तरीके से बदलें।

developer

Paradox Development Studio

releaseDate

June 6th 2016

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परिचय

Hearts of Iron IV आपको द्वितीय विश्व युद्ध की पूरी जिम्मेदारी सौंपता है। Paradox Development Studio द्वारा विकसित, यह ग्रैंड स्ट्रैटेजी गेम आपको 1936 से किसी भी राष्ट्र को नियंत्रित करने और इतिहास को फिर से लिखने का मौका देता है। इसकी गहरी सैन्य योजना, राजनीतिक दांव-पेच और संसाधन प्रबंधन ने इसे एक दशक से स्टीम पर सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक बनाए रखा है।

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Overview

Hearts of Iron IV एक ग्रैंड स्ट्रैटेजी और रियल-टाइम स्ट्रैटेजी गेम है जो वर्ल्ड वॉर II के दौर पर आधारित है, जिसमें 1936 से लेकर 1940 के दशक के मध्य तक का समय कवर किया गया है। प्लेयर्स दुनिया के किसी भी देश की कमान संभाल सकते हैं, और आर्मी डिवीज़न और नेवल फ्लीट्स से लेकर पॉलिटिकल आइडियोलॉजी और डिप्लोमैटिक अलायंस तक सब कुछ मैनेज कर सकते हैं। इसमें मौजूद सिस्टम्स का दायरा इसे PC, macOS और Xbox पर उपलब्ध सबसे डिमांडिंग और रिवॉर्डिंग स्ट्रैटेजी गेम्स में से एक बनाता है।

Paradox Development Studio ने इस गेम को इस सोच के साथ बनाया है कि हर देश, चाहे वह कितना भी छोटा क्यों न हो, युद्ध के परिणाम में एक भूमिका निभाता है। United States के रूप में खेलने का मतलब है इंडस्ट्रियल आउटपुट को मैनेज करना और यह तय करना कि संघर्ष में कब शामिल होना है। Yugoslavia जैसी छोटी पावर के रूप में खेलने का मतलब है दिग्गजों के बीच सर्वाइव करना। गेम कभी भी किसी एक रास्ते पर चलने के लिए मजबूर नहीं करता, और यही वह चीज़ है जो प्लेयर्स को बार-बार वापस खींच लाती है।

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Gameplay and mechanics

इसका कोर लूप National Focus ट्री के इर्द-गिर्द घूमता है, जो फैसलों का एक ऐसा ब्रांचिंग सेट है जो आपके देश की पॉलिटिकल डायरेक्शन, रिसर्च प्रायोरिटीज़ और मिलिट्री डॉक्ट्रिन को तय करता है। मुख्य मैकेनिक्स में शामिल हैं:

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  • डिवीज़न डिज़ाइन और आर्मी डिप्लॉयमेंट
  • नेवल और एयर फोर्स मैनेजमेंट
  • रिसर्च और टेक्नोलॉजी ट्रीज़
  • डिप्लोमैटिक रिलेशंस और फैक्शन बिल्डिंग
  • रिसोर्स और सप्लाई चेन मैनेजमेंट

कॉम्बैट एक हेक्स-बेस्ड मैप पर रियल टाइम में होता है, जहाँ प्लेयर्स इंडिविजुअल यूनिट्स को कंट्रोल करने के बजाय ऑपरेशनल लेवल पर ऑर्डर्स देते हैं। फ्रंट लाइन्स डिवीज़न की स्ट्रेंथ, टेरेन और सप्लाई के आधार पर शिफ्ट होती हैं, जिसका मतलब है कि लॉजिस्टिक्स भी उतनी ही मायने रखती है जितनी कि रॉ मिलिट्री फोर्स। एक खराब सप्लाई वाली आर्मी, डिवीज़न कितनी भी अच्छी तरह डिज़ाइन क्यों न की गई हो, रुक जाती है और ढह जाती है।

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Innovation and unique features

जो चीज़ Hearts of Iron IV को बाकी स्ट्रैटेजी गेम्स से अलग बनाती है, वह है इसका ऑल्टरनेट हिस्ट्री सिस्टम जो सीधे National Focus ट्रीज़ में बना हुआ है। Germany डेमोक्रेटिक बन सकता है। Soviet Union बिखर सकता है। United States फासीवादी बन सकता है। ये कोई मॉड्स या चीट्स नहीं हैं; ये बेस गेम में ही इन-बिल्ट ऑफिशियल ब्रांचिंग पाथ्स हैं। इसका नतीजा एक ऐसा स्ट्रैटेजी गेम है जो हिस्टोरिकल सिमुलेशन और पूरी तरह से काल्पनिक सिनेरियोज़ के लिए एक सैंडबॉक्स के रूप में समान रूप से काम करता है।

डिवीज़न डिज़ाइनर एक और शानदार फीचर है। प्लेयर्स इन्फैंट्री, आर्मर, आर्टिलरी, सपोर्ट कंपनीज़ और अन्य के बीच चुनाव करते हुए इंडिविजुअल बटालियन टेम्प्लेट्स से मिलिट्री यूनिट्स बनाते हैं। हर चुनाव में कॉम्बैट विड्थ, कॉस्ट और दुश्मन के खास टाइप्स के खिलाफ इफेक्टिवनेस के मामले में ट्रेड-ऑफ्स होते हैं, जो इस सिस्टम को एक गहरी स्ट्रैटेजिक गहराई देते हैं।

Multiplayer and community

Hearts of Iron IV एक साथ 32 प्लेयर्स तक के लिए मल्टीप्लेयर को सपोर्ट करता है, जो पहले से ही कॉम्प्लेक्स ग्लोबल स्ट्रैटेजी को कुछ हद तक अराजक (chaotic) बना देता है। सप्लाई रूट्स और फ्रंट-लाइन जिम्मेदारियों पर सहयोगियों के साथ तालमेल बिठाना डिप्लोमेसी की एक ऐसी परत जोड़ता है जिसे AI कभी भी कॉपी नहीं कर सकता।

Steam Workshop कम्युनिटी ने हज़ारों मॉड्स बनाए हैं, जिसमें "The New Order: Last Days of Europe" और "Kaiserreich" जैसे टोटल कन्वर्जन प्रोजेक्ट्स अपने दम पर लाखों सब्सक्राइबर्स जुटा रहे हैं। ये मॉड्स गेम की ऑल्टरनेट हिस्ट्री वाली कहानी को बेस गेम से कहीं आगे ले जाते हैं, और Paradox ने लगातार मेजर अपडेट्स के जरिए मॉडिंग टूल्स को सपोर्ट किया है।

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Content and replayability

Hearts of Iron IV ने 2016 में अपने रिलीज़ के बाद से DLC एक्सपैंशन का एक बड़ा कैटलॉग जमा कर लिया है, जिसमें से हर एक नए National Focus ट्रीज़, मैकेनिक्स और खास रीजन्स के लिए हिस्टोरिकल गहराई जोड़ता है। "Man the Guns," "La Résistance," और "No Step Back" जैसे एक्सपैंशन सिर्फ कॉस्मेटिक कंटेंट जोड़ने के बजाय मेजर सिस्टम्स को पूरी तरह से ओवरहॉल करते हैं। अकेले बेस गेम ही अलग-अलग देशों और आइडियोलॉजिकल रास्तों के जरिए हज़ारों घंटों का गेमप्ले ऑफर करता है, और DLC उन प्लेयर्स के लिए इसे और बढ़ा देता है जो और भी गहरी रीजनल डिटेल चाहते हैं।

कोई भी दो कैंपेन एक जैसे नहीं होते। AI नेशंस अलग-अलग फैसले लेते हैं, युद्ध अप्रत्याशित दिशाओं में बढ़ते हैं, और ऑल्टरनेट हिस्ट्री ब्रांचेस यह सुनिश्चित करती हैं कि एक ही देश के साथ दोबारा खेलने पर भी एक अलग युद्ध देखने को मिले। यही वह वेरिएबिलिटी है जो Hearts of Iron IV को लगभग एक दशक से PC स्ट्रैटेजी गेम्स की टॉप लिस्ट में बनाए हुए है।

System Requirements

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