Nekoverse: City of Greed पहली नज़र में अपने आकर्षक और सिंपल ग्राफिक्स से प्लेयर्स को धोखा दे सकता है, जिससे वे गेम की कॉम्प्लेक्सिटी और स्ट्रैटेजिक डेप्थ को कम आंक सकते हैं। हालांकि, जैसे-जैसे प्लेयर्स इसमें गहराई से उतरते हैं, वे खुद को एक ऐसे गेम में पाते हैं जहां हर डिसीजन उनकी सक्सेस और अर्निंग्स पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालता है।

गेमप्ले
गेम का लक्ष्य अत्यधिक एक्सेसिबल, फ्री-टू-प्ले और वॉलेट कनेक्शन के साथ किसी भी ब्राउज़र से उपलब्ध होना है। गेम का पेड वर्जन उसी कोर गेम लूप को फॉलो करता है और राउंड्स को पूरा करने पर एडिशनल रिवॉर्ड्स प्रदान करता है।
पहली नज़र में, Nekoverse एक स्लॉट्स गेम जैसा लगता है। गेम बोर्ड में 5-रील, चार-सिंबल स्लॉट होता है। शुरुआत में, रील्स ज्यादातर खाली होते हैं जिनमें केवल कुछ सिंबल होते हैं। गेम को स्टेजेस में बांटा गया है। हर स्टेज में, प्लेयर्स को टैक्स चुकाने के लिए पर्याप्त कॉइन्स कमाने होते हैं, यह सब लिमिटेड स्पिन्स के प्रेशर में होता है। हर स्पिन पर एक कॉइन खर्च होता है, और एक बार रील्स रुकने के बाद, हर सिंबल द्वारा दिए गए कॉइन्स को स्पिन के लिए विनिंग के रूप में कैलकुलेट किया जाता है। फिर प्लेयर्स शॉप में तीन ऑप्शन्स में से चुनते हैं, जिनमें सिंबल्स से लेकर बूस्टर्स तक शामिल होते हैं, हर एक की रेरिटी और कॉस्ट अलग-अलग होती है।
हालांकि, केवल हर सिंबल के रॉ "कॉइन पेआउट" पर ध्यान केंद्रित करने से असफलता मिलेगी। गेम की स्ट्रेटेजी सिंबल्स, Nekos और बूस्टर्स के बीच सिनर्जी बनाने में निहित है। उदाहरण के लिए, एक Neko वॉटर बॉटल सिंबल के बगल में होने पर बोनस पेआउट प्रदान करता है। एक बूस्टर यह सुनिश्चित कर सकता है कि सभी "ore" सिंबल एक एक्स्ट्रा कॉइन दें। हालांकि, सभी सिंबल बेनिफिट्स प्रदान नहीं करते हैं; कुछ अच्छे रिस्क/रिवॉर्ड डिलेमा प्रस्तुत करते हैं, जैसे कि एक हाई-पेइंग स्वॉर्ड जो हर स्पिन के साथ सिंबल्स को नष्ट करने का रिस्क रखता है।

ये फैक्टर्स स्ट्रेटेजिक प्ले के एक गहरे लेवल को इंट्रोड्यूस करते हैं। कॉइन्स कैसे खर्च करें और कौन सी सिनर्जी बनाएं, यह चुनने का डिसीजन, शॉप की रैंडमनेस को ध्यान में रखते हुए, प्लेयर्स को गेम में खींचता है। फाइनल राउंड्स में एडिशनल प्रेशर तब जुड़ता है जब प्लेयर्स बॉस का सामना करते हैं। अब, प्लेयर्स न केवल टैक्स चुकाते हैं बल्कि बॉस पर "अटैक" भी करते हैं, जिसमें हर जीता हुआ कॉइन उसकी हेल्थ को कम करता है। हालांकि, बॉस हर टर्न पर एक डीबफ जोड़कर पलटवार करता है, जैसे कि प्लेयर के कुछ बेस्ट सिंबल्स के पेआउट को आधा करना।
हर स्टेज के बीच, प्लेयर्स "मेयर" कैट के डायलॉग का सामना करते हैं, जो आश्चर्यजनक रूप से प्लेयर्स को एंगेज करता है और स्लॉट्स से परे एक पूर्ण "वर्ल्ड" बनाता है। यह व्यापक दुनिया इस विचार में भी परिलक्षित होती है कि हर स्लॉट मशीन एक "लैंड" पर स्थित है जिसमें फर्टिलिटी रेटिंग और लेवल होता है, जो शॉप द्वारा पेश की जाने वाली आइटम्स की क्वालिटी को प्रभावित करता है। यह "डेली एनर्जी" के रूप में कार्य करता है, जो प्लेयर्स के खेलने की फ्रीक्वेंसी को लिमिटेड करता है।
बॉस को सफलतापूर्वक हराने पर प्लेयर्स को रैंडम रिवॉर्ड्स मिलते हैं, जिनमें उनकी इन्वेंटरी के लिए सिंबल्स, फ्यूचर गेम्स में यूज़ेबल, से लेकर Ethereum में पेआउट तक शामिल होते हैं।

रिव्यू
आर्ट, सिंबल्स और एनिमेशन एंगेजिंग हैं, और एक्सटेंडेड प्ले के बाद भी, वे रिपीटिटिव या नीरस नहीं होते हैं। स्ट्रेटेजी की डेप्थ, खासकर जब प्लेयर्स अपने ऑप्शन्स से अधिक परिचित हो जाते हैं, तो गेम को कैजुअल एंजॉयमेंट से ऊपर उठाती है। जबकि रिवॉर्ड्स प्ले को इंसेंटिवाइज़ करते हैं, स्टाइल ही प्लेयर्स को और अधिक के लिए वापस आने के लिए पर्याप्त है।

Nekoverse: City of Greed को "सीजन्स" में रिलीज़ किया गया है, जिसमें हर एक कोर लूप को थोड़ा बदलता है—रिप्लेएबिलिटी को हाई रखने का एक शानदार तरीका। उन्होंने 5x स्पीड मोड भी जोड़ा, जिससे एन्जॉयएबल सेशंस को ग्राइंड करना बहुत आसान हो गया। लूप को ट्वीक करना और डिफरेंट सिंबल्स को इंट्रोड्यूस करना डोमिनेंट मेटास को बनने से रोकने में मदद करता है। मेरे पास एक सेट "डेक" है जिसके लिए मैं लक्ष्य रखता हूं, और एक बार जब मैंने उस स्ट्रेटेजी में लॉक कर लिया, तो गेम ने अपनी अधिकांश चुनौती खो दी, जिससे बाद के रन अधिक ब्रेनलेस महसूस हुए।
यह गेम मुझे पॉपुलर टाइटल Balatro में पाए जाने वाले गैंबलिंग-कॉम्बो-स्ट्रेटेजी एलिमेंट्स की याद दिलाता है, जहां स्ट्रेटेजी को अनलॉक्स के साथ मिलाया जाता है जो अर्निंग पोटेंशियल को बढ़ाते हैं। वेब3 साइड पर, City of Greed ने अपने प्लेयर्स को रिवॉर्ड देने में एक शानदार रन किया था, लेकिन अपनी करंट स्टेट में, इकोनॉमी ठीक से काम नहीं कर रही है। हालांकि, अगर आप सिर्फ मजे के लिए खेलना चाहते हैं तो इसे इग्नोर किया जा सकता है।
सिंपलिस्टिक इंटरैक्शन्स और चैलेंज का PvE नेचर का मतलब है कि प्लेयर्स का एक बड़ा हिस्सा गेम के साथ क्लिक नहीं कर सकता है। हालांकि, अपने टारगेट ऑडियंस के लिए, यह कई बॉक्सेस को चेक करता है। मैं यह देखने के लिए एक्साइटेड हूं कि अगले सीजन्स क्या लाते हैं और डैस्टर्ली मेयर कैट आगे क्या करता है।


