Patch 26.16 का लक्ष्य ADCs, Support quests, और कई champions और items में बदलाव करके मौजूदा bot lane meta को पूरी तरह बदलना है।
Patch 26.16 12 अगस्त, 2026 को आया, जिसमें bot lane में mages की बढ़ती मौजूदगी को कम करने के लिए बदलाव किए गए हैं। इन adjustments के साथ, Riot कई champions और items को buff कर रहा है, साथ ही runes और Support quests में भी बदलाव किए गए हैं।
Patch 26.16 का Big Picture क्या है?

Patch 26.16 के सबसे बड़े बदलाव मौजूदा bot lane meta को टारगेट करते हैं। यह patch ADCs को अधिक early-game Magic Resistance देता है और उनके कई tools को buff करता है, साथ ही Support Role Quest के प्रोग्रेस करने के तरीके को भी एडजस्ट करता है। इन अपडेट्स के साथ, Gwen, Kennen, और Azir को buffs मिले हैं, जबकि Camille, Poppy, और Bel'Veth को nerf किया गया है और Nasus में एक adjustment किया गया है। कई items और runes में भी बदलाव किए जा रहे हैं।
Champion Adjustments
Marksmen
Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Kalista, Kindred, Kog'Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Sivir, Smolder, Varus, Vayne, Xayah, और Yunara की Base Magic Resistance को 30 से बढ़ाकर 33 कर दिया गया है, और Magic Resistance Growth को 1.3 से घटाकर 1.1 कर दिया गया है। Tristana को भी यही adjustment मिला है, लेकिन उसकी Base Magic Resistance 28 से 31 हो गई है और उसकी Magic Resistance Growth 1.3 से घटकर 1.1 हो गई है।
Higher early-game Magic Resistance से ADCs को bot lane में खेले जा रहे mages के खिलाफ laning phase में सरवाइव करने में मदद मिलेगी, जबकि उनका late-game Magic Resistance वैसा ही रहेगा।
Nasus
Nasus ने jungle में अपनी मजबूत जगह बना ली है लेकिन top lane में वह वैसा प्रदर्शन नहीं कर पा रहा है। यह patch उसकी stacking power को रेगुलर फार्मिंग की तरफ शिफ्ट करता है, जिसमें Siphoning Strike (Q) अब छोटे minions के लिए 3 के बजाय 4 stacks देगा और champions, बड़े minions, और बड़े monsters के लिए 12 के बजाय 10 stacks देगा। Patch 26.15 में, उसका win rate 50.88% था।
Buffed Champions
Kennen
Hextech Rocketbelt के हालिया बदलावों ने Kennen के एक core item को कमजोर करके उसकी पावर कम कर दी थी। इसे ठीक करने के लिए, Slicing Maelstrom (R) की Bonus Resistances को 20/40/60 से बढ़ाकर 25/50/75 कर दिया गया है, प्रति bolt Base Damage 40/75/110 से बढ़कर 40/80/120 हो गया है, और प्रति bolt AP ratio 22.5% से बढ़कर 25% हो गया है। Patch 26.15 में Kennen का win rate 50.94% था।
Gwen
Gwen के पिछले nerfs ने उसे उम्मीद से ज्यादा कमजोर कर दिया था, खासकर उसके sustain के मामले में। Riot अब A Thousand Cuts (Passive) से मिलने वाली post-mitigation healing को 50% से बढ़ाकर 67% कर रहा है, अधिकतम base healing को लेवल के आधार पर 10–25 से बढ़ाकर 12–40 कर रहा है, और अधिकतम healing पर AP ratio को 6.5% से बढ़ाकर 7% कर रहा है। Patch 26.14 में Gwen का win rate 49.35% था।
Azir
लेटेस्ट bug fixes ने Emperor of Shurima को वापस meta में लाने में मदद की है, लेकिन mid lane के अन्य प्रचलित champions की तुलना में उसकी early-game power अभी भी कमजोर है। इसे ठीक करने के लिए, Conquering Sands (Q) का Base Damage 60/80/100/120/140 से बढ़ाकर 70/90/110/130/150 कर दिया गया है। पिछले patch में उसका win rate 48.82% था।
Nerfed Champions
Camille
Camille मौजूदा roaming-heavy meta में go-to Support pick बन गई है, मुख्य रूप से इसलिए क्योंकि वह अन्य roaming Supports की तुलना में पूरे map पर अधिक प्रभावी ढंग से दबाव बनाती है। लेटेस्ट बदलाव उसकी early-game power को nerf करके और late-game potential को buff करके उसे वापस top lane की ओर शिफ्ट करते हैं।
उसकी base Mana 339 से बढ़कर 375 हो गई है। Adaptive Defenses (Passive) का shield अब सभी लेवल्स पर 20% के बजाय लेवल के आधार पर उसकी अधिकतम Health का 10–25% है, और cooldown 18–6 सेकंड से बदलकर 14–8 सेकंड हो गया है। Tactical Sweep (W) के outer cone का target maximum-health ratio 6–8% से बदलकर 7–9% हो गया है, और cooldown 15–11 सेकंड से घटकर 12–10 सेकंड हो गया है। Patch 26.15 में, Camille का win rate 50.51% था।
Poppy
Poppy के हालिया build विकल्पों ने उसे उस durable role के बजाय damage की ओर अधिक धकेला है जिसके लिए उसे डिज़ाइन किया गया था, इसलिए यह patch उसकी durability और scaling को एडजस्ट करने पर केंद्रित है।
उसका Base AD 60 से 56 हो गया है, Base Mana 280 से बढ़कर 300 हो गया है, Mana Growth 40 से 45 हो गई है, और Health Regeneration 8 से 9 हो गई है। Hammer Shock (Q) का Bonus AD ratio 100% से घटकर 75% Bonus AD हो गया है, इसका maximum-health damage 9% से घटकर 7–9% हो गया है, और इसका base slow 20–40% से घटकर 20–32% हो गया है, लेकिन अब यह प्रति 100 Bonus Health पर 0.8% के साथ स्केल करता है। इसके अतिरिक्त, Steadfast Presence (W) की passive resistances 12% से बढ़कर 16% हो गई हैं। Patch 26.15 में, Poppy का win rate 53.96% था।
Bel'Veth
Bel'Veth को पिछले patch में काफी एडजस्ट किया गया था ताकि वह late-game में अधिक खतरनाक बन सके, लेकिन बदलावों ने उसे थोड़ा ज्यादा ही मजबूत बना दिया। इसका मुकाबला करने के लिए, उसकी Health Growth 110 से 105 हो रही है और True Form में Endless Banquet (R) द्वारा प्रदान की जाने वाली increased AS 5/15/25% से बदलकर 6/13/20% हो रही है। Patch 26.14 के दौरान, Bel'Veth का win rate 51.21% था।
Item and System Changes
Tiamat
Tiamat का मतलब एक early component होना है जो Hydra users को इसके unique effect तक पहुंच प्रदान करता है, लेकिन इसके कमजोर stats ने इसे पहले अन्य components खरीदना अधिक कुशल बना दिया था। यह बदलाव इसे एक अधिक सार्थक early purchase बनाता है।
Sunfire Cape
Sunfire Cape हमेशा से tanks के लिए एक मजबूत और cost-effective विकल्प रहा है, लेकिन यह Hollow Radiance के साथ बहुत अधिक ओवरलैप होने लगा था, जिससे बाद वाले को सही ठहराना मुश्किल हो गया था। यह बदलाव दोनों items को स्पष्ट भूमिकाएं देता है, जिसमें Sunfire champions से लड़ने पर अधिक केंद्रित है और Hollow Radiance minions के खिलाफ अपनी ताकत बरकरार रखता है।
Black Cleaver
Ranged champions, विशेष रूप से Senna पर Black Cleaver के उदय ने इसके Armor reduction और Movement Speed को इतनी अधिक range वाले champion के खिलाफ खेलना विशेष रूप से निराशाजनक बना दिया है। इस item को वापस AD fighters की ओर धकेला जा रहा है, जिसमें melee users को अधिक Movement Speed दी जा रही है जबकि ranged champions के लिए उपलब्ध मात्रा को कम किया जा रहा है।
Sterak's Gage
Sterak's Gage कभी juggernauts के लिए एक मुख्य defensive item हुआ करता था, लेकिन इसके shield के बहुत शक्तिशाली होने के बाद भारी nerfs ने उनमें से कई को Guardian Angel की ओर धकेल दिया। चूंकि Guardian Angel उन carries के लिए अधिक उपयुक्त है जो सुरक्षा की तलाश में हैं, इसलिए Sterak's को इस patch में एक छोटा boost मिला है ताकि इसे फिर से juggernauts के लिए एक मजबूत विकल्प बनाया जा सके।
Sundered Sky
Sundered Sky की ताकत ने इसके healing को लंबे fights में बहुत प्रभावी बना दिया है, जिससे कभी-कभी fighters उन स्थितियों में भी बच जाते हैं जहां उन्हें सामान्य रूप से बाहर निकलने के लिए मजबूर होना पड़ता। यह item अभी भी आक्रामक खेल को पुरस्कृत करने के लिए है, इसलिए बदलाव इसके healing को थोड़ा कम करते हैं लेकिन उस playstyle को बरकरार रखने के लिए इसकी Health बढ़ाते हैं।
Eclipse
एक early non-Lethality विकल्प के रूप में, Eclipse अन्य Assassin items के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए संघर्ष कर रहा है जो Lethality या Armor Penetration प्रदान करते हैं। इसके unique effect से होने वाले burst को अब buff किया जा रहा है ताकि इसे meta में एक मजबूत जगह खोजने में मदद मिल सके।
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane का unique effect समय के साथ कम प्रभावशाली हो गया है, और इसके द्वारा प्रदान किए जाने वाले raw stats भी अन्य Attack Speed और Crit items की तुलना में फीके हैं। इसके unique effect के damage और इसके द्वारा प्रदान की जाने वाली Movement Speed को buff करना इसे उन champions के लिए एक अधिक आकर्षक विकल्प बनाता है जो multi-target hits से लाभान्वित होते हैं।
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes पहले से ही अच्छी स्थिति में थे, लेकिन Riot के mages को वापस mid lane की ओर लाने के प्रयास के साथ, mid lane role के लिए विशेष item को buff करने से mages को bot से दूर जाने के लिए एक और प्रोत्साहन मिलता है।
Chainlaced Crushers
Chainlaced Crushers उसी mid lane फोकस का पालन करते हैं, जो mid lane quest के लिए विशेष एक और Tier 3 boot अपग्रेड है। उनके द्वारा प्रदान की जाने वाली Magic Resistance को कम करने से वे उन mages के लिए कम दंडनीय हो जाते हैं जो अपग्रेड पूरा करने वाले प्रतिद्वंद्वी का सामना कर रहे हैं, जिससे उन्हें mid lane में रहने का एक और कारण मिलता है।
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves अन्य boot विकल्पों से पीछे रह गए हैं, जिससे वे पहले की तुलना में कम आकर्षक विकल्प बन गए हैं। इस patch में marksmen और mages दोनों में बदलाव के साथ, boots को एक छोटा buff मिल रहा है ताकि उन्हें फिर से एक अधिक प्रतिस्पर्धी विकल्प बनाया जा सके।
Hail of Blades
Hail of Blades और इसकी super front-loaded power मौजूदा heavy early-game roaming meta में एक बड़ा कारक रही है। Early true damage को कम करना लेकिन scaling को बढ़ाना rune को मूल्यवान बनाए रखता है जबकि इसकी कुछ ताकत को early game से दूर शिफ्ट करता है।
Fleet Footwork
Fleet Footwork lane के शुरुआती चरणों के दौरान एक अच्छा sustain विकल्प बना हुआ है, लेकिन जैसे-जैसे champions levels हासिल करते हैं, इसकी प्रभावशीलता कम हो जाती है। इसके Base Healing को बढ़ाना, विशेष रूप से उच्च levels पर, इसे गेम के बाद के चरणों में मजबूत sustain देता है।
System Changes
Patch 26.16 में और क्या हो रहा है?

LoL Patch 26.16 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift content image
League Classic को अपना पहला बड़ा अपडेट मिल रहा है, जिसमें Akali, Kennen, और Shen को इसके पहले नए champions के रूप में जोड़ा जा रहा है। अपडेट में और अधिक classic runes भी जोड़े गए हैं और मोड के साथ खिलाड़ियों की निराशा के मुख्य स्रोतों को दूर करने के लिए कई balance changes किए गए हैं।
Bravery Arena और Crowd Favorites उन खिलाड़ियों के लिए हर बुधवार को वापस आ रहे हैं जो रैंडमनेस की अराजकता पसंद करते हैं। मोड को balance changes का एक और दौर भी मिल रहा है, जिसमें कई Augments को एडजस्ट किया गया है। ARAM: Mayhem में, fighters के लिए दो नए Gold Augments जोड़े जा रहे हैं, और कई अन्य को अपडेट किया गया है।
अंत में, Faerie Court Bel'Veth, Faerie Court Gwen, और Faerie Court Lulu इस patch के साथ आ रहे हैं।


