Introduction
Illuvium एक कलेक्टिबल NFT RPG गेम और ऑटो-बैटलर का एक कॉम्बिनेशन है। यह ओवरवर्ल्ड में एक ओपन-वर्ल्ड RPG एक्सपीरियंस देता है, जहाँ आप माइन करते हैं, हार्वेस्ट करते हैं, कैप्चर करते हैं और Illuvials से फाइट करते हैं।
एक विनाशकारी क्रैशलैंड के बाद एक फंसे हुए स्पेस एक्सप्लोरर के रूप में आपका मिशन, इन लैंड्स को सर्च करना है ताकि आप इतने मजबूत Illuvials को कैप्चर कर सकें जिन पर आप AI और अपनी फ्रीडम की तलाश में दूसरे प्लेयर्स से खुद को बचाने के लिए भरोसा कर सकें।
Regions and Illuvials
Illuvium में सात यूनीक रीजन्स हैं; Abyssal Basin, Brightland Steppes, Crimson Waste, Crystal Shores, Halcyon Sea, Shardbluff Labyrinth, और Taiga Boreal। हर रीजन का अपना क्लाइमेट, टेरेन और डिस्टिंक्टिव विजुअल्स हैं। इनमें से हर एक में अलग-अलग यूनीक मॉन्स्टर्स रहते हैं जो बाकी जगहों पर नहीं मिलते।
हर Illuvial जो अलग-अलग Affinities और Classes को रिप्रेजेंट करता है, प्लेयर्स को उन सभी को पकड़ने की इच्छा रखता है, उन्हें अलग-अलग रीजन्स को एक्सप्लोर करने और अपने कंफर्ट जोन से बाहर निकलने के लिए प्रेरित करता है ताकि वे मजबूत मॉन्स्टर्स को कैप्चर कर सकें और रैंक वाले लैडर पर चढ़ सकें और अधिक डंगऑन को जीत सकें।
हर हीरो के दो तरह के लेवल्स होते हैं, एक मेन हीरो लेवल होता है, और दूसरा इन-गेम हीरो लेवल होता है। हर हीरो लेवल 1 से मैच शुरू करेगा और उसे 10 तक लेवल किया जा सकता है।
हीरोज की अलग-अलग rarities होती हैं, हायर वाले में अधिक यूनीक एबिलिटीज और प्लेस्टाइल होते हैं। Common, Epic और Legendary हीरोज के अलग-अलग skins होते हैं, ये skins या तो Default, Rare, या Mythical हो सकते हैं। Trophy classes एक हीरो की मास्टरी को रिप्रेजेंट करते हैं, जो Class H से Class SS तक होती है।
यह डेप्थ और कॉम्प्लेक्सिटी गेम में स्ट्रेटेजी की एक पूरी नई लेयर जोड़ती है क्योंकि एक बार जब आप Illuvium में यह सारा एफर्ट लगा देते हैं, तो आपको इसे बैटलफील्ड में जीत में बदलना होगा। हमने अभी तक Illuvium के ओवरवर्ल्ड ओपन-वर्ल्ड एस्पेक्ट को नहीं देखा है, लेकिन अगर ऑटो-बैटलर की पब्लिक बीटा क्वालिटी कुछ भी है तो हमें एक ट्रीट मिलने वाली है।
Gameplay
गेमप्ले एक रिलेटिवली सिंपल पाथ को फॉलो करता है लेकिन उन लोगों को चैलेंज करता है जो गेम में महारत हासिल करना चाहते हैं। ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन और ऑटो-बैटलिंग मैकेनिक्स का इसका सीमलेस कॉम्बिनेशन, दोनों में जेनुइनली एंजॉयबल एक्सपीरियंस देते हुए, प्लेयर्स को अपने गेम में एंडलेस घंटे लगाने की इच्छा रखता है।
Illuvium का ऑटो-बैटलर पोर्शन इस समय लिखते समय अपने दूसरे पब्लिक बीटा फेज में है। पहले पब्लिक बीटा की तुलना में जोड़े गए एडिशनल फीचर्स और लेयर्स की मात्रा जबरदस्त है। Illuvium का ऑटो-बैटलर सेगमेंट क्वालिटी और कॉम्प्लेक्सिटी के मामले में बहुत कम कॉम्पिटिशन के साथ इस जॉनर में एक लीडर बनने लगा है।
सबसे महत्वपूर्ण एडिशंस augments हैं और आपका हीरो अब वेपन्स, आर्मर को wield कर सकता है, और यहां तक कि खुद को Illuvials में से एक से लिंक करके उसकी प्राइमरी traits को भी प्राप्त कर सकता है। Augments Teamfight Tactics में आइटम्स के बराबर हैं लेकिन इसमें कॉम्प्लेक्सिटी की एक एक्स्ट्रा लेयर है जो गेम में एक पूरी नई वेरिएंस जोड़ती है।
इसका मतलब यह है कि जब आप एक augment इक्विप करते हैं, तो आप केवल उस buff से लाभ नहीं उठा रहे होते हैं जो यह आपके Illuvial को देता है, यह आपको इसकी किसी भी कोर stats को इम्प्रूव करने की भी अनुमति देता है। इसमें तेज अटैक स्पीड और बढ़ी हुई हेल्थ से लेकर अधिक Omega Power और बेहतर प्रेसिजन तक कुछ भी शामिल है जो आपकी क्रिटिकल हिट चांस को निर्धारित करता है।

दो stat boosts इक्विप किए जा रहे augment के लेवल के आधार पर स्केल करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि यह एक 1-स्टार augment है, तो यह आपके Illuvial को केवल 200 एक्स्ट्रा हेल्थ दे सकता है। दूसरी ओर, एक 3-स्टार augment आपको 400 एक्स्ट्रा हेल्थ दे सकता है।
फिलहाल, प्लेयर्स केवल AI के खिलाफ खेल सकते हैं, जिसमें टॉप 20 लीडरबोर्ड और प्लेयर्स के पास Illuvials का सेट हर 24 घंटे में रिफ्रेश होता है। Illuvium के साथ इस समय मौजूद एकमात्र समस्या Illuvials का इसका लिमिटेड सेट है।
वर्तमान में Public Beta 2 में, viable units पर एक लिमिटेशन की भावना है जो आपको बहुत आगे ले जा सकती है, उदाहरण के लिए, राउंड 20 से आगे। यह तब महसूस होता है जब आप units और augments के डेली रोटेशन के बाद लॉग इन करते हैं और टॉप 20 लीडरबोर्ड का बॉटम लगभग राउंड 24 होता है।
इस समय hyper carries पर असाइन किए जाने वाले viable augments की एक स्पष्ट निर्भरता और रिलेटिवली कमी है। Exalted Vampiric Price के अलावा, आपके सबसे शक्तिशाली Illuvial को उसके डैमेज से हील करने और कई दुश्मनों को सस्टेन करने का कोई स्पष्ट रास्ता नहीं है। यही कारण है कि Teamfight Tactics इतने लंबे समय तक एंजॉयबल रहा है, क्योंकि आप ज्यादातर समय एक सिंगल कैरेक्टर के आसपास बिल्ड करते हैं, उसे आवश्यक आइटम्स के साथ पावर अप करते हैं, और उसके आसपास बाकी कंपोजिशन बनाते हैं।
Review
इनमें से हर एक सेगमेंट अपना स्टैंडअलोन गेम हो सकता था, लेकिन दोनों को एक साथ लागू करने से Illuvium के लिए जबरदस्त गेमप्ले वैल्यू और रीप्लेएबिलिटी पोटेंशियल जुड़ता है जिसे कुछ ही लोग समझ सकते हैं।
Illuvium आपके बचपन के दिनों में Nintendo Gameboy पर Pokemon खेलने के दौरान आपको पसंद आने वाली हर चीज को DOTA Autochess और Riot Games के Teamfight Tactics से इंस्पायर्ड मॉडर्न डे ऑटो-बैटलर जॉनर के साथ जोड़ता है।
डेवलपमेंट प्रोग्रेस पर हर अपडेट के साथ, web3 गेमिंग में Illuvium के नेतृत्व करने में हमारा कॉन्फिडेंस जबरदस्त रूप से बढ़ता है क्योंकि यह उन गेम्स की क्वालिटी को दिखाता है जिनकी हमें आदत डालनी होगी और अपने इंडस्ट्री की दिशा के प्रमुख उदाहरणों के रूप में उपयोग करना होगा।


