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A player-built ship base with decks and cabins floating on open blue ocean in Once Human

क्या Once Human अच्छा है? दूसरों को खेलते देखना हमेशा अधिक मजेदार लगता था

क्या Once Human अच्छा है? लॉन्च पर मुझे यह पसंद नहीं आया था, लेकिन नया शिप एक्सपेंशन मुझे इसे फिर से आज़माने के लिए प्रेरित कर रहा है।

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क्या Once Human अच्छा है?

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Once Human को दूसरों को खेलते देखना हमेशा ज्यादा मजेदार लगता था। जब मैंने जुलाई 2024 में इसके लॉन्च पर इसे खेला, तो इसका कॉम्बैट (combat) काफी जंकी (janky) लगा, बिल्डिंग भी जंकी महसूस हुई, और इसमें कुछ ऐसा था जिससे मैं कनेक्ट नहीं कर पाया। तब से मैंने बहुत से लोगों को Once Human खेलते और इसका भरपूर मजा लेते देखा है, और आज जब मैंने चेक किया तो Steam पर 22,974 लोग इसे खेल रहे थे (SteamCharts)।

क्या Once Human अच्छा है?

Once Human बहुत से लोगों के लिए अच्छा है, और मुझे नहीं पता कि वे ऐसा क्या अनुभव कर रहे हैं जो मेरे अनुभव से इतना अलग है। हो सकता है कि यह मेरी तरफ से 'स्किल इश्यू' (skill issue) भी हो। मैंने इसे इसके रिलीज होने वाले हफ्ते में ही खेला था, इसलिए हो सकता है कि अब यह जानकारी पुरानी हो गई हो, खासकर तब से इसमें जो कुछ भी नया जोड़ा गया है, उसे देखते हुए।

क्रिटिक्स की राय भी बंटी हुई थी। Once Human को Metacritic पर "मिक्स्ड या एवरेज" रिव्यूज मिले: IGN ने इसे 8/10 दिया, Eurogamer ने इसे 3/5 दिया और कहा कि औसत दर्जे का एक्शन एक बेहतरीन ओपन वर्ल्ड को सीमित कर देता है, और GamesRadar+ ने इसे 2.5/5 दिया (Wikipedia)। Steam प्लेयर्स इसे बेहतर रेटिंग देते हैं: अगस्त में Steam पर इसकी 80% पॉजिटिव रेटिंग थी (games.gg)।

क्या Once Human में PvP है?

Once Human में PvE और PvP दोनों तरह के सर्वर्स हैं, और ज्यादातर सर्वर्स पर आपको सिर्फ मॉन्स्टर्स से ही निपटना होता है। PvP 'Chaos State' के जरिए होता है, जो लेवल 10 तक ऑफ रहता है और इसे P दबाकर या Echo Stones उठाकर ऑन किया जा सकता है (PCGamesN)। हर सर्वर 'Worlds' में बंटा होता है, जिनके बीच आप अपने कैरेक्टर को खोए बिना आ-जा सकते हैं।

यह निश्चित रूप से एक मल्टीप्लेयर गेम है, और यही मेरी सबसे बड़ी समस्याओं में से एक थी। मैं बेस बनाने के लिए जगह ढूंढ रहा था, और अच्छी जगहों पर हर तरफ बहुत सारे लोग भरे हुए थे। सर्वर्स की एक शेल्फ लाइफ भी होती है: एक तय समय के बाद वे वाइप (wipe) हो जाते हैं, और आपका सबसे अच्छा गियर Eternaland में चला जाता है, जो एक प्राइवेट आइलैंड है और अगले सिनेरियो में भी साथ रहता है (Wikipedia)।

क्या Once Human क्रॉस-प्लेटफॉर्म है?

Once Human अब क्रॉस-प्लेटफॉर्म है। यह 9 जुलाई 2024 को PC पर, 23 अप्रैल 2025 को iOS और Android पर, और 25 अगस्त 2026 को PS5 और Xbox Series X|S पर आया था (Wikipedia)। यह सभी पर फ्री-टू-प्ले है।

क्रॉस-प्ले की मदद से PC, मोबाइल, PS5 और Xbox प्लेयर्स एक ही सेशन शेयर कर सकते हैं, और क्रॉस-प्रोग्रेशन आपके कैरेक्टर को अलग-अलग प्लेटफॉर्म्स के बीच सिंक कर देता है, बशर्ते आप उन्हें NetEase अकाउंट के जरिए लिंक करें। हालांकि, प्रोग्रेस अलग-अलग रीजन्स के बीच ट्रांसफर नहीं होती, और गलत अकाउंट लिंक करने से कैरेक्टर वाइप हो सकता है, इसलिए शुरू करने से पहले क्रॉस-प्रोग्रेशन गाइड पढ़ना फायदेमंद रहेगा।

Once Human की तुलना Rust और 7 Days to Die से कैसे की जा सकती है?

Once Human की तुलना Rust और 7 Days to Die से वैसे ही की जा सकती है जैसे आप एक फ्री गेम की तुलना पेड गेम से करते हैं। मैंने 7 Days to Die में 600 घंटे से ज्यादा और Rust में 450 घंटे से ज्यादा बिताए हैं, और Once Human निश्चित रूप से एक फ्री वर्जन जैसा लगा। यह उन गेम्स का एक ज्यादा 'फ्री' वर्जन महसूस हुआ।

इसका मतलब यह नहीं कि यह छोटा है। लॉन्च के समय Steam पर Once Human को एक साथ 230,000 से ज्यादा लोग खेल रहे थे, और प्लेयर्स को अंदर जाने के लिए क्यू (queue) में इंतजार करना पड़ा था (Wikipedia)। Gamescom 2026 में, Starry Studio ने बताया कि कंसोल लॉन्च से पहले ही इसके 30 मिलियन यूजर्स हो चुके थे (games.gg)।

Once Human पैसे कैसे कमाता है?

मुझे नहीं पता कि Once Human पैसे कैसे कमा रहा है। मैंने सोचा था कि यह कॉस्मेटिक्स या स्केल पर आधारित होगा, और Starry Studio भी लगभग यही कहता है। Starry Studio के Derek Qiu ने वादा किया था, "इसमें कोई पे-टू-विन (pay-to-win) नहीं होगा। मैं भगवान की कसम खाता हूँ, ऐसा कुछ नहीं होगा" (Windows Central)।

माइक्रोट्रांजेक्शन सिर्फ कॉस्मेटिक हैं: कैरेक्टर और वेपन स्किन्स और आपके बेस के लिए सजावट। यही कॉस्मेटिक्स उन बैटल पास में रिवॉर्ड्स के रूप में भी मिलते हैं जिन्हें आप खेलते हुए प्रोग्रेस करते हैं।

क्या Once Human का शिप एक्सपेंशन मुझे दोबारा खेलने के लिए प्रेरित करता है?

Once Human का शिप एक्सपेंशन मुझे दोबारा खेलने के लिए प्रेरित करता है, बिल्कुल! मैं 'Waterworld' के कॉन्सेप्ट को खेलना पसंद करूँगा। मैंने कई Minecraft मॉड्स खेले हैं जो Waterworld को सिम्युलेट करने की कोशिश करते हैं, लेकिन सबसे बड़ी समस्या हमेशा वह समय रहा है जो कुछ भी शानदार बनाने के लिए जरूरी रिसोर्सेज जुटाने में लगता है।

यही समस्या Shipwrecked, Stranded Deep, Raft जैसे सभी गेम्स में थी। इसमें गैदरिंग का पहलू तो है ही जो सभी क्राफ्टिंग गेम्स में होता है, जैसे The Forest और 7 Days में, लेकिन इसमें असुविधा का एक एक्स्ट्रा लेवल भी है: पानी।

Isles of Abyss 21 अक्टूबर को अपने खुद के सिनेरियो के रूप में आया, और आपका जहाज ही आपका बेस है: आप इसे हल्स, गनवेल्स और डेक से बनाते हैं, और डिजाइन को सेव कर लेते हैं ताकि डूबने पर आप इसे दोबारा बुला सकें। आप मैक्स लेवल पर शुरू करते हैं और टेक ट्री (tech trees) के जरिए प्रोग्रेस करते हैं, जिसमें प्रोपल्शन मैनुअल पावर से शुरू होकर सेल्स (sails), फ्यूल और अंत में इलेक्ट्रिक ड्राइव तक जाता है। एंडगेम में एक सी बॉस के खिलाफ ग्रुप फाइट होती है जिसे Sunken Lord कहते हैं (games.gg)।

अगर बिल्डिंग आपकी चीज नहीं है, तो दूसरे प्लेयर्स के शिप डिजाइन्स टेम्पलेट्स के रूप में उपलब्ध हैं जिनसे आप शुरुआत कर सकते हैं (games.gg)। पिछले 30 दिनों में Steam पर Once Human के औसतन 18,345 प्लेयर्स थे, और पीक 44,067 रहा (SteamCharts)।

FAQ

क्या Once Human फ्री है?

हाँ। Once Human PC, iOS, Android, PS5 और Xbox Series X|S पर फ्री-टू-प्ले है। यह कॉस्मेटिक्स और बैटल पास से पैसे कमाता है।

क्या Once Human में PvP है?

इसमें PvE और PvP दोनों तरह के सर्वर्स हैं। PvP 'Chaos State' के जरिए होता है, जो लेवल 10 पर अनलॉक होता है।

क्या Once Human क्रॉस-प्लेटफॉर्म है?

हाँ। PC, मोबाइल, PS5 और Xbox प्लेयर्स एक साथ खेल सकते हैं, और क्रॉस-प्रोग्रेशन आपके कैरेक्टर को NetEase अकाउंट के जरिए अलग-अलग प्लेटफॉर्म्स पर ले जाता है।

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