"Copy my homework but change it up a bit" ये वो शब्द थे जिनसे Heroes of Mavia बना, एक real-time strategy game जो दुर्भाग्य से उस rival से मुकाबला नहीं कर सकता जो पहले से ही मार्केट में है, जिसका नाम Clash of Clans है। गेम के एक exact copy होने के पॉइंट्स को हटा दें, तो गेम में दूसरों जैसी fluidity की कमी है, और इसमें वो oomph भी नहीं है जो इसकी कैटेगरी के दूसरे गेम्स को इससे बेहतर बनाता है।
हालांकि गेम को दूसरों की तरह enjoy करने से पहले कई changes करने की जरूरत है, लेकिन यह इस बात के लिए एक ठीक-ठाक base है कि गेम असल में क्या बन सकता है। हालांकि गेम चाहे जो भी changes करे, यह हमेशा उन गेम्स की shadow में रहेगा जो बिल्कुल एक जैसे हैं और पहले आ चुके हैं, जैसे Clash of Clans।
Gameplay
आपको सबसे पहले उन troops से introduce कराया जाता है जिनका आप गेम में इस्तेमाल करेंगे, उनके designs को दिखाने के लिए एक अच्छी still के साथ। इसमें से पहली standout feature जो सामने आती है, वह graphics है जो आपको दिखाए जाते हैं, और जैसे ही आप गेम में load होते हैं, quality कम नहीं होती, लेकिन वो life जो आपने उस loading screen के दौरान महसूस की थी, वह तुरंत खत्म हो जाती है। गेम अभी early है, हाँ, लेकिन map पूरी तरह से एक खाली हरा मैदान है जिसमें कुछ rocks बिखरे हुए हैं। इन rocks को बिना किसी cost के हटाया जा सकता है, या उन्हें हटाने के लिए आपको कोई gift नहीं मिलता, यह भी map पर जो आप देखते हैं उसकी blandness को बढ़ाता है।
अब, बेशक, इस तरह के गेम्स में, आपको अपना base बनाना होता है, और वह, बदले में, आपकी land पर life होती है, लेकिन तब भी कुछ bushes, trees, और अन्य random debris होने चाहिए जिन्हें आप हटा सकें। इन्हें हटाने से, बदले में, आपको sapphires भी मिल सकते हैं ताकि लोगों को अपनी land को orderly रखने के लिए award मिल सके। जब आप आखिरकार अपने troops को train कर लेते हैं, तो उन्हें training camps में घूमते हुए, उड़ते हुए, और चलते हुए देखना एक मजेदार नजारा होता है, खासकर जब आप zoom in करते हैं और कुछ troops पर details देख पाते हैं, जैसे उनके weapons, outfits, और hairstyle।

इन सभी अलग-अलग troops के साथ, आपको गेम में कुछ और unique troops में dive करने के लिए बहुत high HQ level तक पहुंचने की जरूरत नहीं है। गेम की शुरुआत में, आपको उन core troops से introduce कराया जाता है जिनका आप इस्तेमाल करेंगे, जैसे Striker, एक blonde-haired barbarian जिसके पास एक massive hammer है, Marine, जो जैसा कि उसके नाम से पता चलता है एक Marine है जिसके पास एक AR है, Boom Kart, जो Clash of Clans के skeleton bombers का एक clever recreation है दीवारों को नष्ट करने के लिए, और अंत में Skyfire, एक troop जो आसमान में उड़ता है और गोलियां बरसाता है।
ये troops गेम के शुरुआती हिस्से का अधिकांश हिस्सा बनाएंगे इससे पहले कि आप HQ 4 और 5 की ओर बढ़ें। ये troops आपको गेम की शुरुआत में अन्य bases के खिलाफ जाते समय कुछ अलग strategies का उपयोग करने की अनुमति देते हैं। यदि दुश्मन air defense से लैस है, तो ground troops और air troops के combination का उपयोग करना, और यदि कोई air defense नहीं है, तो उन पर बहुत सारे Skyfires spam करना!
गेम के शुरुआती दौर में, यह repetitive हो सकता है क्योंकि कई शुरुआती खिलाड़ी समान trophy levels पर होते हैं, इसलिए या तो आप वास्तव में under-leveled bases के खिलाफ जाते हैं, या आप एक maxed-out HQ के खिलाफ जाते हैं। शुरुआती दौर में इन repetitive battles के साथ, गेम बहुत जल्दी मजेदार होने के बजाय एक grind बन जाता है।

जैसा कि पहले बताया गया है, जबकि कोई air defense न होने से आप air attack से एक आसान 3-star के लिए prone हो जाते हैं, गेम में अन्य defenses troops को दूर रखने में थोड़ी बहुत अच्छी हैं, खासकर mortar जैसे के साथ। अन्य base builders की तुलना में, आपको रखने के लिए कुछ buildings से लैस किया जाता है; बदले में, गेम इनमें से कई buildings को massive health pools देता है, चाहे वह एक resource collector हो, एक turret हो, या यहां तक कि सिर्फ एक research lab हो।
यह, प्लस defenses जैसे turret जो troops को mow down कर सकता है, या mortar जो Striker के लिए एक one-shot है, या यहां तक कि अधिक unique Ice Towers, जो एक बार जोड़े जाने पर हमला करने के तरीके के लिए और भी confusion पैदा करना शुरू कर देते हैं, और ये सभी किसी के base के बीच में होने पर नीचे गिराना मुश्किल हो सकते हैं। एक बार जब खिलाड़ी HQ 4 तक पहुंच जाता है और अन्य troops के साथ-साथ Hero को भी unlock कर पाता है, तो गेम कुछ hiccups के साथ काफी अच्छी तरह से progress करना शुरू कर देता है।
ये मुद्दे मुख्य रूप से शुरुआती trophy issues से आते हैं जो किसी भी real-time strategy PVP गेम के शुरुआती cycle में होने के लिए जाने जाते हैं। इससे निपटने के लिए, गेम beta के भीतर एक campaign खेलने की अनुमति देता है, और यह resources प्राप्त करने का एक वास्तव में मजेदार और मनोरंजक तरीका है, साथ ही trophies खोने की चिंता किए बिना अपने troops कैसे काम करते हैं, इसकी बेहतर समझ प्राप्त करने में भी मदद करता है!

Review
इन सभी features के साथ, गेम अभी भी अन्य real-time strategy games की तुलना में फीका पड़ जाता है जो बाहर हैं। Clash of Clans जैसे गेम से overall ज्यादा बदलाव नहीं आया है और दुर्भाग्य से जो उन्होंने पेश किया है उसमें कमी है।
अपग्रेड करने के लिए extreme resource grinds के साथ, retaliate करने या ऐसे troops रखने की क्षमता न होना जो आपके दूर होने पर base की रक्षा कर सकें, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि गेम कैसे खेलता है और आपको zoom in और out करने की अनुमति देता है, साथ ही bases के चारों ओर घूमने की overall fluidity। गेम कैसा महसूस होता है, इसकी यह overall quality of life में सुधार किया जा सकता है और इससे गेम में कूदने और गेम में अपनी यात्रा को जारी रखने के लिए प्रतिबद्ध रहने वाले लोगों के लिए गेम और भी अधिक enjoyable बन जाएगा।
Overall, Heroes of Mavia एक मजेदार base-building game है जो कई मुद्दों से ग्रस्त है जो मुख्य रूप से इसके beta में होने से आते हैं, जबकि इनमें से कुछ मुद्दों को एक quick update के साथ हल किया जा सकता है, गेम उन गेम्स की shadow में होने से संघर्ष करता है जो बिल्कुल इसके जैसे हैं लेकिन overall बेहतर हैं। Heroes of Mavia को mainstream होने के लिए गेम को बहुत अधिक बदलाव और quality of life updates की आवश्यकता है। (हाँ, मुझे पता है कि यह app store पर है, लेकिन इसे निश्चित रूप से वहां होने की आवश्यकता नहीं है)



