ARAM: Mayhem में वो सब कुछ है जो कैजुअल प्लेयर्स को Howling Abyss में पसंद है, बस इसमें Arena मोड से लिया गया एक ड्राफ्ट सिस्टम जोड़ दिया गया है। आप चार चेकपॉइंट्स पर पावर-अप्स चुनते हैं, ये पावर-अप्स आपके अल्टीमेट (ultimate) कूलडाउन को दोगुना कर सकते हैं या आपके Snowball को एक न्युक (nuke) में बदल सकते हैं, और पूरी गेम ऐसी फाइट्स में बदल जाती है जो बेहतरीन तरीके से पूरी तरह अनफेयर लगती हैं। कौन से augments लेने हैं और किन सेट्स के इर्द-गिर्द बिल्ड बनाना है, यही फर्क है एक मैच को कैरी करने और यह सोचने के बीच कि दुश्मन के Veigar ने पूरी टीम को मैप के दूसरी तरफ से कैसे डिलीट कर दिया।
ARAM Mayhem कैसे काम करता है?
ARAM: Mayhem क्लासिक वन-लेन रैंडम चैंपियन फॉर्मेट को बरकरार रखता है लेकिन इसके ऊपर एक टियर्ड ऑगमेंट ड्राफ्ट की लेयर जोड़ता है। चार स्पेसिफिक चेकपॉइंट्स पर, आप तीन ऑप्शंस के पूल में से एक ऑगमेंट चुनते हैं। यहाँ पूरा शेड्यूल दिया गया है:
- Level 1: पहला ऑगमेंट, गेम शुरू होने से पहले चुना जाता है। पूल सिर्फ Silver टियर का होता है।
- Level 7: दूसरा ऑगमेंट। Gold ऑगमेंट पूल में आ जाते हैं। आप इसे मरने और respawn होने के बाद चुनते हैं।
- Level 11: तीसरा ऑगमेंट। Prismatic ऑगमेंट उपलब्ध हो जाते हैं। वही नियम, चुनने के लिए मरना ज़रूरी है।
- Level 15: चौथा और आखिरी ऑगमेंट। पूरा पूल उपलब्ध होता है।
ऑगमेंट्स तीन टियर्स में आते हैं जो उनकी पावर लिमिट तय करते हैं:
पैच 26.3 ने सिस्टम में एक दूसरी लेयर जोड़ी: Augment Sets। कुछ ऑगमेंट थीम्ड कलेक्शंस का हिस्सा होते हैं, और एक ही सेट से 2 से 4 ऑगमेंट स्टैक करने पर एक बोनस इफेक्ट अनलॉक होता है। यह आपके हर पिक के अप्रोच को बदल देता है, क्योंकि अगर कोई थोड़ा कमजोर ऑगमेंट आपका सेट पूरा कर रहा हो, तो उसे लेना फायदेमंद हो सकता है।

लेवल 11 पर ऑगमेंट ड्राफ्ट
ARAM Mayhem में बेस्ट Prismatic ऑगमेंट
Prismatic ऑगमेंट आपकी पावर सीलिंग तय करते हैं। ये वो पिक्स हैं जो हारती हुई गेम को पलट सकते हैं या किसी मजबूत चैंपियन को पूरी तरह ब्रोकन बना सकते हैं।
Biggest Snowball Ever
Snowball पर 100 Ability Haste पाएं। Snowball विशाल हो जाता है, मिनियन्स के पार निकल जाता है, 200 से 350 (लेवल के आधार पर) मैजिक डैमेज (+60% AP, +100% बोनस AD) देता है, टारगेट्स को 0.75 सेकंड के लिए नॉक-अप करता है, और 2 सेकंड के लिए 20% से स्लो करता है।
यह यकीनन इस मोड का सबसे शक्तिशाली सिंगल ऑगमेंट है। Amumu, Leona, और Nautilus जैसे एंगेज टैंक्स फ्रेट ट्रेन बन जाते हैं। यहाँ तक कि मेजेस पर भी, सिर्फ Snowball पर 100 Ability Haste होना बेतुका है। यह Snowday सेट का भी हिस्सा है, जो गेम का बेस्ट सेट है।
Scopiest Weapons
अगर मीली (melee) हैं तो 250 अटैक रेंज पाएं, या रेंज्ड हैं तो 150।
धोखे से ब्रोकन। Caitlyn और Senna बिना एग्रो (aggro) लिए टर्रेट्स पर अटैक कर सकते हैं। मीली चैंपियंस अचानक रेंज्ड कैरी की तरह खेलने लगते हैं। जब यह ऑगमेंट प्ले में होता है, तो पूरी गेम पोजिशनिंग के इर्द-गिर्द घूमती है। Rengar पर, यह उसकी पैसिव लीप रेंज को भी बढ़ा देता है।
Ultimate Revolution
अल्टीमेट कास्ट करने के बाद उसे रिफ्रेश करें। 75-सेकंड कूलडाउन, मरने पर रिसेट होता है।
डबल Malphite अल्टीमेट। डबल Amumu अल्टीमेट। एक ही टीमफाइट में दो अलग-अलग टारगेट्स को आइसोलेट करने के लिए डबल Mordekaiser अल्टीमेट। ARAM में जहाँ आप अक्सर मरते हैं, वह 75-सेकंड का कूलडाउन लगातार रिसेट होता रहता है, जिसका मतलब है कि यह इफेक्ट लगभग हमेशा उपलब्ध रहता है।
Jeweled Gauntlet
(25% +4.5% प्रति 100 AP) क्रिटिकल स्ट्राइक चांस पाएं। आपकी एबिलिटीज 145% टोटल डैमेज के लिए क्रिटिकली स्ट्राइक कर सकती हैं।
किसी भी स्पेलकास्टर को क्रिट मशीन में बदल देता है। 1000 AP और Jeweled Gauntlet के साथ Veigar ऐसी मैथ पैदा करता है जो लीगल नहीं होनी चाहिए। इसे ADCs या उन चैंपियंस पर न लें जो पहले से क्रिट बिल्ड करते हैं, क्योंकि इसकी वैल्यू काफी हद तक बर्बाद हो जाती है।
Infernal Conduit
आपकी एबिलिटीज 5 सेकंड के लिए 1.2 से 12 मैजिक डैमेज प्रति सेकंड का इनफिनिटली स्टैकिंग बर्न लगाती हैं (लेवल के साथ स्केल होता है, +2.8% बोनस AD, +1.2% AP)। सभी बर्न इफेक्ट्स डैमेज टिक के साथ बेसिक एबिलिटी कूलडाउन को 0.08 सेकंड कम करते हैं।
Brand, Lillia, Cassiopeia, और Singed चलते-फिरते डिजास्टर बन जाते हैं। Brand की एक एबिलिटी एप्लीकेशन एक साथ Infernal Conduit की 4 लेयर्स स्टैक करती है। बर्न टिक्स से मिलने वाला CDR मतलब है कि लंबी टीमफाइट्स में एबिलिटी स्पैम ऐसी दर से होता है जो पूरी तरह असंतुलित महसूस होता है।
ARAM Mayhem में बेस्ट Gold ऑगमेंट
Gold ऑगमेंट आपके बिल्ड की रीढ़ हैं। ये कीस्टोन्स, कूलडाउन इकोनॉमी, और सस्टेंड कॉम्बैट वैल्यू प्रदान करते हैं।
From Beginning to End
Dark Harvest और First Strike दोनों कीस्टोन रून्स पाएं।
ARAM: Mayhem गेम से सभी रून्स हटा देता है, इसलिए एक ऑगमेंट स्लॉट में दो कीस्टोन वापस पाना बहुत बड़ी बात है। Dark Harvest ऐसे मोड में लगातार चार्ज होता है जहाँ हर कोई हमेशा लड़ रहा होता है। यह Make it Rain सेट का भी हिस्सा है।
Soul Siphon
आपकी क्रिटिकल स्ट्राइक्स आपको डैमेज के 12% से हील करती हैं। 25% क्रिटिकल स्ट्राइक चांस पाएं।
Yasuo और Yone इसके साथ अमर हो जाते हैं। इसे AP ब्रूजर्स पर Jeweled Gauntlet के साथ जोड़ें ताकि एबिलिटी क्रिट्स के जरिए स्पेल वैम्प मिल सके। लंबी ARAM फाइट्स में सस्टेन वास्तव में अनफेयर है।
It's Critical
50% क्रिटिकल स्ट्राइक चांस देता है।
सिर्फ रॉ स्टेट्स, कोई शर्त नहीं। कोई भी ऑटो-अटैक चैंपियन तुरंत स्पाइक करता है। इसे Soul Siphon के साथ मिलाएं और फाइट्स के दौरान हीलिंग आउटपुट बेतुका हो जाता है।
Executioner
30% मैक्सिमम हेल्थ से कम वाले दुश्मनों को 10% ज्यादा डैमेज दें। चैंपियन टेकडाउन स्कोर करने पर सभी बेसिक एबिलिटी कूलडाउन रिसेट हो जाते हैं।
किल-रिसेट मैकेनिक इसे असैसिन्स और किसी भी ऐसे चैंपियन पर असाधारण बनाता है जो किल्स की चेन बना सकता है। Executioner के साथ Morgana पूरी टीमफाइट के दौरान नॉन-स्टॉप CC बन जाती है।
Quest: Urf's Champion
The Golden Spatula पाने के लिए 18 चैंपियन टेकडाउन तक पहुंचें, जो लगभग हर स्टेट को बूस्ट करता है।
नोट: कुछ कम्युनिटी रिसोर्सेज 22 को थ्रेशोल्ड बताते हैं, लेकिन आधिकारिक League of Legends विकी के साथ क्रॉस-रेफरेंस करने पर पुष्टि होती है कि क्वेस्ट की आवश्यकता 18 टेकडाउन है। इसे उन हाई-किल-पोटेंशियल चैंपियंस पर चुनें जो वास्तव में उस थ्रेशोल्ड तक पहुंच सकते हैं।
ARAM Mayhem में बेस्ट Silver ऑगमेंट
Silver ऑगमेंट आपका पहला पिक होते हैं और बाद में कभी-कभार वैल्यू ग्रैब। ये व्यक्तिगत रूप से कमजोर होते हैं लेकिन फिर भी गेम को आकार दे सकते हैं।
Scoped Weapons
अगर मीली हैं तो 75 अटैक रेंज पाएं, रेंज्ड हैं तो 50।
Scopiest Weapons का Silver वर्जन। किसी भी ऑटो-अटैकर पर अभी भी मायने रखता है। एक सुरक्षित, कभी न खराब होने वाला पहला पिक।
Deft
60% बोनस अटैक स्पीड देता है।
Master Yi, Tryndamere, और अधिकांश ADCs के लिए परफेक्ट। सरल, विश्वसनीय, और सही चैंपियन पर हमेशा उपयोगी।
Leg Day
50 बोनस मूवमेंट स्पीड और 40% स्लो रेसिस्ट पाएं।
मूवमेंट स्पीड ARAM गेम्स जिताती है। स्किलशॉट्स से बचना, किल्स का पीछा करना, फाइट्स में तेजी से लौटना। जब दुश्मन टीम के पास मल्टीपल डाइव थ्रेट्स हों तो इमोबाइल मेजेस को भी इस पर विचार करना चाहिए।
Heavy Hitter
बेसिक अटैक्स आपकी मैक्सिमम हेल्थ के 3.5% के बराबर बोनस फिजिकल डैमेज देते हैं।
टैंक्स को DPS थ्रेट्स में बदल देता है। Tahm Kench, Cho'Gath, और Dr. Mundo के नेचुरल HP बिल्ड्स के ऊपर यह ऑगमेंट स्टैक होने पर वे विश्वसनीय डैमेज डीलर्स बन जाते हैं।
Witchful Thinking
20 से 80 एबिलिटी पावर देता है (लेवल के साथ स्केल होता है)।
शुरुआती AP बूस्ट LeBlanc और Akali जैसे स्नोबॉल-हैवी असैसिन्स को तेजी से स्पाइक करने देता है। Rabadon's Deathcap के साथ मैक्स स्टैक्स पर, 80 AP 104 हो जाता है। कुछ प्लेयर्स ने इस ऑगमेंट पाथ के जरिए ARAM: Mayhem में 1000+ AP हिट किया है।

ARAM Mayhem ऑगमेंट टियर लिस्ट: बेस्ट पिक्स और सेट कॉम्बोस
सभी 9 ऑगमेंट सेट्स की रैंकिंग
ऑगमेंट सेट्स पैच 26.3 में जोड़े गए थे। एक ही थीम्ड सेट से 2 से 4 ऑगमेंट इकट्ठा करने पर बोनस इफेक्ट्स अनलॉक होते हैं। यहाँ हर सेट की रैंकिंग दी गई है कि वे रैंडम चैंपियन रोल्स में कितनी विश्वसनीयता के साथ जीत में बदलते हैं।
S Tier: सबसे कंसिस्टेंट
Snowday (2-पीस: Snowball पर +50 AH, स्नोबॉल्स 30% ज्यादा डैमेज देते हैं / 4-पीस: +150 AH, 100% ज्यादा डैमेज)
ऑगमेंट्स: Biggest Snowball Ever, Golden Snowball, Snowball Upgrade, Pinball Snowball, Snowball Roulette
इस मोड का बेस्ट सेट। ARAM में Snowball हमेशा सबसे महत्वपूर्ण समनर स्पेल होता है, और यह सेट इसे एक प्राइमरी डैमेज एबिलिटी में बदल देता है। यहाँ तक कि 2-पीस के इर्द-गिर्द भी बिल्ड बनाना फायदेमंद है। 4-पीस पर, आपका Snowball स्क्विशीज़ (squishies) को वन-शॉट कर देता है।
Make it Rain (2-पीस: ऑगस्ट और किल्स से 15% ज्यादा गोल्ड / 4-पीस: 50% ज्यादा गोल्ड)
ऑगमेंट्स: Goldrend, Heads Up Cupcake!, Donation, Red Envelopes, From Beginning to End, Upgrade: Immolate, Upgrade: Collector
ऐसे मोड में गोल्ड एक्सेलेरेशन जहाँ आप लगातार लड़ते हैं। सिर्फ 2-पीस ही आपको मिड-गेम तक दुश्मन टीम से एक पूरा आइटम आगे रख सकता है।
Stackosaurus Rex (2-पीस: 50% ज्यादा स्टैक्स / 4-पीस: 200% ज्यादा स्टैक्स)
ऑगमेंट्स: Infinite Recursion, Master of Duality, Tap Dancer, Soul Eater, Quest: Steel Your Heart, Phenomenal Evil, Shrink Engine, Hubris, Slap Around
अगर आपने Veigar, Senna, Smolder, Aurelion Sol, या Kindred रोल किया है, तो यह सेट एक ऑटो-विन कंडीशन है। 200% बोनस स्टैकिंग के साथ Veigar 20 मिनट तक 1500+ AP हिट कर लेता है।
A Tier: मजबूत लेकिन ड्राफ्ट पर निर्भर
Firecracker (2-पीस: मिसाइलें 40% डैमेज पर 2 बार बाउंस करती हैं / 4-पीस: 80% डैमेज पर 3 बाउंस)
ऑगमेंट्स: Fan the Hammer, Magic Missile, Critical Missile, Light 'em Up!, Typhoon, Twin Fire
मिसाइल-बेस्ड चैंपियंस पर पागलपन भरा डैमेज सीलिंग। Miss Fortune, Ezreal, और Lux AoE मॉन्स्टर्स बन जाते हैं। मिसाइल एबिलिटीज के बिना मीली चैंपियंस पर कमजोर।
Wee Woo Wee Woo (2-पीस: 40% स्पीड, 25% हील और शील्ड पावर / 4-पीस: 60% स्पीड, 45% HSP)
ऑगमेंट्स: Windspeaker's Blessing, I'm a Baby Kitty Where is Mama, Upgrade: Mikael's Blessing, All For You, Critical Healing, Sonata, First Aid Kit
Sona, Soraka, Janna, और Lulu को रेड बॉसेस (raid bosses) में बदल देता है। अगर टीम के पास प्रोटेक्ट करने के लिए कोई असली कैरी नहीं है तो कमजोर।
Archmage (2-पीस: जब आप स्पेल कास्ट करते हैं तो रैंडम एबिलिटी का 30% कूलडाउन रिफंड मिलता है)
नोट: आधिकारिक पैच नोट्स के अनुसार इसे 40% से हॉटफिक्स करके कम किया गया था।
ऑगमेंट्स: Overflow, Mind to Matter, Buff Buddies, Juiced, Ocean Soul
Cassiopeia, Ryze, और Ezreal जैसे एबिलिटी-स्पैमिंग चैंपियंस के लिए बहुत बड़ा। रैंडम रिफंड पूरी फाइट के दौरान एक बड़े DPS इंक्रीज में बदल जाता है।
B Tier: अच्छा पेऑफ, फोर्स करना मुश्किल
Fully Automated (2-पीस: ऑटोकैस्ट कूलडाउन को 30% कम करें / 3-पीस: ऑटोकैस्ट कूलडाउन Ability Haste के साथ स्केल होता है)
ऑगमेंट्स: Prom Queen, Quantum Computing, OK Boomerang, Sonata, Divine Intervention, Self Destruct, Frost Wraith, Firefox
जब ऑटोकैस्ट ऑगस्ट वास्तव में आपके चैंपियन पर फिट बैठते हैं तो यह फाइट जिताने वाला हो सकता है। हाई वेरियंस क्योंकि अगर आप प्रासंगिक ऑटोकैस्ट ऑगस्ट रोल नहीं करते हैं तो सेट बोनस कुछ नहीं करता।
High Roller (2-पीस: मिनियन्स के पास Stat Anvil गिराने का मौका होता है / 4-पीस: गोल्ड या Prismatic Anvils के लिए +50% चांस)
ऑगमेंट्स: Transmute: Chaos, Pandora's Box, Stats on Stats on Stats!, Transmute: Prismatic, Stats on Stats!, Stats!, Transmute: Gold
इनडायरेक्ट स्टेट एक्युमुलेशन के जरिए लंबी गेम्स में मजबूत। समस्या यह है कि ARAM Mayhem गेम्स अक्सर RNG ड्रॉप्स का फायदा मिलने से पहले ही तय हो जाते हैं।
C Tier: नीश पिक्स
Deathknell (2-पीस: डेथ टाइमर को 25% कम करें)
नोट: पैच 26.3 नोट्स के अनुसार 40% से हॉटफिक्स करके कम किया गया।
ऑगमेंट्स: Clown College, Train of the Dead, Self Destruct, Dive Bomber
यह "जीतने के लिए मरें" वाला सेट है। कम रिस्पॉन टाइमर और डेथ एक्सप्लोजन डैमेज सुनने में मजेदार लगते हैं, लेकिन अधिकांश कॉम्प्स जानबूझकर मरने के इर्द-गिर्द खेलने का जोखिम नहीं उठा सकते।

ARAM: Mayhem वही अराजकता है लेकिन वास्तविक निर्णयों, पावर स्पाइक्स जो कमाए हुए महसूस होते हैं, और ऐसे पलों के साथ जहाँ एक सिंगल ऑगमेंट कॉम्बो लगातार तीन टीमफाइट्स जिता देता है। यह मोड रेगुलर ARAM की तुलना में गेम नॉलेज को ज्यादा रिवॉर्ड देता है। बेहतरीन ऑगस्ट वाला एक खराब चैंपियन, खराब ऑगस्ट वाले बेहतरीन चैंपियन से कहीं ज्यादा कैरी कर सकता है।


