Overview
Mortal Kombat X एक वन-ऑन-वन फाइटिंग गेम है जिसे NetherRealm Studios ने डेवलप किया है और Warner Bros. Games ने पब्लिश किया है। इसे 14 अप्रैल, 2015 को रिलीज़ किया गया था। यह 2011 के रीबूट के मैकेनिक्स पर ही आधारित है, लेकिन इसमें इतने नए सिस्टम्स जोड़े गए हैं कि यह सिर्फ एक रोस्टर रिफ्रेश नहीं, बल्कि एक genuine इवोल्यूशन लगता है। इसका कोर कॉम्बैट आज भी पंच और किक कॉम्बिनेशन, ब्लॉक्स, अपरकट्स और गेम की सिग्नेचर fatalities के इर्द-गिर्द घूमता है, लेकिन हर कैरेक्टर के लिए 'variation system' जोड़ने से गेम में एक ऐसी स्ट्रेटेजिक लेयर आ गई है जो पहले नहीं थी।
2011 वाले गेम का थ्री-टियर एनर्जी मीटर इसमें वापस आ गया है, जिससे प्लेयर्स X-Ray मूव्स (हाई-डैमेज अटैक्स जो हड्डियों को तोड़ने वाले इंटरनल इम्पैक्ट्स दिखाते हैं), पावर-अप EX स्पेशल मूव्स और कॉम्बो ब्रेकर्स का इस्तेमाल कर सकते हैं। Injustice: Gods Among Us में पहली बार इंट्रोड्यूस किया गया एनवायर्नमेंटल इंटरैक्शन भी यहाँ मौजूद है। फाइटर्स दीवारों से कूद सकते हैं, चीज़ें फेंक सकते हैं या स्टेज के हिस्सों को हथियार की तरह इस्तेमाल कर सकते हैं, जिससे हर राउंड में पोजीशनल डिसीज़न्स का महत्व बढ़ जाता है। Mortal Kombat 4 में देखा गया स्प्रिंटिंग गेज भी वापस आ गया है, जो आक्रामक प्लेयर्स को जल्दी से दूरी कम करने का एक बढ़िया टूल देता है।

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Character variations: ये गेम को कैसे बदलते हैं?
Variation system, Mortal Kombat X में सबसे बड़ा मैकेनिकल एडिशन है। रोस्टर के हर कैरेक्टर के साथ तीन अलग-अलग वेरिएंट्स आते हैं, जो उनके स्पेशल मूव्स, हथियारों या फाइटिंग स्टाइल को बदल देते हैं। उदाहरण के लिए, Scorpion को आप मैच से पहले चुने गए वेरिएशन के हिसाब से एक रशडाउन थ्रेट, ज़ोनिंग कैरेक्टर या ग्रैपलर की तरह खेल सकते हैं। इसका मतलब है कि इफेक्टिव रोस्टर साइज़, कैरेक्टर सेलेक्ट स्क्रीन पर दिखने वाले रोस्टर से तीन गुना बड़ा है।

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Variation system की मुख्य विशेषताएं:
- हर कैरेक्टर के लिए तीन वेरिएंट्स
- हर वेरिएंट उपलब्ध स्पेशल मूव्स और टूल्स को बदल देता है
- वेरिएंट्स ऑफेंसिव और डिफेंसिव दोनों ऑप्शंस को प्रभावित करते हैं
- सिलेक्शन हर मैच से पहले होता है
- अपोनेंट के खास प्लेस्टाइल को काउंटर करने में मदद करता है
कॉम्पिटिटिव प्लेयर्स के लिए, यह काउंटरपिकिंग के इर्द-गिर्द एक असली मेटागेम बनाता है। कैज़ुअल प्लेयर्स के लिए, इसका मतलब है कि पूरा किट सीखने से पहले अपने पसंदीदा कैरेक्टर का सही वर्जन ढूंढने में ज्यादा समय बिताना।

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Story mode और नई जनरेशन
स्टोरी मोड 2011 के रीबूट की घटनाओं के लगभग 20 साल बाद सेट है। Shao Kahn की हार के बाद, गिरे हुए Elder God Shinnok ने अपनी Netherrealm आर्मी के साथ Earthrealm पर हमला कर दिया। फाइटर्स का एक ग्रुप Shinnok को उसके अपने ही ताबीज (amulet) में कैद करने में कामयाब हो जाता है, लेकिन दशकों बाद, Mileena उस ताबीज को जादूगर Quan Chi तक पहुँचाकर उसे आज़ाद करने की साजिश रचती है।

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टाइम स्किप का एक क्लियर नैरेटिव मकसद है: यह NetherRealm को फाइटर्स की दूसरी जनरेशन को इंट्रोड्यूस करने का मौका देता है। Johnny Cage और Sonya Blade की बेटी, Cassie Cage, एक नई Special Forces यूनिट को लीड करती है। Kenshi का बेटा, Takeda, रोस्टर में एक नया 'whip-and-blade' स्टाइल लेकर आता है। Kotal Kahn, Outworld के नए सम्राट के रूप में सामने आता है। ये नए कैरेक्टर्स मौजूदा कहानी में एकदम नेचुरल लगते हैं, और सिनेमैटिक प्रेजेंटेशन लगभग पाँच घंटे के कैंपेन के दौरान पेसिंग को एकदम टाइट रखती है।
Multiplayer और कंटेंट की गहराई
ऑनलाइन प्ले PlayStation पर 'King of the Hill' मोड के जरिए 10 प्लेयर्स तक को सपोर्ट करता है, जहाँ प्लेयर्स अपनी बारी का इंतज़ार करते हुए दूसरे मैच देखते हैं और उन्हें रेट करते हैं। सभी प्लेटफॉर्म्स पर स्टैंडर्ड रैंक और कैज़ुअल मैच उपलब्ध हैं। गेम को खून-खराबे और गाली-गलौज के लिए ESRB Mature रेटिंग मिली है, और ऑनलाइन एक्सपीरियंस अपोनेंट पूल के हिसाब से काफी बदल सकता है।
स्टोरी मोड के अलावा, Mortal Kombat X में Krypt शामिल है, जो एक थर्ड-पर्सन एक्सप्लोरेशन मोड है जहाँ प्लेयर्स इन-गेम करेंसी खर्च करके कॉन्सेप्ट आर्ट, अल्टरनेट कॉस्ट्यूम्स और ब्रूटलिटीज़ अनलॉक करते हैं। Living Towers, जो मॉडिफायर्स के साथ एक टाइम-लिमिटेड चैलेंज मोड है, स्टैंडर्ड वर्सेस मैचों के अलावा और भी वैरायटी जोड़ता है। यह गेम Windows, PlayStation, Xbox, Steam, iOS और Android पर उपलब्ध है, जिसमें मोबाइल वर्जन कंसोल गेम का डायरेक्ट पोर्ट होने के बजाय एक अलग कार्ड-बेस्ड एक्सपीरियंस है।








