
Patch 26.19 में Aatrox, Aphelios के Buffs, Ryze, Nasus के Nerfs और जरूरी item बदलावों के साथ Worlds की तैयारी शुरू।

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LoL Patch 26.20 का विश्लेषण: सभी Buff, Nerf और Meta बदलाव
Worlds 2026 से पहले Patch 26.20 में अंतिम बैलेंस बदलाव आए हैं, जिसमें Riot ने प्रो-लेवल पिक्स और कमजोर चैंपियंस पर ध्यान केंद्रित किया है।

LoL Patch 26.19: सभी Buff, Nerf और Meta बदलावों का विश्लेषण
Patch 26.19 में Worlds से पहले के बैलेंस बदलाव किए गए हैं, जो प्रो-लेवल पिक्स को टारगेट करते हैं और कमजोर चैंपियंस को Meta में वापस आने का मौका देते हैं।

LoL Patch 26.18 विश्लेषण: सभी Buff, Nerf और Meta बदलाव
Patch 26.18 में Caps का Hall of Legends में स्वागत है। साथ ही, नए इवेंट पास और कई चैंपियंस व आइटम्स में बदलाव किए गए हैं।
Patch 26.19, 23 सितंबर 2026 को आया है, जो Worlds से पहले League of Legends में कई चैंपियंस और आइटम्स में बदलाव लेकर आया है। यह पैच प्रोफेशनल सीन पर केंद्रित है, साथ ही इसमें कई ऐसे बदलाव भी किए गए हैं जो सोलो क्यू (solo queue) मेटा को प्रभावित करेंगे।

LoL पैच 26.19 ब्रेकडाउन: सभी Buffs, Nerfs और मेटा बदलाव
पैच 26.19, Worlds पैच की दिशा में पहला बड़ा कदम है। Riot उन चैंपियंस को टारगेट कर रहा है जो प्रोफेशनल मेटा से बाहर हो गए थे, साथ ही सबसे मजबूत पिक्स को थोड़ा संतुलित (tone down) भी किया जा रहा है।
Teleport समनर स्पेल और कई सपोर्ट आइटम्स में भी बदलाव किए गए हैं ताकि वे मौजूदा मेटा के साथ बेहतर तालमेल बिठा सकें।
Lucian के Vigilance पैसिव को पहले इसलिए बदला गया था ताकि मिड लेन के बैलेंस बदलावों से उसकी बॉट लेन की ताकत सुरक्षित रहे। Riot अब उस डैमेज का कुछ हिस्सा पैसिव से हटाकर Piercing Light (Q) में डाल रहा है, जिससे उसे उसकी मुख्य एबिलिटी के जरिए ज्यादा पावर मिलेगी।
पैच 26.18 में Lucian की विन रेट 51% थी।
मौजूदा मेटा में एनचैंटर सपोर्ट्स की मजबूती के बावजूद Aphelios अन्य लेट-गेम ADCs के साथ तालमेल बिठाने में संघर्ष कर रहा था। Riot उसके प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए उसके पांचों हथियारों में कई बफ्स दे रहा है।
पैच 26.18 में Aphelios की विन रेट 51.38% थी।
पैच 26.16 और पैच 26.17 में लगातार Sundered Sky नर्फ्स के कारण Aatrox उम्मीद से ज्यादा कमजोर हो गया था। यह पैच उसे उसके W और E के जरिए कंपनसेशन बफ्स दे रहा है।
पैच 26.18 में Aatrox की विन रेट 51.5% थी।
जब पैच 26.14 में Rocketbelt को नर्फ किया गया था, तो Aurora की प्रभावशीलता कुछ कम हो गई थी। उसे अब The Weirding (E) और Between Worlds (R) में बफ्स मिल रहे हैं।
पैच 26.18 में Aurora की विन रेट 52.46% थी।
बॉट लेन रोल क्वेस्ट से मिलने वाले अतिरिक्त गोल्ड ने Draven के Adoration पैसिव को कम विशिष्ट बना दिया है, क्योंकि अब अन्य ADCs के पास भी ज्यादा गोल्ड उपलब्ध है। Riot उसके बेस अटैक डैमेज को 62 से बढ़ाकर 64 कर रहा है।
पैच 26.18 में Draven की विन रेट 52.47% थी।
Elise उन चुनिंदा AP जंगलर्स में से है जिन्हें Dusk and Dawn का लाभ नहीं मिलता, जिससे वह उन जंगलर्स की तुलना में पिछड़ रही है जिन्हें इसका फायदा मिलता है। उसे वापस मेटा में लाने के लिए, Riot उसकी मुख्य एबिलिटीज को बफ कर रहा है।
पैच 26.18 में Elise की विन रेट 52.32% थी।
Fiora को टॉप लेन में प्रतिस्पर्धी बने रहने में मदद करने के लिए एक छोटा बूस्ट दिया जा रहा है। Riot उसके मुख्य ड्यूलिंग टूल्स की पावर बढ़ाए बिना Grand Challenge (R) को पूरा करने को और अधिक फायदेमंद बना रहा है।
पैच 26.18 में Fiora की विन रेट 52.58% थी।
अब जबकि Sundered Sky का प्रभाव कम हो गया है, Kha'Zix जंगल मेटा में वापसी के लिए बेहतर स्थिति में है, लेकिन उसे अन्य जंगल पिक्स के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए अभी भी अतिरिक्त पावर की जरूरत है। यह पैच उसके कम लोकप्रिय इवोल्यूशंस को बफ कर रहा है।
पैच 26.18 में Kha'Zix की विन रेट 52.06% थी।
Lillia काफी समय करीब से लड़ते हुए बिताती है और उसे फाइट्स में ज्यादा देर तक टिकने की जरूरत है। Riot उसकी ड्यूरेबिलिटी को बेहतर बना रहा है और Lilting Lullaby (R) को सफलतापूर्वक लैंड करने पर उसे और अधिक फायदेमंद बना रहा है।
पैच 26.18 में Lillia की विन रेट 52.07% थी।
Volibear के AP बिल्ड को पिछले कुछ पैच में कई बफ्स मिले हैं, जो अंततः उसका मुख्य बिल्ड बन गया है। हालांकि, यह अभी भी एक भरोसेमंद विकल्प बनने से थोड़ा पीछे है। Riot अब उसके AD और AP दोनों बिल्ड्स को थोड़ी अतिरिक्त पावर दे रहा है।
पैच 26.18 में Volibear की विन रेट 50.99% थी।
Master Yi के Alpha Strike (Q) कूलडाउन रिफंड को पहले एबिलिटी हेस्ट (Ability Haste) बढ़ने के साथ कम कर दिया गया था। अब जबकि Duskblade गेम में नहीं है, Riot उस प्रतिबंध को हटा रहा है। उसका Alpha Strike (Q) कूलडाउन रिफंड ऑन-हिट, एबिलिटी हेस्ट के साथ स्केल होने के बजाय अब फिक्स्ड 1 सेकंड का हो गया है।
पैच 26.18 में Master Yi की विन रेट 53.51% थी।
| चैंपियन | प्रभाव |
|---|---|
| Aphelios | लंबी फाइट्स के दौरान अधिक भरोसेमंद डैमेज आउटपुट और सस्टेन |
| Aatrox | W जल्दी वापस आता है, जिससे दुश्मनों को उसके Q कॉम्बो में खींचना आसान हो जाता है |
| Aurora | वेव्स क्लियर करना और दुश्मनों को अपनी अल्टीमेट के अंदर रखना आसान हुआ |
| Draven | मजबूत अर्ली ट्रेड्स लेन से विरोधियों पर दबाव बनाना आसान बनाते हैं |
| Elise | तेजी से क्लियर और शुरुआती ऑब्जेक्टिव्स के लिए गैंक करने के ज्यादा मौके |
| Fiora | Grand Challenge पूरा करने पर सफल ऑल-इन के बाद फाइट जारी रखने के लिए बड़ा मौका |
| Kha'Zix | कम लोकप्रिय इवोल्यूशंस गेम के आधार पर अधिक व्यावहारिक विकल्प बन गए हैं |
| Lillia | लंबी झड़पों में जीवित रहने की क्षमता बढ़ी और सहयोगियों के लिए बेहतर सेटअप |
| Master Yi | बेहतर कॉम्बो विकल्प |
| Volibear | अधिक बिल्ड विविधता और एंड-गेम पावर |
Ryze हमेशा से ही खेल के सभी स्तरों पर एक बड़ा खतरा रहा है। मजबूत आइटम विकल्पों और रोमिंग के उसके संयोजन ने उसे प्रतिस्पर्धी सीन में विशेष रूप से प्रभावी बना दिया है। यह पैच आखिरकार इस समस्या को संबोधित कर रहा है और द रून मेज (The Rune Mage) की पावर को कम कर रहा है।
पैच 26.18 में Ryze की विन रेट 48.65% थी।
Rumble खेल के उच्च स्तरों पर, विशेष रूप से टॉप लेन पावरहाउस के रूप में मजबूत उपस्थिति बनाए हुए है। Riot उसकी लेन की कुछ पावर को कम कर रहा है और उसे उसके जंगल रोल की ओर शिफ्ट कर रहा है।
पैच 26.18 में Rumble की विन रेट 50.48% थी।
पैच 26.16 में Sundered Sky के नर्फ्स Vi की कुल पावर को कम करने के लिए पर्याप्त नहीं थे, इसलिए Riot और अधिक नर्फ्स ला रहा है।
पैच 26.18 में Vi की विन रेट 51.76% थी।
कई रोल्स में काम करने की Poppy की क्षमता उसे विशेष रूप से निराशाजनक पिक बनाती है। उसकी फ्लेक्सिबिलिटी को कम करने के लिए, यह पैच उसके जंगल पावर को नर्फ कर रहा है, जिससे Hammer Shock (Q) का मिनियन और मॉन्स्टर अधिकतम हेल्थ डैमेज कैप 85/120/155/190/225 से घटकर 70/105/140/175/210 हो गया है।
पैच 26.18 में Poppy की विन रेट 53.55% थी।
पैच 26.16 में Nasus को मिले बफ्स ने उसे उम्मीद से कहीं ज्यादा मजबूत बना दिया था, और उसके बाद से कई बार किए गए नर्फ्स ने भी इस समस्या को पूरी तरह हल नहीं किया है। Riot अब Siphoning Strike (Q) पर बोनस डैमेज को 40/60/80/100/120 से घटाकर 30/50/70/90/110 कर रहा है।
पैच 26.18 में Nasus की विन रेट 53.3% थी।
Nocturne की अल्टीमेट उसे मैप पर काफी दबाव बनाने की क्षमता देती है और साथ ही फाइट्स शुरू करने के लिए एक बड़ा टूल भी प्रदान करती है। इसे संबोधित करने के लिए, Paranoia (R) का कूलडाउन 140/115/90 सेकंड से बढ़कर 160/130/100 सेकंड किया जा रहा है।
पैच 26.18 में Nocturne की विन रेट 52.8% थी।
| चैंपियन | प्रभाव |
|---|---|
| Ryze | कंपटीटिव मेटा में दबाव कम हुआ |
| Rumble | जंगल रोल की ओर शिफ्ट |
| Vi | कमजोर अर्ली-गेम उपस्थिति |
| Poppy | फ्लेक्स पिक के रूप में कम प्रभावी |
| Nasus | अपने पावर स्पाइक्स तक पहुंचने से पहले अधिक असुरक्षित |
| Nocturne | पूरे मैप पर प्ले बनाने के कम अवसर |
| आइटम | सटीक बदलाव | प्रभाव |
|---|---|---|
| World Atlas / Runic Compass | हेल्थ: 30/100/200 → 0/60/200; हेल्थ रीजेन: 25%/50%/75% → 50%/75%/75% | मेली सपोर्ट्स के पास लेन में टिकने की क्षमता ज्यादा है और रोमिंग या ऑल-इन्स पर निर्भरता कम है |
| Teleport | टॉप रोल क्वेस्ट फ्री टेलीपोर्ट: 420 → 390s; टॉप रोल क्वेस्ट अपग्रेडेड अनलीश्ड टेलीपोर्ट: 330–240 → 300–210s | साइड लेन्स पर दबाव बनाने और स्प्लिट पुशिंग के लिए अधिक स्वतंत्रता |
मेली सपोर्ट आइटम्स ने पहले मेली सपोर्ट्स को लेन में रहने के बजाय जल्दी मैप पर अधिक सक्रिय होने के लिए प्रोत्साहित किया था। उनकी अर्ली-गेम हेल्थ को रीजेनरेशन की ओर शिफ्ट करने से उन्हें लंबे लैनिंग फेज में जीवित रहने के लिए अधिक टूल्स मिलते हैं।
रोल क्वेस्ट सिस्टम ने टॉप लेन को उम्मीद से थोड़ा कमजोर छोड़ दिया था, खासकर स्प्लिट पुशिंग के लिए। रोल क्वेस्ट Teleport पर कम कूलडाउन इन रणनीतियों को अधिक व्यवहार्य बनाना चाहिए।

LoL पैच 26.19 ब्रेकडाउन: सभी Buffs, Nerfs और मेटा बदलाव
League Classic को अपना चौथा पैच मिल रहा है, जिसमें चार नए चैंपियंस - Fizz, Graves, Nami, और Nautilus - के साथ-साथ Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade, और Zz'Rot Portal आइटम्स जोड़े गए हैं, जो पिछले काउंसिल पोल के बाद आए हैं। पैच में और भी बैलेंस बदलाव, बग फिक्स, क्लाइंट सुधार और रन्स के लिए नए विजुअल इफेक्ट्स शामिल हैं।
ARAM: Mayhem को और अधिक बग फिक्स और क्वालिटी-ऑफ-लाइफ सुधार मिल रहे हैं, जबकि Arena को तीन नए गेस्ट्स ऑफ ऑनर, Mayhem से दस से अधिक ऑगमेंट (Augments), और दो पूरी तरह से नए ऑगमेंट मिल रहे हैं। इस मोड में कई चैंपियंस और ऑमेंट्स के लिए बैलेंस बदलाव भी किए जा रहे हैं।
टीम वॉयस, जिसकी घोषणा सितंबर की शुरुआत में की गई थी, उसे उत्तरी अमेरिका और ओशिनिया में अपने नियोजित पैच 26.20 रोलआउट से देरी हो रही है।
अंत में, Coven Janna, Coven Mel, Old God Anivia, और Old God Urgot स्किन्स और उनके क्रोमा पैच के साथ आ रहे हैं, साथ ही मौजूदा Coven Ahri और Coven Ashe स्किन्स के लिए नए क्रोमा भी शामिल हैं।