Overview
Lost Planet 3 एक third-person shooter गेम है जो E.D.N. III पर सेट है—वही बर्फ से ढका हुआ प्लैनेट जिसने इस सीरीज़ को शुरुआत से ही डिफाइन किया है। 2013 में Capcom द्वारा रिलीज़ और Spark Unlimited द्वारा डेवलप किया गया यह गेम, फ्रैंचाइज़ी को एक prequel के तौर पर पेश करता है। यह उन colonial history के पन्नों को भरता है जिनके बारे में पुराने गेम्स में सिर्फ हिंट्स दिए गए थे। Jim Peyton इस प्लैनेट पर एक सोल्जर या हीरो बनकर नहीं, बल्कि एक contracted rig operator के तौर पर आता है, जो बस इतनी कमाई करना चाहता है कि अपनी फैमिली को Earth पर छोड़कर आने का फैसला सही साबित हो सके।
इस गेम का टोन काफी grounded है, जैसा कि सीरीज़ ने पहले कभी ट्राई नहीं किया था। Jim अपने घर पर अपनी वाइफ से वीडियो मैसेज के ज़रिए बात करता है, और ये छोटे-छोटे domestic मोमेंट्स E.D.N. III की क्रूरता के सामने एक गहरा emotional weight पैदा करते हैं। प्लैनेट खुद एक बैकड्रॉप के बजाय एक active threat जैसा लगता है, जहाँ बर्फीले तूफ़ान और Akrid के हमले रूटीन सर्वे के काम को भी मुश्किल बना देते हैं। साधारण कॉन्ट्रैक्ट लेबर और एक्सट्रीम सर्वाइवल के बीच का यही tension Lost Planet 3 को एक अलग पहचान देता है।
Gameplay and mechanics
इसका core loop ऑन-फुट third-person कॉम्बैट और Jim के utility rig को चलाने के बीच घूमता है। यह एक भारी-भरकम construction mech है जो शेल्टर और हथियार दोनों का काम करता है। यह rig बर्फीले इलाकों में चलने, ज़मीन खोदकर Thermal Energy सैंपल्स निकालने और बड़े-बड़े Akrid के साथ लड़ने में काम आता है, जहाँ cockpit sequences में कैमरा पर्सपेक्टिव पूरी तरह बदल जाता है।

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Key mechanics में शामिल हैं:
- Thermal Energy कलेक्शन, जो रिसोर्स और मिशन ऑब्जेक्टिव दोनों है
- बड़े Akrid के खिलाफ first-person rig कॉम्बैट
- छोटे दुश्मनों और एनवायर्नमेंटल खतरों के खिलाफ ऑन-फुट गनप्ले
- Coronis आउटपोस्ट के ज़रिए बेस मैनेजमेंट
- Jim के हथियारों और utility rig के लिए अपग्रेड पाथ्स
ऑन-फुट कॉम्बैट जाने-पहचाने third-person shooter कन्वेंशन्स पर आधारित है, जिसमें कवर मैकेनिक्स और ठंडे माहौल के हिसाब से बने फायरआर्म्स का सिलेक्शन मिलता है। छोटे Akrid के खिलाफ लड़ते समय क्विक पोज़िशनिंग की ज़रूरत होती है, जबकि rig-based फाइट्स में एक धीमा और सधा हुआ रिदम है जो मशीन के भारीपन के साथ बिल्कुल फिट बैठता है।

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World and setting
Lost Planet 3 में E.D.N. III एक precolonial दुनिया है, जो अनछुआ और काफी हद तक अनमैप्ड है। NEVEC, जो Coronis मिशन को फंड कर रहा है, उसे अपने ऑपरेशन्स चलाने के लिए प्लैनेट के Thermal Energy रिज़र्व्स की ज़रूरत है, और Jim के सर्वे इसी कोशिश का पहला कदम हैं। कॉर्पोरेट इंटरेस्ट और प्लैनेट की असली दुश्मनी के बीच का यह तनाव हर मिशन में महसूस होता है।

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यहाँ के Akrid के बारे में कॉलोनिस्ट्स को अभी ज़्यादा जानकारी नहीं है, इसलिए गेम में उनसे होने वाली मुठभेड़ को रूटीन कॉम्बैट के बजाय एक डिस्कवरी की तरह ट्रीट किया गया है। बड़े Akrid को गिराने के लिए rig के टूल्स की ज़रूरत पड़ती है, जो यह दिखाता है कि E.D.N. III पर इंसान कितने कमज़ोर हैं। वर्ल्ड डिज़ाइन इस असंतुलन को बखूबी दिखाता है, जहाँ विशाल बर्फीले मैदानों के बीच गुफाएं और स्ट्रक्चर्स हैं जो प्लैनेट के विशाल आकार के सामने बहुत छोटे लगते हैं।

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Multiplayer and social
Lost Planet 3 में सिंगल-प्लेयर कैंपेन के साथ-साथ मल्टीप्लेयर मोड्स भी दिए गए हैं। कॉम्पिटिटिव मोड्स में टीम-बेस्ड फॉर्मेट्स हैं जो Akrid के खतरे को प्लेयर-वर्सेस-प्लेयर मैचों में भी ले आते हैं, जहाँ खतरनाक माहौल दोनों टीमों को प्रभावित करता है। मल्टीप्लेयर कॉम्पोनेंट में कैंपेन वाले ही third-person shooter मैकेनिक्स हैं, जो स्टोरी कंटेंट से आने वाले प्लेयर्स के लिए एक फैमिलियर एंट्री पॉइंट है।
सिंगल-प्लेयर कैंपेन ही इसका सबसे मज़बूत हिस्सा है, जो एक पूरी नैरेटिव आर्क पेश करता है। यह E.D.N. III की हिस्ट्री और NEVEC के असली इरादों के बारे में बड़े खुलासे करता है। जो प्लेयर्स Lost Planet यूनिवर्स की lore में इंटरेस्ट रखते हैं, उनके लिए यह prequel Lost Planet 3 को सीरीज़ का सबसे स्टोरी-डेंस गेम बनाता है, जो पूरी फ्रैंचाइज़ी की टाइमलाइन को एक साथ जोड़ता है।


