Overview
Life is Strange 2 एक episodic narrative adventure गेम है जिसे DONTNOD Entertainment ने डेवलप किया है और Square Enix ने पब्लिश किया है, जो सितंबर 2018 में रिलीज़ हुआ था। यह गेम 16 साल के Sean Diaz और उसके छोटे भाई Daniel की कहानी है, जो Seattle से भाग रहे हैं क्योंकि एक पुलिस शूटिंग में उनके पिता की मौत हो जाती है और Daniel की छिपी हुई telekinetic शक्तियां एक भयानक धमाके का कारण बनती हैं। इसके बाद शुरू होता है US West Coast का एक road trip, जो उनके पिता के होमटाउन Mexico की ओर जाता है। यह गेम पांच episodes में बंटा है, जहाँ हर episode में दोनों भाई नई जगहों पर जाते हैं और नए खतरों का सामना करते हैं।
ओरिजिनल Life is Strange से इसका बदलाव काफी सोच-समझकर और महत्वपूर्ण है। जहाँ Max Caulfield के पास rewind power थी जिससे प्लेयर्स अपनी गलतियां सुधार सकते थे, वहीं Sean के पास कोई supernatural ability नहीं है। उसका इकलौता टूल है 'influence'। हर बातचीत, किसी tense सिचुएशन को हैंडल करने का हर फैसला, और Daniel के साथ सख्ती या नरमी का हर पल एक morality system में फीड होता है, जो चुपचाप ट्रैक करता है कि छोटा भाई किस तरह का इंसान बन रहा है। यह गेम Stand By Me और Into the Wild जैसी road films से इंस्पायर्ड है, और वह घुमक्कड़, transient एहसास हर episode में झलकता है।
Choices that actually matter
Life is Strange 2 का branching choice system दो लेवल्स पर काम करता है। ऊपरी तौर पर लिए गए फैसले कहानी के immediate outcomes को प्रभावित करते हैं, लेकिन गहरा सिस्टम पूरे गेम के दौरान Sean के parenting style को ट्रैक करता है। Daniel को उसकी पावर्स छिपाना सिखाएं या उसे खुलकर इस्तेमाल करने दें। अन्याय का जवाब गुस्से से दें या संयम से। ये फैसले चुपचाप जमा होते रहते हैं और गेम के सबसे critical मोमेंट्स पर Daniel के बर्ताव में सामने आते हैं।

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Key mechanics में शामिल हैं:
- Dialogue choices जो Daniel के moral compass को शेप करते हैं
- डिटेल्ड, hand-crafted environments का एक्सप्लोरेशन
- कलेक्टिबल स्केचेस जो Sean अपनी जर्नल में बनाता है
- Supernatural power सीक्वेंसेस जिन्हें इनडायरेक्टली Daniel के जरिए कंट्रोल किया जाता है
- मल्टीपल एंडिंग्स जो आपके जमा किए गए फैसलों पर निर्भर करती हैं

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नतीजा एक ऐसा choice-driven एडवेंचर है जो किसी puzzle को सुलझाने जैसा कम और एक रिश्ते को निभाने जैसा ज्यादा लगता है। Daniel कोई plot device नहीं है। वह Sean के बर्ताव पर रिएक्ट करता है, एपिसोड्स पहले कही गई बातें याद रखता है, और ऐसे तरीके से बड़ा होता है जो scripted नहीं बल्कि real लगता है।
World and setting: the road as narrative
हर episode भाइयों को एक अलग माहौल में ले जाता है, Oregon के जंगलों से लेकर California के cannabis farm और Arizona के desert compound तक। DONTNOD ने इन लोकेशन्स का इस्तेमाल immigration, class और belonging जैसे समकालीन सामाजिक मुद्दों को एक्सप्लोर करने के लिए किया है, बिना किसी episode को लेक्चर में बदले। Sean और Daniel जिस दुनिया में सफर करते हैं, वह जानी-पहचानी और स्पेसिफिक है, जहाँ ऐसे लोग मिलते हैं जो बेहद दयालु से लेकर कैजुअली hostile तक हो सकते हैं।

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यहाँ episodic स्ट्रक्चर गेम के फेवर में काम करता है। हर नई लोकेशन अपने आप में एक कहानी की तरह है जिसके अपने cast और conflicts हैं, जबकि भाइयों का रिश्ता पूरी कहानी को जोड़कर रखता है। कुछ episodes दूसरे के मुकाबले ज्यादा असरदार हैं, लेकिन इमोशनल वेट धीरे-धीरे उस फिनाले की तरफ बढ़ता है जो हर फैसले के हिसाब से अलग अनुभव देता है।
Visual and audio design
यह गेम Unreal Engine के एक मॉडिफाइड वर्जन पर चलता है और हर episode में विजुअली अलग माहौल देता है। शुरुआती episodes के Pacific Northwest जंगलों में एक ठंडी, ग्रे ऑथेंटिसिटी है, जो भाइयों के दक्षिण की ओर बढ़ने पर गर्म और धूल भरे पैलेट्स में बदल जाती है। कैरेक्टर एनिमेशन, खासकर Sean और Daniel के बीच के शांत पलों में, काफी एक्सप्रेसिव है।

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साउंडट्रैक में लाइसेंस्ड इंडी ट्रैक्स और ओरिजिनल स्कोर का मिश्रण है, और DONTNOD की म्यूजिक क्यूरेशन हमेशा से इस सीरीज की ताकत रही है। ट्रैक्स बैकग्राउंड नॉइज़ की तरह बजने के बजाय खास इमोशनल मोमेंट्स पर आते हैं, जो गेम को एक कन्वेंशनल गेम स्कोर के बजाय एक क्यूरेटेड प्लेलिस्ट जैसा एहसास देते हैं।
System Requirements
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 64-bit |
| Processor | Intel Core i3-2100 (3.1GHz) or AMD Phenom X4 945 (3.0GHz) | Intel Core i5 3470, (3.20 Ghz) or AMD FX-8350, (4.00 Ghz) |
| Memory | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
| Graphics | Nvidia GeForce GTX 650 2GB or AMD Radeon HD 7770 2GB | Nvidia GeForce GTX 970 4GB or AMD Radeon R9 280X 3GB |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Storage | 40 GB available space | 40 GB available space |
Impact and legacy
Life is Strange 2 ने ओरिजिनल गेम के फैंस को काफी पोलराइज किया क्योंकि यह पुरानी चीजों को दोहराने से इनकार करता है। यहाँ कोई time manipulation का सेफ्टी नेट नहीं है, कोई पुराना cast वापस नहीं आता, और पेसिंग जानबूझकर धीमी और विचारशील रखी गई है। यही संयम इसे नैरेटिव एडवेंचर जॉनर के सबसे इमोशनली ऑनेस्ट गेम्स में से एक बनाता है। Sean और Daniel के बीच का रिश्ता गेम्स में लिखे गए सबसे बेहतरीन भाई-बहन के डायनामिक्स में से एक है, और पांच-एपिसोड का स्ट्रक्चर इसे डेवलप होने का वो मौका देता है जो सिंगल-रिलीज़ फॉर्मेट में शायद ही मिल पाता।

















