Patch 26.19 में Worlds से पहले बैलेंस बदलावों का पहला राउंड आया है, जो कई pro-level picks को टारगेट करता है और साथ ही कमजोर champions को meta में वापस आने का मौका देता है।
Patch26.19 23 सितंबर, 2026 को आया, जो Worlds से पहले League of Legends में कई champion और item बदलाव लेकर आया है। यह patch professional scene पर फोकस करता है और साथ ही solo queue meta को प्रभावित करने वाले कई बदलाव भी करता है।
Patch 26.19 का Big Picture क्या है?

Patch 26.19 का ओवरव्यू
Patch 26.19, Worlds patch की दिशा में पहला बड़ा कदम है। Riot उन champions को टारगेट कर रहा है जो professional meta से बाहर हो गए हैं, साथ ही सबसे मजबूत picks को थोड़ा कम (tone down) कर रहा है।
Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia, Master Yi, और Volibear को buffs मिले हैं। Nasus, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze, और Vi को nerf किया गया है। Lucian में कुछ adjustments किए गए हैं। Teleport Summoner Spell और कई support items को भी बदला गया है ताकि वे मौजूदा meta में बेहतर फिट हो सकें।
Champion Adjustments
Lucian
Lucian के Vigilance passive को पहले इसलिए बदला गया था ताकि mid lane के लिए किए गए balance बदलावों से उसकी bot lane की ताकत बची रहे। Riot अब उस damage का कुछ हिस्सा passive से हटाकर Piercing Light (Q) में डाल रहा है, जिससे उसे उसकी main ability के जरिए ज्यादा power मिल सके।
- Vigilance (Passive): Empowered on-hit damage 15 (+20% AD) से घटकर 5 (+15% AD) हो गया है।
- Piercing Light (Q): Base damage 80/115/150/185/220 (+100% bonus AD) से बढ़कर 90/130/170/210/250 (+100% bonus AD) हो गया है।
Patch 26.18 में Lucian का win rate 51% था।
Buffed Champions
Aphelios
मौजूदा meta में enchanter supports की ताकत के बावजूद Aphelios अन्य late-game ADCs के साथ तालमेल बिठाने में संघर्ष कर रहा था। Riot उसके overall performance को सुधारने के लिए उसके सभी पांचों हथियारों में कई buffs दे रहा है।
- Calibrum: Moonshot का base damage 70–160 से बढ़कर 80–170 हो गया है।
- Severum: Healing 2–7.1% (जो 5–17.75% तक बढ़ती थी) से बदलकर 2–8% (जो 5–20% तक बढ़ती है) हो गई है।
- Gravitum: Slow अब 0.7 seconds के बाद 10% के बजाय 15% पर decay होगा।
- Infernum: Duskwave का cooldown 9/8.25/7.5/6.75/6 seconds से घटकर 8/7.25/6.5/5.75/5 seconds हो गया है।
- Crescendum: Mini-Crescendum damage 15% AD से बढ़कर 16% AD हो गया है, जो 9th+ chakram के लिए 1.5% AD घटकर 5% AD के minimum तक पहुंचता है।
Patch 26.18 में Aphelios का win rate 51.38% था।
Aatrox
Patch 26.16 और Patch 26.17 में लगातार Sundered Sky nerfs के कारण Aatrox उम्मीद से ज्यादा कमजोर हो गया था। यह patch उसे उसकी W और E के जरिए compensation buffs दे रहा है।
- Infernal Chains (W): Cooldown 20/18/16/14/12 seconds से घटकर 18/16.5/15/13.5/12 seconds हो गया है।
- Umbral Dash (E): Health heal ratio प्रति 100 bonus health पर 1.1% से बढ़कर 1.3% हो गया है।
Patch 26.18 में Aatrox का win rate 51.5% था।
Aurora
जब Patch 26.14 में Rocketbelt को nerf किया गया था, तो Aurora की प्रभावशीलता कुछ कम हो गई थी। उसे अब The Weirding (E) और Between Worlds (R) में buffs मिल रहे हैं।
- The Weirding (E): Base damage 70/110/150/190/230 से बढ़कर 80/120/160/200/240 हो गया है।
- Between Worlds (R): Rift duration 1.75/2.5/3.25 seconds से बढ़कर 2.25/2.75/3.25 seconds हो गया है।
Patch 26.18 में Aurora का win rate 52.46% था।
Draven
Bot lane role quest से मिलने वाले extra gold ने Draven के Adoration passive को कम खास बना दिया है, क्योंकि अब अन्य ADCs के पास भी ज्यादा gold का access है। Riot इसे उसके base Attack Damage को 62 से बढ़ाकर 64 करके ठीक कर रहा है।
Patch 26.18 में Draven का win rate 52.47% था।
Elise
Elise उन चुनिंदा AP junglers में से है जिन्हें Dusk and Dawn का फायदा नहीं मिलता, जिससे वह उन junglers की तुलना में पीछे रह जाती है जिन्हें इसका लाभ मिलता है। उसे meta में वापस लाने के लिए, Riot उसकी abilities को buff कर रहा है।
- Spider Queen (Passive): Passive magic damage on-hit 12/22/32/42 से बढ़कर 14/24/34/44 हो गया है।
- Skittering Frenzy (W): Bonus attack speed 60/75/90/105/120% से बढ़कर 70/85/100/115/130% हो गया है।
Patch 26.18 में Elise का win rate 52.32% था।
Fiora
Fiora को top lane में competitive बने रहने में मदद करने के लिए एक छोटा boost दिया जा रहा है। Riot उसके core dueling tools की ताकत बढ़ाए बिना Grand Challenge (R) को पूरा करने को और अधिक rewarding बना रहा है।
- Health Growth: 99 से बढ़कर 105 हो गई है।
- Grand Challenge (R): Heal range 550 से बढ़कर 600 हो गई है।
- Grand Challenge (R): Heal per tick 18.75/25/31.25 (+15% bonus AD) से बढ़कर 20/26.25/32.5 (+17.5% bonus AD) हो गया है।
- Grand Challenge (R): Maximum heal 375/500/625 (+300% bonus AD) से बढ़कर 400/525/650 (+350% bonus AD) हो गया है।
Patch 26.18 में Fiora का win rate 52.58% था।
Kha'Zix
Kha'Zix अब jungle meta में वापसी के लिए बेहतर स्थिति में है क्योंकि Sundered Sky अब उतनी dominant नहीं है, लेकिन उसे अन्य jungle picks के साथ compete करने के लिए अभी भी extra power की जरूरत है। यह patch उसकी कम लोकप्रिय evolutions को buff करता है।
- Unseen Threat (Passive): Damage 17–136 (+50% bonus AD) से बढ़कर 22–141 (+50% bonus AD) हो गया है।
- Void Spike (W): Evolved slow duration 2 seconds से बढ़कर 2.25 seconds हो गया है।
- Leap (E): Evolved range bonus +200 से बढ़कर +300 हो गया है।
Patch 26.18 में Kha'Zix का win rate 52.06% था।
Lillia
Lillia काफी समय close range में लड़ते हुए बिताती है और उसे fights में ज्यादा देर तक टिके रहने की जरूरत है। Riot उसकी durability को बेहतर बना रहा है और Lilting Lullaby (R) को सफल होने पर और अधिक rewarding बना रहा है।
- Armor: 22 से बढ़कर 24 हो गई है।
- Lilting Lullaby (R): Sleep duration 2 seconds से बढ़कर 2.5 seconds हो गया है।
Patch 26.18 में Lillia का win rate 52.07% था।
Volibear
Volibear के AP build को पिछले कुछ patches में कई buffs मिले हैं, जो धीरे-धीरे उसका main build path बन गया है। हालांकि, यह अभी भी पूरी तरह से भरोसेमंद विकल्प बनने से थोड़ा पीछे है। Riot अब उसके AD और AP दोनों builds को थोड़ी extra power दे रहा है।
- The Relentless Storm (Passive): Attack speed प्रति stack 5% (+3% per 100 AP) से बढ़कर 5% (+4% per 100 AP) हो गया है।
- The Relentless Storm (Passive): Lightning on-hit damage को +20% bonus AD ratio मिला है।
Patch 26.18 में Volibear का win rate 50.99% था।
Master Yi
Master Yi के Alpha Strike (Q) cooldown refund को पहले Ability Haste बढ़ने के साथ कम कर दिया गया था। अब जब Duskblade गेम में नहीं है, तो Riot उस restriction को हटा रहा है। उसका Alpha Strike (Q) cooldown refund on hit अब Ability Haste के साथ scale होने के बजाय flat 1 second हो गया है।
Patch 26.18 में Master Yi का win rate 53.51% था।
Buff Summary
| Champion | Impact |
|---|---|
| Aphelios | लंबे fights के दौरान अधिक भरोसेमंद damage output और sustain |
| Aatrox | W जल्दी वापस आता है, जिससे दुश्मनों को उसके Q combos में खींचना आसान हो जाता है |
| Aurora | Waves को clear करना और दुश्मनों को उसके ultimate के अंदर रखना आसान हुआ |
| Draven | मजबूत early trades से opponents पर lane में दबाव बनाना आसान हुआ |
| Elise | तेज clears और early objectives के लिए gank करने के ज्यादा मौके |
| Fiora | Grand Challenge पूरा करने पर successful all-in के बाद लड़ते रहने के लिए ज्यादा समय मिलता है |
| Kha'Zix | कम लोकप्रिय evolutions गेम के हिसाब से ज्यादा practical विकल्प बन गए हैं |
| Lillia | लंबे skirmishes में जीवित रहने की क्षमता बढ़ी और allies के लिए बेहतर setup |
| Master Yi | बेहतर combo विकल्प |
| Volibear | अधिक build variety और end-game power |
Nerfed Champions
Ryze
Ryze हमेशा से ही play के सभी स्तरों पर एक बड़ा खतरा रहा है। उसके मजबूत item विकल्पों और roaming का कॉम्बिनेशन उसे competitive scene में खास तौर पर प्रभावी बनाता है। यह patch The Rune Mage को थोड़ा कम (tone down) कर रहा है।
- Armor Growth: 4.2 से बढ़कर 4.7 हो गई है।
- Overload (Q): Flux bonus damage 25/50/75/100% से घटकर 15/40/65/90% हो गया है।
- Spell Flux (E): Mana cost 35/45/55/65/75 से बढ़कर 40/50/60/70/80 हो गया है।
Patch 26.18 में Ryze का win rate 48.65% था।
Rumble
Rumble का उच्च स्तर के play में, खासकर top lane powerhouse के रूप में, मजबूत प्रभाव बना हुआ है। Riot उसकी laning power को थोड़ा कम कर रहा है और उसे उसके jungle role की ओर शिफ्ट कर रहा है।
- Junkyard Titan (Passive): Overheat attack speed 50–130% से घटकर 30–100% हो गया है।
- Junkyard Titan (Passive): Monster damage cap 65–150 से बढ़कर 90–175 हो गया है।
Patch 26.18 में Rumble का win rate 50.48% था।
Vi
Patch 26.16 में Sundered Sky nerfs Vi की overall power level को कम करने के लिए पर्याप्त नहीं थे, इसलिए Riot अतिरिक्त nerfs ला रहा है।
- Attack Damage: 63 + 3.5 प्रति level से बदलकर 61 + 3.9 प्रति level हो गया है।
- Blast Shield (Passive): Shield 12% maximum health से घटकर 10% maximum health हो गया है।
Patch 26.18 में Vi का win rate 51.76% था।
Poppy
कई roles में काम करने की Poppy की क्षमता उसे एक बहुत ही परेशान करने वाला pick बनाती है। उसकी flexibility को कम करने के लिए, यह patch उसकी jungle power को nerf कर रहा है, जिससे Hammer Shock (Q) का minion और monster maximum health damage cap 85/120/155/190/225 से घटकर 70/105/140/175/210 हो गया है।
Patch 26.18 में Poppy का win rate 53.55% था।
Nasus
Patch 26.16 के buffs ने Nasus को उम्मीद से कहीं ज्यादा मजबूत बना दिया था, और उसके बाद आए कई rounds के nerfs भी इस समस्या को पूरी तरह ठीक नहीं कर पाए। Riot अब Siphoning Strike (Q) पर bonus damage को 40/60/80/100/120 से घटाकर 30/50/70/90/110 कर रहा है।
Patch 26.18 में Nasus का win rate 53.3% था।
Nocturne
Nocturne का ultimate उसे map पर काफी दबाव बनाने की क्षमता देता है और साथ ही fights शुरू करने के लिए एक बड़ा tool भी प्रदान करता है। इसे संबोधित करने के लिए, Paranoia (R) का cooldown 140/115/90 seconds से बढ़कर 160/130/100 seconds हो रहा है।
Patch 26.18 में Nocturne का win rate 52.8% था।
Nerf Summary
| Champion | Impact |
|---|---|
| Ryze | Competitive meta में दबाव कम हुआ |
| Rumble | Jungle role की ओर शिफ्ट |
| Vi | Early-game की उपस्थिति कमजोर हुई |
| Poppy | Flex pick के रूप में कम प्रभावी |
| Nasus | Power spikes तक पहुंचने से पहले अधिक कमजोर |
| Nocturne | Map पर plays बनाने के अवसर कम हुए |
Item and System Changes
| Item | Exact Change | Impact |
|---|---|---|
| World Atlas / Runic Compass | Health: 30/100/200 → 0/60/200; Health Regen: 25%/50%/75% → 50%/75%/75% | Melee supports के पास lane में टिके रहने की क्षमता ज्यादा है और roaming या all-ins पर निर्भरता कम है |
| Teleport | Top Role Quest Free Teleport: 420 → 390s; Top Role Quest Upgraded Unleashed Teleport: 330–240 → 300–210s | Side lanes पर दबाव बनाने और split pushing के लिए ज्यादा आजादी |
World Atlas / Runic Compass
Melee support items ने पहले melee supports को lane में रहने के बजाय early game में map पर ज्यादा सक्रिय होने के लिए प्रोत्साहित किया था। उनकी early-game health को regeneration की ओर शिफ्ट करने से उन्हें लंबे laning phases में जीवित रहने के लिए ज्यादा tools मिलते हैं।
Teleport
Role quest system ने top lane को उम्मीद से थोड़ा कमजोर छोड़ दिया था, खासकर split pushing के लिए। Role quest Teleport पर कम cooldowns इन strategies को और अधिक viable बनाना चाहिए।
Patch 26.19 में और क्या हो रहा है?

Old God Urgot Splash Art
League Classic को अपना चौथा patch मिल रहा है, जिसमें चार नए champions, Fizz, Graves, Nami, और Nautilus जोड़े गए हैं, साथ ही पिछले Council poll के बाद items Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade, और Zz'Rot Portal शामिल हैं। Patch में और भी balance बदलाव, bug fixes, client improvements, और runes के लिए नए visual effects शामिल हैं।
ARAM: Mayhem को और bug fixes और quality-of-life सुधार मिल रहे हैं, जबकि Arena को तीन नए Guests of Honor, Mayhem से दस से अधिक Augments, और दो पूरी तरह से नए Augments मिल रहे हैं। इस mode में कई champions और Augments के लिए balance बदलाव भी किए जा रहे हैं।
Team Voice, जिसे सितंबर की शुरुआत में घोषित किया गया था, उसे North America और Oceania में उसके नियोजित Patch 26.20 रोलआउट से देरी हो रही है।
अंत में, Coven Janna, Coven Mel, Old God Anivia, और Old God Urgot skins और उनके chromas इस patch के साथ आ रहे हैं, साथ ही मौजूदा Coven Ahri और Coven Ashe skins के लिए नए chromas भी आ रहे हैं।





