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LoL Patch 26.20 का विश्लेषण: सभी Buff, Nerf और Meta बदलाव

Worlds 2026 से पहले Patch 26.20 में अंतिम बैलेंस बदलाव आए हैं, जिसमें Riot ने प्रो-लेवल पिक्स और कमजोर चैंपियंस पर ध्यान केंद्रित किया है।

लेखक
Rafael Silva
अद्यतनित
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8 मिनट
कठिनाई
मध्यवर्ती
Patch 26.20 का बिग पिक्चर क्या है?
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Patch 26.20, 7 अक्टूबर 2026 को आ गया है, जो Worlds 2026 से पहले आखिरी बैलेंस बदलाव लेकर आया है। यह पैच कई प्रोफेशनल पिक्स की रिलायबिलिटी को कम करने और कमजोर चैंपियंस को कॉम्पिटिशन में बने रहने का मौका देने पर फोकस्ड है, साथ ही इसमें कई आइटम्स और गेम मोड्स में भी बदलाव किए गए हैं।

Patch 26.20 का बिग पिक्चर क्या है?

Patch 26.20 ओवरव्यू

Patch 26.20 ओवरव्यू

Patch 26.20, League of Legends का Worlds पैच है। Riot साल के सबसे बड़े कॉम्पिटिटिव इवेंट से पहले अपने फाइनल बैलेंस बदलाव कर रहा है। इसका मुख्य उद्देश्य एस्टेब्लिश्ड प्रोफेशनल पिक्स की रिलायबिलिटी को कम करना है ताकि कमजोर चैंपियंस को बेहतर मौका मिल सके।

Ambessa, Ashe, Cassiopeia, K'Sante, और Yunara को nerf किया जा रहा है, जबकि Diana, Kennen, Kindred, Lillia, Lucian, Mordekaiser, Neeko, Smolder, Tahm Kench, Vayne, और Swain को buffs मिल रहे हैं। मौजूदा meta के हिसाब से कई आइटम्स में भी बदलाव किए गए हैं।

Buffed चैंपियंस

Swain

Swain हमेशा से meta में अपनी जगह बनाने के लिए संघर्ष कर रहा है। इसे ठीक करने के लिए, Riot उसकी लेन प्रेशर बनाने की क्षमता और मेन डैमेज टूल को बार-बार रोटेट करने की एबिलिटी को बेहतर कर रहा है, साथ ही उसकी फिजिकल ड्यूरेबिलिटी को थोड़ा कम किया गया है।

  • Base Magic Resistance: 31 से बढ़कर 34 हो गया है।
  • Base Armor: 25 से घटकर 23 हो गया है।
  • Vision of Empire (W): डैमेज 70/105/140/175/210 (+60% AP) से बढ़कर 70/115/160/205/250 (+60% AP) हो गया है।
  • Vision of Empire (W): कूलडाउन 22/21/20/19/18 सेकंड से घटकर 20/19/18/17/16 सेकंड हो गया है।

Patch 26.19 में Swain का विन रेट 50.35% था।

Diana

Diana का असैसिन बिल्ड उसका सबसे मजबूत ऑप्शन बना हुआ है, लेकिन उसके ब्रुइज़र बिल्ड्स पिछड़ गए हैं। यह बदलाव Pale Cascade (W) के बोनस हेल्थ रेशियो को 11% से बढ़ाकर 14% करके उस विकल्प को मजबूत करता है।

Patch 26.19 में Diana का विन रेट 52.55% था।

Kennen

इस पैच में Hextech Rocketbelt के nerf की भरपाई करने के लिए, Riot Kennen को buff कर रहा है। उसके Lightning Rush (E) के बोनस अटैक स्पीड को 40/50/60/70/80% से बढ़ाकर 50/60/70/80/90% कर दिया गया है।

Patch 26.19 में Kennen का विन रेट 53.08% था।

Kindred

Kindred फिलहाल दूसरे जंगल ऑप्शंस की तुलना में काफी कमजोर है। ये buffs क्लियर स्पीड और फाइट्स में रिलायबिलिटी बढ़ाने पर फोकस्ड हैं, बिना अर्ली गेम की इनवेडिंग पावर को बहुत ज्यादा बढ़ाए।

  • Wolf's Frenzy (W): मॉन्स्टर डैमेज मॉडिफायर 150% से बढ़कर 165% हो गया है।
  • Mounting Dread (E): स्लो ड्यूरेशन 1 सेकंड से बढ़कर 1.5 सेकंड हो गया है।
  • Mounting Dread (E): स्मॉल मॉन्स्टर टारगेटिंग को हटा दिया गया है।

Patch 26.19 में Kindred का विन रेट 52.41% था।

Lillia

Patch 26.19 में मिले buffs के बावजूद, Worlds से पहले Lillia उम्मीद से ज्यादा कमजोर है। उसे एक और बूस्ट मिल रहा है, जिसमें Lilting Lullaby (R) का स्लीप ड्यूरेशन 2.5 सेकंड से बढ़कर 2.5/2.75/3 सेकंड हो गया है।

Patch 26.18 में Lillia का विन रेट 53.91% था।

Lucian

Patch 26.19 के बदलावों का मकसद Lucian के मिड और बॉट लेन परफॉरमेंस को करीब लाना था, लेकिन इस एडजस्टमेंट ने उसके बॉट लेन परफॉरमेंस को बहुत ज्यादा प्रभावित किया। इसलिए, उसके अटैक डैमेज ग्रोथ को प्रति लेवल 2.5 से बढ़ाकर 2.9 कर दिया गया है।

Patch 26.19 में Lucian का विन रेट 50.23% था।

Mordekaiser

Mordekaiser का अल्टीमेट इस्तेमाल के बीच काफी गैप छोड़ता है, जबकि बाद की फाइट्स की गति के हिसाब से उसका Q डैमेज भी कम पड़ जाता है। यह पैच इन दोनों समस्याओं को हल करता है।

  • Obliterate (Q): लेवल 10–20 स्केलिंग +5 प्रति लेवल से बढ़कर +7 प्रति लेवल हो गई है।
  • Realm of Death (R): कूलडाउन 140/120/100 सेकंड से घटकर 120/110/100 सेकंड हो गया है।

Patch 26.19 में Mordekaiser का विन रेट 52.16% था।

Neeko

Kennen की तरह, Neeko भी Hextech Rocketbelt के nerfs से प्रभावित हुई है, इसलिए Riot उसे मुआवजे के तौर पर buff कर रहा है। ये बदलाव उसे तब मजबूत परफॉरमेंस देते हैं जब वह अपना मेन क्राउड-कंट्रोल कॉम्बो लैंड करती है।

  • Tangle-Barbs (E): बेस डैमेज 70/105/140/175/210 (+65% AP) से बढ़कर 80/115/150/185/220 (+65% AP) हो गया है।
  • Tangle-Barbs (E): एम्पावर्ड रूट ड्यूरेशन 1.8/2.1/2.4/2.7/3 सेकंड से बढ़कर 2/2.25/2.5/2.75/3 सेकंड हो गया है।

Patch 26.19 में Neeko का विन रेट 50.69% था।

Smolder

हालिया Black Cleaver बदलावों और बॉट लेन meta शिफ्ट्स ने Smolder को बेहद कमजोर स्थिति में छोड़ दिया है। ये buffs खास तौर पर उसके क्रिटिकल स्ट्राइक और ब्रुइज़र बिल्ड्स के बीच के अंतर को कम करने के लिए हैं।

  • Dragon Practice (Passive): सुपर स्कॉर्चर बोनस मैजिक डैमेज 25–55% (+0–9% Infinity Edge के साथ) से बढ़कर 25–60% (+0–10.5% IE के साथ) हो गया है, जो क्रिटिकल स्ट्राइक चांस के साथ स्केल करता है।
  • Dragon Practice (Passive): फ्लैप फ्लैप फ्लैप बोनस मैजिक डैमेज 8–12.8% (+0–1.44% Infinity Edge के साथ) से बढ़कर 8–14% (+0–1.8% IE के साथ) हो गया है।
  • Mmooommmm! (R): सेल्फ-हीलिंग 100/135/170 (+50% बोनस AD) (+75% AP) से बढ़कर 100/175/250 (+75% बोनस AD) (+75% AP) हो गई है।

Patch 26.19 में Smolder का विन रेट 51.32% था।

Tahm Kench

Patch 26.16 में सपोर्ट आइटम बदलावों और उसके बाद के एडजस्टमेंट्स ने Tahm Kench की कुछ सस्टेन क्षमता को कम कर दिया था, जिससे वह इस रोल में कमजोर हेल्थ-रीजनरेशन टैंक बन गया था। इसे ठीक करने के लिए, उसके Tongue Lash (Q) की बेस हीलिंग 10/13.75/17.5/21.25/25 से बढ़कर 10/20/30/40/50 हो गई है।

Patch 26.19 में Tahm Kench का विन रेट 51.46% था।

Vayne

Vayne का टॉप और बॉट लेन के बीच बैलेंस उसके पिछले बदलावों के बाद से ही मुश्किल बना हुआ है। टॉप लेन में उसकी मजबूती के कारण उसे कमजोर किया गया था, लेकिन उन बदलावों ने उसे बॉट लेन में भी संघर्ष करने पर मजबूर कर दिया। यह पैच उसके अर्ली सस्टेन को बेहतर बनाता है और Q का इस्तेमाल करना कम सजा देने वाला बनाता है।

  • Health Regeneration per 5 seconds: 4 + 0.5 प्रति लेवल से बदलकर 5.5 + 0.4 प्रति लेवल हो गया है।
  • Tumble (Q): माना कॉस्ट 46/42/38/34/30 से बदलकर 30 हो गई है।

Patch 26.19 में Vayne का विन रेट 50.14% था।

चैंपियनइम्पैक्ट
Dianaब्रुइज़र बिल्ड्स ज्यादा वायबल हो गए हैं, जिससे उसे प्योर बर्स्ट के बजाय लंबी फाइट्स के लिए एक मजबूत विकल्प मिलता है।
Kennenफाइट्स में सस्टेन्ड डैमेज बेहतर हुआ है, जो रॉकेटबेल्ट के बदलावों से हुई पावर की कमी को पूरा करने में मदद करता है।
Kindredजंगल क्लियर तेज हो गए हैं और E कैंप्स के आसपास ज्यादा रिलायबल हो गया है, जबकि लंबा स्लो दुश्मनों का पीछा करते समय या काइटिंग करते समय ज्यादा कंट्रोल देता है।
Lilliaमल्टी-टारगेट अल्टीमेट्स टीम के बाकी सदस्यों के लिए फॉलो-अप डैमेज का बड़ा मौका बनाते हैं।
Lucianबॉट लेन ट्रेडिंग और सस्टेन्ड डैमेज अब ज्यादा कॉम्पिटिटिव हो गए हैं।
Mordekaiserअपने अल्टीमेट का इस्तेमाल करने के ज्यादा मौके और बेहतर लेट-गेम स्केलिंग उसे लंबे गेम्स में प्रासंगिक बनाए रखती है।
Neekoज्यादा रिलायबल ऑल-इन्स, विरोधियों के लिए बचने के कम विकल्प।
Smolderक्रिटिकल स्ट्राइक बिल्ड्स को लेट-गेम में ज्यादा फायदा मिलता है, जबकि बेहतर हीलिंग लंबी फाइट्स में जीवित रहने की जगह देती है।
Tahm Kenchपोक से रिकवरी आसान और लेनिंग फेज ज्यादा आसान।
Vayneबॉट लेन ट्रेड्स आसान और बेहतर ड्यूलिंग पोटेंशियल, टॉप लेन पावर को बढ़ाए बिना।

Nerfed चैंपियंस

Ambessa

अनुभवी खिलाड़ियों के बीच रिलायबल परफॉरमेंस और मजबूत लेट-गेम डैमेज ने Ambessa को एक कंसिस्टेंट प्रोफेशनल पिक बनाए रखा है। Riot उसके Drakehound's Step (Passive) डैमेज को 5–30 (+25% बोनस AD) से घटाकर 5–25 (+20% बोनस AD) करके उसे थोड़ा कम कर रहा है।

Patch 26.19 में Ambessa का विन रेट 51.15% था।

Ashe

Ashe प्रोफेशनल प्ले में प्रीमियर मार्क्समैन में से एक बन गई है, जिसका मुख्य कारण उसकी मजबूत यूटिलिटी और टीम को मिलने वाला भारी डैमेज है। इसे ठीक करने के लिए, उसके अटैक डैमेज ग्रोथ को प्रति लेवल 3.5 से घटाकर 3 कर दिया गया है।

Patch 26.19 में Ashe का विन रेट 52.69% था।

Cassiopeia

Patch 26.18 में Cassiopeia में किए गए बदलावों ने प्रोफेशनल और रेगुलर खिलाड़ियों के बीच के अंतर को कम किया, लेकिन उसकी अर्ली लेनिंग स्ट्रेंथ अभी भी उच्चतम स्तर पर एक समस्या बनी हुई है। उसके बेस स्टेट्स को अब कम किया जा रहा है ताकि अर्ली एडवांटेज बनाना मुश्किल हो जाए।

  • Base Health: 630 से घटकर 610 हो गई है।
  • Base Mana: 480 से घटकर 450 हो गया है।

Patch 26.19 में Cassiopeia का विन रेट 51.25% था।

K'Sante

कोऑर्डिनेटेड प्ले में बेहद रिलायबल ब्लाइंड पिक, K'Sante को उसके अर्ली डिफेंसिव पैटर्न में टारगेट किया जा रहा है ताकि उसे पनिश करना आसान हो सके।

  • Path Maker (W): माना कॉस्ट 40/45/50/55/60 से बढ़कर 45/50/55/60/65 हो गई है।
  • Path Maker (W): डैमेज रिडक्शन उसके नॉर्मल फॉर्म में 30% से घटकर 25% और ऑल-आउट के दौरान 75% से घटकर 70% हो गया है।

Patch 26.19 में K'Sante का विन रेट 49.43% था।

Yunara

Yunara एक बेहद मजबूत लेट-गेम स्केलिंग ऑप्शन के रूप में उभरी है, जिसमें प्रोफेशनल गेम्स उसे बिना ज्यादा रिस्क लिए उस पॉइंट तक पहुंचने दे रहे हैं। उसके Q डैमेज और उसके स्लो को अन्य क्राउड-कंट्रोल सोर्सेज के साथ जोड़ने की क्षमता, दोनों को कम किया जा रहा है।

  • Cultivation of Spirit (Q): पैसिव ऑन-हिट डैमेज 5/10/15/20/25 (+20% AP) से घटकर 3/8/13/18/23 (+20% AP) हो गया है।
  • Cultivation of Spirit (Q): एक्टिव ऑन-हिट डैमेज 5/10/15/20/25 (+20% AP) से घटकर 3/8/13/18/23 (+20% AP) हो गया है।
  • Arc of Judgement (W): स्लो अब अन्य स्लो के साथ स्टैक नहीं होगा।

Patch 26.19 में Yunara का विन रेट 52.7% था।

चैंपियनइम्पैक्ट
Ambessaलंबी फाइट्स में कम खतरनाक, खासकर जैसे-जैसे बोनस AD बिल्ड्स गेम के बाद के चरणों में स्केल करते हैं।
Asheगेम के दौरान कम सस्टेन्ड डैमेज, जिससे उसकी यूटिलिटी उसके कुल योगदान के लिए ज्यादा महत्वपूर्ण हो जाती है।
Cassiopeiaकमजोर अर्ली लेन प्रेशर विरोधियों को उसके मजबूत स्केलिंग तक पहुंचने से पहले उसे चुनौती देने के ज्यादा मौके देता है।
K'Santeलेन में डैमेज सोखने में कम रिलायबल।
Yunaraकम सस्टेन्ड डैमेज और कम प्रभावी लेयर्ड क्राउड कंट्रोल, जिससे टीम फाइट्स में उसे काइट और पील करना आसान हो जाता है।

आइटम और सिस्टम बदलाव

आइटम/सिस्टमबदलावइम्पैक्ट
Experimental Hexplateरेंज्ड मॉडिफायर: 70% (35% AS, 14 MS) → 50% (25% AS, 10% MS)रेंज्ड टॉप लेनर्स शुरुआती मोबिलिटी और अटैक स्पीड खो देते हैं, जिससे हेक्सप्लेट रश को पनिश करना आसान हो जाता है।
Hextech Rocketbeltएबिलिटी हेस्ट: 20 → 10; एक्टिव डैमेज: 100 (+10% AP) → 135 (+15% AP)जनरल-पर्पस एस्केप के रूप में कम उपयोगी और फाइट में कमिट करने के लिए एक्टिव का इस्तेमाल करने पर ज्यादा फायदेमंद।
Runaan's HurricaneAD प्रति बोल्ट: 65% → 60%एक साथ कई दुश्मनों को हिट करते समय प्रभावशीलता कम, जिससे अन्य विकल्प ज्यादा कॉम्पिटिटिव हो जाते हैं।

Experimental Hexplate

Experimental Hexplate रेंज्ड टॉप लेनर्स के लिए एक मजबूत पहला आइटम बन गया है, जो उन्हें इतनी अटैक स्पीड और मूव स्पीड देता है कि शुरुआती ट्रेड्स और ऑल-इन्स को पनिश करना मुश्किल हो जाता है। रेंज्ड मॉडिफायर को कम करने से दोनों स्टेट्स कम हो जाते हैं, जिससे रेंज्ड टॉप लेन मैचअप्स में रश किए जाने पर यह आइटम कम ऑप्रेसिव हो जाता है।

Hextech Rocketbelt

Hextech Rocketbelt अपनी कुछ जनरल यूटिलिटी खो रहा है जिसने इसे उन चैंपियंस पर प्रभावी बनाया था जो फाइट्स के दौरान रिपोजिशन के लिए इसके एक्टिव का इस्तेमाल करते हैं। कम एबिलिटी हेस्ट लेकिन काफी ज्यादा एक्टिव डैमेज के साथ, यह आइटम अब अपने एक्टिव तक बार-बार पहुंच के बदले इस्तेमाल किए जाने पर ज्यादा बड़ा फायदा देता है।

Runaan's Hurricane

पिछले Runaan's Hurricane buff ने मल्टीपल टारगेट्स के खिलाफ इसके डैमेज को इतना बढ़ा दिया था कि यह कुछ मार्क्समैन के लिए इरादे से ज्यादा मजबूत विकल्प बन गया था। प्रत्येक अतिरिक्त बोल्ट पर अटैक डैमेज रेशियो को कम करने से इसका मल्टी-टारगेट डैमेज कम हो जाता है, जबकि आइटम का कोर इफेक्ट वैसा ही रहता है।

Patch 26.20 में और क्या हो रहा है?

Prestige Classic Baron Kog’Maw स्प्लैश आर्ट

Prestige Classic Baron Kog’Maw स्प्लैश आर्ट

League Classic पांच और वापसी करने वाले चैंपियंस, Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma, और Quinn के साथ फिर से विस्तार कर रहा है, जिनमें से प्रत्येक अपने किट का एक पुराना वर्ज़न इस मोड में ला रहा है।

ARAM Mayhem को कमजोर चैंपियंस को मजबूत करने और मोड में उनके कोर प्लेस्टाइल्स को ज्यादा संतोषजनक बनाने के उद्देश्य से चैंपियन-स्पेसिफिक buffs का एक और राउंड मिल रहा है। Missile Split और Triggered Inferno में बदलावों सहित, उनकी उपयोगिता को बेहतर बनाने के लिए कई ऑगमेंट को भी एडजस्ट किया जा रहा है।

प्राइवेट रिप्ले को अन्य खिलाड़ियों और थर्ड-पार्टी टूल्स के लिए हटाया जा रहा है। इस पैच के बाद से, खिलाड़ी केवल अपने खुद के मैचों के रिप्ले एक्सेस कर पाएंगे, जबकि थर्ड-पार्टी ऐप्स और वेबसाइट्स के पास रिप्ले डाउनलोड का एक्सेस नहीं होगा। Riot का कहना है कि यह बदलाव League के गेम डेटा के आसपास बने टूल्स को टारगेट करने वाले व्यापक सुरक्षा उपायों का हिस्सा है।

अंत में, यह पैच कई नई स्किन्स लेकर आया है, जिनमें Prestige HEARTSTEEL Live My Life Sett, HEARTSTEEL Live My Life Ezreal, Kayn, Aphelios, Yone, और K'Sante, और Prestige Classic Baron Kog'Maw शामिल हैं।

Rafael Silva

लेखक Rafael Silva

कंटेंट क्रिएटर

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