War Sails expansion के लॉन्च के चार महीने बाद, जिसे मिला-जुला प्रतिसाद मिला था, TaleWorlds Entertainment Mount & Blade II: Bannerlord के लगभग हर कोने को छूने वाले एक महत्वपूर्ण बीटा अपडेट के साथ वापस आ गया है। बेस गेम के लिए बीटा संस्करण 1.4 और War Sails के लिए 1.2 अभी Steam पर लाइव हैं, और इन बदलावों पर ध्यान देना ज़रूरी है।
War Sails expansion को इसकी ज़रूरत क्यों थी
बात यह है: War Sails का लॉन्च मुश्किल भरा था। खिलाड़ियों को समुद्र-केंद्रित कंटेंट कुछ समय के लिए तो मज़ेदार लगा, लेकिन सार्थक मुठभेड़ों की कमी महसूस हुई। समुद्री डाकू, मछली पकड़ने वाले जहाज और काफिले हर जगह थे, लेकिन वे महान बेड़े जो वास्तव में बड़े, दिलचस्प नौसैनिक युद्ध प्रदान करते थे, उन्हें ढूंढना निराशाजनक रूप से कठिन था। TaleWorlds ने सीधे तौर पर इसे स्वीकार किया, यह बताते हुए कि "महान बेड़े को लगातार ढूंढना बहुत मुश्किल" था जो बड़े, अधिक चुनौतीपूर्ण समुद्री युद्ध प्रदान करते थे जिनके लिए expansion बनाया गया था।
इसका समाधान काफी सीधा है। AI लॉर्ड्स अब लंबी समुद्री यात्राएं करेंगे, और कुछ मामलों में वे पूरी तरह से पानी के रास्ते अपने अभियान के उद्देश्यों का पीछा करेंगे। इससे खिलाड़ी के रास्ते में स्वाभाविक रूप से अधिक उच्च-गुणवत्ता वाली नौसैनिक मुठभेड़ें आएंगी, बिना उन्हें एक घंटे तक गोल-गोल तैरने की आवश्यकता के।
Coastal raids से समुद्री शक्ति का एहसास बदल जाता है
War Sails 1.2 के लिए मुख्य आकर्षण नौसैनिक गांव की छापेमारी है। TaleWorlds ने इन हमलों के लिए विशेष रूप से नए तटीय वातावरण बनाए हैं, जहाँ आप समुद्र से पहुंचते हैं, ज़मीन पर उतरते हैं, और सीधे गांव की सुरक्षा के खिलाफ़ आगे बढ़ते हैं। यह खेल में समुद्री शक्ति के अर्थ का एक महत्वपूर्ण विस्तार है।
यहाँ मुख्य बात ड्राफ्ट की आवश्यकता है। बड़े कार्गो होल्ड वाले जहाज इन छापों को अंजाम नहीं दे सकते। तट के करीब पहुंचने के लिए आपको शैलो-ड्राफ्ट जहाजों की आवश्यकता होगी, जिसका अर्थ है कि आपके बेड़े के सबसे बड़े जहाज हर काम के लिए स्वचालित रूप से सबसे अच्छे उपकरण नहीं हैं। उस एकल डिज़ाइन निर्णय ने बेड़े की संरचना की सोच की एक परत जोड़ी है जो War Sails में गायब थी।
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Coastal raids धीरे-धीरे रोल आउट किए जा रहे हैं, एक साथ नहीं। TaleWorlds ने पुष्टि की है कि फीचर बीटा में है लेकिन इसे चरणों में पेश किया जाएगा।
छापेमारी मिशनों को भी फिर से संतुलित किया गया है। चुपके से पहुंचना अब कठिन है, लेकिन उन्हें बिना पता चले पूरा करने पर काफी अधिक भुगतान मिलता है, जो खिलाड़ियों को सीधे बल प्रयोग पर निर्भर रहने के बजाय सावधानीपूर्वक मार्ग का प्रयास करने का एक वास्तविक कारण देता है।
बेस गेम के बदलाव मायने रखते हैं, भले ही आपने War Sails छोड़ दिया हो
बेस गेम अपडेट में सब कुछ सभी खिलाड़ियों पर लागू होता है, DLC हो या न हो। कूटनीति ओवरहाल सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है। TaleWorlds ने गठबंधनों को "एक डिफ़ॉल्ट से दूर" स्थानांतरित करने का वर्णन किया है जिसे हर कोई चुनता है, ऐसी चीज़ की ओर जो वास्तविक खतरों पर प्रतिक्रिया करती है। प्रतिद्वंद्वी शासक युद्ध में जाने और शांति का पीछा करने के बारे में स्मार्ट निर्णय लेंगे, और उन निर्णयों को नियंत्रित करने वाले AI को फिर से काम में लिया गया है।
सेना के व्यवहार को भी इसी तरह का पास मिल रहा है। अपडेट का लक्ष्य "दुर्लभ लेकिन औसतन मजबूत" सेनाएं तैयार करना है, जिसमें राज्य अपने उपलब्ध सैनिकों की पूरी क्षमता को पूरी तरह से समाप्त किए बिना महत्वपूर्ण बल क्षेत्र में ला सकें। लंबे, कम-गतिविधि वाले युद्ध जो बिना किसी की प्रतिबद्धता के खिंचते हैं, वे कम बार होने चाहिए।

Reworked alliance diplomacy
Hideout clearing अब प्रासंगिक खिलाड़ी कौशल को ध्यान में रखता है, और मिशन AI को पूरे बोर्ड में अधिक सुसंगत, पुरस्कृत परिणाम देने के लिए बेहतर बनाया गया है।
TaleWorlds आगे क्या लक्ष्य बना रहा है
डेवलपर ने इस बीटा से परे कई क्षेत्रों को चिह्नित किया है जो अभी भी प्रगति पर हैं। पूरे अभियान में बेहतर स्केलिंग के लिए रैंडम इवेंट्स को देखा जा रहा है ताकि वे प्लेथ्रू के देर से प्रासंगिक बने रहें। ट्रेट इफेक्ट्स को गेमप्ले पर अधिक दृश्यमान प्रभाव के लिए जांचा जा रहा है। Clan और पार्टी प्रबंधन सिस्टम भी भविष्य के अपडेट के दायरे में हैं।
विशेष रूप से War Sails के लिए, TaleWorlds बेहतर विश्व मानचित्र दृश्यता, अधिक सटीक गुट संतुलन, और मिशन स्थिरता फिक्स पर काम कर रहा है जो मुठभेड़ों को आवश्यकता से अधिक समय तक खींचने की समस्या को हल करते हैं। नौसैनिक गेमप्ले को अभियान की प्रगति में पहले सुलभ बनाने का भी एक घोषित लक्ष्य है, जो expansion को देर-खेल के एक चक्कर से कम महसूस करने में मदद करेगा।
मल्टीप्लेयर को भी नज़रअंदाज़ नहीं किया जा रहा है। TaleWorlds ने स्पेक्टेटर मोड, फॉर्मेशन-एम कैप्टन मोड, और सामान्य मल्टीप्लेयर संतुलन पर निरंतर काम की पुष्टि की है, यह स्वीकार करते हुए कि उन सुविधाओं पर पहले चर्चा की गई थी और टीम उनके प्रति प्रतिबद्ध है।
बीटा में ऑप्ट-इन करने के लिए, अपने Steam लाइब्रेरी में Mount & Blade II: Bannerlord पर राइट-क्लिक करें, Properties खोलें, और Beta v1.4.0 बिल्ड चुनें। पूर्ण पैच नोट्स Steam समाचार पृष्ठ के माध्यम से उपलब्ध हैं।







